【MOD推薦】享譽(yù)全球的國(guó)人原創(chuàng)海戰(zhàn)MOD!《賽瑞米林》0.72版本發(fā)布!

MOD作者:SD9
◆MOD名稱
賽瑞米林

戰(zhàn)團(tuán)正版序列號(hào)僅售59元,需要購(gòu)買的騎友可以點(diǎn)擊下方商品鏈接

今天站站給大家?guī)?lái)的是一款享譽(yù)全球且歷史悠久的經(jīng)典海戰(zhàn)MOD《賽瑞米林》,這款MOD的前身是大名鼎鼎的《私兵大陸》,不僅功能極具特色,還擁有最完整的海戰(zhàn)系統(tǒng)。此次更新到0.72更是加入了全新結(jié)局與兵種,非常值得大家上手體驗(yàn)!喜歡觀看視頻的騎友,可以點(diǎn)擊下方視頻進(jìn)行瀏覽:

◆MOD簡(jiǎn)介
想必老騎友們一定知道私兵大陸MOD,豐富的劇情、技能多樣、帥氣的神器、不同的玩法都是他的標(biāo)簽;基于私兵大陸,但幾乎完全重做的全新戰(zhàn)團(tuán)mod,全新到哪怕你曾經(jīng)玩過(guò)私兵大陸,也需要重新構(gòu)建游玩本MOD時(shí)的游戲理解——賽瑞米林:破碎的彼岸。你會(huì)見(jiàn)到全新的UI、AI,完全不一樣的地圖和玩法,極為龐大的系統(tǒng)重置等!值得一提的是玩法如此豐富的MOD是由作者SD9一手打造,并且作者會(huì)持續(xù)地更新MOD,使游戲內(nèi)容不斷充實(shí)飽滿!近日已經(jīng)發(fā)布0.72版本,喜歡劇本類Mod的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)!作者SD9目前正持續(xù)更新中,站站在這里希望所有喜歡《賽瑞米林:破碎的彼岸》且有條件的騎友可以前往愛(ài)發(fā)電主頁(yè)捐贈(zèng)支持MOD,為創(chuàng)作者助力!
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◆0.72更新內(nèi)容
新增內(nèi)容
1、現(xiàn)在每當(dāng)你到達(dá)一個(gè)新的地區(qū)就會(huì)獲得一定量的靈感
2、現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)老板也加入了好感顯示信息
3、現(xiàn)在清理戰(zhàn)場(chǎng)加入了“帶走所有俘虜”的一鍵收俘選項(xiàng)
4、現(xiàn)在清理戰(zhàn)場(chǎng)加入了剩余戰(zhàn)利品,剩余俘虜,剩余可招募人員的數(shù)量統(tǒng)計(jì)
5、現(xiàn)在清理戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把剩余俘虜按照等級(jí)由高到低進(jìn)行排序
6、加入了個(gè)人特性系統(tǒng),現(xiàn)在玩家角色也可以獲得特性啦

7、加入了小伙伴NPC的專屬特性機(jī)制,可以通過(guò)等級(jí)和好感來(lái)一步步解鎖
8、現(xiàn)在絕對(duì)防御等級(jí),堅(jiān)如磐石,無(wú)畏沖鋒這三個(gè)特性可以給私兵設(shè)置了
9、新增榮耀戰(zhàn)士,頂級(jí)打手,賞金獵人,旅行商人,殺人狂魔,正義騎士等六個(gè)退休結(jié)局
10、現(xiàn)在例如李志,桃芙一類的酒館NPC也會(huì)在對(duì)話時(shí)顯示其好感度了
11、新增盲女桃芙收養(yǎng)流程,需要先買下鄉(xiāng)紳豪宅并與桃芙擁有30好感后才能開(kāi)始

12、新增不會(huì)自動(dòng)刷新的“定制裝備庫(kù)”,用于存放新復(fù)刻的定制裝備和暫時(shí)不用但需要保留的私兵裝備
13、新增修女服和修女帽兩件新裝備,并替換修道院院長(zhǎng),修女,奧薇爾的著裝為修女裝
14、新增5名中立領(lǐng)主,可在自立后進(jìn)行招攬
15、新增領(lǐng)主私兵“無(wú)名騎士團(tuán)”,由中立領(lǐng)主“默.凱斯”使用
16、新增14件變革軍系列裝備,原仆從軍全面替換為變革軍體系17、新增凈空奴隸軍“凈空巴諾爾劍圣”,和該兵種所使用的巴諾爾戰(zhàn)盔,巴諾爾定制戰(zhàn)甲,巴諾爾拔斬劍

