世界征服者四的一些MOD推薦(新手向)
世界征服者四原版由于E社的圈錢化所以可玩性不是很高,比起玩原版,相信更多的玩家會更傾向玩MOD,當(dāng)然,很多MOD的難度比原版高了不是一個數(shù)量級,這篇文章我會推薦幾個可玩性高的MOD。
MOD按照地圖的大小可以分成兩類,一類是大地圖另一類則是小地圖,先從知名度以及玩起來更爽的大地圖開始介紹吧。
?。?榮光
榮光模組知名度和可玩性都很高,有超多的征服劇本以及細(xì)致的大地圖,而且戰(zhàn)役的質(zhì)量也比較高。因為每個國家都有自己的特殊兵種以及個別萬血超坦所以可玩性還是很高的,平衡性相對于原版更好,在有著平衡性的同時也會更加還原歷史(除了那幾個架空劇本)


注:
1.榮光MOD的AI大腦進(jìn)化所以難度變高,萌新可以先去玩一些其他打地圖MOD過渡一下
2.征服劇本有:
1939黑云蔽日,1943光榮時刻,1949冷戰(zhàn),2100異星審判,1939蘇德軸心,1945窮途末路,1953針鋒相對,1946帝國天啟,1939世界革命,1943紅色黎明,1939聯(lián)盟野望······
2.界限/R
? ? ? ?這兩個模組雖然是半成品但是熱度和可玩性并不比榮光低多少,因為這兩個模組好的地方都互補,可惜不能變成同一個游戲(魔改版這期不講)
? ? ? ?界限更注重征服而R版更注意戰(zhàn)役,當(dāng)然R版的那兩個征服劇本質(zhì)量還是很高的,關(guān)于這兩個MOD制作的故事可以看MOD作者的話。
? ? ? 兩個MOD最大的亮點就是不用為局外操心,因為作者直接把科技和將領(lǐng)這一個選項去掉了,讓玩家可以把精力放到局內(nèi)


注:
1.界限是全球地圖,R版只有北半球部分
2.R版只有一個劇本有戰(zhàn)役,1939同盟軸心各50關(guān),質(zhì)量都不低
3.界限征服劇本為:1870,1914,1917,1939,1943,R版為:1939,1950
4.難度較高,依然不適合新手
? ? ? ?這時候可能就會有人要問了:那么既然前面兩個都不適合新手,那么有沒有適合新手的大地圖MOD呢?
? ? ? 這不就來了嘛,接下來就是我第一個接觸的大地圖MOD:帝國
? ? ? 帝國MOD質(zhì)量也很高,適合征服黨(除非你愿意打一個比3個原版征服地圖加起來還大的第一關(guān))。而且兵模還是很細(xì)節(jié)的,會隨著劇本的時間變化而變化。
帝國MOD還有一個很有意思的地方,那就是地圖比例不大對,歐洲比原版還小,但緯度較低的地區(qū)又被拉伸的不成樣子。
還有一個更大的特點就是造兵很便宜,一個步兵只用3點經(jīng)濟,如果你是暴兵流玩家也可以試一下。
?。?土耳其MOD(大地圖)
? ? ? ? ? ? 一個很神奇的MOD,地圖明明很大但是城市和初始兵力絲毫沒有增加,所以也導(dǎo)致了一些很有意思的地方,比如全程都在打游擊戰(zhàn),也是大地圖MOD里面護(hù)肝的一種了。
? ? ? ? 大地圖什么都好,就是大部分很費肝,那么接下去講得就是一些中小地圖MOD。也更加適合新手。
? ? ? ? 1.源計劃
? ? ? ? ?源計劃MOD在小地圖MOD中算是質(zhì)量天花板的級別,源計劃在目前最新版應(yīng)該是1.4.31(又更新的版本可以@我),征服劇本超多,而那些新增加的戰(zhàn)役都放在了一個《風(fēng)云莫測》劇本里,質(zhì)量都很高


? ? ?而且游戲原版就有的征服也有較大的改動,更加偏向歷史性,比如加強了大國削弱了小國,最明顯的特點就是大國都有特殊兵種(注意,指的是每個單位都有特殊兵種)。
? ? ?2.柏林的命運
? ? ? 相信許多玩家看到這個名字都會會心一笑吧,沒錯,想必都想到了羅斯基的那句經(jīng)典名言:”我的失敗不算什么,柏林的命運已經(jīng)注定?!? 好吧,雖然不知道作者的本意是什么,但是MOD本身質(zhì)量還是可以的,而且超多將領(lǐng)隨便用,尤其是可以用黑蝎將(奧斯本大戰(zhàn)威廉姆斯)。除了這點其實戰(zhàn)役也可以所使用不同的角色,比如這個MOD的名稱的出處柏林戰(zhàn)役,你在這個MOD可以選擇擔(dān)任美軍和蘇聯(lián)夾擊德國,也可以用德國再上一個奧斯本2回合讓羅斯基柏命定。



? ? ?3.決戰(zhàn)CXK
? ? ? 開庭的時候記得帶上你的代碼(bushi)。雖然是鬼畜MOD但是想必許多人玩的第一個破解版就是它吧,那么為何不把它推到真正的重點呢?原版黑蝎將領(lǐng)都被魔改了一遍,尤其是1980的人物對話,有興趣也可以試一下。
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