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《少女前線》還能再茍五年

2021-04-30 08:09 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報姬

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文丨陸叁伍 排版丨Arc翼執(zhí)泠


上周,《少女前線》的開發(fā)商散爆網(wǎng)絡(luò)獲得騰訊投資的新聞讓不少人吃了一驚。

提起散爆網(wǎng)絡(luò),這不是一個令人耳熟的名字;但若是提起它的某款產(chǎn)品你一定會恍然大悟——

《少女前線》

企鵝作為游戲業(yè)界出了名的錢多事少投資方,在這樣的大金主眼中,散爆網(wǎng)絡(luò)似乎并不是優(yōu)先級很靠前的投資對象,且讓讓投資的子彈飛一會,先來看看在玩家眼中《少女前線》是一款什么樣的游戲。

散爆網(wǎng)絡(luò)最近還有另一件喜事:舉辦《少女前線》五周年的線下嘉年華活動。結(jié)果票賣得太快,沒有搶到票的玩家只能在評論區(qū)里忿忿地自嘲。但是,在評論里,我們看見了兩個“藥丸”。

就算得到了騰訊的巨額投資,玩家們依然在發(fā)“藥丸”。

這是什么意思呢?“藥丸”諧音“要完”,在《少女前線》的玩家眼里,它就是一款快要完蛋了的手游。

但是,有媒體報道,騰訊這次對散爆網(wǎng)絡(luò)的投資超過此前騰訊所投資的所有二次元團(tuán)隊。在資本眼里,《少女前線》似乎并不是玩家眼中的“藥丸”手游。

那么,到底誰的感覺才更符合事實(shí),曾經(jīng)奠定了另一種軍武娘風(fēng)格基調(diào)的《少女前線》和它背后的散爆網(wǎng)絡(luò),是如何一步步走到今天的呢?

散爆網(wǎng)絡(luò)的前身是云母組,《少女前線》的總制作人羽中正是在云母組時期開發(fā)出了奠定后來整個少前宇宙基調(diào)的《面包房少女》。

2015年,為了《少女前線》的開發(fā)和運(yùn)營需要,羽中在云母組的基礎(chǔ)上成立了今天的散爆網(wǎng)絡(luò)。而少女前線的制作團(tuán)隊則沿用了“云母組”的名字。

2015年8月,《少女前線》進(jìn)入測試階段。正是在這一階段《少女前線》差點(diǎn)夭折,似乎也為之后陰魂不散的“藥丸”埋下了伏筆。在公測期間,服務(wù)器的崩潰和維護(hù)就始終伴隨著少前。

《少女前線》的第二次測試是在2015年10月,彼時還不是服務(wù)器崩了發(fā)一個土豆成就玩家就能表示理解的時代,更何況當(dāng)時的《少女前線》看起來就像是“二次元手游的完美模板”。

二測時游戲服務(wù)器宕機(jī)了接近8個小時,三測時,游戲服務(wù)器僅堅持了2個小時就宣告罷工,而修復(fù)它則花費(fèi)了整整9天。但這也是日后《少女前線》常常“逆風(fēng)超神”的開始。

公測時的節(jié)奏對游戲的聲譽(yù)造成了不小的打擊,當(dāng)時甚至還傳出過《少女前線》將會夭折的傳言,公測時的節(jié)奏一定程度上也造成《少女前線》在開服時就流失了不少玩家。

在那期間除了暴斃的服務(wù)器之外,人與人之間也發(fā)生了很多事情。但當(dāng)時的游戲媒體在報道時還是冠以了“因愛之名”這樣的題目。

《少女前線》最終還是跌跌撞撞地在2016年7月上線。之后,code:3,非法操作這樣的bug依然困擾著少前,甚至已經(jīng)成了玩家之間的梗。

玩家自制少前“藥丸祭”里的一幕

不過經(jīng)歷了公測風(fēng)波之后少前發(fā)展還算順風(fēng)順?biāo)?,開服之后是當(dāng)年國內(nèi)的爆款?!渡倥熬€》上線的2016年正是軍武題材二次元手游大熱的時代,但《少女前線》還是憑借優(yōu)秀的美術(shù)和獨(dú)樹一幟的末世風(fēng)劇情牢牢抓住了以軍宅為主要成員的玩家的心,它的出現(xiàn)還一度對此類手游開山元老級的存在《戰(zhàn)艦少女R》產(chǎn)生了直接的競爭。

