動漫游戲不分家!盤點那些成功的二次元IP衍生游戲! 【每周游報】17

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文丨 情報姬游戲部 排版丨Min_ALe
封面丨塩魚
哎呀~各位讀者老爺們好~又到了周三的深夜福利,情報姬游戲部眾的周游報時間了~

上一期的優(yōu)秀鵝廠游戲盤點激起了很多姬友對騰訊爸爸的回憶呢,看大家討論這么激烈,想必是對騰訊爸爸懷著十分復(fù)雜的感情吧。。。。
那對你們游戲中的紙片人老婆、老公呢?
還用想嗎,必須得吹爆

那恭喜你們了!
今天為各位讀者老爺帶來的正是擁有優(yōu)秀二次元IP的游戲,這些游戲要么從動漫改編,要么推出了衍生動漫,但不管怎么說,它們都有幾個共同的特點:
跌宕起伏的劇情、印象深刻的人設(shè)和豐富的玩法,為此游戲部眾為大家精心挑選了幾款,相信總有一款是你的最愛~


1、IP:火影&海賊

相信大多數(shù)二次元的小伙伴與二次元游戲的相遇都是從動漫開始的。說到其代表人物那自然和下面這兩位脫不開關(guān)系,一個是要成為火影的漩渦鳴人,另一個是要成為海賊王的蒙奇-D-路飛。


時過境遷,彈指間10年便悄悄溜走,這兩個當(dāng)年胸懷大志的少年如今都已能獨當(dāng)一面。鳴人已經(jīng)實現(xiàn)了兒時的火影夢,并且擁有了自己最珍視的家庭;路飛也成為了海賊王的男人,離自己夢想實現(xiàn)也指日可待。
這十幾年來我們與他們一同成長,在他們一步步變強的時候,我們何嘗不是在生活中學(xué)會了感激和愛。當(dāng)我們驀然回首,會不會變成當(dāng)年自己的驕傲了么?

我們現(xiàn)在正處于一個幸福的時代,因為在被生活虐待的體無完膚時,我們能躲進(jìn)小被幾,看看火影海賊,玩玩游戲,躲進(jìn)虛擬的世界。
許多人也是看中了這一點,將兩者結(jié)合了起來,于是就構(gòu)成了情懷。
然而情懷這東西同時也是商家們的撈金利器,所以火影海賊的大IP自然受到了各方的爭搶。


而一款優(yōu)秀的作品如何在眾多同IP改編游戲中脫穎而出呢?官方正版授權(quán)無疑成為一個“照妖鏡”,所以今天就來看看《火影忍者-疾風(fēng)傳》和《航海王:燃燒意志》這兩款正版手游。
《火影忍者-疾風(fēng)傳》由萬代南夢宮正版授權(quán)、騰訊游戲研發(fā)的唯一正版火影格斗手游。(不是我不想說“究極風(fēng)暴”,但是貧窮限制了我的想象力啊。。。)

游戲沿用了《火影忍者》第二季的名字,又是騰訊爸爸接手的一款游戲。不過騰訊爸爸這次并沒有讓鳴人把“說到做到,言出必行”的忍道帶入到游戲中,而是將自己“有錢就沖”的忍道刻畫得淋漓盡致。

看見那一排灰色的頭像了么?充錢就給你喲~不過,不充也沒事,那就請你慢慢肝吧,不到十年這些厲害的角色都會有的。如果有氪金大佬來欺負(fù)你,那就欺負(fù)吧,誰讓人家充錢了呢。┓( ′?` )┏
(要是有錢就去買《究極風(fēng)暴》了好嗎。。。)

游戲主要玩法為經(jīng)典的2D動作格斗,人物劇情都是經(jīng)典的火影同款,情懷力作,雖然動漫現(xiàn)在鳴人被削了,但在這里你可以見識到當(dāng)年秒天秒地秒世界的鳴人,對于玩不到《火影忍者究極風(fēng)暴系列》的學(xué)生黨來說,還是一個不錯的選擇吧。
《航海王:燃燒意志》這次國內(nèi)的運營變成了九游,依舊是萬代南夢宮正版授權(quán)。沒錯又是它。

但和鵝廠合作的火影不同,這次的航海王變成了3D動作游戲,讓格斗的熱血翻倍!

