比起索尼掌機(jī),微軟的Xbox掌機(jī)好像靠譜一點(diǎn)
前兩個(gè)月有傳言微軟正在開(kāi)發(fā)Xbox掌機(jī),微軟正在評(píng)估一款能本地運(yùn)行游戲的Xbox掌機(jī)。據(jù)悉之前與華碩&羅技的合作就是為了測(cè)試市場(chǎng)對(duì)擁有 Xbox Cloud Gaming和 Game Pass移動(dòng)設(shè)備的反饋,而微軟內(nèi)部團(tuán)隊(duì)目前正在對(duì)自家這種設(shè)備進(jìn)行預(yù)估,如果市場(chǎng)需求很高,微軟很可能會(huì)決定發(fā)布自己的掌機(jī)。根據(jù)eXtas1s的說(shuō)法,這款掌機(jī)將類似于Steam Deck,可在本地運(yùn)行游戲,而不是僅僅支持云游戲的流媒體設(shè)備。不過(guò)現(xiàn)階段還只是傳聞。

以上我是轉(zhuǎn)載的新聞,但是理性分析嗷,各大廠家都布局了自己的掌機(jī)設(shè)備,只差微軟了。死對(duì)頭索尼的抽象掌機(jī)project Q已經(jīng)有工程機(jī),上市也指日可待。微軟為了市場(chǎng)占有率,自己又是硬件制作商,理應(yīng)不放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)。
但是如果Xbox掌機(jī)的話,老老實(shí)實(shí)做x86掌機(jī)比較合適,首先從定位來(lái)說(shuō),Xbox串流擁有自己的PC軟件和手機(jī)APP,連上手柄即可,無(wú)需另外專門(mén)購(gòu)買一臺(tái)串流掌機(jī)。羅技G cloud慘淡的銷量和熱度已經(jīng)可以證明這方向的不可行性。即將到來(lái)的project Q將會(huì)暴死的更慘。
再?gòu)挠布用鎭?lái)說(shuō),是可行的。xbox和AMD屬于老相識(shí)了。xbox series S和X都搭載了RDNA2架構(gòu)的不同規(guī)格的APU,所以找AMD定制的話,兼容層面完全可以實(shí)現(xiàn)。我們?cè)賮?lái)看看性能,xbox series S 的APU規(guī)格如下:
CPU:8核心@3.6GHz(3.4GHz w/SMT)定制Zen 2 CPU
GPU:4 TFLOPS,20個(gè)CU@1.565GHz定制RDNA 2 GPU
而今年AMD發(fā)布的,旗艦掌機(jī)搭載的APU,7840U的規(guī)格如下:
CPU:8 核 16 線程,主頻為 3.3GHz
GPU:核顯為 780M,采用 12CU RDNA3 架構(gòu) 8.6TFLOPS。
雖然7840U和XSS的TFLOPS不能直線對(duì)比,但得益于RDNA3架構(gòu)帶來(lái)更高的能效比,相信如果做xbox掌機(jī)的話性能應(yīng)該無(wú)限接近XSS主機(jī)。技術(shù)上完全可以實(shí)現(xiàn)。
如果真能做出具備xbox系統(tǒng)、自帶quick resume純正綠色血統(tǒng)的xbox掌機(jī),那我相信是可以在目前的掌機(jī)市場(chǎng)殺出一片天地的。
最后附上一些網(wǎng)友仿索尼掌機(jī)做的弔圖