《少女前線》國服的頭兩年還只能被稱作“蟄伏”。它最光輝的時刻是在2017年底到2018年的這段時間里?!渡倥熬€》進(jìn)入韓國時其風(fēng)格填補(bǔ)了市場空白,與韓國手游的油膩畫風(fēng)形成鮮明對比;《少女前線》的小額輕氪也準(zhǔn)確命中韓國玩家對本國手游重氪機(jī)制的反感。

游戲的海外發(fā)行商心動網(wǎng)絡(luò)在本土化發(fā)行上也下足了功夫。不僅深入韓國玩家群體收集意見,還讓《少女前線》多次參與韓國本地的漫展增加曝光度。韓服開服后為韓國K2步槍專門制作宣傳視頻、出韓國風(fēng)格的皮膚,與韓國音游《DJ Max》聯(lián)動,一套組合拳下來《少女前線》韓服開服之后多次拿下Google Play和App Store雙服暢銷榜前三,還能直接與《陰陽師》進(jìn)行競爭。

《少女前線》韓服為韓國K2步槍專門出了視頻

2018年8月《少女前線》日服開服,在日本這個相當(dāng)成熟的市場也得到了70萬的預(yù)約量,登頂日本App Store免費(fèi)榜的同時,還一度擠進(jìn)了中國出海發(fā)行商TOP10的行列。

在2017年和2018年《少女前線》分別為發(fā)行商心動網(wǎng)絡(luò)帶來了2.56億元和3億元的海外收入分成。憑借海外發(fā)行的強(qiáng)勁勢頭,借用某部韓劇的梗來說,2018年的時候少前給404小隊派了一架空客A330痛飛機(jī)來,把玩家的老婆們一個個送上天。

先在這里暫停一下,提一提這個男人,少前宇宙的唯一神,玩家口中“帝國的董事長”,羽中。

這個臉上永遠(yuǎn)掛著標(biāo)志性微笑,與漫展上的一般通過二次元似乎別無二致的男人就是羽中。

現(xiàn)在回頭看看,羽中是在“二次元手游”這個概念最火的時候殺出重圍的人,也是最早在“二次元手游”里做內(nèi)容的人。

但羽中是一個對二次元游戲有自己看法的人。也正是因此,不是、也不該是所有人都和他一起走到最后。比如,當(dāng)年《少女前線》的主美正是今天《明日方舟》的制作人海貓絡(luò)合物。其實(shí),這對雙方而言都未必是一件壞事。

“荷魯斯之眼”.jpg,遠(yuǎn)處回眸者就是海貓

轉(zhuǎn)折則發(fā)生在2018-2019年的這段時間里。2018年《少女前線》的一切都在向好發(fā)展的時候,因為談好的聯(lián)動被套路導(dǎo)致游戲長了半年的草,成了第二次“藥丸”的開端;在2019年經(jīng)歷了團(tuán)隊人員變動之后,少前的收入開始顯得有些動力不足。

《少女前線》面對新出現(xiàn)的友商尚能站穩(wěn)位置。但面對友商同樣不低的游戲質(zhì)量、極具吸引力的玩法以及下足了功夫的運(yùn)營和宣發(fā),雖然少前也從未放棄過努力發(fā)掘新玩法,但在已經(jīng)成型的兵棋玩法下開發(fā)潛力也實(shí)在有限,很難整出令人眼前一亮的新活。

《少女前線》玩法硬核、上手難度大,養(yǎng)成周期長,玩家群體基本成型,內(nèi)容上的優(yōu)勢也需要時間才能體會到,因此很難吸引到新玩家。再加上流水上不去,“藥丸”之說也開始不斷地出現(xiàn),每次手游流水出來都有人在對比友商的華麗數(shù)據(jù)之后感嘆“少前藥丸”,最終成為玩家之間口口相傳的梗。