游戲的還原度也是一如既往的高,這點在玩具廠——南夢宮的監(jiān)督下無可置疑。同時角色技能招式也變得非常炫酷

如果你由于時間的流逝而淡忘了曾經(jīng)海賊的熱血,那這款游戲無疑是你重燃熱血的一個不錯的選擇。
最后無論是火之意志還是D的精神,相信都會在我人生低谷中給我前進(jìn)的動力,感謝這兩部優(yōu)秀作品在我成長路上的相伴。
2.IP:游戲王

游戲作品:《游戲王:決斗鏈接》 BY繁小凡
作為一個90后,聽見“卡牌”的第一反應(yīng)是什么?至少就小凡來說,不是爐石,不是ssr,我的第一反應(yīng)必然是——游☆戲☆王!

作為從97年開始連載的老漫畫,游戲王已然成為小凡童年的一大回憶,小學(xué)門口五毛一包的印制卡片讓初次接觸TCG的小凡沉迷其中不能自拔,而至今已經(jīng)連載六部的動畫,小凡也一直堅持追到現(xiàn)在。

但是一旦說到“玩游戲王”,玩家首先想到的肯定也是游戲王的桌游,畢竟,自1099年Konami發(fā)售卡片開始,至2011年狂賣251億張卡,創(chuàng)下了tcg卡片售賣的吉尼斯世界紀(jì)錄,并且于接下來的幾年不斷將其刷新。

有這樣的業(yè)績,k社自然就會把推廣重點放在實體卡售賣上,也正是如此,游戲王的官方游戲往往都限制了卡池,這也導(dǎo)致盡管k社幾乎在所有平臺都有發(fā)布官方游戲,但是其受眾普遍不算多,像混沌力量這樣的還算是比較火的了。

盡管如此,k社在游戲王的游戲制作上依舊沒有懈怠,嘗試將限制卡池的游戲王游戲做的更容易被接受,從k社最近出的《游戲王:決斗鏈接》上,我們可以看出k社的努力。

16年末發(fā)布的《游戲王:決斗鏈接》盡管不是最早的移動端游戲,卻是最先使用官方“快速規(guī)則”的移動端游戲。所謂“官方快速規(guī)則”,就是初始手牌4張,魔陷怪獸區(qū)各只有三個,沒有主要階段2,牌組數(shù)量為20~30,生命值為4000,除了沒有ex區(qū)和技能,和動畫《游戲王VRAINS》里的高速決斗還是挺像的。

此外,“快速規(guī)則”中沒有,同調(diào),超量,靈擺和鏈接這些召喚方式,說書大佬依舊需要移步y(tǒng)gocore,卡池也是處于被限制狀態(tài),只包含初代卡和一少部分新卡,雖然這點依舊讓很多玩家不滿,但是在實際體驗上,被限制的卡池和“快速規(guī)則”意外的契合,并不會有太多違和感。

除此之外,《決斗鏈接》支持線上決斗,雙方均使用初代卡,用著為數(shù)不多的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行決斗,沒有厚厚的額外和復(fù)雜的怪獸效果,單純依靠少量效果和魔法陷阱卡配合,一局下來5~10分鐘,也頗有早期游戲王的味道。因此,對于退坑已久的老玩家,或者厭倦了和上位卡組勾心斗角的大佬來說,有《決斗鏈接》來消遣一下時間,回味一下曾經(jīng)的單純也是不錯的選擇。
3.IP:JOJO

游戲作品:《jojo的奇妙冒險:天堂之眼》 by繁小凡
這~份~血~的~宿~命~!Jooooooooooo~~~~jooooo?。。?!
沒錯,看見上面的歌詞,相信你一定已經(jīng)知道我要說的是什么了,就是我DIO噠!JOJO的奇妙冒險!