18、新增凈空奴隸軍“凈空德欣神射手”,和該兵種所使用德欣黑戰(zhàn)弓,愛(ài)勒黑羽響箭
19、新增凈空奴隸軍“凈空格巴樹(shù)錘兵”和“凈空格巴粉碎者”
20、新增戰(zhàn)略要塞各自獨(dú)立的倉(cāng)庫(kù)和為戰(zhàn)略要塞自定義名稱的功能
21、新增戰(zhàn)略要塞增建系統(tǒng),通過(guò)各自增建可以讓?xiě)?zhàn)略要塞發(fā)揮更大的戰(zhàn)略意義
22、新增凈空教會(huì)軍“凈空焚燒者”和“凈空浴火者”與這兩個(gè)兵種所使用的防火系列裝備和噴火器
23、現(xiàn)在部隊(duì)備忘里會(huì)顯示正在生效的西爾斯盯控,扎克勸降,奧薇爾思想指導(dǎo)對(duì)應(yīng)的備忘記錄
24、現(xiàn)在與艾貝雅結(jié)婚后若艾貝雅在部隊(duì)會(huì)使部隊(duì)的食物和飲品消耗減少三分之一,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
25、現(xiàn)在與西爾斯結(jié)婚后若西爾斯在部隊(duì)則每次招募俘虜成功后西爾斯會(huì)自動(dòng)盯控一天,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
26、現(xiàn)在與扎克結(jié)婚后若扎克在部隊(duì)則提升部隊(duì)十分之一的大地圖行軍速度,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
27、現(xiàn)在與奧薇爾結(jié)婚后若奧薇爾在部隊(duì)則會(huì)大幅提升玩家角色的精力恢復(fù)速度,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
28、現(xiàn)在與歐芮莉結(jié)婚后若歐芮莉在部隊(duì)則會(huì)提升所有騎兵坐騎五分之一的初始戰(zhàn)場(chǎng)生命值,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里

29、現(xiàn)在與巴克斯結(jié)婚后若巴克斯在部隊(duì)則會(huì)提升所有士兵十分之一的初始戰(zhàn)場(chǎng)生命值,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
30、現(xiàn)在與菲娜斯結(jié)婚后力量,敏捷,智力,統(tǒng)御將會(huì)直接提升一點(diǎn),但是你將無(wú)法再與妓女對(duì)話,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
31、現(xiàn)在與費(fèi)雷特結(jié)婚后若費(fèi)雷特在部隊(duì),則其一個(gè)人可以抵消50個(gè)人的戰(zhàn)利品分贓,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
32、現(xiàn)在與費(fèi)魯尼達(dá)斯結(jié)婚后若費(fèi)魯尼達(dá)斯在部隊(duì)則可提升50點(diǎn)部隊(duì)部隊(duì)基礎(chǔ)士氣,對(duì)應(yīng)記錄會(huì)顯示在備忘錄里
33、現(xiàn)在與小伙伴NPC結(jié)婚后的放松對(duì)話增加了,每人三條,放松時(shí)隨機(jī)展示。
34、現(xiàn)在選玩法的頁(yè)面為各個(gè)玩法加入了預(yù)設(shè)的難度曲線,用于參考
35、現(xiàn)在與小伙伴NPC結(jié)婚后若達(dá)到一定好感會(huì)有小劇場(chǎng)對(duì)話,每人三條,準(zhǔn)備放松時(shí)可能會(huì)刷出。
36、現(xiàn)在與小伙伴NPC結(jié)婚后若所有小劇場(chǎng)對(duì)話觸發(fā)完畢且好感達(dá)標(biāo)后,可以觸發(fā)送禮事件,不同NPC會(huì)送的東西不同。
37、新增勇氣值顯示條,在場(chǎng)景內(nèi)打開(kāi)血條顯示后勇氣值會(huì)一塊顯示,方便對(duì)勇氣值的變化進(jìn)行觀測(cè)
體驗(yàn)優(yōu)化
1、騎手勾鐮加入了左右揮砍的動(dòng)作
2、劫掠被攻占地區(qū)時(shí)加入了對(duì)應(yīng)的大地圖煙霧粒子
3、劫掠被攻占地區(qū)時(shí)的基礎(chǔ)劫掠速度翻倍
4、若ai元帥在遠(yuǎn)征時(shí)被擊潰,則由其所主導(dǎo)的遠(yuǎn)征戰(zhàn)役將會(huì)被迫終止
5、現(xiàn)在通過(guò)簽訂外交協(xié)議而帶來(lái)的國(guó)家好感變化也會(huì)刷信息提示了
6、現(xiàn)在玩家直接同意AI陣營(yíng)的外交提議不會(huì)再降低雙方的外交關(guān)系了
7、現(xiàn)在國(guó)家覆滅時(shí)會(huì)進(jìn)行一次更全面的條約修正判定
8、大幅提升了遠(yuǎn)程兵種的防空AI,減少了射擊落幕時(shí)9成以上的彈藥浪費(fèi)
9、凈空挑戰(zhàn)里退休文本判定凈空失敗的最低天數(shù)從620天調(diào)整為520天
10、現(xiàn)在寂滅會(huì)大軍事件從游戲520天調(diào)整到了320天觸發(fā)
11、現(xiàn)在無(wú)人騎乘的馬匹在沖撞也會(huì)識(shí)別敵友了,但前提是其原先的主人在場(chǎng)且沒(méi)有死亡

