請(qǐng)問(wèn)您今天要來(lái)點(diǎn)通怪嗎?18號(hào)木人的故事
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒(méi)有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱(chēng)為廢話(huà)。
K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來(lái)畫(huà)進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無(wú)人問(wèn)津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(lái)(吐槽)。
目前似乎還沒(méi)有多少專(zhuān)門(mén)解說(shuō)通常怪獸的文章,因此決定開(kāi)坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來(lái)K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過(guò)了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說(shuō)最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。
其他的廢話(huà)放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國(guó)游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動(dòng)。
※標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

【編者有話(huà)要說(shuō)】
本期主角嚴(yán)格來(lái)說(shuō)應(yīng)該是「大木人18」。

不過(guò),按照順序,「大木炭18」應(yīng)排在「圣種之地靈」之后。

對(duì)應(yīng)地,故事里直接關(guān)聯(lián)到的幾只通常怪獸,它們的篇幅一起算在本篇中。

「大木人18」

最早收錄于數(shù)字盒?新たなる支配者(301),罕貴度為 N。
描述:其原型是被砍倒的巨樹(shù)寄宿了邪惡靈魂的姿態(tài)。襲擊迷失在森林里的旅人。
*日文原卡名的注音是:大 (だい)?木 (もく)?人 (じん)1(イン)8(パチ)。
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),并不是數(shù)字「18」。
※不過(guò),18恰好可以聯(lián)想到圣經(jīng)里惡魔的代號(hào)「666」,正好對(duì)應(yīng)了描述文本。
其注音「インパチ」,即海外版譯名「Inpachi」,在日本麻雀(※麻將)中是「親の跳満」的俗稱(chēng)。
這里不多展開(kāi),總之跳滿(mǎn)(ハネマン)可以說(shuō)是強(qiáng)力的點(diǎn)數(shù),「子の跳満」是12000分,「親の跳満」是18000分。這即是卡名可以如此注音的緣故。
——當(dāng)然,對(duì)于卡片來(lái)說(shuō)☆意☆義☆不☆明☆。
※之后 PHRA(1102)收錄的新卡「賭一賭八」里便玩了卡名梗,除了賭博要素,也有把一和八拆開(kāi)的意思(所以什么時(shí)候把這位118號(hào)老哥實(shí)卡化?):

編者注:順帶一提,其原卡名「一か八か」的意思是?“不管結(jié)果如何,都要聽(tīng)天由命地去做”。不知道這里是不是有照應(yīng)木人的卡圖故事的想法?

或許你注意到了,名字是「大木人」,介紹說(shuō)是「邪惡靈魂」,卻并不是植物族或者惡魔族,而是卡圖里完全看不出相關(guān)要素的機(jī)械族。
這可能是由于,這只怪獸的造型或捏他自日本著名漫畫(huà)《鐵人28號(hào)》:

以及石森章太郎(※沒(méi)錯(cuò),就是《假面騎士》系列漫畫(huà)的作者?。┰鞯奶?cái)z片《大鐵人17》:

同時(shí),28/17的數(shù)字亦可以聯(lián)系到卡名里的18。
這樣一想,機(jī)械族好像也不奇怪了。
世界線收束了屬于是。(笑)

描述里提到的 “巨樹(shù)”,個(gè)人猜測(cè)可能是 5星通怪「特倫特」。
這是最早的那批通常怪獸之一,發(fā)售時(shí)間和地屬性?植物族的設(shè)定都對(duì)得上。
它比「大木人18」高1星,且攻擊力?守備力都低 100點(diǎn),而關(guān)鍵詞 “正在逐漸成長(zhǎng)”、“森林的守護(hù)神” 從某種層面上也和「大木人18」的描述微妙地銜接上了。

(當(dāng)然,不能排除這是巧合。兩張卡圖的畫(huà)風(fēng)相去甚遠(yuǎn),個(gè)人認(rèn)為,大木人更有可能是沿用了老卡的設(shè)定。)

在劇場(chǎng)版《光之金字塔》里,這只怪獸稍微客串了下,和城之內(nèi)對(duì)戰(zhàn)的少年使用了它:

不知為何只稱(chēng)呼其「大木人」,沒(méi)有念出「Inpachi」。
另外,在 ARCV動(dòng)畫(huà) 的梁山泊塾里,可以確認(rèn)到以這只怪獸為形象的木樁用于所謂「武斗派決斗」的修行。

——什么仇什么怨啊,絕了。

在卡圖里,和隊(duì)長(zhǎng)對(duì)打,被反殺了:

截成了三段(兩次攻擊):