(當(dāng)然并不是這個畫風(fēng)2333)

《jojo的奇妙冒險》由“不老不死的究極生物”荒木飛呂彥老師創(chuàng)作,從1987年連載至今,故事已經(jīng)發(fā)展到了第八部,第五部動畫也即將于今年10月與大家見面,同時擁有眾多游戲,音樂和在全球范圍內(nèi)大量的粉絲及其同人創(chuàng)作,獲得的殊榮不計其數(shù)。

(jojo日本國立美術(shù)館畫展)
不少初次接觸jojo的人,很多會被其“硬朗”的畫風(fēng)所勸退,小凡在入坑之前也曾經(jīng)因為這畫風(fēng)猶豫過很~~~~長時間,但當(dāng)真正沉迷其中才能明白,“畫風(fēng)是無法阻止替身使者的!”

(替身設(shè)定)
荒木老師筆下的人物,從主角到配角再到反派,無一不散發(fā)著獨特的美麗,即使是反派boss,也有著不屬于主角甚至更高漲的人氣,天馬行空的想象,“黃金精神”與“勇氣贊歌”的碰撞,再配合激燃的音樂,一代神作就此誕生。

(歷代主角和反派boss)
而提到j(luò)ojo,就一定會提及jojo中的眾多“梗”,從最早的“我不做人了!”,“闊喏dio噠!”,jojo立,到后來的“替身攻擊”,歐拉歐拉與無駄無駄,再到至今的“八個jojo十六個蛋”,其數(shù)量之多,影響范圍之廣世所罕見。

(jojo立)
而這樣一部優(yōu)秀的作品,其游戲領(lǐng)域的衍生也同樣優(yōu)秀。不論是“未來遺產(chǎn)”還是“all stars battle”,都是讓人津津樂道的好游戲,而說到制作最精良的,必然要數(shù)《jojo的奇妙冒險:天堂之眼》

游戲由萬代出品,cyberconnect2制作,劇情與原畫由荒木老師親自監(jiān)督的動作格斗類游戲。劇情續(xù)接第三部承太郎與迪奧決戰(zhàn)之后,迪奧并沒有真正死去,而是為了“上天堂”而展開了新一輪陰謀,為了阻止吊爺,幾代jojo在8部的世界觀里互相穿越的故事。

雖然作為一款格斗游戲,智商偏低的隊友ai,較難上手的攻擊操作或許不夠吸引玩家,但是作為jojo漫畫的衍生作品,eoh十足十的滿足了jo廚們的需求。

極盡全力的還原每一部場景的特色,盡可能的還原每一個梗,優(yōu)秀的打擊感,炫酷的替身能力,外加荒木老師風(fēng)格的擬聲詞效果,讓jo廚們直呼過癮。

(收下我最后的波紋吧?。?/p>
更有趣的是,官方在游戲內(nèi)添加的不同部角色豐富的跨步對話或合作的彩蛋,甚至還為每一個出場角色都設(shè)計的角色專屬bgm,可謂是誠意滿滿。

(跨部合作演出)
總結(jié)來說,eoh本質(zhì)上或許更偏向于粉絲向的游戲,但是并沒有因為粉絲向的原因便粗制濫造,尤其是燃燒經(jīng)費請來的眾多聲優(yōu)們,竭力的還原每個角色的名臺詞,讓苦苦等待動畫化的jo廚們著實一本滿足。
如果你是一個格斗游戲愛好者,替身格斗僅此一家,如過你是一個jojo愛好者,那這款游戲你一定不能錯過!

