S26賽季版本前瞻①:對局環(huán)境變動分析

1、兵線與防御塔改動:
①降低4~10分鐘前兵線對防御塔的傷害:

②超級兵與主宰先鋒的推線效率提升,同時自10分鐘起,兵線的移速將會提升。
解析:前10分鐘相比調(diào)整前的版本而言節(jié)奏會變慢,但自10分鐘開始,相比調(diào)整前的版本而言節(jié)奏將會變快,后續(xù)版本的節(jié)奏走向?qū)⒏蛴诳窟\營取勝,建議在前10分鐘先穩(wěn)住發(fā)育,等待10分鐘后厚積薄發(fā)。而該項改動還會同時影響到中后期英雄的強度,能讓中后期英雄更平穩(wěn)地過渡到屬于自己的強勢期,如后羿、伽羅、艾琳、墨子、呂布、扁鵲、李白、黃忠、妲己、小喬、女媧、孫尚香、孫悟空、成吉思汗與魯班七號等。

③防御塔血量調(diào)整:二塔血量提升1000點,高地塔血量提升2000點。
解析:該項改動旨在平衡常規(guī)對局時長,同時將對速推流陣容起到限制作用,常見英雄包括劉禪、大喬、項羽、盾山、蒙恬、周瑜、阿古朵、李元芳、米萊狄與百里守約等。

④防御塔4分鐘前格擋80點普攻傷害 → 防御塔4分鐘前減免50%普攻傷害。
解析:單以英雄的普攻傷害來看,對后羿與魯班七號而言屬于加強調(diào)整,但對項羽、盾山與百里守約而言則屬于降溫調(diào)整,同時也會影響到具有強化普攻機制的英雄,如孫尚香與孫悟空;而以召喚物的普攻傷害來看,對蒙恬、阿古朵與米萊狄均屬于加強調(diào)整。

2、遠古生物調(diào)整:
①暗影主宰、暗影暴君(由黑暗暴君改名)及風(fēng)暴龍王的擊殺刷新間隔由4分鐘減至3分鐘。
解析:加快10分鐘后的對局節(jié)奏,讓比賽雙方可以更高頻率地圍繞暗影主宰與暗影暴君來展開資源爭奪。而該項改動還會同時影響到打野英雄及其他拿龍速度較快的英雄的強度,如發(fā)育路李元芳與邊路懲擊流暗信等。

②擊殺暴君后獲得的buff調(diào)整:攻擊英雄、小兵與野怪均會附加額外分裂法術(shù)傷害(最多攻擊3個目標(biāo)),冷卻時間3秒;10分鐘后攻擊小兵與野怪所附加的傷害保持不變,攻擊英雄所附加的傷害大幅提升,并額外獲得10%移速加成。
解析:暴君不再具有隨機部位進化機制,而是改為統(tǒng)一收益,額外分裂傷害可以提升清線、清野速度及對敵方英雄的輸出傷害,同時擊殺暗影暴君后不僅能夠大幅提升對敵方英雄所附加的傷害,還能額外獲得10%移速加成,更利于團隊成員進攻、拉扯或撤退。

③擊殺主宰收益調(diào)整:三條分路接下來的2波兵線會替換為主宰先鋒;10分鐘后擊殺主宰的英雄會額外獲得1個主動技能,可于90秒內(nèi)自由選擇在最近一條分路上從水晶召喚一只暗影先鋒(攻速與血量均高于主宰先鋒,與原本的2波三路主宰先鋒相互獨立)。

使用技能后,暗影先鋒將從己方水晶出發(fā),飛越該條分路至敵方水晶并對觸碰到的敵方小兵造成10000點固定傷害(所獲取的經(jīng)驗及金幣將平分給全隊),隨后回到己方水晶以既定速度前進。此外暗影先鋒飛越該條分路后,會在路面上留存暗影之徑持續(xù)60秒,能讓隊友與主宰先鋒額外獲得10%免傷效果及10%額外推塔傷害。

解析:暗影主宰的擊殺收益大幅提升,召喚暗影先鋒便能直接處理掉一路兵線,再組織團隊成員重點進攻或防守另外兩路兵線,不論是順風(fēng)局還是逆風(fēng)局都有重大戰(zhàn)略意義。

④擊殺風(fēng)暴龍王收益調(diào)整:風(fēng)暴先鋒射程提升+風(fēng)暴龍王buff的護盾值改為可成長:
第一條龍王:獲得20%最大生命值護盾
第二條龍王:獲得30%最大生命值護盾
第三條龍王:獲得40%最大生命值護盾
第四條龍王:獲得50%最大生命值護盾
風(fēng)暴龍王BUFF護盾效果成長上限為50%
解析:進一步提升擊殺風(fēng)暴龍王的收益。風(fēng)暴先鋒射程提升更利于團隊推進,而風(fēng)暴龍王buff的護盾值提升則能進一步提升團隊成員的坦度,進而提升團戰(zhàn)勝率。

3、擊殺英雄獎勵調(diào)整:
①原初試煉評價機制優(yōu)化:在擊殺、助攻、連續(xù)推塔拿龍外,加入發(fā)育經(jīng)濟差維度。
②連續(xù)陣亡后的賞金降低:
當(dāng)已陣亡1次時再被擊殺,敵方獲得金幣獎勵:200 → 180
當(dāng)已陣亡2次時再被擊殺,敵方獲得金幣獎勵:170 → 150
當(dāng)已陣亡3次時再被擊殺,敵方獲得金幣獎勵:140 → 120
解析:這2項調(diào)整均旨在限制優(yōu)勢方的滾雪球速度,讓劣勢方能獲得喘氣的機會。調(diào)整后如果打成劣勢的話更不應(yīng)輕言放棄,只要扎實做好運營工作,依然有機會反敗為勝。

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