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詭秘之主自創(chuàng)途徑——“祖龍”途徑

2022-12-08 10:16 作者:禍根概念  | 我要投稿

根據(jù)序列0“祖龍”的魔藥名稱而被稱為“祖龍”途徑,簡稱為“征服”途徑或“帝王”途徑。底層非凡者也根據(jù)低序列的特征稱之為“士兵”途徑。

相鄰途徑:

“斥候”途徑

對應(yīng)源質(zhì):

虛數(shù)長安

對應(yīng)舊日:

征服之旗幟、開拓的主宰、牽引世界的拖拽者、無盡虛空的旅人

序列9士兵(古稱“卒”)

能力:【組織協(xié)力】

該序列的非凡者身體非常強壯,像是對于小隊作戰(zhàn)有這天生的直覺,越是混亂的環(huán)境中越是得心應(yīng)手,使自己小隊存活率增加。

【戰(zhàn)斗本能】

知覺敏銳善于使用所以的物品、工具,任何東西在他手里都可以當初致命的武器。

扮演原則:

1.指揮自己的小隊擺脫危險或者去的勝利。

序列8精銳士兵(古稱“老卒”)

能力:【自適應(yīng)】

適應(yīng)所有傷害,包括但不限于高溫、高壓、霜凍、切割、穿刺、鈍器打擊、震蕩、精神沖擊等,開發(fā)到極限除了權(quán)柄和命運上的打擊都能最高只會承受50%的傷害。

【超速反應(yīng)】

神經(jīng)反應(yīng)極大的增強,剛?cè)岵?,柔韌性,協(xié)調(diào)性,到達一種極限。起如風,落如箭,靈活堪比貍貓,猿猴。

【浴血奮戰(zhàn)】

提高身體素質(zhì),生命力也會增強,只有子彈不命中腦子和心臟被小口徑手槍根本很難死亡。

扮演原則:

1.參加十場小型戰(zhàn)爭并存活或領(lǐng)悟戰(zhàn)爭的本質(zhì)。 2.將自適應(yīng)開發(fā)到極致。

序列7墩臺哨兵(古稱“夜不收”)

能力:【大氣干涉】

可以操作空氣偏折光線,可以做到光學隱身、幻象操作、光學易容、閃光、夜視等能力。

【香火傳信】

掌握一定的祭祀知識和少量儀式魔法,一般用于遠距離傳信,具備靈視能直接看見部分惡靈,能對占卜和通靈進行有效干擾。

【夜哨】

每天只需三到四個小時的休息就足夠,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思維、靈感也會愈發(fā)超越普通人,格斗、射擊、攀爬和感應(yīng)能力都會得到增幅,敏銳察覺到黑暗里隱藏的未知危險未知存在,騎術(shù)極好甚至可以感知到坐騎的情緒。

扮演原則:

1.夜晚頻繁的在草原、森林、廢墟等地方探查并帶回消息起碼持續(xù)一月以上。

序列6兵王(古稱“背嵬”)

能力:【力量整合】

指東打西,曲折如意??梢园洋w力轉(zhuǎn)換成靈性反之依然,也可以把體內(nèi)的致命攻擊一分為二、二分為四、四分為八、最多分散十六次。

【肌力防御】

肌肉如鎧甲、骨骼如金屬,能硬擋子彈和炮彈。徒手可以破壞重型保險防盜門,能讓大象瞬間沉睡的麻醉藥也只能讓他睡上一覺。只要腦袋沒碎,其他傷害都不算致命。不怕火燒、不怕溺水、不怕多種魔法。

【光影凝聚】

凝聚光線塑型之后可以做成熱割刀,凝結(jié)暗影可以剝削五感。

扮演原則:

1.體會到和為以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),體悟到其中的無奈和必然。

序列5英靈(古稱“百夫長”)

能力:【兇煞入體】

可在戰(zhàn)斗中將體力和精神重新整合而蛻變,化為實體名曰煞氣。可以加持自身附著到武器之上進行遠程攻擊,也可增幅隊友,如果【組織協(xié)力】到達了百人規(guī)模可以否定對方的超凡力量。(此效果可以通過組織協(xié)力分享給自己的戰(zhàn)友)

【殺戮汲取】

進入兇煞入體狀態(tài)之后所以斬殺的敵人,都會被汲取生命力、精神、體力來恢復自己的所以消化,也可以將多余的力量重新整合為煞氣(此效果可以通過組織協(xié)力分享給自己的戰(zhàn)友)

【百戰(zhàn)余生】

只有在前兩個能力加持之后,未死在戰(zhàn)場上的士兵都會得到永久的強化,最多可以強化到序列7的強度。

儀式:

在一場數(shù)千人的戰(zhàn)場上發(fā)揮重要作用去的勝利或者保存60%以上組織結(jié)構(gòu)撤退。

扮演原則:

1.只要做到百戰(zhàn)余生就行,這個消化效果是因人而異,事實上大多數(shù)情況不用30戰(zhàn)就消化完了,現(xiàn)在最倒霉的消化記錄是44戰(zhàn)。 2.每一場仗都是一個篩選的過程,要是能力開發(fā)不夠扎實,心理不夠鎮(zhèn)定,或者因為運氣不好,就很有可能被戰(zhàn)爭篩選掉,導致軀體埋葬在茫茫大地上。