(吾心吾行澄如明鏡,所作所為皆是“正義”)
如果說漫改游戲主要是由于動漫的人氣能為游戲提供穩(wěn)定的用戶群以獲得穩(wěn)定的收入的話,游戲改漫恐怕更多的是對游戲本身的認(rèn)可,為將其推廣而產(chǎn)生的。顯然這樣的作品,也必是精品中的精品。
4. IP:彈丸論破

劇情是游戲改漫的一大關(guān)鍵要素,如果說游戲沒有優(yōu)秀精煉的劇情,改編為影視作品必然會很困難。不過《彈丸論破》 恰好滿足了這樣的要求。

《彈丸論破》講述了一伙在各自領(lǐng)域頂尖的優(yōu)秀高中生,在準(zhǔn)備就讀有名的頂尖學(xué)?!M鍖W(xué)園的時候,卻發(fā)現(xiàn)自己陷入了不得不互相殘殺的境地。而自稱“校長”的黑白熊則聲稱:“若想從封閉的校園中出去,只有在不被別人發(fā)現(xiàn)的情況下殺死自己的同學(xué)”

作為一款極具特色的推理類游戲,彈丸緊湊的劇情和獨到的人設(shè)以及世界觀是本作成功的關(guān)鍵因素。游戲中最具特色的學(xué)級裁判在動漫化后,其中極為經(jīng)典的處刑time動畫和言彈論破等設(shè)定也被搬到了動漫中。

彈丸系列游戲?qū)∏榈陌芽刈龅孟喈?dāng)完美,使得彈丸一代的動畫作品中仍隨處可見游戲的影子。以至于不少人表示看這部推理番越看越中二……這主要是由于動漫采用了不少游戲中的設(shè)定,結(jié)果搞得像是一部獵奇加中二版本的《逆轉(zhuǎn)裁判》

(其實這個中二的要死的言彈是游戲中的設(shè)定)
之后的游戲作品不斷加入新角色與新設(shè)定,而動漫后續(xù)的希望絕望兩篇則為一代二代劇情做了補完,在一定程度上輔助游戲完善了這個龐大的世界觀。
雖說在動漫這一問題上,仍有不少人認(rèn)為動畫沒能完全表現(xiàn)出原作的魅力,是一個失敗作。但幾乎無爭議的是,彈丸的游戲絕對是一部難得一遇的佳作。

5. IP:命運石之門

接下來的這部作品,絕對是盛名在外。沒錯,一切都是命運石之門的選擇!以《命運石之門》游戲改編而成的動漫,被眾多的石頭廚捧成了神作。

《命運石之門》的游戲本體就是極為常見的文字冒險類游戲,這類游戲除了點點點沒有其他操作,因此劇情在這里起的是關(guān)乎游戲生死的作用。

沒有fate那樣精彩刺激的打斗場面,也沒有上面提及的彈丸一樣的斗智燒腦,畫風(fēng)也說不上是多精美,但石頭門討喜的人設(shè)和穩(wěn)步推進(jìn)的劇情讓人不得不佩服作者的深厚功底。
在人設(shè)上有中二晚期的倫太郎,快樂技術(shù)肥宅桶子,還有傳統(tǒng)傲嬌,無口,偽娘這幾種屬性聚集。單從人物上講,石頭門做得也相當(dāng)不錯。(壯哉我助手)

而神劇情就更不用提了,以初期的日常劇情大量鋪墊,以及之后對原來的伏筆的回收,前后銜接之完美,邏輯之嚴(yán)謹(jǐn),讓人不得不稱其為神作。尤其是對時間跳躍的詮釋上確實達(dá)到了一定的高度,再加上劇情的催淚效果,讓這部作品無論是在番劇中還是文字游戲中,都顯得十出色。

雖然動漫如此成功,甚至有蓋住原作的感覺,不過原作作為視覺小說,讓玩家自行選擇分支選項(也就是發(fā)D-mail),自行決定世界線的變動也是別有一番樂趣的。正是由于游戲可靠的劇情和絕贊的口碑,這部作品才一步步走到了神作的位置上?!癊l Psy Congroo”

6. IP最終幻想

最終幻想只要是對日式RPG有所了解的都應(yīng)該聽過吧。在2005年最終幻想7推出過一部CG動畫《最終幻想7圣子降臨》。

作為一部游戲改作品,劇情必須要吸引人,而作為最會講故事的最終幻想系列,劇情一定是杠杠的,并且作畫水平在當(dāng)時也十分先進(jìn)。

(在B站的評分高達(dá)9.7分)

