[PVE][3_3_5 邪冰]邪冰天賦,戰(zhàn)斗在25HICC的一些經(jīng)驗和小技巧
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看了下前幾頁討論血DK的意見,個人的觀點是,血DK木樁戰(zhàn)是不錯,但是如果要木樁戰(zhàn)輸出,為何不玩雙持冰呢。
邪冰擁有的,是一抬手即有的群體13%法術(shù)易傷,是犀利的轉(zhuǎn)火,是幾乎不損失當(dāng)前目標DPS的群體AOE,是強大的自保,以及墓穴熱病對暗牧、雙持冰DK的輔助提升。沒有其他任何職業(yè)/天賦能做到這些。
骨刺、亡語者女士的小怪、為血獸附加的法術(shù)易傷(血獸對疾病有70%的減免,所以法術(shù)易傷才是傳染的目的)、教授的紅綠軟、綠龍的群體小怪法術(shù)易傷AOE、全場AOE的冰龍戰(zhàn)、為團隊最速清除華爾琪和天地雙鬼魂的LK戰(zhàn)。這些都是我們大放異彩的地方,而這些,是血DK所無法替代的。
以下是本人的一些經(jīng)驗,希望能對還在堅持邪冰的同學(xué)們有一些幫助?
1、瑪洛加領(lǐng)主:?BOSS點骨刺前預(yù)留符文,BOSS讀條時扔出凋零,骨刺出來后直接血沸。這樣無論是否點你的骨刺,骨刺都可以吃到凋零的傷害,并且由于現(xiàn)階段骨刺幾乎是被秒的,所以直接血沸更能快速清除骨刺。
BOSS風(fēng)箏階段,如果地上有冷焰請直接綠罩,冰韌不能保存你的性命(當(dāng)然一起開更安全),而綠罩擋冷焰可以騙到不少符能來甩死亡纏繞。
同理,風(fēng)箏階段處理骨刺依然是死亡凋零+血沸,因為就算風(fēng)箏階段團隊對骨刺的處理速度降低,也等不到你對其中一個骨刺花上4~4.5秒打上雙疾病、傳染,再花3秒等到疾病的第一跳。
2、亡語者女士:邪DK在這BOSS一般是被分配全程打小怪的,起手打完兩組符文和天鬼就可以去找小怪了。傳染多用,群體黑瘟疫能很好地加快團隊處理小怪的速度。
對于會開魔法反射盾的那種怪,有個小技巧,對他冰鏈,反射到的是減速效果,冰疾病依然能上的去。物理系的小怪記得躲開正面,會順劈。
P2階段躲鬼魂時,要提前看鬼魂散落的位置,等鬼魂出現(xiàn)才跑一般是來不及了,如果感覺快被追上就帶離人群開綠罩,不會死。
3、炮艇戰(zhàn):略……這貨根本是送裝備的吧,根本就是5人本級別=。=
4、小薩:首先,你需要在你的所有技能里加入這個宏:/cancelaura 保護之手(從此你會發(fā)現(xiàn)再也不用瞪大眼睛去找保護之手的BUFF了)。
綠臉起手,BOSS激活前11秒往地上扔死亡凋零,召大軍(觸發(fā)4T10效果),號角(號角可以刷新4T10效果到15秒)
BOSS激活前1秒喝加速藥水(這樣可以在戰(zhàn)斗中再喝一瓶加速藥水)。BOSS激活,工程加速手套,暗打,冰觸,血打,天打,血打,轉(zhuǎn)身放天鬼(此時天鬼吃到綠臉、加速藥水、加速手套、全技能觸發(fā)的高AP)。
符文武器增效,切紅臉(我是做了宏,直接符文武器增效和切紅臉綁在一起)
天打,血打,暗打,冰觸。后面就是正常循環(huán)了,?[通用熱力工程炸藥]?[薩隆邪鐵炸彈]是神器,CD一好就用。
血獸出來后記得幫法系傳染下,別忘了你在團隊中的價值。第二個天鬼CD好了就吃第二個加速藥水然后扔天鬼。話說現(xiàn)在都是吃不全第二個天鬼……唉,團隊開嗜血時候天鬼都還剩近30秒的CD,BOSS死了后天鬼還飄那,看的我蛋疼?。。?!其實我感覺邪DK后期不給力的一個很大原因是天鬼,到后期30%BUFF后肯定只能放一次天鬼了。混淡,邪DK就是靠那只死鳥過活的啊啊啊?。。?!