可以看到是完全的木頭身體,沒(méi)有機(jī)械元素。(但是,大木人為什么會(huì)被攻擊力 1200點(diǎn)的隊(duì)長(zhǎng)反殺呢?[思考])

「火炎木人18」

最早收錄于數(shù)字盒 暗黒の侵略者(307),罕貴度為 N。
描述:全身被灼熱火焰吞沒(méi)的巨木化身。
火焰攻擊雖然強(qiáng)力,但是由于自身著火,所以時(shí)日不多了。
*TCG譯名:Blazing Inpachi。
「大木人18」著火的形態(tài)。
目前兩者的關(guān)聯(lián)事件不明,不過(guò)上述「賭一賭八」的卡圖里有爆炸,說(shuō)不定有關(guān)系。
編者注:長(zhǎng)期以來(lái)是炎屬性下級(jí)通常怪獸的巔峰攻擊力,直到靈擺時(shí)期的「煉裝勇士·金馳」出現(xiàn):

雖然后來(lái)被某壽司超越了www。
作為 ストラクチャーデッキ - 灼熱の大地 -(SD3)里收錄的攻擊力第二高的下級(jí)怪獸,第一高的「爆炎集合體 地球之魂」會(huì)在結(jié)束階段時(shí)破壞,使用手感就有了區(qū)別。GBA平臺(tái)上的 EX2006的初始卡組正是SD1—SD6,因此它是選擇了SD3的決斗者最為信賴(lài)的打手。
(不過(guò),SD1有「藍(lán)寶石龍」,SD6有「雙生妖精」和「熟練的黑魔術(shù)師」,攻擊力都比它高50點(diǎn)……)

和隊(duì)長(zhǎng)的二回戰(zhàn):

這次是加上了「魔蜥義豪」,聯(lián)合作戰(zhàn):

關(guān)于這一戰(zhàn)的記憶,在之后義豪瘋狂時(shí)起到了不小的作用:

(「巨歧蜥·魔蜥義豪」手里捏著的正是「大木人18」的頭。)
另外,「二人小組戰(zhàn)斗」的卡圖還有后續(xù):

「火炎木人18」仗著「暗黑之侵略者」的淫威,為虎作倀(?)

隊(duì)長(zhǎng)和義豪,命運(yùn)將會(huì)如何呢?。?/p>
※有關(guān)這只傳奇怪獸的故事,詳見(jiàn)這篇專(zhuān)欄:

——雖然「火炎木人18」也避不開(kāi)炮灰命就是了。

「兇惡犯 - 開(kāi)膛手」/「逆火」

或許是開(kāi)膛手仍在逃亡中吧?在不知名的森林里迷路,居然遇上山火,甚至遭到了莫名其妙的生物的攻擊。

訝異之余,便出手反殺了它。
(※雖然開(kāi)膛手的效果涉及裝備魔法卡,僅卡名而言高度關(guān)聯(lián)的「爆炎穿擊」的卡圖里,卻不是他。)

「大木炭18」

最早收錄于數(shù)字盒 SOUL OF THE DUELIST(401),罕貴度為 R。
※甚至,可能是早期低星高防的含金量,TCG方面給了它 UTR版本,簡(jiǎn)直就像是用命換來(lái)了升罕貴度:

描述:完全燃燒殆盡的巨木之化身。用此炭烤出的肉被公認(rèn)為極品而受到珍重。
*TCG譯名:Charcoal Inpachi。
*是攻擊力500?以下的炎族怪獸,可以充當(dāng)「烈焰加農(nóng)炮」的子彈。(※編者注:由于守備力出色,我在決斗鏈接的火山卡組里也投入了一張。)

*「鬼牛肉」應(yīng)該會(huì)很喜歡吧:

——屬實(shí)是自己吃自己了.JPG

可以看見(jiàn)背景里的森林已經(jīng)燒得只剩枝干了。
木頭燒完后一般會(huì)變成灰,但是根據(jù)燃燒時(shí)的條件,有時(shí)也會(huì)變成木炭。(MC人直呼內(nèi)行。)
總之是完全燃燒殆盡(燃え盡き)的「火炎木人18」。
加上這只怪獸的姿勢(shì),可以確定這張卡是對(duì)日本六七十年代的著名拳擊漫畫(huà)《あしたのジョー/明日之丈》的結(jié)局經(jīng)典一幕的致敬:

甚至,$大圖鑒中介紹這張卡時(shí),直接模仿了漫畫(huà)這一幕的名臺(tái)詞「燃え盡きたぜ???真っ黒にな/燃燒殆盡了……漆黑一片」。

這只怪獸的卡片在 GX動(dòng)畫(huà)出場(chǎng)了,不過(guò)……危!

