從吐槽到喜愛《金鏟鏟之戰(zhàn)》成8月手游最大爆款

出品|人民電競
作者|王徽之
編輯|凱文
《英雄聯(lián)盟》十周年上,《金鏟鏟之戰(zhàn)》明星表演賽給玩家?guī)砹嗽祈斒钟翁赜械目癖┠J胶碗p人模式,兩種游戲模式是《金鏟鏟之戰(zhàn)》延續(xù)云頂之弈的精彩玩法之外,開創(chuàng)的全新模式。參加表演賽的主播卷子表示兩種模式都非常有意思,尤其是雙人模式:“很講究配合,特別適合和朋友一起。”

據(jù)統(tǒng)計,《金鏟鏟之戰(zhàn)》上線后僅憑6天的收入,就躋身于8月中國App Store手游暢銷榜第11名,成為8月份國內手游市場最大的爆款。盡管手游端游之間數(shù)據(jù)無法互通曾一度引發(fā)玩家反感,但《金鏟鏟之戰(zhàn)》還是用數(shù)據(jù)展示出游戲的受歡迎程度。對于雙端數(shù)據(jù)不互通,作為資深玩家的卷子說出了不同的看法:“有利有弊,嚴格來說這其實是一種保護?!?/p>
從吐槽到喜愛的后來居上
“外服都是端游手游數(shù)據(jù)互通的!”《金鏟鏟之戰(zhàn)》上線之初曾因數(shù)據(jù)不互通受到過很多吐槽。
“對于端游老玩家來說,數(shù)據(jù)不互通有一個比較大的弊端,那就是在端游已經(jīng)購買的皮膚,無法‘移植’到手游端了。”卷子說,“但這點對于新手玩家來說影響不大,并且數(shù)據(jù)不互通后,手游就可以出不一樣的皮膚,比如炫彩的亞索、魔龍等等?!?/p>
但除了皮膚之外,卷子直言雙端不通對于高段位的玩家來說,其實更像是一種保護?!八秒娔X,你拿手機玩,你的劣勢真的很大很大的,尤其是需要換位轉陣容的時候,時間緊迫下的操作,分段越高,體現(xiàn)的就會越明顯?!?/p>

很多玩家會根據(jù)場上英雄選擇在第四和第五階段時更換陣容,刷新尋找其他陣容的英雄、更換英雄站位裝備,基本會在一個回合內完成,如此短暫時間在手游上很難辦到?!岸叶擞问怯幸恍┘记傻?,比如1秒內把陣容迅速從左邊換到右邊,在面對維克茲這類的法師或者刺客陣容時,可以避免被抓到,但手游里換位就很難做到那么靈活?!本碜友a充道。
隨著時間推移,越來越多的玩家發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)不互通對游戲體驗本身沒有實質性影響,吐槽聲變得越來越小,更多時候“下棋嗎”變成了朋友之間的問候。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》時空間隙保留了最經(jīng)典的S1版本,英雄之黎明則與端游版本同步,讓新老玩家都能找到興趣所在。狂暴模式極大的縮短了游戲時間,放棄經(jīng)營策略,非常適合新手玩家;雙人模式則開創(chuàng)性的實現(xiàn)組隊比賽,兩人配合提升經(jīng)濟、互補棋子,拓寬了玩法和策略。正是多種模式匹配了不同玩家的喜好,8月26號上線的《金鏟鏟之戰(zhàn)》才能以短短6天的時間,成為8月份國內手游市場的爆款。

更加休閑的賽事體系
《金鏟鏟之戰(zhàn)》之所以能在短時間內爆紅,玩家基數(shù)巨大是重要原因之一,喜歡《英雄聯(lián)盟》和云頂之弈的玩家很多,金鏟鏟既有懷舊的老版本又有與端游同步的最新版本,對于喜愛云頂?shù)耐婕揖哂心蟮奈?,再加上手機的便利性與順滑的游戲體驗,老玩家加入的同時,新玩家也在不斷增加。
“在手游碰到萌新就特別開心,他們基本上只會一兩套陣容,裝備合成也不太懂,我們就會很順,很容易連勝吃雞?!碧岬叫峦婕揖碜雍荛_心。
卷子是自走棋類游戲的忠實玩家,也是云頂之弈賽事的老選手。直播、參加比賽幾乎覆蓋了他的日常,今年3月,他在奪得福牛杯挑戰(zhàn)賽全國總決賽冠軍后,還代表中國賽區(qū)參加了云頂之弈命運之輪全球總決賽。最近,除了參加《英雄聯(lián)盟》十周年慶典表演賽,他還在準備TOC2云頂之弈公開賽的選拔。

在賽事體系構建上,云頂之弈早已完成大眾賽、公開賽、全球賽的搭建,福牛杯、TOC公開賽、全球總決賽等賽事自下而上的構建了一個參穩(wěn)定、完整的賽事結構。《金鏟鏟之戰(zhàn)》作為云頂之弈在手機端的延續(xù),將在整個賽事生態(tài)中肩負怎樣的職責,也是備受關注的焦點。
常年征戰(zhàn)云頂賽事的卷子對于《金鏟鏟之戰(zhàn)》賽事的發(fā)展抱有很高的期待:“我覺得如果金鏟鏟舉辦賽事,應該會從全民賽事入手,讓所有玩家都能體驗參與進來?!?/p>
正如前文提到的,《金鏟鏟之戰(zhàn)》相比于云頂之弈端游,對反應速度和操作水平的要求相對更低,競技玩法上更加休閑,非常適合發(fā)展無門檻的全民賽事。同時,手游對游戲場地的低限制,也讓《金鏟鏟之戰(zhàn)》在未來大眾電競領域擁有極高的發(fā)展空間。

利用手游的便利性,吸引更多玩家加入,拓寬整個游戲IP的市場空間,提升玩家粘性后,回饋《英雄聯(lián)盟》和云頂之弈端游,實現(xiàn)相同IP下的資源互通,這將是《金鏟鏟之戰(zhàn)》未來發(fā)展的重點。
因此,《金鏟鏟之戰(zhàn)》電競化是勢在必行的發(fā)展之路,重點拓寬大眾電競領域,成為《英雄聯(lián)盟》和云頂之弈在休閑競技項目上的補充與拓展??v觀《英雄聯(lián)盟》手游的電競發(fā)展之路,眾多《英雄聯(lián)盟》老將的加盟給手游賦予傳奇色彩,手游為職業(yè)選手們提供了退役后的又一選擇。
同樣,《英雄聯(lián)盟》十周年《金鏟鏟之戰(zhàn)》表演賽上,我們看到了諸如神超、蛇哥等曾經(jīng)征戰(zhàn)LPL的老選手身影,顯然,《金鏟鏟之戰(zhàn)》已經(jīng)為職業(yè)選手退役轉型后的未來選擇打開了新思路。