對(duì)話創(chuàng)維XR總經(jīng)理李文權(quán):無懼競(jìng)爭(zhēng),探索VR更多可能性

摘要:VRAR星球邀請(qǐng)到了創(chuàng)維XR總經(jīng)理李文權(quán),他為我們分享了對(duì)中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的獨(dú)到見解。
2012年,年僅19歲的“帕胖”帕爾默·洛基(Palmer Luckey)和其他幾位創(chuàng)始人創(chuàng)立了Oculus VR。同年4月,帕胖公布了Oculus Rift 的計(jì)劃,并在 Kickstarter 發(fā)起了眾籌,最終籌集了 240 萬美元的資金,用來研發(fā) Oculus Rift。
2013年,眾籌版Oculus Rift DK1到達(dá)開發(fā)者手中,自此拉開了持續(xù)至今的 VR 熱潮。
在國(guó)內(nèi),Oculus Rift DK1 同樣引起了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)人們的關(guān)注。
2013年,李文權(quán)切身體驗(yàn)到了 Oculus Rift DK1 所帶來的前所未有的沉浸感,正是這份特別的體驗(yàn),驅(qū)使他投身 VR 領(lǐng)域,成為國(guó)內(nèi)第一批VR軟件開發(fā)者、硬件制造者。
時(shí)光荏苒,如今距離這個(gè)起點(diǎn)已經(jīng)過去了十周年。
近日,VRAR星球邀請(qǐng)到了創(chuàng)維XR總經(jīng)理李文權(quán),他為我們分享了對(duì)中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的獨(dú)到見解。

起點(diǎn):帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從 0 到 1
2013年,李文權(quán)加入成都的一家VR創(chuàng)業(yè)公司,擔(dān)任首席技術(shù)官,研究VR底層視覺算法技術(shù)。
但在當(dāng)時(shí),VR雖火熱,但是清晰度低、設(shè)備的沉重、容易產(chǎn)生眩暈感、芯片處理能力低等“硬傷”滿足不了用戶對(duì)VR的高需求。
創(chuàng)維作為一家有著35年歷史的國(guó)民家電企業(yè),擁有巨大的供應(yīng)鏈、生產(chǎn)、市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),此時(shí),也看到了VR的潛力,為了將一款產(chǎn)品真正的做好,創(chuàng)維與李文權(quán)的觀念“一拍即合”。后來,李文權(quán)加入創(chuàng)維XR團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)產(chǎn)品研發(fā)和市場(chǎng)推廣。
經(jīng)過6年的磨合,李文權(quán)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成了多個(gè)從0到1的項(xiàng)目,整個(gè)團(tuán)隊(duì)逐步走向成熟。
在技術(shù)和研發(fā)管理方面,創(chuàng)維XR這些年研發(fā)了數(shù)款VR設(shè)備:SKYWORTH S8000、SKYWORTH V901、SKYWORTH S802等 ,以及超短焦VR眼鏡SKYWORTH S6 /S6Pro,其產(chǎn)品及配套的解決方案不僅在國(guó)內(nèi)B端多個(gè)領(lǐng)域落地,也面向海外多個(gè)國(guó)家銷售。
與此同時(shí),他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)已申請(qǐng)三十余項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,作為課題負(fù)責(zé)人承擔(dān)了兩項(xiàng)深圳市技術(shù)攻關(guān)項(xiàng)目和一項(xiàng)國(guó)家重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃“科技冬奧”的重點(diǎn)專項(xiàng)子課題“VR交互式終端和系統(tǒng)”。

“如今,創(chuàng)維XR的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)已占比 75%左右,團(tuán)隊(duì)的同事于2015年就開始做VR這條賽道,包括軟件、硬件、結(jié)構(gòu)、光學(xué)等領(lǐng)域,我們保持每年推出1-2新品?!崩钗臋?quán)說道。
隨著市場(chǎng)對(duì)更輕薄、更小巧、佩戴更舒適的XR產(chǎn)品的期待,以及 Pancake 技術(shù)的成熟,2022年7月26日,創(chuàng)維發(fā)布 PANCAKE 1 系列時(shí),正值VR硬件核心技術(shù)的升級(jí)期,可以說是國(guó)內(nèi)第一批采用Pancake光學(xué)解決方案造VR硬件廠商。