12、優(yōu)化了群傷類投擲武器的投擲ai,盡可能的避免了把炸彈扔到自己腳下的情況發(fā)生
13、現(xiàn)在毒類武器對(duì)友軍誤傷傷害減半,且不會(huì)給友軍增加中毒buff
14、現(xiàn)在爆炸傷害對(duì)友軍誤傷傷害減半,并修正了爆炸位置判定
15、降低了凈空將軍的精銳兵種比例,同時(shí)加入了特色變革軍(特殊奴隸軍)的應(yīng)用
16、優(yōu)化了騎兵通過(guò)性代碼,減少騎兵沖撞步兵時(shí)的卡頓
17、優(yōu)化了槍騎兵AI,現(xiàn)在槍騎兵會(huì)根據(jù)自己所用長(zhǎng)桿的長(zhǎng)度不同而改變迂回的距離
18、優(yōu)化了落幕的飛行AI,現(xiàn)在落幕會(huì)自動(dòng)識(shí)別周圍是否有其它落幕并動(dòng)態(tài)調(diào)整飛行高度,避免互相之間發(fā)生重疊。
19、船只的交易價(jià)格提升了5倍,但是維護(hù)費(fèi),維修所需要的蓋德和材料不變20、現(xiàn)在戰(zhàn)略要塞也有休息選項(xiàng)了,在戰(zhàn)略要塞休息不要錢(qián)也不包吃喝
21、現(xiàn)在群體燃燒類武器對(duì)友軍的點(diǎn)燃時(shí)間減少三分之二
22、現(xiàn)在計(jì)算領(lǐng)地分?jǐn)?shù)時(shí)除了計(jì)算人口還會(huì)按照地區(qū)類型來(lái)給一個(gè)額外分,其中城、大港+3,堡、小港+2,其它地區(qū)+1