最終幻想7的故事發(fā)生在高度文明和科技化的星球上,打破了“RPG=最終幻想=西歐中世紀(jì)世界”這一范疇、開創(chuàng)了最終幻想自己獨特的世界。同時淡化了“國家”的概念,五臺雖然被稱為國家,但實際上更類似于部族。由此“國王”等國家元首的概念也就不復(fù)存在。而在這兩部中的主角克勞德和扎克斯都屬于這個星球上最龐大的公司“神羅”的一名戰(zhàn)士。

直到現(xiàn)在,最終幻想已經(jīng)有了15部游戲,或許不能把每一部游戲都說成是大作,但沖著劇情就值得我們?nèi)ンw驗一下這個令人著迷的世界。
7. IP:女神異聞錄

說到最近同樣負(fù)有盛名的游戲改動漫,當(dāng)然還要有女神異聞錄啦,別看游戲才五部,但它也是一個擁有20多年歷史的老IP了,歲數(shù)可能比你還大呢。
女神異聞錄動畫化的作品并不在少數(shù),除了1和2沒有動畫化以外其余3部作品全都動畫化了。

而其中的集大成之作就是女神異聞錄5。
《P5》的故事設(shè)定在當(dāng)代的東京,都市內(nèi)突然發(fā)生一連串離奇的意外事件,肇事者們無故失心瘋而狂暴化,造成很多人命和財物損傷。
玩家扮演著一群自稱為“心之怪盜團”的神秘少年少女俠盜們,以“令腐敗的大人們洗心革面”為目的,發(fā)起了很多偷盜案件,而被“偷去心靈”的人們都突然的承認(rèn)了自己的罪行。他們在作案的同時,亦是在和背后扭曲人心和社會公義的黑暗勢力進(jìn)行殊死斗爭。

IGN評分9.7分,用奇佳來形容這個游戲再適合不過了。游戲模式還是傳統(tǒng)的回合制,除了戰(zhàn)斗,游戲還著重養(yǎng)成,而且玩家可以肆意探索東京這個迷人的大都市,自由度極高。除了探索,你還可以選擇人物自由戀愛(宅男福音,雙葉是我的誰也不要搶!)雖然身為怪盜,但還是一介學(xué)生,可不能忘記每天要上學(xué)哦~

《P5》雖說是回合制戰(zhàn)斗,但它絕對不會讓你感到無聊,從人物的分配,到戰(zhàn)術(shù)的布置,甚至到最后集體斬殺的動畫,都給游戲增添了不少的樂趣。
說到過場動畫,P5可謂裝X專業(yè)戶了,戰(zhàn)斗結(jié)束時各種帥氣的pose讓人欲罷不能。

(Joker最帥?。?/p>
女神異聞錄是由游戲改編動畫的作品,在怪盜團的日常中,滲透進(jìn)了一個個可歌可泣的故事,如果你還沒體驗過,那就趕快入坑吧~相信他一定可以作為我們的記憶,伴隨我們的一生。

好嘞,本期的盤點就到這兒了~
二次元的ip,從來就不是單核的,優(yōu)秀的小說漫畫會被創(chuàng)作成動畫游戲,而精良的動畫和游戲,又會被網(wǎng)友再創(chuàng)作成小說漫畫,期間還會衍生出音樂,手辦等周邊產(chǎn)物,這或許也是二次元產(chǎn)業(yè)經(jīng)久不衰的原因之一。

衍生游戲有多好,取決于廠商有多認(rèn)真,希望廠商不要把這些游戲簡單地定義為一個“粉絲向”作品,而是把它當(dāng)做一個“大眾向”的作品,努力為玩家和粉絲帶來高品質(zhì)的作品。。
因此,讓我們感謝那些把動漫的感動繼續(xù)帶到了游戲中的優(yōu)秀制作人,也正是有了他們,在今天良莠不齊的二次元游戲市場中,我們才能看到一批又一批的優(yōu)秀作品,那些優(yōu)秀IP也才得以被玩家所熟知,因此,我們也有理由去相信這些二次元游戲的未來會越來越好!

每周三,給你們想要的每周游報!



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