Doors(roblox恐怖游戲)ROOM.0050以上的怪物
哇,你已經(jīng)通過了前面的關(guān)卡??磥?得給你講更多的內(nèi)容了。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?怪物
是的沒錯.第一出場率依舊還是我們新手的老朋友:Rush(海浪?)
生成條件: 一個房間有燈還有兩個柜子及以上(不會生成在大型房間)
傷害:秒殺
攻擊方式:以高速沖過房間,跳殺(注:Rush會沖刺到最高進展的出口才會消失,這意味著理論上如果無視了ERROR的強制傳送和ROOM.0001不會刷新任何怪獸好吧ROOM.0000和ROOM.0001也他媽的會刷新怪物《"? ?p? ?i? ?s? "》怎么screech無處不在啊那么一個人在ROOM.0000,另一個人在ROOM.0100,那么,Rush會從ROOM.0001沖到ROOM.0100才會消失)
生成提示:閃燈,巨大聲響,玻璃破碎聲。
規(guī)范躲避:當燈閃時請立刻到柜子去,遠離從入口走到出口的最短路線
第二出場率:Screech(驚嚇者)
生成條件:概率生成(因為tmd在有亮光的地方也可以聽見"pis"聲,黑暗房間刷新screech概率變高,但玩家持有光源概率變低)老子他媽的在一個黑暗的房間里面遇到了9次的Screech(無能狂怒)
傷害:40%的血量以及你100%的膽量(嚇不到我)
攻擊方式:跳殺
生成提示:當生成時會發(fā)出"pis"的聲音
規(guī)范躲避:當出現(xiàn)"pis"聲時在一定時間里360度死角搜尋它
第五出場率:Jack
生成條件:當玩家進入柜子時有幾率生成
傷害:0然后給你造成100%的心理陰影
攻擊方式:跳殺
生成提示:無
規(guī)范躲避:無法躲避
第六出場率:Spider
生成條件:當玩家搜尋抽屜時有概率生成
傷害:十分之一的傷害
攻擊方式:跳殺
生成提示:無
規(guī)范躲避:無
第三出場率:Halt(死亡長廊?)
生成條件:當玩家進入下一房間時有概率切入該長廊
傷害:秒殺
攻擊方式:未知因為老子他媽還沒死在它手上,耶
生成提示:無
規(guī)范躲避:剛切入時有雜訊但不要轉(zhuǎn)頭,一直走,直到閃屏,掉頭,一直走,等到閃屏,掉頭,一直重復(fù)此操作方可逃離。
第四出場率:Eyes
生成條件:無
傷害:看它兩秒你就無了
攻擊方式:隨機出現(xiàn)在房間里,當玩家注視它時,玩家會持續(xù)扣血
規(guī)范躲避:不要看它
第七出場率:Amrush
生成條件:同Rush
傷害:秒殺和你200%的膽量
攻擊方式:在一個房間以超高速來回兩次到四次跳殺
規(guī)范躲避:當Amrush沖過一個來回時應(yīng)立刻出柜然后再進去(不然你就會因為時間被踢出去)
生成提示:燈閃(相比Rush,它會更晚來以此讓玩家放下警惕)凈他媽扯淡,我看我朋友玩的時候燈一閃Amrush就來了,聲音(一出現(xiàn)就來了)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? BOSS
也是我們的老朋友:Seek和無眼
生成條件:Seek:ROOM.0075到ROOM.0086都有可能。無眼:ROOM.0100
傷害:都是秒殺
攻擊方式:Seek:追逐戰(zhàn)(建議帶瓶維生素來提高一丟丟的容錯率)無眼:以聽覺代替視覺
規(guī)范躲避:Seek:迅速跑到有藍光的地方以及RUN FOR YOUR LIFE無眼:安靜,安靜,還是##的安靜
咳咳,搞錯了,ROOM.0100的無眼規(guī)范躲避是當過場結(jié)束以后應(yīng)該立刻躲到ROOM.0099中的柜子進行QTE。當QTE結(jié)束時不要著急出來,等到腳步聲小了再離開(注:在無眼關(guān)卡中躲柜子不會有時間上限)鑰匙在2F門口右邊電梯的箱子上,該鑰匙應(yīng)用于標有閃電圖案且上鎖的門。打開電閘,如果方塊是實心的請按照對應(yīng)的數(shù)字點擊,如果方塊是空心則不要點擊,當然你手速快可以先把所有的都關(guān)了然后看哪個是空心的方塊,當顯示3/3,電閘開啟,無眼會強制鎖定所有存活的玩家(所以這里建議開啟電閘的玩家準備一個維生素)且速度變快,建議這里等到所有除了去打開電閘的人都躲在離電梯最近的柜子里面等QTE。還是你媽的扯淡。