濃濃的80年代古早味,這款桌游讓我仿佛回到童年,淚流滿面

大家好我是水導(dǎo)(yooshi),最近航仔給我寄了一盒在市場上還不多見的、由2plus在2018年出版的原創(chuàng)游戲《什么不見啦》。
身為80后的我,在玩的時(shí)候被它充滿著臺(tái)灣80年代濃濃古早味,搞的淚流滿面,仿佛回到了童年。
說句實(shí)話,在沒玩這款游戲之前,光聽這游戲名字我是排斥的。因?yàn)橐宦牼褪莻€(gè)毛線游戲啊,“什么不見啦”這種疑問性短語,不就和“您吃了嗎”“澡洗了嗎”“哎呀我的天哪”這些生活性短語屬于一類么?
我們桌游玩家一般都有一種策略玩家的優(yōu)越感,誰高興一開始就承認(rèn)自己是毛線愛好者……咳咳,其實(shí)我是。
但是,即使我承認(rèn)我是毛線愛好者,也不會(huì)對如此中二名字的桌游產(chǎn)生濃厚興趣吧,什么不見啦你自己找唄,問我做什么?

可當(dāng)我實(shí)際拿到游戲后,這游戲的盒子美工還是有吸引到我:綠墻桌前,堆放著一堆老貨,充滿了《忘憂雜貨店》插圖的既視感。錄音機(jī)、掛式電話、非數(shù)碼單反相機(jī)、黑貓(哦不對,這個(gè)是混進(jìn)去的)等等已經(jīng)在我們生活中消失的東西,靜靜地放在桌子上,頗有種懷念的味道。

我迫不及待地打開了說明書,用超凡的閱讀理解能力看完了規(guī)則,然而明白了機(jī)制的我又一次在心里泛起了嘀咕——這是一款記憶游戲。作為一個(gè)上了年紀(jì)的中老年人,對于要求記憶的游戲一般并不是很感冒。
我還是決定隔天和小伙伴們一開為敬。
轉(zhuǎn)眼就到了隔天,這個(gè)游戲的人數(shù)是3-7人,已經(jīng)是很明顯的聚會(huì)游戲了,既然如此,肯定人多才熱鬧,于是我一口氣約了六個(gè)小伙伴,決定好好聚會(huì)一次。
結(jié)果這群渣鴿了三個(gè)。于是我們只能以最低人數(shù)三人開始試玩這個(gè)游戲。
開始給大家(其實(shí)也就倆)介紹這款游戲了,一通由于配件畫風(fēng)而引發(fā)的吐槽又讓我措手不及。
因?yàn)樗麄兎謩e是這樣……

這樣……

和這樣的……

這濃濃的日和風(fēng)引來一陣嘲笑,我不由對他們倆嗤之以鼻孔。雖然單看確實(shí)人物畫風(fēng)有些鬼畜,但是作為一款以八九十年代為背景,主打懷舊的游戲來說,把這些人物放到大圖中竟毫無違和感!

說起懷舊,《什么不見啦》真的用心良苦,雖然是臺(tái)灣地區(qū)的背景,但繡花被、鐵皮青蛙、毽子啥的我們在大陸也是家家都有,這些曾經(jīng)的生活用品,早已烙印在我們嬸嬸的鬧海里。
好游戲用心在細(xì)節(jié),我舉幾個(gè)例子來炫耀一下我的發(fā)現(xiàn)。首先就是剛剛上面的鬼畜人物圓牌,不知道80后和90后早期小伙伴有沒有想到什么……對了,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的小虎隊(duì)干脆面,里面的旋風(fēng)卡和這幾個(gè)一樣,邊上有四個(gè)小圓形的符號(hào),包括石頭剪刀布的圖案!

