【游戲懷舊】百種技能,千種搭配!這款游戲我打了三十年還沒通關(guān)

一、玩RPG的孩子
《最終幻想(Final Fantasy)》據(jù)說是史克威爾在走投無路的情況下,孤注一擲發(fā)開的游戲。這也就是之所以命名為“最終”的由來。
偏偏這款游戲一炮而紅,開創(chuàng)了延續(xù)三十多年的輝煌。
九十年代初,超級任天堂SFC成為了業(yè)界的王者,史克威爾順理成章地在SFC上制作了4、5、6代三部曲,真正成為和國民游戲《勇者斗惡龍》媲美的RPG雙璧。

史氏開發(fā)者煥發(fā)出驚人的創(chuàng)造力,讓FF的系統(tǒng)達到了前作未有的巔峰。
FF4開創(chuàng)了ATB系統(tǒng),F(xiàn)F5具有包羅萬象的職業(yè)技能,雖然后來的FF6被稱為最好的最終幻想,但我始終覺得FF5才最能體現(xiàn)系列的精髓。
認識到這款游戲的精妙之處純屬偶然。
那時大概是1998年前后,我還是一家游戲店的JS,出售游戲機和軟件,兼營出租游戲機的業(yè)務(wù)。
某天,一個初中生模樣的男孩拿著一本書來找我,靦腆地指著一篇文章問我有沒有這個游戲。

文章的名字叫做《FF5極限通關(guān)實錄》,我掃了一眼就說有,但只有PS版,也是史克威爾剛移植不久的游戲。
男孩興奮地說想玩這個游戲,那時候一臺PS游戲機售價超過兩千元,購買的人并不多。
男孩顯然也沒有主機,他就在我展示機上試玩了一下。
沒想到一發(fā)不可收拾,連我也陷了進去,認識到一款游戲究竟可以多么博大精深。
二、精妙的系統(tǒng)

我們姑且把男孩叫小劉吧,他購買了一張游戲后就在我游戲機上游玩開來。
其實我并不歡迎智力游戲玩家在店里玩,因為他們不但要長時間地占用機器,影響別人試玩,還要占用我的記憶卡,那時候需要刪除一個存檔才能存另一個,我嫌麻煩。
而且這位小劉的玩法還不一樣,他一邊翻著雜志,一邊打,進度很慢。更討厭的是,他經(jīng)?!斑沁恰钡匕磸?fù)位鍵重啟機器,讀盤的聲音聽得我好心疼。
我就站在他身后抱起雙臂觀看,意思是讓他盡快試完。
他還是個孩子,似乎理解不到這些,而是興奮地指著屏幕對我說:“老板,你看我學到了哥布林拳,級別沒升?!?/p>
說著遞給我了雜志。

我漫不經(jīng)心地翻著那篇文章,越看越是驚訝,又翻到開始仔仔細細地看了一遍。
其實FF5我也打過一點,只是知道職業(yè)類型很多,由于那時候沒有中文版,很多劇情看不懂,就沒有深入地玩下去。
這篇文章卻讓我打開了新世界的大門。
一般RPG游戲都是強調(diào)等級壓制,打不過敵人多練練級就是了,我上次玩FF5也是這樣,因此并沒有什么特殊感覺。
但這篇文章卻講的是極限等級通關(guān)的過程。
什么叫極限等級呢?
也就是說主角團至始至終等級控制在2、1、1、4的等級下,僅有劇情部分不得不吃經(jīng)驗值升級,隨機戰(zhàn)全部逃跑,BOSS戰(zhàn)全部采用技能戰(zhàn)斗。
這不是自虐嗎?
我有點憤怒地看向小劉。

他似乎感覺到我的不滿,討好地說:“老板,要不你試試吧,這游戲太好玩了?!?/p>
我接過手柄,恰好是場BOSS戰(zhàn),ATB系統(tǒng)是半即時玩法,按速度行動,你就是不動,敵方也會不斷地打你。
BOSS是個大龍蝦,我方四人分別是個戰(zhàn)士、白魔、黑魔和盜賊,我操作他們打了兩下,很快就被一陣旋風全滅了,等級太低了!
小劉嘲笑地看著我說,“不是這樣打的。”
我賭氣地把手柄塞給他,“你打打試試?!?/p>
只見他提檔后把所有人都轉(zhuǎn)職成了黑魔法師,并全員站到后排,輪流放雷魔法。
不到兩輪,生生把大龍蝦給炸死了。

我驚訝地看向他,他有點不好意思地說:“我也是看著攻略玩的,雜志上就是這么說的?!?/p>
我剛才一直以為那只是一篇研究文章,而小劉居然真的想照著做。
我心底的游戲之魂復(fù)活了,想看他到底能不能極限通關(guān),答應(yīng)他每天放學之后可以在這里玩一小時。
接下來我也開始研究這個特殊的游戲。
游戲的劇情就是王道的拯救世界,打敗魔王。但提供了極高的自由度,不但有多個可以自由發(fā)展的情節(jié),而且還設(shè)計了22種職業(yè)和上百種技能。

而且轉(zhuǎn)職之后,可以保留至少一個其他職業(yè)的技能,造就了特色十足的自由搭配。
你可以鍛煉一個打拳的法師,或者會偷盜的詩人,甚至單純模仿別人的工具人。
四人組合更是千變?nèi)f化,我最喜歡的就是法利斯轉(zhuǎn)職忍者使用“乾坤一擲”,其他三人化身模仿士跟隨行動,滿屏的999傷害簡直不要太爽。

這游戲底層設(shè)計很特別,分為角色等級和職業(yè)等級。
打敗小怪獲得經(jīng)驗值,升級角色。
打敗BOSS則只獲得職業(yè)經(jīng)驗,提升職業(yè)技能。
而且每個看似強大的BOSS都有弱點,就算最低級的技能也能造成巨大的傷害,使用青魔法調(diào)查它們的資料之后,剩下的就是調(diào)配職業(yè)和技能來攻關(guān)了。
戰(zhàn)勝之后的成就感絕對不是一般游戲能夠給予的。

三、深埋的自由
小劉終究還是沒能完成他的挑戰(zhàn)。
他在一個冬日的下午來向我告別,說他要轉(zhuǎn)學到省城去了,全家都從這個小城搬走,以后可能再也來不了了。
我默然半晌,只好祝他學習進步。
他從書包里掏出那本舊了很多的雜志,輕輕地放在柜臺上,悄悄離開。
我送他到門外,淡白色的太陽把他的影子拉得很長,他頻頻揮手,瘦小的身形背著大大的書包,慢慢地消失在街道盡頭。

我翻開那本舊雜志,那篇文章字里行間多了很多稚嫩的筆跡:
“這里很難”、
“火克冰,雷克水”、
“今天很高興學到アクアブレス”、
“銀龍死了,好悲傷”、
“平行世界太酷了”、
“金閃閃是個英雄”、
……

我放下手邊的大作,開始玩FF5,一路盡量壓低等級,活用職業(yè)和技能。
小劉的那個存檔,我始終給他保留著,記憶卡我也放到了抽屜深處。
它埋藏著一段無與倫比的自由。
大約八年后的一個早晨,晨光熹微中,一位高大的青年推開了店門:
“老板,請問有GBA版的最終幻想5嗎?”

以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝大家的觀看。
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