與傳統(tǒng)光學(xué)方案相比,Pancake超短焦光學(xué)方案將VR設(shè)備的重量降低了約一半,使得佩戴舒適度有了革命性的提升。創(chuàng)維PANCAKE 1率先吃螃蟹,打破了傳統(tǒng)VR一體機(jī)的“輕薄”天花板。
交出成績(jī)單
所謂背靠大樹好乘涼,創(chuàng)維集團(tuán)作為一個(gè)超大型的科技企業(yè),其涉獵的各個(gè)方面的產(chǎn)品,擁有巨大的供應(yīng)鏈、生產(chǎn)、市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),這都是創(chuàng)維XR相對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的先天優(yōu)勢(shì)。
“創(chuàng)維XR從2015年布局虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,至今已研發(fā)并量產(chǎn)多款設(shè)備,可以說擁有多年成熟的B端行業(yè)應(yīng)用方案。因此,近年來創(chuàng)維獲得了不少B端和海外客戶?!崩钗臋?quán)說道。
據(jù)悉,創(chuàng)維XR已服務(wù)超過30多個(gè)國(guó)家、500多家客戶、累計(jì)出貨超過30萬臺(tái)VR一體機(jī),目前,B端主要用于VR+醫(yī)療、VR+教育、VR+文旅等相關(guān)行業(yè)應(yīng)用。
李文權(quán)說道,“對(duì)于偏遠(yuǎn)地區(qū)的孩子來說,通過VR眼鏡可以讓他們感受到從未駐足過的城市,了解人體相關(guān)結(jié)構(gòu),沉浸式體驗(yàn)浩瀚宇宙,幫助他們通過VR技術(shù)感知世界。”
此外,VR技術(shù)給了傳統(tǒng)職業(yè)教育更多實(shí)訓(xùn)機(jī)會(huì),創(chuàng)維XR的”VR+職業(yè)教育“方案即構(gòu)建虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng),1:1還原實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景,滿足教學(xué)、訓(xùn)練、考核三大需求。受訓(xùn)人員佩戴VR頭顯后,可在模擬還原搭建的實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景中進(jìn)行實(shí)操。比如說,創(chuàng)維XR為某大學(xué)搭建電力電氣實(shí)驗(yàn)虛擬仿真系統(tǒng),助力提升學(xué)習(xí)效率、降低教育成本、規(guī)避實(shí)驗(yàn)帶來的風(fēng)險(xiǎn)。

在醫(yī)療領(lǐng)域,創(chuàng)維XR在國(guó)內(nèi)也是成績(jī)斐然,創(chuàng)維XR推出的5G VR遠(yuǎn)程診療應(yīng)用,有效節(jié)約患者就醫(yī)時(shí)間,尤其是針對(duì)一些疑難雜癥或是高難度手術(shù),將患者與身在他地的醫(yī)生連接起來。此外,VR醫(yī)療隔離探視方案已在四川大學(xué)華西醫(yī)院、廣東省陽江市人民醫(yī)院、重慶合川婦幼保健院、云南省昆明醫(yī)科大學(xué)第一附屬醫(yī)院等六十余家醫(yī)院落地。