23、優(yōu)化了領(lǐng)地投票ai,現(xiàn)在投票結(jié)果相比原先會(huì)更公平公正雨露均沾一些
24、優(yōu)化了大事件的觸發(fā)判定機(jī)制,進(jìn)一步減少了凈空可能不入侵,寂滅會(huì)可能不刷大軍的情況發(fā)生
25、現(xiàn)在長(zhǎng)桿反騎時(shí)的各項(xiàng)判定不再只看反騎者的長(zhǎng)度,而是會(huì)綜合考慮被反騎者的長(zhǎng)度從而得出一個(gè)更公平的結(jié)果
26、優(yōu)化了血條的顯示判定,現(xiàn)在血條會(huì)以鏡頭為原點(diǎn)進(jìn)行顯示而非玩家角色,從而避免了玩家死后只能看到尸體周圍的敵我血條情況
27、優(yōu)化了角色死亡時(shí)對(duì)周邊友軍的勇氣值打擊判定
28、現(xiàn)在撤退時(shí)會(huì)識(shí)別場(chǎng)上勇氣崩潰的敵我單位,并將這些勇氣崩潰不能再戰(zhàn)的兵種踢出計(jì)算結(jié)果
數(shù)據(jù)改動(dòng)
1、草原鉤槍價(jià)格提升200,攻擊速度和攻擊力略微提升
2、大幅降低了因駐軍過(guò)多而導(dǎo)致的地區(qū)腐敗所帶來(lái)的穩(wěn)定度負(fù)面影響
3、??苤匦芦@得了長(zhǎng)弓,拉蒙奴販戰(zhàn)士獲得了練習(xí)弓
4、削弱了圣帝教牧師和布拉維克督軍
5、去掉了重盾軍士的“慣性反擊”特性,增加了重弩軍士的“動(dòng)物殺手”特性
6、現(xiàn)在巴克斯的屬性是由等級(jí)推算而來(lái)的了
7、部分領(lǐng)主私兵裝備微調(diào)
8、取消了恰察御風(fēng)弓騎兵的必帶盾牌屬性,現(xiàn)在他們終于有概率攜帶兩袋箭了
9、大幅加強(qiáng)了俄菲諾大師弓兵,略微加強(qiáng)了俄菲諾熟練弓兵,削弱了鐸瑞利亞戰(zhàn)弓手
10、提前了邁加特步兵和騎兵線的分化,大幅加強(qiáng)了薩斯巴曼新月侍從
11、削弱了念涌軍的輸出能力
12、考慮到當(dāng)下東陸虎衛(wèi)軍的獲取條件,對(duì)其進(jìn)行了一定的增強(qiáng)
13、司夜之輪等級(jí)降低至48以更加符合當(dāng)下的戰(zhàn)斗力
14、騎兵死魂等級(jí)上調(diào)至45以更加符合當(dāng)下的戰(zhàn)斗力
15、休閑娛樂(lè)-挑戰(zhàn)自我模式中,心魔NPC的名字由原先的黑化綽號(hào)改為“xxx的心魔(休閑娛樂(lè)-挑戰(zhàn)自我模式)