5、腐臉:跑小軟的一個技巧是,看小地圖,如果你們風(fēng)箏小軟的T是DK,就找外圈的深紅色點,直接向那個方向跑就行了,防騎風(fēng)箏的話同理,粉紅色點。平時是不會有QS/DK站外圈的。還有個騙DPS的技巧是,臉嘔吐的時候,直接開綠罩站BOSS正面,狂扔死亡纏繞,不會下血的。跑爆炸的話,我們工會是2個煙霧彈放BOSS左腳右腳,A煙霧彈集合,要爆炸了都跑B煙霧彈。
6、爛腸:純木樁,BOSS全屏AOE時候記得開個綠罩騙騙符能。跑延展的時候以BOSS為圓心,平移跑扇形可以不斷平砍。如果場面混亂實在躲不開延展,一定要開綠罩頂,直接免疫減攻擊速度DEBUFF。如果點名點到2個近戰(zhàn)范圍,RL指揮你跑遠程點的話,轉(zhuǎn)身后先別急著跑,看清楚是哪邊缺少孢子再跑,時間完全夠。
7、教授:轉(zhuǎn)綠軟時,傳染綠軟,綠軟開始跑動了再傳染回BOSS。圍綠軟時,要炸飛前開綠罩,炸飛后直接用綠罩吸收的滿符能在空中甩死亡纏繞。
出紅軟一般是不喊近戰(zhàn)打的,風(fēng)箏到近戰(zhàn)范圍的時候,傳染紅軟。(有時候BOSS血量控制不好RL要求停BOSS全體打一次紅軟再轉(zhuǎn)階段的話,提前跑紅軟位,暗打,轉(zhuǎn)身跑遠,冰觸,等紅軟讀條點名完不是點你,再上去打紅軟,防止近戰(zhàn)范圍直接點近戰(zhàn)導(dǎo)致滅團。)
BOSS轉(zhuǎn)階段集合時候開大軍,然后控制大軍和食尸鬼打綠軟分擔(dān)傷害(據(jù)說大軍只算1個人頭……聊勝于無吧)。
轉(zhuǎn)階段中處理紅綠軟:如果你是被點名去清綠軟,設(shè)紅軟焦點,紅軟轉(zhuǎn)目標讀條時候注意自己位置,以免站紅軟身邊被點到。
如果你是被點名去清紅軟,同樣設(shè)焦點注意綠軟位置,不要被點綠線在大家圍不到你的位置。
二階段開始后,直接站BOSS正面直到第一個炸彈出來(因為二階段起始后的第一個炸彈很大幾率DBM報不準),之后的炸彈,提示準備炸彈時就跑BOSS正面,T把BOSS拉開后再回到背面。如果對自己的跑位沒把握,可以在DBM提示準備炸彈時候直接開綠罩來免疫炸彈。實在不小心中到炸彈了,就無限冰觸+血沸,這2個技能不受未命中影響,不知道為什么。
三階段,一樣可以用綠罩騙符能,還有如果最后階段團補壓力大,就直接死亡打擊回血,冰韌也不要忘記開,活下來才有DPS。
8、綠龍:火骷髏的全屏AOE的觸發(fā)條件,是當(dāng)?shù)谝怀鸷薜哪繕诉M入他的技能距離時,立即施放(感覺差不多是進入15碼左右距離時)。所以看到火骷髏出來后,可以30碼死亡之握、黑暗命令他,你會發(fā)現(xiàn)他傻傻的跑到你近處才開始AOE。遠距離時直接冰觸幫法系上黑疫,火骷髏AOE時候直接綠罩吸符能甩死纏。(此法適用于任何有嘲諷的職業(yè),只要在遠距離嘲諷風(fēng)箏,基本能保證火骷髏在AOE前就被急火死)
9、冰龍:P1時候,拉人不用跑,留符能,讀條快完了的時候直接綠罩+冰韌,一滴血都不會少,外加附送滿符能。P3的時候就乖乖跑拉人吧……我試過2次開了綠罩都死,被扣DKP了555。至于那個物理攻擊疊加的DEBUFF,邪DK一般是自己慢慢就消掉了,如果實在臉丑,疊高了,就多甩死亡纏繞,把血打改成血沸,這2個不算物理攻擊的,如果實在還是消不掉疊到8層了,天!你太丑了,等DEBUFF剩5秒以下的時候,開綠罩吧……必消了,只不過下次拉人就乖乖跑位吧=、= 。