如果與往年的數(shù)據(jù)對比,《少女前線》也似乎確實(shí)是一副“藥丸”的架勢。

盡管少前新頭牌臺柱子閃電姐在今年3月出了一套質(zhì)量極其上乘的婚紗皮膚帶動氪金,流水難得不錯,但玩家還是覺得“藥丸”。

但其實(shí)這還是玩家對游戲愛到深處的一種自嘲。一來《少女前線》已經(jīng)進(jìn)入第五個年頭;二來如果同很多還活著的友商比較,《少女前線》的收入并不算是玩家所認(rèn)為的“藥丸”,在外界看來依然可以坐穩(wěn)“二次元中堅”的位置。

《少女前線》是一款命運(yùn)坎坷的手游。它什么都有,唯獨(dú)欠缺一些運(yùn)氣。它踩過二次元手游幾乎所有的坑,但它依然十分頑強(qiáng),甚至還能坐穩(wěn)“中堅”位置、吸引到騰訊的投資。這說明散爆網(wǎng)絡(luò)在《少女前線》上傾注的心血是有自己的獨(dú)到之處的。

就二次元手游最基礎(chǔ)的美術(shù)而言,少前的立繪質(zhì)量在當(dāng)年是“奠定了另一種娘化角色的基調(diào)”。游戲開服時充值送的春田小姐,現(xiàn)在在咖啡廳里當(dāng)?shù)觊L依然是風(fēng)韻猶存魅力不減。直至今日,《少女前線》的立繪質(zhì)量依然可以算得上是優(yōu)秀水準(zhǔn)。

而《少女前線》做得最出色的地方在于它的劇情。

《少女前線》劇情背后的保證,是整個“少前宇宙”前后150年左右的世界觀設(shè)定,這在所有手游當(dāng)中都是絕無僅有的。它不僅保證了《少女前線》劇情的一貫和獨(dú)到,也給予了劇情上合適的的發(fā)揮空間。只要不脫離這個世界觀,《少女前線》的劇情就永遠(yuǎn)是自己的風(fēng)格。

再加上劇情中對于末世下的各國又當(dāng)()()又立()()的生動描寫與現(xiàn)實(shí)世界交相輝映,《少女前線》的劇情甚至意外地有了一點(diǎn)現(xiàn)實(shí)意義。

在今年冬活,《少女前線》借安潔莉婭和萊特的對話說出了少前劇情的本質(zhì):一個用現(xiàn)實(shí)主義包裹的理想主義者的故事。

而NGA少前版的考據(jù)佬說過,殺死一個理想主義者的唯一方式是實(shí)現(xiàn)他的理想。但羽中已經(jīng)為《少女前線》的故事設(shè)定了一個永遠(yuǎn)不可能實(shí)現(xiàn)的理想。因此,在《少女前線》的劇情里,漫長的時間跨度上就不得不在形體上去消滅一個又一個理想主義者,而《少女前線》也確實(shí)是這樣做的。

思想宏大如羅克薩特,最終被自己的理想背叛;思想狹隘如霍普斯,終究膚淺地認(rèn)識時代,成為民粹主義者;而如同葉戈爾這樣的人,則抱著自己的理想溺死了(還真就溺死了);更多的則像萊特,為了“更新世界的鋒芒”而犧牲。

盡管《少女前線》憑借優(yōu)秀的劇情功底,能賦予每一個角色以犧牲的“意義”,但過多的直球發(fā)刀還是太殘酷了,更何況是對于手游玩家而言。

可以說,殘酷末世的行動綱領(lǐng)既是《少女前線》特色所在,也是它擺脫現(xiàn)狀的掣肘之一。是向玩家作一些妥協(xié),還是繼續(xù)堅持一貫的劇情風(fēng)格,是羽中以至整個散爆網(wǎng)絡(luò)都可以去進(jìn)行一些斟酌的問題。同樣做沉重劇情的《明日方舟》推出過汐斯塔音樂節(jié),《戰(zhàn)雙帕彌什》則于近期舉辦了“伊甸文化紀(jì)”。是否可以在沉重的主線劇情外加入更多輕松劇情?即使能讓玩家多和自己的老婆貼貼也行,或許是《少女前線》沉重劇情做得太多導(dǎo)致輕松劇情總是讓人感覺不適應(yīng),但友商的經(jīng)驗是可以參考的。