找到老圖真的差點(diǎn)老淚縱橫,上了年紀(jì)就是喜歡懷舊。當(dāng)年為了收集,不知吃了多少防腐劑,但是現(xiàn)在卻再也吃不到當(dāng)年的味道了……
其次,與所選人物顏色對應(yīng)的token,像極了小時(shí)候吃的一種進(jìn)口糖,肯定很多人吃過。
最后就是卡牌的設(shè)計(jì),這復(fù)古的配色其實(shí)也很花心思,既讓人感覺舒服,又容易激起回憶的感覺。這配色很容易帶動(dòng)觀者的感情和思緒。

游戲配件剛剛都介紹得差不多了,主要由一堆場景卡,每個(gè)玩家自己的人物(有一個(gè)是動(dòng)物貓)立牌,和對應(yīng)顏色的押注token,以及一刀物品卡和計(jì)分token,構(gòu)成了這個(gè)游戲的全部。

游戲開始時(shí),初始設(shè)置如圖所示,盡量均勻平均發(fā)完物品卡,隨機(jī)抽取五張大的場景卡背朝上放在桌子上,計(jì)分片和一個(gè)沙漏放于桌子中央,每張場景卡邊上放一張押注卡用于后面的押注。
首先有一輪大家偷窺場景的步驟,每個(gè)人拿取自己面前的一張場景卡,然后同時(shí)數(shù)五秒看完,然后換下一張,直到每個(gè)人都花了25秒看過所有五張場景卡。在看的時(shí)候,你不光要盡量記住畫上出現(xiàn)的物品和細(xì)節(jié),還要記住這整個(gè)場景的位置。
用友人A的話來說,玩大家來找茬厲害的玩家,這時(shí)候還是有優(yōu)勢的。

大家都看過記過后,游戲就正式開始了。
由最年輕的玩家開始,每次翻開一張物品卡,如果有人覺得這個(gè)物品出現(xiàn)在某個(gè)場景卡上時(shí),即立即去搶沙漏,然后可以第一個(gè)下注。
到這一步有點(diǎn)像很多反應(yīng)類游戲,下注階段又有一點(diǎn)《只言片語》的意思,每個(gè)玩家按順序輪流下注(靠搶沙漏玩家近的玩家優(yōu)先級(jí)也高),放到下注卡上,第一個(gè)位置的不扣分,后面的依次會(huì)有扣分,越往后扣得越多。
最后如果你猜的場景卡確實(shí)有該物品的話,你得到等于本次下注人數(shù)的分加減調(diào)整值。猜錯(cuò)則直接扣兩分。
如果你是這張卡上唯一下注的玩家,則可以額外加一分。某人到35分或牌全部出完則結(jié)束,分多的獲勝。
由于有的物品會(huì)在多張場景卡上出現(xiàn),所以如何避過大部隊(duì)而獨(dú)自去猜另一張有物品的牌常常是拉開分差的策略之一。
實(shí)際玩起來,這游戲充滿了歡聲笑語。才兩三輪之后,兩位友人就直呼“這游戲不錯(cuò)!”雖然物品都是臺(tái)灣八十年代的老物,但海峽兩岸是文化共通有感觸的。
大家常常為了不走尋常路獨(dú)拿加一分而冒險(xiǎn)腦補(bǔ)去猜別的場景卡,畢竟富貴險(xiǎn)中求。當(dāng)你完全不記得哪張有時(shí),又可以跟風(fēng)去蹭看起來很自信下注的玩家,可結(jié)果往往是看起來很自信的玩家其實(shí)也是瞎幾把猜的,最后所有人都扣分也是喜聞樂見。
其實(shí)這游戲并不需要太強(qiáng)的記憶力,有的東西可以根據(jù)場景主題去猜測,當(dāng)你估計(jì)在步行街上會(huì)有一個(gè)中年婦女拎的塑料袋里有一個(gè)魚頭,結(jié)果翻出來真有一個(gè)買菜的中年婦女但她袋子里放的是青菜的時(shí)候,這種很接近真相卻失之交臂的自嘲感,真的是猜錯(cuò)了都很開心。

游戲還提供了分最低的玩家可以交換翻開的若干張場景卡的規(guī)則,別小看這簡單的一換,多來幾次之后,之前的記憶就會(huì)完全被打亂(我說的是我們中老年人,記憶精英略過此部分)。
一局之后,真的酣暢淋漓,我說你們要不要看看其他幾個(gè)場景還有啥,他們再次異口同聲表示拒絕,因?yàn)樗麄冞€想下次再玩多人局,不想被劇透。
游戲過程中,我仿佛再次回到了童年,簡單而激烈,就像曾經(jīng)兒時(shí)的游戲曾帶給我們的快樂。
到此,我才明白了那個(gè)曾經(jīng)看似中二的名稱的深刻意義——什么不見啦?什么不見啦?大概不見的是兒時(shí)曾經(jīng)的純真吧。
