DNF:12種異常狀態(tài)詳解!你以為的控制型屬性,其實并不優(yōu)秀
110版本詞條種類很多,而其中,“異常狀態(tài)”是一個非常古老但又略帶新意的詞條屬性,因為110副本中加入了韌性條、弱點屬性、裝備異常等,都和異常狀態(tài)掛鉤,但這里咱們就來詳解介紹下,當(dāng)前版本常見12種異常狀態(tài)!
12種異常狀態(tài):傷害型or控制型
當(dāng)前版本總共有12種異常狀態(tài),又可以將這12種狀態(tài)分為3大類型:

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【1、傷害型異?!浚喊?種屬性,感電、出血、中毒、以及灼傷。傷害型異常的最大特色在于,在boss破韌之前,就可以讓其進入異常狀態(tài),從而破韌、增傷。
【2、控制型異常(硬控)】:包含4種屬性,石化、眩暈、冰凍、以及睡眠!硬控異常的最大特色在于,需要在boss破韌之后,才能讓其進入異常狀態(tài),并且只能單獨進入其中1種異常。

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比如某怪物進入了石化狀態(tài),就不能再進入眩暈、冰凍、或睡眠,由此帶來的影響是,如果某件裝備擁有多個硬控詞條,也只能享受到其中一個增傷狀態(tài),即,一套裝備最好只擁有1種硬控異常。
【3、控制型異常(軟控)】:包含4種屬性,減速、束縛、失明、以及混亂!軟控異常的特色在于,需要在boss破韌之后,才能讓其進入異常狀態(tài),但是,可以多個異常狀態(tài)并存!

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比如,理論上是可以讓某怪物同時存在減速、束縛、失明和混亂狀態(tài)的,而如果你又恰好有一件裝備附加了4種異常增傷詞條,那此時傷害將得到最大化!
除了以上12種常規(guī)異常屬性以外,還有1種特色詞條“詛咒狀態(tài)”,最典型的例子便是“暗影流光戰(zhàn)袍”,召喚稻草人后,使周圍500px內(nèi)敵人進入詛咒狀態(tài)。
所謂的“詛咒狀態(tài)”,指的是讓敵人隨機進入一種控制型異常狀態(tài)?。ò部睾蛙浛兀?/p>
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那么如何區(qū)分以上異常狀態(tài)呢?什么樣的異常狀態(tài)更值得推薦呢?答案是:傷害型異常最值得推薦!
其實大家可以發(fā)現(xiàn),“控制型異?!保ú还苁怯部剡€是軟控)都有一個最大的、也是最必要的前提條件:那就是需要先讓敵人破韌,然后才能讓其進入控制型狀態(tài)。
雖然控制型狀態(tài)可以讓玩家更好輸出,某些裝備也會增加控制型狀態(tài)的傷害,但是,在我國服特色環(huán)境下,大部分副本都不需要破韌,就能直接一套帶走?。ǘ绻黄祈g,那么控制型異常的存在就幾乎等于沒有。)

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最典型的例子是“自定義史詩”,大部分優(yōu)秀自定義史詩都附帶了“異常狀態(tài)”,比如這里的“恩特精靈護肩”:屬性2,存在感電狀態(tài)敵人時,增加傷害;屬性4,存在冰凍狀態(tài)敵人時,增加傷害。
如果你擁有感電手鐲,或者職業(yè)自帶感電異常,那么這里的增傷效果幾乎就是全程觸發(fā);而冰凍狀態(tài)就不一樣了,如果不讓boss破韌,那這個詞條就等于沒有(當(dāng)然小怪是可以享受到的)。
所以大家能夠發(fā)現(xiàn),大部分頂尖玩家所佩戴的自定義史詩,都是“傷害型異?!?,而并非“控制型異常”。

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個人小結(jié)
“傷害型異?!睂儆谌f金油屬性,不僅可以增傷,而且還具備一定破韌能力(當(dāng)怪物對應(yīng)弱點時),所以大家在追求自定義史詩的時候,應(yīng)該盡量往4種傷害型異常上靠,尤其是出血和感電,最為百搭!
而“控制型異?!保话阒煌扑]一種情況,那就是職業(yè)本身具備超級強大的破韌能力,然后快速進入破韌狀態(tài),此時控制型異常就開始發(fā)力了,推薦職業(yè)修羅、鬼泣、井蓋等。