【雜談】“七圣召喚”怎么讓《原神》成為“原牌啟動器”
就在12月7日《原神》的3.3版本中,大偉哥透露過要上線一個常駐的PVE打牌玩法。
并且會首次在卡牌玩法中加入“元素反應(yīng)”的新概念,以“英雄”+“輔助卡”的形式打造出這次的“七圣召喚”《原神》專屬卡牌玩法。

關(guān)于找NPC打牌這件事讓我想起了被“昆特牌”支配的恐懼:“當(dāng)時也就是有一個人告訴我這個玩玩很簡單的,我沒抵抗住誘惑,從此跑遍了威倫,最終折桂在大賭局(大賭局是一個任務(wù),是威倫昆特牌最高牌局宴會,有一定難度)中?!?br>

(如果上天再給我一次機會,我會對他說:再來一局)
《巫師3》就是被網(wǎng)友戲稱為“昆特牌啟動器”的游戲,在這款游戲中,此刻無論你有多著急,還是否在做什么關(guān)鍵的主線任務(wù),只要跟NPC對話中有昆特牌的選項,他們就會“牌蟲上腦”跟你來上一局。

接下來你就會逐漸被《巫師3》中NPC的“牌圈文化”所感染,從而沉迷打牌無法自拔...
IP永遠是最大的賣點
在玩“昆特牌”時,你如果仔細觀察過牌面角色你就會發(fā)現(xiàn),CDPR用《巫師3》的人物系統(tǒng)制作了整套的流程卡組。

甚至你還可以找到若干張以主角/配角為代表的“太陽卡(不受效果影響的英雄卡)”,主角們除了在主線任務(wù)任勞任怨之外,還要在牌桌上客串主C的大腿。
同理于此次的“七圣召喚”。

米哈游同樣采用了“角色包干制”來制作整套卡組的流程卡面,里面不僅有我們熟悉的“七神”,還添加了更多NPC、原魔來助陣IP構(gòu)建。


如果你是一名策略卡牌愛好者,剛好又是一位《原神》玩家,面對一個有迪盧克、行秋為主角的卡牌游戲,你能不心動嗎?
眾所周知,《原神》從入門到長草只需要兩個月,現(xiàn)提瓦特大陸的“萌新”已成為稀缺資源,基于“昆特牌”的內(nèi)置打牌玩法大獲成功的經(jīng)驗來看,《七圣召喚》或?qū)⒊蔀橥炝敉婕壹霸黾痈郚PC互動的最有效手段。

(素材來源:B站up御北地)
即便目前“原牌”的具體玩法都還沒公布,但重制細節(jié)可參考以《英雄聯(lián)盟》IP制作的卡牌游戲LOR。

(LOR素材來源:B站丨繼國緣一)
它在爐石玩法的基礎(chǔ)上做出了聯(lián)盟IP的角色卡牌,并由此創(chuàng)新出“英雄升級”的新穎特色來看,《原神》的后改卡牌內(nèi)容也不會敷衍玩家。

更何況有網(wǎng)友分析“原牌”將會以“A牌(Aritifact)”基礎(chǔ)改制,作為玩家的我就更期待了。

但什么是“七圣召喚”
話題回到卡牌的本質(zhì),剛好#網(wǎng)易與暴雪分手#的鬧劇正熱,非暴雪玩家也就看一個網(wǎng)易的熱鬧,真正的受害者還得是《爐石傳說》與《魔獸世界》的玩家。

沒有《爐石傳說》了,各位卡牌逃荒者最后又會被誰給收留呢?
首先我們要搞清楚《爐石》的本質(zhì),你帶一套卡,我?guī)б惶卓?,我們面對面坐著鋪上一張對?zhàn)盤開始作戰(zhàn)的卡牌玩法叫做——集換式卡牌游戲。
最常見的游戲就是《游戲王》《萬智牌》,當(dāng)然包括《昆特牌》。

(素材來源B站UP:霜洲咯)
“集換式卡牌”的流程可以大概總結(jié)為開始——抓牌——出牌——沖突——結(jié)束,用玩家組建的卡組來影響牌局中的各種走向,這其中就包含了法術(shù)、陷阱、單位、聯(lián)合、技能等多方面的博弈。

由已知的信息可以得出,“七圣召喚”更多地可能會在“抓牌”前的階段就鋪設(shè)好盤面。
《昆特牌》的迷人之處在于它的邏輯簡單,上手快且策略強,而“七圣召喚”將會與《昆特牌》的概念背道而馳。

簡單來說,“七圣召喚”將會加入更多的元素反應(yīng)、構(gòu)筑更好的卡組、保留/消耗手牌都將更有技巧,這不比長草期肝深淵要好玩多了?
往后凱瑟琳再想要讓我做委托,那就先贏過我的?七圣召喚?吧?。ìF(xiàn)在是我的回合)