【惶怯】銳評將23第一場的七個優(yōu)勝作品(by WAHX)


在經(jīng)歷抄襲風(fēng)波、服務(wù)器波動等喜聞樂見的事情之后,將23第一場于今天基本落幕。然而在得知優(yōu)勝作品后,我感覺非常失望。這倒不是我酸,畢竟我只投了一個還是換皮的,而且孫禮、夏侯楙和小約翰都是群友作品。接下來我將從diy角度對其認(rèn)真評價,看看這幾名武將到底有哪些問題。
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孫禮——想要厚積,被迫薄發(fā)
〖伉厲〗鎖定技,當(dāng)你造成或受到傷害后,你摸兩張牌并標(biāo)記之;當(dāng)你造成傷害時,你棄置所有“伉厲”牌并移除這些牌的“伉厲”標(biāo)記。
?這個設(shè)計的原描述是非常簡潔的四一,但是由于過分追求簡潔,讓人感覺比較敷衍。同時設(shè)計師的本意與維系區(qū)域相關(guān)規(guī)則沖突,此處按本意為準(zhǔn)。
受到傷害摸二是經(jīng)典的賣血設(shè)定,造成傷害摸二則提供了一定的上限。然而不斷的棄牌讓孫禮不僅無法靠這些牌進(jìn)行爆發(fā),而且成為了手殺老孫翊一樣的無意義過牌小丑。作為賣血將,沒有輔助能力,又禁止爆發(fā),還不準(zhǔn)把裝備牌裝上去提高防御,那么賣血還有什么意義?另外從契合度看,伉厲是剛直嚴(yán)厲的意思,如果你要用后半段的棄牌體現(xiàn)伉厲,當(dāng)初為什么還要摸牌?摸到一大堆牌,結(jié)果自己把桃無中拆順這些能榨的榨光了,才假惺惺地棄掉傷害牌,說“我沒有受賄的意思啊”,樂。
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陳式——能摸牌,就是強
〖擎北〗鎖定技,輪次開始時,你選擇任意種花色。本輪你無法使用這些花色的牌,且使用一張牌后,摸這些花色的數(shù)量張牌。
歡迎閱讀設(shè)計師的思路:

另一個簡潔的四一。按照設(shè)計師的說法,這是一個可攻可守的技能。鎖三花色留方片當(dāng)烏龜、鎖二花色緩慢發(fā)育、鎖一花色化身小歌王,都有實戰(zhàn)價值。更有鎖四花色玩丈八延時過牌等騷操作,可謂怎么都好玩。
但是實戰(zhàn)又如何?先別分析,因為不管怎么分析,結(jié)論都無非是如何滾雪球、如何續(xù)航、如何摸摸摸。這個設(shè)計除了摸還是摸,在高摸牌量之下一切皆有可能,這就是摸牌設(shè)計。高摸牌量帶來的高防守讓對手不會輕易動你,然而爆發(fā)項又像定時炸彈一樣逼得對手不得不動你來承受更強的惡心。很遺憾,這就是摸牌設(shè)計要跟上強度不得不面對的通病,沙摩柯剛出的時候差不多到了極限,再強,如郭照、曹金玉等武將,只能成為人人喊打的陰間。
然而摸牌是最簡單的收益,摸牌設(shè)計也是最簡單的設(shè)計,且極易被包裝出操作感。在這個審丑的時代,稀爛的設(shè)計已經(jīng)屢見不鮮,只要做得夠爛,被選中后提升的優(yōu)越感就夠強。你的評價、你的心態(tài)和我無關(guān),反正我是幸運兒,我很爽——沒錯,這就是經(jīng)驗密碼。
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夏侯楙——一生都在和自己對抗
〖統(tǒng)圍〗出牌階段限一次,你可以指定一名其他角色,然后選擇兩張牌,記錄其點數(shù)(覆蓋)并依次重鑄之。若如此做,其使用下一張牌結(jié)算結(jié)束后,若之點數(shù)介于兩記錄值之間(不含),你視為對其使用一張【殺】或【過河拆橋】。
〖蹙國〗鎖定技,當(dāng)你每回合使用牌首次被抵消后,你棄置一張牌,令此牌對目標(biāo)角色再結(jié)算一次,此牌結(jié)算后,若仍被抵消,你失去1點體力。
?先道個歉,我看到這個設(shè)計的第一反應(yīng)是哪位新手又在搞插結(jié)了,但是細(xì)看之后,我才意識到這些限制條件的存在性。
一技能是一個定向控制,只控制下一張牌讓夏侯楙必須依次重鑄兩張點數(shù)差距很大的牌,而夏侯楙沒有明面牌差,所以控制能力會越變越弱。拆和殺的收益不同,被抵消的難度也不同。加上二技能有所欠缺的游戲性,有時會讓一技能不敢打,反而不符合思路里面的“進(jìn)功好利”。把這些問題加上去的話,你會發(fā)現(xiàn)不僅是開技能,連出牌都變得舉步維艱。仲帝袁術(shù)為什么是花瓶,就是因為到處都是負(fù)反饋,沒辦法正常進(jìn)行游戲,而夏侯楙顯然也犯了這個錯誤。
我這里試著對其進(jìn)行修改,把二技能解鎖,然后棄牌改成摸牌。這樣就更能體現(xiàn)莽打的草包屬性了。希望官方也能進(jìn)行合理修改,不要讓這個帶有優(yōu)秀畫面感的設(shè)計淪為又一個花瓶。
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費曜——到處插一下,反正不是我難受