16、熱氣球物品的防御力全部歸零以避免發(fā)生誤導(dǎo)
17、帝國(guó)板甲一套略微降價(jià)
18、削弱了戰(zhàn)神斧F,但是你現(xiàn)在又可以將其復(fù)刻給私兵了
19、全部騎槍增加了難度要求,但沒(méi)有騎槍沖刺屬性的大部分馬背可用長(zhǎng)桿沒(méi)有難度要求
20、邁加特騎手特性移植給十字殿護(hù),真理槍衛(wèi)獲得無(wú)畏沖鋒
21、寒霜之花/雪暴獲得2級(jí)動(dòng)物殺手
22、緊急醫(yī)療基礎(chǔ)醫(yī)療值從80削減為60
23、嗜血好戰(zhàn)從每級(jí)提升殺人恢復(fù)的血量改為提升每局通過(guò)殺人最高恢復(fù)的血量上限
24、不死軍,念涌軍的夜戰(zhàn)特性從2提升到3
25、戰(zhàn)神之子,巨巖之矛,巨人戰(zhàn)錘,念涌軍,站定如松從8提升到10
26、念涌軍獲得2級(jí)嗜血特性,去掉精神支柱特性
27、落幕血量恢復(fù)到最開(kāi)始的12000點(diǎn)
28、寒霜之花穿甲箭數(shù)量下調(diào)到每袋40根
29、落幕弩炮陣列加入不能拾起屬性
30、毒類范圍武器基礎(chǔ)影響半徑增加1米
31、震天雷傷害從40提升到60,天火傷害從32提升到42,除魔爆裂彈傷害從30提升到60
32、寒霜之花穿甲箭價(jià)格從4000下調(diào)到3000
33、大幅減小了凈空將軍在擊敗賽瑞米林部隊(duì)后俘虜?shù)紸I領(lǐng)主的概率
34、反騎武器的反騎傷害倍數(shù)從1.6下調(diào)為了1.3,額外傷害加成降低五分之一
35、去掉了開(kāi)山者的“堅(jiān)如磐石”和“慣性反擊”和“動(dòng)物殺手”特性
其它改動(dòng)
1、現(xiàn)在私兵系統(tǒng)的待招選拔從每周一次隨機(jī)獲取改為了固定天數(shù)獲取
2、現(xiàn)在詢問(wèn)私兵選拔情況時(shí)可以獲知該軍種上一次選拔發(fā)生在幾天前和目前全大陸的待招總?cè)藬?shù)3、現(xiàn)在戰(zhàn)略要塞的俘虜儲(chǔ)存上限與當(dāng)?shù)氐鸟v軍數(shù)量掛鉤,俘虜數(shù)量超過(guò)駐軍數(shù)量將會(huì)逃跑
4、現(xiàn)在步兵沖撞時(shí)除了對(duì)比裝備重量以外還會(huì)進(jìn)行力量對(duì)比,就算裝備更重但力量不如對(duì)手的話也無(wú)法撞倒敵人了
5、現(xiàn)在船戰(zhàn)擊沉敵艦后會(huì)根據(jù)被擊沉敵艦的總價(jià)值生成對(duì)應(yīng)價(jià)值的頂,高,中,低級(jí)戰(zhàn)利品
6、現(xiàn)在首席大臣修改國(guó)家名稱的時(shí)候可以一塊修改本國(guó)領(lǐng)主前后綴了
7、現(xiàn)在領(lǐng)地投票村、灘、哨、據(jù)、資源點(diǎn)是3天。堡、港是5天。城、大港口是7天,不再是固定的一周
8、現(xiàn)在領(lǐng)主在招兵時(shí)為部隊(duì)購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)銷更大了,同時(shí)他們的部隊(duì)精銳度也更高了

9、現(xiàn)在槍騎兵在面對(duì)長(zhǎng)桿敵人時(shí)不會(huì)切換肉搏武器,而是會(huì)傾向于全程使用長(zhǎng)桿武器
10、現(xiàn)在緊急醫(yī)療抵消的傷害值不會(huì)再疊加了,固定為只影響第一個(gè)觸發(fā)緊急醫(yī)療的單位
11、現(xiàn)在說(shuō)士無(wú)法將凈空王國(guó)軍和凈空教會(huì)軍系列的兵種說(shuō)服加入了
12、現(xiàn)在賽瑞米林的AI領(lǐng)主也會(huì)使用一定比例的教會(huì)軍作戰(zhàn)了
13、現(xiàn)在若是戰(zhàn)場(chǎng)上的所有敵軍白旗,那么無(wú)需將敵人全部擊殺系統(tǒng)也會(huì)判定勝利
14、現(xiàn)在城戰(zhàn)時(shí)玩家死亡會(huì)默認(rèn)全軍沖鋒,避免再出現(xiàn)玩家裝逼失敗大軍堅(jiān)守進(jìn)退不能的局面15、現(xiàn)在小血條在測(cè)試模式下的沒(méi)有顯示距離的限制
16、現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上超過(guò)40秒沒(méi)有發(fā)生攻擊事件且部隊(duì)首領(lǐng)死亡時(shí)將會(huì)開(kāi)始對(duì)比敵我雙方的剩余兵力并改變雙方人員的勇氣值
17、現(xiàn)在斬殺敵將可以在瞬間大幅降低斬將位置周圍敵軍士兵的勇氣值,同時(shí)大幅度提高斬將位置周圍友軍士兵的勇氣值
文本錯(cuò)誤修正
1、修正了詢問(wèn)旅行者黃三掠和桃芙時(shí)的文本相同的問(wèn)題
2、修正了詢問(wèn)眼科醫(yī)生血湯有什么用時(shí)的回答文本有所誤導(dǎo)的問(wèn)題
Bug修復(fù)
1、修復(fù)了攻擊小商隊(duì)時(shí)若敵人只剩下商人會(huì)直接判勝的bug
2、修復(fù)了在大廳內(nèi)與國(guó)王對(duì)話退回領(lǐng)地時(shí)無(wú)法正常完成的bug
3、修復(fù)了和部分領(lǐng)主對(duì)話時(shí)關(guān)系顯示的數(shù)值與實(shí)際關(guān)系數(shù)值不一致的bug
4、修復(fù)了女士在滿關(guān)系后會(huì)導(dǎo)致關(guān)系清零的bug
5、修復(fù)了同時(shí)有多個(gè)npc丟失后贖回npc時(shí)姓名文本可能不一致的bug
6、修復(fù)了查詢私兵情況時(shí)若私兵停止選拔文本顯示的私兵名稱會(huì)與選定的私兵不一致的bug
7、修復(fù)了玩家在海上抵御圍攻時(shí)會(huì)導(dǎo)致結(jié)算判定不正確的bug
8,修復(fù)了玩家在部隊(duì)規(guī)模較大時(shí)加入國(guó)家后依然會(huì)被本國(guó)的城堡或據(jù)點(diǎn)減速的bug