P2上天階段,如果點的是你冰棺,跑到位后,看自己身上DEBUFF,剩下1秒時候,對地上扔死亡凋零,然后在冰箱里看吧,聊勝于無啊。如果上天點的不是你的冰棺,雙疾病 傳染 死亡凋零 工程炸彈 血沸 開A吧,最好別用大傷害技能比如死亡纏繞和天災(zāi)打擊,不好控制冰棺血量。
一般上天后BB會跟隨BOSS直到消失,BOSS下地后一定一定記得重新召喚,我是選擇讓BB跟BOSS上天而不是被AOE死,因為BB距離過遠消失了的話,重新招了后你會發(fā)現(xiàn)BB身上的王者力量食物什么的都還在,這個提升可是很大的。
看了一些朋友的回帖,發(fā)現(xiàn)此處本人經(jīng)驗有錯。以大家的經(jīng)驗是冰龍的上天AOE不會照成BB的死亡。所以此處應(yīng)改為:冰龍上天階段
記得控制BB跟隨上臺階,以免BB跟隨BOSS到距離過遠導(dǎo)致消失。點完冰棺后無論是否點的自己,都控制BB去打冰棺,增加輸出。
P3階段,BOSS身上疾病傳染到冰棺,冰棺身上疾病傳染到BOSS,無限循環(huán),拉人就跑,血量低就開魔罩(一般是留給BOSS拉人時開,此時基本是全團血量最危險的時候),死亡凋零CD好就往BOSS和冰棺的中間扔,DEBUFF一定要消好,BOSS死了后也別停止剩下冰棺的輸出,我是不知道WMO算不算這最后的冰棺啦,以防萬一嘛。
10、議會:磨死的BOSS,注意自保才是最重要的,被炸飛的話血量低就開冰刃魔罩原地等抬血,移動疊加的那個DEBUFF,無論你疊到多少層,只要不動就不會掉血。要轉(zhuǎn)風(fēng)王前提前跑位分散,轉(zhuǎn)暗王注意仇恨,轉(zhuǎn)火王如果離火王位置較遠,就原地等火王點完第一個強化火球再上,防止你在跑向火王的路上點了你這個近戰(zhàn)就悲劇了。?移動疊加的那個DEBUFF,剩下5秒以下的時候開綠罩就可以直接開始走動了,必消DEBUFF外帶附送免費符能。
謝謝46樓的朋友的指正,我完善下議會的DEBUFF消除的經(jīng)驗吧:
議會的DEBUFF原理:
1、移動/跳均疊加DEBUFF
2、疊的層數(shù)越高受到到傷害越大
3、無論疊到多少層,都只有在移動中才會觸發(fā)傷害,原地不動不會受到傷害
4、原地不動可消除DEBUFF
所以,需要跑動時,完整的議會DEBUFF消除方法應(yīng)該是這樣的:
1、自身DEBUFF層數(shù) 疊到超出團隊治療能力時,判斷是否能在5秒內(nèi)移動到BOSS身邊。
a:如果可以,開綠罩開始移動,5秒后到BOSS身邊,開始輸出。完全不受該DEBUFF影響
b:如果不行,原地等DEBUFF剩下5秒以內(nèi),開綠罩開始移動,5秒后DEBUFF和綠罩同時消失。此時DEBUFF重新從1層開始疊加,在治療承受范圍內(nèi),繼續(xù)邊跑動邊疊加DEBUFF至BOSS身邊。
2、自身DEBUFF層數(shù) 疊到團隊治療承受范圍內(nèi)的話,直接綠罩跑動,使得5秒的跑動時間內(nèi)不疊加新的層數(shù)。5秒后綠罩消失開始在原先層數(shù)上繼續(xù)疊加DEBUFF,繼續(xù)跑動至BOSS身邊。
11、女王:起手可以偷打一個冰臉下的冰觸搶一咬,前提是能掌握好T的仇恨,導(dǎo)致滅團我不負責(zé)0,0
咬人的時候,RL分配完就在團隊里注意下要咬的人的大致方向,要咬的時候點他為目標,用宏/跟隨 上去咬,注意他的血量,別直接咬死了。
