被騰訊攥在手心里的《星際戰(zhàn)甲》
之前傳出收購(gòu)消息的《星際戰(zhàn)甲》開發(fā)商Splash Damage的母公司樂游科技,似乎已經(jīng)和騰訊方面達(dá)成了收購(gòu)協(xié)議,之前收購(gòu)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的最終贏家看來是騰訊,事實(shí)上一個(gè)月前,騰訊強(qiáng)勢(shì)出手終止了世紀(jì)華通的收購(gòu),并且豪擲數(shù)十億美金來進(jìn)行收購(gòu),根據(jù)彭博社的報(bào)道,目前雙方已經(jīng)達(dá)成了初步協(xié)議,騰訊方面將最少出資13億美金來收購(gòu)樂游科技,但知情人士也透露,這場(chǎng)收購(gòu)也有破裂的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)殡p方就收購(gòu)資金和時(shí)間還沒有達(dá)成協(xié)議。

這家公司是一家玩家說熟悉也熟悉,說不熟悉也不熟悉的公司,一方面很多玩家都玩過它子公司開發(fā)的《星際戰(zhàn)甲》,另一方面卻也說不出這個(gè)母公司有什么代表作,因?yàn)檫@家公司其實(shí)更多是一家投資公司,本身沒有多少開發(fā)產(chǎn)品,手里的殺手锏一個(gè)是《星際戰(zhàn)甲》,另一個(gè)是孩之寶授權(quán)的《變形金剛》游戲開發(fā)IP。

與其他的有意收購(gòu)的廠商來講,騰訊不是個(gè)最讓玩家滿意的選擇,但也不是最讓玩家失望的選擇,不管騰訊在游戲開發(fā)這個(gè)領(lǐng)域到底多么招國(guó)人痛恨,但在收購(gòu)和投資這方面,騰訊不止一次地展示了自己的大度和眼光,特別是對(duì)游戲公司的收購(gòu),基本上就是天使投資人,不干預(yù)公司的運(yùn)營(yíng),在這方面它美國(guó)的兄弟,做的就很不合適。

幾乎可以想象的,騰訊不會(huì)強(qiáng)行把《星際戰(zhàn)甲》變成一個(gè)強(qiáng)氪金作品,但架不住人們對(duì)騰訊確實(shí)不信任,實(shí)話實(shí)說,目前的《星際戰(zhàn)甲》環(huán)境確實(shí)不錯(cuò),對(duì)比起其他的網(wǎng)游,特別清流,雖然讓人禿頭,但也讓人滿意,特別是對(duì)倉鼠們。

樂游被騰訊收購(gòu),算不上好事也算不上壞事,《星際戰(zhàn)甲》只是騰訊手里的一張牌,怎么打,是否打,什么時(shí)候打,誰也不知道,玩家只能看著騰訊把這張牌抓在手里,祈禱著騰訊不會(huì)來一張王炸。
但從我的角度來看,騰訊甚至未必需要打出《星際戰(zhàn)甲》這張牌,不管你多么厭惡騰訊,但不能否認(rèn),騰訊手里的IP太多了,不管是知名度還是收益,《星際戰(zhàn)甲》都不是第一梯隊(duì)的,一個(gè)收購(gòu)過來的第二梯隊(duì)作品,騰訊沒必要著急處理。

看到社交網(wǎng)絡(luò)上對(duì)于此事的看法過于悲觀,我還是覺得倉鼠們過于憂慮了,畢竟于情于理,《星際戰(zhàn)甲》對(duì)騰訊而言都不是一個(gè)消耗品,搞死一個(gè)《星際戰(zhàn)甲》也不是騰訊最合理的盈利方式,這不是十年前,《星際戰(zhàn)甲》也不是自研產(chǎn)品,沒有那么重營(yíng)運(yùn)壓力,騰訊不需要像對(duì)待《斗戰(zhàn)神》那樣,對(duì)待這樣一個(gè)作品,老老實(shí)實(shí)扔著不管才是騰訊最可能的處理方式。