今天,《少女前線》研發(fā)了很久的新玩法“拉弗伯雷兵棋”在游戲內(nèi)上線。這說明《少女前線》終于在游戲的另一個掣肘,目前已經(jīng)顯得有些單一的玩法上發(fā)力。而這似乎也印證了羽中在接受采訪時所說的那樣,比起賺錢,他更關(guān)心游戲好不好玩。

而在去年的直播當(dāng)中,羽中也表現(xiàn)出了將《少女前線》IP化的野望。除了正統(tǒng)續(xù)作《少前2:追放》和前傳性質(zhì)的《云圖計劃》外,《少前:譎境》是同人性質(zhì)的作品,而《面包房少女》則是在原基礎(chǔ)上的重制。因此就是否有能力“四開”的質(zhì)疑而言,整個散爆網(wǎng)絡(luò)目前主要投入精力的應(yīng)該是前兩部作品。而這也較為符合散爆網(wǎng)絡(luò)目前對自身的定位。

值得注意的是,不管是今天在《少女前線》內(nèi)上線的拉弗伯雷兵棋,還是《少女前線》本體,玩法都屬于棋類;而《云圖計劃》則類似自走棋,重頭戲《少前2》則是美式戰(zhàn)旗,這都表現(xiàn)出散爆網(wǎng)絡(luò)深耕棋類玩法的方向。與其在多種玩法上試水,深耕一個領(lǐng)域也未嘗不是一個令人期待的方向。

在少前宇宙之外,還傳出散爆網(wǎng)絡(luò)正在開發(fā)《流浪地球》游戲的消息。但任何一個聽羽中講了這么多年故事的玩家,自然還是希望他的所有決策,他的表態(tài)都是出于充分的自信而非自滿。因為《少女前線》的故事,還有很多理想主義者想繼續(xù)聽下去。

不管是《少女前線》活到了第五個年頭,還是騰訊的巨額投資都證明,二次元手游的核心永遠(yuǎn)是“內(nèi)容”。只要認(rèn)真耕耘內(nèi)容,游戲就能茍過一個又一個五年;制作人表現(xiàn)出做內(nèi)容的雄心,公司也就不缺乏金主的關(guān)注。

只要羽中和散爆網(wǎng)絡(luò)沒有背叛自己喊出的slogan,沒有在“消滅換皮手游”的前夜陷入內(nèi)耗與自負(fù),那么就算有一天《少女前線》真的完了,被釘在棺材里,它也會在墓里用腐朽的聲帶喊出:“更新世界的鋒芒”。

那時一起被釘在棺材里的還有:舒適的格子花呢沙發(fā)、沒有及時扣動的扳機(jī)、陽光燦爛的日子里一場耀眼奪目的夢。

參考資料:

1.《<少女前線>,因愛之名》,祝佳音,觸樂網(wǎng),2016-05-13

2.《少女前線一年貢獻(xiàn)3億,TapTap一年收入2.95億元,心動網(wǎng)絡(luò)赴香港IOP》,三文娛,2019-07-01

3.《二次元游戲畫風(fēng)變遷記》,愛游戲的葡萄君,游戲葡萄,2021-03-21

4.《老婆上天:<少女前線>的“痛飛機(jī)”要在中日韓飛一年》,游戲研究社,2018-07-25

5.NGA少女前線-16LAB研究院:同人考據(jù)-“少女前線世界編年史”,作者:幻凌 星羽;“格里芬內(nèi)部檔案解讀”,作者:Neet板藍(lán)根;“劇情深度剖析”-少女前線劇情論序1/2;走出意識形態(tài)的巴別塔,步入歷史的陷阱——論設(shè)定集機(jī)密文件(上);為什么理想主義者必須死——超度與成佛,以及沒有人永遠(yuǎn)年輕,作者:青藤門下一走狗

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