9、修復(fù)了鐵龍銃在射擊時(shí)不會(huì)炸膛但近戰(zhàn)時(shí)卻會(huì)炸膛的bug
10、修復(fù)了命令遠(yuǎn)程兵種使用非遠(yuǎn)程武器時(shí)AI不聽(tīng)指揮執(zhí)意使用遠(yuǎn)程武器的bug
11、修復(fù)了特殊情況下可能會(huì)出現(xiàn)的因AI部隊(duì)工資計(jì)算問(wèn)題而導(dǎo)致的紅字bug
12、修復(fù)了部分無(wú)法刺擊的長(zhǎng)桿武器在AI兵種步行使用時(shí)無(wú)法攻擊的bug
13、修復(fù)了玩家在城鎮(zhèn)里要求領(lǐng)主部隊(duì)加入時(shí)可能會(huì)變成把城鎮(zhèn)塞入部隊(duì)的bug
14、修復(fù)了部分情況下因?yàn)閍i判定地區(qū)高度而導(dǎo)致的紅字bug
15、修復(fù)了小兵模式雇主部隊(duì)被消滅后提示玩家成為自由人時(shí)會(huì)刷紅字的bug
16、修復(fù)了玩家自立后又加入AI王國(guó)時(shí)原自立國(guó)在外交關(guān)系上依然存在的bug
17、修復(fù)了普通陷阱在建造時(shí)可以無(wú)視建造時(shí)間立刻建造下一個(gè)陷阱的bug
18、修復(fù)了AI領(lǐng)主攻擊野外部隊(duì)后有可能俘虜非領(lǐng)主NPC的bug
19、修復(fù)了AI領(lǐng)主在戰(zhàn)略要塞坐牢時(shí)的不會(huì)逃跑的bug
20、修復(fù)了緊急醫(yī)療實(shí)際觸發(fā)時(shí)提示文本顯示的抵消傷害值不正確的bug
◆MOD相關(guān)
注意事項(xiàng)
1、你可以通過(guò)游戲中的“私兵百科選項(xiàng)”了解到游戲中的大部分內(nèi)容,當(dāng)然其中也存在很多未來(lái)會(huì)開(kāi)發(fā)的內(nèi)容。比如說(shuō)劇情線的日后走向。
2、歡迎所有騎友加入賽瑞米林QQ討論群就游戲的任何內(nèi)容進(jìn)行探討、建議。
討論1群:253553597
討論3群:580684090
安裝教程
1、下載文件后,將壓縮包中的“SRML 0.72 Z”解壓或者拖拽至騎砍戰(zhàn)團(tuán)根目錄的Modules文件夾中。
2、在啟動(dòng)器頁(yè)面“當(dāng)前劇本”選項(xiàng)欄中選中“SRML 0.72 Z”劇本后,點(diǎn)擊“進(jìn)入游戲”即可。

▼下載地址
https://bbs.mountblade.com.cn/download_134.html
也可以直接百度搜索“騎砍中文站 下載中心”進(jìn)入騎馬與砍殺中文站下載中心,搜索“賽瑞米林”進(jìn)行下載。


或進(jìn)入論壇,點(diǎn)擊上方的下載中心搜索對(duì)應(yīng)內(nèi)容進(jìn)行下載。


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