〖鎮(zhèn)鋒〗每回合限一次,一名其他角色于其回合內(nèi)使用牌時,若其手牌數(shù)不大于體力值,你可以猜測其手牌中與此牌類別相同的牌數(shù)。若你猜對,你摸X張牌且視為對其使用一張【殺】;若你猜錯且差值大于1,其視為對你使用一張【殺】(X為至此連續(xù)猜對次數(shù)且最多為5)。
?設(shè)計師認(rèn)為這是一個需要和對手博弈的技能,能連續(xù)識破對手底細(xì)就能有收益,計謀不成就會被對手控制。同時為了契合與諸葛亮的互有勝負(fù),這個技能和諸葛亮互相克制。這個說法確實有道理,但它低估了實戰(zhàn)的誤差程度。
不考慮上限的話,這種猜測有一個簡單的最優(yōu)解,用非基本牌時無腦猜0。在手牌中藏三張同類別的非基本牌非常困難,真藏住了也會暴露手牌結(jié)構(gòu),讓下回合更好猜。猜中3收益起步,猜不中也不虧,最后的結(jié)果就是對手為了防止費曜摸一大把牌,只能選擇止息。這個設(shè)計同時包含了線上雷點(極高詢問量、無上限的猜測值)和線下雷點(插結(jié)、不可見猜測、跨回合),雖然也是我喜歡的四一,但是雷點實在太多,我實在沒辦法對其稱好。只能等官方怎么修復(fù)這些問題了。
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李白——延時的危險性
〖絕句〗當(dāng)你受到傷害后,你可以摸六張牌,然后若你在下次以此法摸牌前使用或打出的前五張牌顏色順序不為“紅紅黑黑紅”或“黑黑紅紅黑”,或前七張牌顏色順序不為“紅紅黑黑黑紅紅”或“黑黑紅紅紅黑黑”,你棄置六張牌。
〖豪放〗當(dāng)你因“絕句”摸牌后,你于下次因“絕句”摸牌前使用或打出的第一、三張牌可以改為任意花色。
?這個設(shè)計是怎么選上來的?就因為是娛樂獎所以只看創(chuàng)意?就算只看創(chuàng)意,你這格律詩也不對?。繉懺姴皇菍憣β?lián)好不好!
受傷摸六,六是五和七的中間值,也是把九(酒)倒過來,鬼才解釋。這種不動白已經(jīng)不能算不動白了,負(fù)面的計數(shù)只要再挨一刀就灰飛煙滅,干嘛呢?還加個泛轉(zhuǎn)花色,生怕李白過不了負(fù)面?
我反對跨回合的一大原因就是你無法知道跨的幾個回合里面會發(fā)生什么事,而這個李白就恰好踩在這個雷上。你到底是李白還是不斷借錢又找理由推脫的無賴?
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朱鐵雄——層層布設(shè),以多勝強!
〖繡甲〗你可以跳過摸牌階段,獲得裝備區(qū)里的所有牌,然后亮出牌堆頂?shù)乃膹埮?,選擇其中任意張花色各不相同的牌,聲明等量副類別各不相同的裝備牌名并將這些牌置入對應(yīng)裝備欄。這些牌視為你聲明的裝備牌直到離開裝備區(qū)。
?還好新服沒天機圖,不然我又可以大批特批了。
我暫且認(rèn)為原版描述的并是同時,不然還會出現(xiàn)把牌置入防具欄再聲明武器牌等離譜情況。
我在新概念第二章本體就已經(jīng)講了,轉(zhuǎn)化裝備牌是個大雷,記憶問題、攻擊范圍問題、木馬問題,比比皆是。再然后就沒什么可說的了,簡單的平庸設(shè)計。
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小約翰可汗——底層規(guī)則也可以玩出花樣
〖瞻世〗鎖定技,若你處于“托管”狀態(tài)且已持續(xù)15秒以上,其他角色計算與你的距離+2,且其他角色使用裝備牌時,你摸一張牌。
〖偷襲〗你取消托管時,若此時為空閑時間點,你可以依次使用手牌中的【殺】(無距離限制),若你未因此殺死角色,你不能再托管直到你的下回合結(jié)束。
?最好的當(dāng)然要放在最后,這也是本場將23優(yōu)勝作品中唯一的優(yōu)秀設(shè)計。
真的,在經(jīng)過前六個爛設(shè)的荼毒之后,我再看到這個設(shè)時頓時眼前一亮。這個設(shè)不管從契合度、創(chuàng)新性、游戲性還是娛樂性,都非常優(yōu)秀,甚至可以作為應(yīng)用底層規(guī)則的典范。
看起來這就是個托管摸牌出殺?不然,這個摸牌和控空閑時間點都是可控的。只要我打得夠快,你根本來不及在空閑時間點取消托管。多次失敗的話15秒也會變得很長,一旦控制不當(dāng),在自己回合內(nèi)托管了,將是絕殺。唯一的瑕疵在二技能出殺太自由,如果再改成只能對當(dāng)前回合角色出殺,就完美了。
最后,托管在線下可以用禁言等操作代替,這個設(shè)計在面殺也是可以玩的。
平臺會主動為優(yōu)秀設(shè)計讓路,而不是相反。
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The End.
我在投稿結(jié)束后打過一個賭,群友每有一人獲獎,我的新概念文雙更一天。因此7.29~8.4都是每天兩節(jié)。
〖惶怯〗是我投夏侯楙的技能,這里還給正主。當(dāng)然投稿時為了符合強度用的6/6,南北朝系列里面還是得3/6。