除教育、醫(yī)療方面,對(duì)于創(chuàng)維XR來說,文旅對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)探索也是一件很有意義的事情。實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程慢直播,體驗(yàn)一年四季景區(qū)不同變化,國(guó)內(nèi)如九寨溝、樂山大佛、峨眉山等20多個(gè)景區(qū)實(shí)現(xiàn)了8K慢直播,讓用戶每時(shí)每刻都能體驗(yàn)到不同的旅游感受。
李文權(quán)表示,“我一直堅(jiān)持做這件事情的一個(gè)原因是,我認(rèn)為 XR技術(shù)能夠?qū)ξ覀內(nèi)祟惖倪M(jìn)步帶來價(jià)值?!?/p>
勇闖新路
今年6月,蘋果的首款頭顯終于在千呼萬喚中,來到了聚光燈下。很多人在歡呼,認(rèn)為這是XR領(lǐng)域(AR、VR和MR的統(tǒng)稱)的“iPhone時(shí)刻”,會(huì)給這個(gè)新賽道帶來革命性的變化,包括行業(yè)內(nèi)人士普遍感到興奮。
蘋果CEO蒂姆·庫克曾表示,“正如Mac引領(lǐng)個(gè)人計(jì)算時(shí)代、iPhone引領(lǐng)移動(dòng)計(jì)算時(shí)代一樣,Apple Vision Pro將帶領(lǐng)我們進(jìn)入全新的空間計(jì)算時(shí)代?!?/p>
目前行業(yè)頭部廠商除蘋果、Meta在今年發(fā)布新品外,索尼、三星等廠商也將在2023年攜重磅產(chǎn)品發(fā)布。
創(chuàng)維XR也不甘落后,李文權(quán)表示,“創(chuàng)維XR在后續(xù)產(chǎn)品的標(biāo)配也會(huì)有雙目 RGB 的 VST 功能,同時(shí)也將配備手勢(shì)識(shí)別和眼球追蹤。眼球追蹤的好處在于,比如身份識(shí)別、支付以及注釋點(diǎn)渲染和交互,能夠給我們生活帶來極大的改變。同時(shí),在手勢(shì)識(shí)別上,創(chuàng)維XR也將在今年的新品上體現(xiàn)出來。”
此外,對(duì)于今年大火的ChatGPT,創(chuàng)維XR也已在做相關(guān)內(nèi)容的融合,據(jù)悉,目前已有產(chǎn)品在內(nèi)測(cè)當(dāng)中。
“VR頭顯對(duì)于我們來說不止是臺(tái)游戲機(jī),它還可以看作是一種生產(chǎn)力的工具,可以讓我們的學(xué)習(xí)、培訓(xùn)等場(chǎng)景中提高我們的效率?!崩钗臋?quán)說道。
XR新手的選擇
從初為技術(shù)人到資深管理者,深耕XR領(lǐng)域多年的技術(shù)人生讓李文權(quán)感悟頗多。
濃縮成精華,對(duì)于后來的XR行業(yè)創(chuàng)業(yè)者想要傳授的經(jīng)驗(yàn)建議,他說道,“對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來說,建議往內(nèi)容方向去做?;谔O果最新發(fā)布的MR頭顯,可以去開發(fā)應(yīng)用或者相關(guān)生態(tài)上的內(nèi)容,我認(rèn)為可能機(jī)會(huì)很大。因?yàn)殚T檻相對(duì)較低,投入成本不大,但回報(bào)率較高。從硬件方面來說,包括上游端如屏幕、光學(xué)等,都需要長(zhǎng)時(shí)間的積累。我說的比較務(wù)實(shí),但確實(shí)是這樣?!?/p>
工作當(dāng)中,李文權(quán)是一個(gè)包容的人,會(huì)換位思考,站在對(duì)方的角度去考慮相關(guān)問題。不僅是與同事之間,也包括上下游的客戶之間。
此外,李文權(quán)也是一個(gè)執(zhí)著的人,在選定方向后,就要堅(jiān)持走腳下的路。
一路走來堅(jiān)持到現(xiàn)在,李文權(quán)更多是遵循自己內(nèi)心的選擇,而如今,李文權(quán)也將帶領(lǐng)著創(chuàng)維XR在這條道路上向著更遠(yuǎn)的目標(biāo)邁進(jìn)。
文/Vivi(文中未標(biāo)注的圖片均來源于網(wǎng)絡(luò))
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