上天階段,要恐懼前可以開綠罩免疫恐懼然后提前跑位,一般2次上天,我是一次用冰韌,一次用大軍(別忘了大軍也減傷)。場面混亂實在找不到要咬的人,或者要咬的人死了,RL來不及分,就直接咬副T,無論如何不要被控制。
12、LK:樓主還在開荒HLK中……經(jīng)驗實在不足,真的還是不誤導(dǎo)大家了……。
瞳孔的色彩他們公會已經(jīng)過了HLK了,在我們DK區(qū)開了個問題集合貼,有疑問的可以去那個帖里看下。
普通LK的話,1階段傳染不傳染看T拉不拉的住了,影響不大。然后暴怒鬼魂互相傳染,暴怒鬼魂傳染LK,LK傳染華爾琪,LK傳染天上的鬼魂幫助法系A(chǔ)……等等等等。
跑黑水的訣竅是,把LK設(shè)置成焦點,點黑水是要讀條的,不管你在打華爾琪還是鬼魂,一發(fā)現(xiàn)焦點頭像LK的目標是你,就跑黑水,能比聽到DBM提示才跑快一些。
如果盾破了或者治療沒刷起你的寄生,直接綠罩+冰韌,靈界打擊回血加滿自己。
注意讓開暴怒的鬼魂的正面,如果感覺暴怒鬼魂太多,并且在轉(zhuǎn)階段進出內(nèi)外圈時,預(yù)估有可能被其他鬼魂沉默到的話,開綠罩免疫沉默
轉(zhuǎn)階段時的嚴酷寒冬一樣可以用綠罩減傷和停止DEBUFF的疊加。
還有,綠罩只能撞一只天上的鬼魂的爆炸,就算你一起開了冰韌冰臉也就能撞2只,所以……撞鬼這種事還是留給騎士暗牧們吧?
常用宏以及一些小貼士:
#showtooltip 枯萎凋零
/施放 !枯萎凋零
/startattack
作用:狂按也不會出現(xiàn)凋零的圈圈忽隱忽現(xiàn)的鬼畜場景0 0
#showtooltip 天災(zāi)打擊
/施放 10
/施放 天災(zāi)打擊
/施放 符文打擊
/startattack
/施放 [combat]爪擊
/cancelaura 保護之手
可以把語句里的天打 換成 血打、暗打、冰觸、死纏,我是都綁上了。?
作用:
1、/施放 10:使用工程手套(個人感覺1分鐘CD持續(xù)10秒的工程手套要卡CD使用才能充分利用其價值)
2、/施放 符文打擊:能符文打擊時候符文打擊(基本只有老一有用到……)
3、/施放 [combat]爪擊:強制寶寶一直爪擊,能比不綁定宏多打不少爪擊。因為系統(tǒng)默認的BB爪擊經(jīng)常是能量滿了才打出,浪費許多能量。(加入combat命令,只有在戰(zhàn)斗中才會爪擊,防止不小心開BOSS被扣DKP)
4、/startattack :第一時間平砍上去
5、/cancelaura 保護之手 :第一時間取消保護之手DEBUFF,其他BOSS沒什么必要,小薩很重要。
#showtooltip 白骨之盾
/施放 活力分流
/施放 白骨之盾
大家都知道的補骨盾宏,在暗符、血符都CD時候使用。不過其實我還是另外分了個位置給活力分流,畢竟5分鐘的骨盾不那么容易斷的,活力分流每分鐘多出來的一個血打+若干符能的提升其實是很大的。
TIPs:
1、除了小薩和爛腸等這類木樁BOSS用絞殺魔印比較好以外,任何有移動的戰(zhàn)斗均是245惡意魔印好。
2、如果團里沒盜賊,記得喊QS們幫你的BB加王者和力量,祝福類效果里邪DK的BB是和盜賊一組的。
3、有關(guān)上面宏里的綁定BB爪擊的語句,打冰龍時千萬記得刪了該語句……否則你會發(fā)現(xiàn)P3階段BB很鬼畜的全場跟著你跑來跑去清冰棺最后統(tǒng)計里BB完全沒傷害了……