火之時(shí)代的繼承 傳火薪王的神話—《黑暗之魂:重置版》

?????其實(shí)筆者已經(jīng)通關(guān)魂1很久了,但是直到今天才想寫(xiě)一寫(xiě)玩游戲獲得的感悟,也算是記錄自己的游戲旅程(新手胡言亂語(yǔ),大佬勿噴)。 ?????筆者接觸單機(jī)游戲的時(shí)間不長(zhǎng),魂1算是筆者單機(jī)的啟蒙作。早已聽(tīng)聞宮崎英高的大名,便想上手體驗(yàn)一番,結(jié)合設(shè)備的有限水平,便選擇了《黑暗之魂:重置版》。這一選擇,改變了筆者的游戲觀和人生觀。
薪火的故事
????《黑暗之魂:重置版》是由from software在2018年對(duì)前作《黑暗之魂》重置后發(fā)行的。作為from software的早期作品,也是對(duì)宮崎英高和fs社意義重大的一部作品,繼承了前作《惡魔之魂》的精神內(nèi)核,開(kāi)創(chuàng)了魂系的先河。從此之后,魂系列迎來(lái)了它的黃金時(shí)期,宮崎英高也從游戲新人成長(zhǎng)為一代大師。 ????《黑暗之魂:重置版》總體講述了一個(gè)悲壯又傳奇的故事。最初,世界一片混沌,古龍統(tǒng)治著世界。有一天,世界上燃起了第一團(tuán)火,太陽(yáng)王葛溫、墓王尼特、伊扎里斯的魔女三人在火旁獲得了王魂,還有一份黑暗之魂則被不知名的矮人獲取。葛溫憑借王魂的力量,召集軍隊(duì)向古龍發(fā)起了挑戰(zhàn)。白龍希斯因身無(wú)鱗片被古龍一族排斥,便投敵投靠葛溫。最后葛溫獲得了勝利,以亞諾爾隆德為都城,從此開(kāi)創(chuàng)了神明的時(shí)代。
????時(shí)間過(guò)去了幾百年,葛溫王發(fā)現(xiàn)強(qiáng)盛的王國(guó)下隱藏著致命的危機(jī)。處于深淵中的黑暗之魂越來(lái)越強(qiáng)大,燃燒的初火也漸漸熄滅。王國(guó)中出現(xiàn)了不死的詛咒,受到詛咒的人們身上會(huì)長(zhǎng)出黑暗之環(huán),死去后便會(huì)從營(yíng)火中重生,同時(shí)喪失人性,最后在一次次的重生中成為沒(méi)有人性沒(méi)有意識(shí)得行尸走肉。不死的詛咒越來(lái)越泛濫,葛溫王下令把所有的不死人關(guān)進(jìn)北方的不死院直到世界終了,同時(shí),葛溫王決定以自己作為柴薪去延續(xù)初始之火的燃燒。當(dāng)它即將燃盡之時(shí),眾神編造出了一個(gè)謊言—不死人的使命,其實(shí)就是收集強(qiáng)大的靈魂去成為葛溫王的接班人,成為薪王延續(xù)初火?;?的主角,天命不死人,原只是北方不死院中一只普通的活尸,后受到騎士奧斯卡的拯救,逃出了不死院,只身前往羅德蘭開(kāi)啟諸王巡禮之路,踏上了追求不死人使命的旅程(筆者不是魂學(xué)家,只對(duì)劇情略知一二,還請(qǐng)大佬海涵,歡迎指正)。
偉大的旅程
?????游戲中,玩家操控天命不死人,先逃出不死院,然后敲響兩口鐘,通過(guò)塞恩古城進(jìn)入王城,面見(jiàn)太陽(yáng)公主,收到她的委任,收集現(xiàn)世得強(qiáng)大王魂,之后裝入王器中,開(kāi)啟初始火爐的大門(mén),在火爐中打敗葛溫最后成為第二任薪王。魂1天命不死人在筆者心中戰(zhàn)斗力一直是魂系列最強(qiáng)。他通過(guò)了不死人的試煉,進(jìn)入王城取得王器,又孤身一人打敗后世傳說(shuō)中的一位位神明,之后進(jìn)入數(shù)百年前的烏拉席露,見(jiàn)證火之時(shí)代的輝煌并且解放騎士亞爾特留斯,討伐深淵救出幽暗公主,最后擊敗葛溫成為戰(zhàn)力最強(qiáng)的一位薪王。盡管他在后世并沒(méi)有留下名字,但是人人都知道數(shù)千年前有一位不死人繼承了葛溫王的偉業(yè),從此一代又一代的王者投身火爐延續(xù)世界,以保天下蒼生不受深淵侵蝕,世界也在一代代薪王傳承中延續(xù)。
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)
