魔獸WLK:1天封號5000多個,亞服GM開始發(fā)力,工作室賠本賺吆喝?
很多國服玩家認(rèn)為亞服對工作室的態(tài)度是零容忍的,然而當(dāng)真正前往亞服之后才發(fā)現(xiàn),亞服的腳本數(shù)量比國服還要夸張。比如新開的阿拉希盆地服務(wù)器,工作室腳本的數(shù)量已經(jīng)快超過正常玩家了。

隨著亞服腳本的數(shù)量越來越多,亞服的排隊(duì)情況也越來越嚴(yán)重,與此同時服務(wù)器的卡頓問題也越來越明顯,甚至出現(xiàn)了玩家無法順利進(jìn)入副本的情況。為了能夠獲得正常的游戲體驗(yàn),玩家開始不斷在亞服論壇要求GM解決腳本問題,并且還玩家連續(xù)給暴雪發(fā)布英文郵件。
或許是看到了玩家們的需求,又或許是對工作室已經(jīng)無法容忍了,于是在新CD更新之后,GM針對亞服進(jìn)行了一次大規(guī)模的封號行動。

雖然之前一段時間亞服論壇每天都會公布封號名單,但是封號的數(shù)量卻并不多,每天也就500-1000個角色左右。這個數(shù)量在海量的腳本面前顯然是不夠看的,因此也無法威懾工作室。
結(jié)果在新CD更新之后的第二天,GM就直接出手了,一天封了5000多個角色,由于數(shù)量較多,一口氣公布了4份名單。而此次大規(guī)模封號的結(jié)果就是服務(wù)器直接不卡了,排隊(duì)也沒有那么嚴(yán)重了。

比如之前黃金時段的排隊(duì)人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了5000左右,而經(jīng)過此次封號之后,排隊(duì)人數(shù)已經(jīng)只有500左右了。在游戲中使用查詢界面,也可以看到無論是野外,還是副本中的腳本DK都明顯減少了,而之前存在的服務(wù)器卡頓,拾取延遲等等問題也徹底得到了解決。
這次亞服首次大規(guī)模封號行動,一次封號5000多的情況也是前所未有的,只要這種封號行動持續(xù)下去,那么對于工作室來說就是賠本賺吆喝。原因如下:

1,很多玩家可能認(rèn)為工作室去亞服完全就是白嫖,就算被封號也沒有任何損失,其實(shí)并非如此。
所謂的工作室使用黑卡只是玩家們的猜測罷了,大部分工作室都是選擇正常充月卡的,更何況即便是使用黑卡,黑卡也是需要成本的,工作室總不能自己制造黑卡,如果工作室有制作黑卡的能力,還需要在魔獸世界里面刷金幣嗎?

2,亞服玩家在買金幣的時候會更加謹(jǐn)慎,并且大部分玩家是不敢直接從工作室那里買金幣的。
國服玩家已經(jīng)習(xí)慣了通過購買金幣的方式快速提升,并且國服也自帶時光徽章系統(tǒng)。亞服是沒有時光徽章系統(tǒng)的,并且如果購買大量的金幣也會導(dǎo)致封號,甚至買了腳本金幣去金團(tuán)買裝備還會導(dǎo)致其他玩家被封號,因此亞服很少有玩家敢買金幣。這也是亞服金幣價格越來越低的原因,工作室刷的金幣越來越多,出貨的速度卻非常慢,只能不斷壓價,而玩家們看到太低的金幣價格就會認(rèn)為是腳本刷出來的,自然不敢買,于是就陷入了死循環(huán)。

目前亞服的金幣價格已經(jīng)接近崩盤了,并且玩家們的消費(fèi)欲望也不強(qiáng)烈,工作室手里的金幣無法變現(xiàn),也無法兌換成月卡,自然會越來越著急,在GM加大封號力度的情況下,工作室的處境也越發(fā)的艱難。
其實(shí)對于暴雪來說,解決工作室最好的方法就是限制DK的建立,不過暴雪卻一直沒有這樣做,應(yīng)該是有多方面的考慮。
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