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魔獸世界懷舊服:暴雪為什么要迅速修復(fù)NAXX的BUG?

2020-12-20 23:56 作者:囧王者  | 我要投稿

魔獸世界:懷舊服為什么官方很快就修復(fù)了NAXX的副本BUG?

魔獸世界我們在游戲的時候,經(jīng)常都會碰到一些游戲設(shè)計的漏洞,而這些漏洞如果是在一個副本中,特別是BOSS戰(zhàn)中可以利用的時候,那么玩家經(jīng)常就會針對此投機取巧降低副本難度。比如說NAXX副本中著名的瘟疫2號跳舞男不用跑位的BUG,軍事區(qū)2號的石化大法等等,都是從正式服一直流傳到今日的懷舊服中。但是就在前不久,官方突然對這些BUG一網(wǎng)打盡,進(jìn)行了熱修復(fù)。


對于很少體驗到官方如此快速反應(yīng)的懷舊服玩家來說,確實還有點不習(xí)慣。有的玩家說,在TAQ的時候有跳怪BUG也沒見官方修改,為什么偏偏對NAXX這個剛開放沒多久的副本的BUG修改的這么快。其實呢,這是有原因的。

NAXX是目前懷舊服最后的團隊副本了,需要玩家多體驗一段時間

利用BUG是一種副本毒瘤玩法,它使得官方精心設(shè)計的副本玩家只用非常簡單的方法就能輕松應(yīng)對,這對于游戲的生命力其實是有透支的。比如前面就所說的跳舞男和軍事區(qū)的2號BOSS,都在NAXX副本中有一定難度的,玩家都需要付出不少的精力才能學(xué)會應(yīng)對。但如果采用前面所說的BUG打法,那基本就意味著BOSS是點擊就送,再加上其他本來就很簡單的幾個BOSS,可以說整個副本已經(jīng)沒幾個BOSS能難住大部分團隊了,而當(dāng)大部分玩家都能全通副本后,必然會伴隨著玩家上線減少,官方收益降低這些影響,這必然大大的影響懷舊服的生命力,所以官方不得不迅速針對這些BUG來進(jìn)行修復(fù)。

國服玩家將這些BUG打法發(fā)到美服論壇,引起了美服玩家的聲討,官方不得不有所回應(yīng)

眾所周知,國服是代理商運營,美服是官方自己經(jīng)營,事實上其實是兩套體系。在之前的正式服,香草時代還是另外一家代理商,就因為和官方的糾紛,讓TBC和WLK這兩個版本都比其他服晚開了很久而變成了"特別遲"和"忘了開"版本。相較而言,懷舊服的國服也差不多是這樣,與美服相對獨立,大家井水不犯河水。但是呢這次偏偏有些好事的國服玩家把這些BUG打法甚至視頻發(fā)送到美服論壇,而引起了眾怒。

而官方其實對BUG打法一直是非常嚴(yán)打的,在開荒期間,已經(jīng)多次針對利用BUG打法的玩家甚至團隊采取了封禁等措施,而美服又是官方自己的地盤,這里的玩家更是官方得罪不起的,因此迅速的對BUG進(jìn)行熱修復(fù)也符合官方對于自己的定位。

從商業(yè)運營上來講,官方還要推出接下來的TBC版本懷舊服,需要足夠的銜接時間

每個副本都有自己的生命周期,而BUG打法會快速的降低這個生命周期,使得副本迅速淪為便當(dāng)。而官方現(xiàn)在剛推出9.0的正式服,主要精力已經(jīng)是放在了正式服,現(xiàn)在已經(jīng)是有點自顧不暇了,懷舊服的主要精力現(xiàn)在只能是維持,而且按照之前的副本開放節(jié)奏也至少要維持三四個月,而現(xiàn)在才剛到第三個CD,顯然還有很長的時間差距,因此官方也需要盡快修復(fù)BUG而避免懷舊服副本便當(dāng)事態(tài)的擴大。

但是現(xiàn)在"道高一尺魔高一丈",玩家的智慧是無窮的,雖然官方已經(jīng)修復(fù)了希爾蓋和收割者戈提克的先前BUG點,但是玩家又發(fā)現(xiàn)了新的BUG點,如希爾蓋的3,4號交界處的一個點。

官方還很難說會不會進(jìn)一步進(jìn)行修復(fù),但我們玩家自己故意利用BUG確實是一種對待游戲不好的態(tài)度,也需要自己更主動的不要去利用這些漏洞來打副本。小伙伴們,你們覺得呢?



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