?????宮崎英高最被玩家們稱贊的一點(diǎn)就是他作品中令人欲罷不能的難度設(shè)計(jì)。游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)潔明了,很快就能上手,但真正精通則需玩家不斷熟悉操作,熟悉怪物的招式,選擇恰當(dāng)?shù)膶?duì)策(和不要貪刀)。裝備方面,既有屬性碾壓的關(guān)刀和猛男專屬的哈維爾,也有人見(jiàn)人愛(ài)的大雞腿和跑圖專用的草紋盾。武器質(zhì)變玩家應(yīng)根據(jù)自己需要進(jìn)行強(qiáng)化,神圣武器推地下墓地應(yīng)是每位玩家都喜愛(ài)的玩法。 ?????本作boss戰(zhàn)難度不大(除像溫床這樣的機(jī)制糞怪外),主要難點(diǎn)在推圖,所以自然魂1的地圖設(shè)計(jì)也是業(yè)界頂尖,甚至此后宮崎英高再也沒(méi)有超越過(guò)自己。地圖四通八達(dá),真正做到了無(wú)縫連接,筆者永遠(yuǎn)也忘不了從教區(qū)坐電梯回到火雞場(chǎng)的震撼與驚喜,也忘不掉病村下層大毒池的惡心。本作對(duì)于后輩《黑暗之魂3》《艾爾登法環(huán)》等來(lái)說(shuō)對(duì)于新手的友好程度不高,跑圖難度大,篝火少(忘不了死一次整個(gè)重跑的小隆德),所以新手上手還是不推薦本作(像我一樣的逗m除外)。
傳火的精神
?????我們打魂究竟喜歡它哪里?筆者曾經(jīng)以為是癡迷于它刺激的戰(zhàn)斗,后來(lái)玩久了就迷上了魂系獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和設(shè)計(jì),直到現(xiàn)在,回顧過(guò)去的游戲時(shí)光,筆者才意識(shí)到真正讓我們流連忘返的是黑暗之魂中那個(gè)衰敗又溫暖的世界和那追求使命奉獻(xiàn)自我的“不死人精神”。在游戲旅途中,我們碰到過(guò)許多角色:幫助我們又追求太陽(yáng)的太陽(yáng)戰(zhàn)士索拉爾;憨厚可掬又親如好友的洋蔥騎士;奉獻(xiàn)自己拯救村民的白蜘蛛;耐心教導(dǎo)又亦師亦友的克拉娜;dlc中發(fā)瘋的A大;阻止玩家被深淵侵蝕的希夫;黑暗世間懷有小人之心的帕奇;在黑森林等玩家千年的幽暗公主……所有我們?cè)诼猛局信龅降娜?,都具有人性的溫暖與關(guān)懷,他們給予主角幫助,同時(shí)也給予玩家心靈的慰藉。盡管最后通關(guān)時(shí)的火雞場(chǎng)人去樓空,伙伴們要么失去人性成為活尸,要么追求信仰踏上不歸路,要么效忠主人壯烈犧牲,但我們就是他們存在的證明,天命不死人是所有在渾濁世間永不言棄奮力拼搏的不死人們的化身。通關(guān)時(shí)看著曾經(jīng)繁華的火雞場(chǎng)空蕩蕩的,每位玩家心中一定都會(huì)泛起微微的傷感,是對(duì)末世人性的珍惜,也是對(duì)不屈服于命運(yùn)抗?fàn)幍膽褢佟??
????不死人賭上性命,一次又一次重生,只為追求那不知是否存在的“不死人的使命”。最后到達(dá)初始火爐,擊敗葛溫王的那一刻,選擇傳火結(jié)局后,看著通關(guān)時(shí)的制作人名單,傳火究竟是否是謊言已不再重要,因?yàn)槲覀円言诼贸讨胁粩嘧儚?qiáng),已經(jīng)開(kāi)創(chuàng)了自己的時(shí)代。曾經(jīng)讀過(guò)余秋雨先生的《中國(guó)文化課》,里面提到中華民族精神中的一部分就是傳承,盡管歷朝歷代有過(guò)這么多的起義,但反觀傳統(tǒng)神話故事《女?huà)z補(bǔ)天》,是女?huà)z面對(duì)塌下來(lái)的天空舍身一搏去修復(fù);《精衛(wèi)填?!罚敲髦粫?huì)成功卻勇往直前拼搏的犧牲。中華民族自古以來(lái)就是一個(gè)繼承的、奉獻(xiàn)的民族,不死人精神也像中華民族的精神一樣,是“明知山有虎,偏向虎山行”的知難而上,是傳承初火的使命繼承,也是在孤獨(dú)成王后奉獻(xiàn)世界的舍身取義。不死人精神將永存于每位玩家心中,成為每個(gè)人未來(lái)人生道路的開(kāi)山斧,渡過(guò)汪洋的小舟。 ?????感謝宮崎英高先生和from software給我們帶來(lái)這樣一個(gè)無(wú)以倫比的世界,也感謝每一位傳承火之時(shí)代的玩家。當(dāng)玩家通關(guān)dlc后再回到黑森林庭院召喚幽暗公主,會(huì)解鎖一段隱藏對(duì)話,他會(huì)說(shuō)眼前的天命不死人,正像當(dāng)年拯救烏拉席露的英雄。希望每個(gè)人都能在人生中成為那位“英雄”。