燒掉這些卡的人是歐尼斯特假扮的藤原優(yōu)介。
另外,「大木人18」也在這些卡當(dāng)中。
動(dòng)畫(huà)制作組的意圖很明顯了www。

「人造木人18」

最早收錄于數(shù)字盒 RISE OF DESTINY(402),罕貴度為 N。
描述:謎之大木人18號(hào),由魔界尖端技術(shù)改造后的姿態(tài)。
由于重點(diǎn)放在了堅(jiān)固的裝甲上,因此犧牲了機(jī)動(dòng)性。
*TCG譯名:Woodborg Inpachi。
卡圖中央可以看見(jiàn)裂痕,應(yīng)該是隊(duì)長(zhǎng)砍的那兩道,事實(shí)上#大圖鑒2已經(jīng)指出,在「二重攻擊」中被砍成三段的「大木人18」接受了「平庸鬼」的改造,而成為了這張卡。
卡圖右下角的白衣服就是「平庸鬼」本人,奇怪卡圖里的老常客了:

※總和魔界、研究、失敗等關(guān)鍵詞扯上關(guān)系:

然而,這只怪獸的外表是褐色的,應(yīng)該是烤過(guò)了。
加上它的攻守?cái)?shù)值是「大木炭18」與「平庸鬼」的合計(jì)數(shù)值,這又似乎是在暗示其前面的形態(tài)是「大木炭18」。
?怪
另外,基于這層關(guān)系,WCS2008的游戲里,幾只「Inpachi」都成了平庸鬼NPC的研究對(duì)象,也能作為對(duì)手挑戰(zhàn):

(※順帶一提,這只怪獸右邊的機(jī)械臂盡頭有不自然的弧形陰影,似乎是門(mén),那么背景里的一圈環(huán)狀可能其實(shí)是「平庸鬼」專(zhuān)用的樓梯。)

「蹴殺者」/「踢火」

☆堅(jiān)☆固☆的裝甲!——

蹴殺者這一腳下去,我是應(yīng)該替大木人悲哀還是替平庸鬼悲哀呢?(笑)
編者注:開(kāi)膛手和蹴殺者也是老對(duì)家了,不過(guò)這兩人之間的故事便按下不表罷。

總結(jié)一下,18號(hào)木人的故事,全程突出一個(gè) “慘” 字!
首先各位也知道,大圖鑒2劣跡斑斑,這里不再展開(kāi)。
仔細(xì)看的話(huà),大木炭的身體是有一道斜痕的。盡管和人造木人身上那一道的方向相反,但人造木人身上的刀口方向似乎也和「二重攻擊」卡圖里的有些微妙的差距。
「二重攻擊」最早收錄于數(shù)字盒 THE LOST MILLENNIUM/404(比木人們都晚),不能排除作畫(huà)沒(méi)有提前串通好的情況。
又因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-default">「逆火」的卡圖里,火炎木人已經(jīng)是巴拉巴拉噠,情節(jié)梳理起來(lái)有些不對(duì)勁,導(dǎo)致關(guān)于木人后面的故事也有 IF線的說(shuō)法。
不過(guò),從發(fā)售時(shí)間來(lái)看的話(huà),應(yīng)該是大木人?火炎木人?大木炭?人造木人的順序沒(méi)錯(cuò)。
「踢火」的發(fā)售已經(jīng)是EP13的事情了,是全部卡里最晚的,原本就是 TCG方面給這個(gè)故事的增加內(nèi)容。
※「Inpachi」字段化大概是不可能的,不過(guò)可以出點(diǎn)魔陷把故事補(bǔ)齊。
※另外,在Safebooru上搜到了一組火靈使打木人的圖,過(guò)于好笑,這邊全部貼出:







(不過(guò),具體出處不明。各位僅圖一樂(lè)罷。)

【碎碎念】
「鬼牛肉」的背景剛好是圣誕,并且它的TCG版描述直接被簡(jiǎn)寫(xiě)成了The Ghost of Christmas Dinner。所以,這樣的圣誕晚餐,你喜歡嗎?

【更新日志】
※增加了一些內(nèi)容。原本就有想到,應(yīng)該查點(diǎn)其他UP主整理的內(nèi)容來(lái)確定有沒(méi)有講漏什么,結(jié)果愣是發(fā)完文之后才開(kāi)始查,腦子當(dāng)時(shí)宕機(jī)了罷。
※修改部分細(xì)節(jié),更新梗圖,并增加評(píng)論區(qū)的補(bǔ)充內(nèi)容。