序列4飛將

能力:【引力扭曲】

光影操作的晉級能力需要完全舍棄光陰操作并重新定義才能使用,可以縮小自身十倍重力做到長距離滑翔、給敵人增加十倍重力削弱、引力探查、使用自適應(yīng)來適應(yīng)十倍重力來最強自身力量。

【天人合一】

初步獲得操作虛數(shù)空間的能力,可以進行有限的遠距離傳送,可以通過重新定義敵方攻擊使削弱或者無效化,或者重新定義己方攻擊來賦予己方攻擊特殊性質(zhì)。

儀式:

將自己和一種地域性傳說或者地域性崇拜結(jié)合,讓自己成為這個傳話的源頭并受到廣泛認可。

扮演原則:

1.讓自己的作戰(zhàn)方式和“飛”或者“空間變化”之類的概念緊密的聯(lián)系在一起。

序列3:節(jié)度使

能力:【運籌帷幄】

坐鎮(zhèn)一地可以使用虛數(shù)空間編織虛假的命運,小幅度改變生物的認知。給自己的隊友增加臨時定義或者臨時減少敵方的定義。

【身外化身】

可以通過虛數(shù)空間重新定義將特殊材料重鑄另外的身軀,讓其和自己的一部分結(jié)合變成另外的自己,如果本體死亡或者是化身死亡都可以在另外的身軀上重生,最多有三個化身。

儀式:

將自己完全虛數(shù)化把魔藥和自己的定義結(jié)合。

扮演原則:

1.阻擋真實命運的降臨讓自己編織的虛假命運取而代之。 2.取代真實命運要有一定的范圍不能小于一城。 3.領(lǐng)悟小勢可改大勢不可改。

序列2關(guān)內(nèi)侯

能力:【紙上談兵】

大幅度提升操作虛數(shù)空間的強度,通過他人的輔助可以編制位格不超過自己承受能力的真實命運。

【兵陰陽】

通過虛數(shù)空間重新定義自己和空間位置來實現(xiàn)傷勢刷新、瞬間移動但是消化極大。也可以錨定己方的狀態(tài),讓己方快速回復完好狀態(tài)。

【兵技巧】

將敵方的超凡能力盡可能的重新定義為“技巧”一般都會威力大減,但是可以自我組合和學習也可以教授。

儀式:

顛覆一場必然會在命運中比如會輸戰(zhàn)爭。

扮演原則:

1.放眼戰(zhàn)略超遠距離操控真實命運。 2.戰(zhàn)敗不一定是失敗,也有可能是戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。命運依然

序列1列候(古稱“武安君”)

能力:【煉虛成真】

通過操作虛數(shù)空間可以錨定命運的節(jié)點,通過多次錨定做到改小勢而偏移大勢,但是需要承受反噬。

【周公夢蝶】

可將自我虛數(shù)化重新定義在他人身上實現(xiàn)奪舍或者重生。大范圍消除自己認知范圍內(nèi)一切非人之力,令雙方以純粹的素質(zhì)對抗。也可以雙標改寫現(xiàn)實定義,可以在剝奪敵方天賦的同時盡量保留己方能力。

儀式:

通過設(shè)計超凡軍隊從而百戰(zhàn)不敗或者逆轉(zhuǎn)全局態(tài)勢。

扮演原則:

記住只能是你對命運的偏折都有可能是虛假的,你所能到達的極限也只是偏折,并非逆轉(zhuǎn)。

序列0帝王(古稱“祖龍”)

能力:【朕即國家】

可以上線認知內(nèi)所有盟友的能力,在特殊情況下甚至可以做到重新定義自己的國家的地域、城市、人民讓其虛數(shù)化收入虛數(shù)空間之后再其他地方展開。

【有志者事竟成】

可以否定在一定的時間內(nèi)己方的“非凡特性具有三大特性”甚至可以將自己定義為防御一切攻擊,打破一切防御,追求勝利則必然獲得勝利但是反噬極大,

儀式:

重新定義自己國家的人民,讓你的子民成為超凡種族。 重新定義自己國家的城市,讓你的城市成為超越文明的奇觀。 重新定義自己的文明,讓你的文明成為有自己集體意志的超凡文明。 之后在萬眾景從中融合魔藥

舊日 征服之旗幟、開拓的主宰、牽引世界的拖拽者、無盡虛空的旅人。

能力:【誅、戮、陷、絕】

誅仙利,戮仙亡,陷仙到處起紅光,絕仙變化無窮妙,大羅金仙血染裳。因果業(yè)報、時間回溯,斬斷過去 未來的所有命運復活 重生 奪舍的可能。

【封狼居胥】

重新定義一片周身一光年空間的基礎(chǔ)規(guī)則,在沒有其他舊日或外神干涉的情況下能永久維持,可以臨時欺騙時間線造成自己的超凡文明是“自古以來”的就存在假象,使用規(guī)模越小可以維持的強度和時間越高,如果只有周身百米甚至可以壓制舊神如果被長時間的渲染,可以暫時控制被渲染的舊日一段時間。

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