植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析-花旋鏢


二代引入的第一株新植物,也是一個沒有明確原型的植物。他的名字Bloomerang是由bloom和boomerang兩個詞拼湊而來的??梢岳斫鉃榛匦S構成的花。
雖說他是埃及第二株植物,但圖鑒里,他卻排在了埃及第一位。這又是太古版本遺留的設定。在未來推出之前,國際版是迷宮地圖?;ㄐ龢说奈恢迷诘谝粋€分支路線上,而卷心菜是主線植物,雙方各占一行。前三個世界的植物排序都有這個痕跡存在。之后西寶也沒想過要調(diào)整一下次序,也不知道是懶得改還是因為編程問題沒法改。
基本能力:
陽光:175
冷卻:5s
生命:300
范圍:前方整行
獲得:完成埃及第3關
用途:當范圍內(nèi)有目標時,約每3秒向前方扔出一個20傷害的回旋鏢。當對前方最多三個敵人造成傷害,當命中三個敵人,移動到場地最右側(cè)或前方無有效目標時,回旋鏢將會旋回,對途經(jīng)的目標再造成一次傷害。
特殊:
回旋鏢被弄臣反彈時,不會對花旋標和磁力菇造成傷害。
回旋鏢擊中三只僵尸雞時,旋回時不造成傷害。
回旋鏢在旋回時,可以對鏟子和弄臣造成傷害。
評價:
pvz2第一個群攻植物。本來他應該是很重要的,但埃及到了11關才正式開始增加難度,之前的關卡用卷心菜都能直接推過去。而埃及8打完就能去拿激光豆大噴菇火龍草akee魔音甜菜了。所以他的作用究竟如何,我們還得好好討論一下。
首先是陽光和冷卻。175陽光,比雙發(fā)略低的價格,使得一排向日葵便可支撐起以花旋標主攻時的經(jīng)濟。而5s冷卻也是攻擊性植物的基本配置。也就是說,用他作為主攻植物是可行的。
確認完可行性之后,就該討論一下效率了?;ㄐ龢说墓ニ偈峭愣沟囊话耄堪l(fā)回旋鏢都能造成兩次普通豌豆的傷害。換句話說,攻擊力基本等于一個普通豌豆。而且回旋鏢的攻擊是分兩次生效的,各個目標距離較遠時會增加攻擊各個目標的時間間隔,有時速率還不如豌豆。所以指望他單挑路障還是免了。我們可以將他理解為一個能攻擊三個目標的豌豆。
豌豆的戰(zhàn)斗力我們都很清楚,而花旋標雖然只是增加了兩個可攻擊目標,但意義卻大為不同。首先,攻擊目標增加意味著花旋標的攻擊可以越過兩個障礙物,不那么容易出現(xiàn)攻擊全被擋住的情況,同時,也讓花旋標可以直接攻擊到滾桶和街機。但推冰依舊打不到就是了。
然后,這一點也讓花旋標清理障礙物的效率大為提高,可以一次性清理掉三個。在埃及這種障礙物少的地圖可以用一用。
此外攻擊三個目標也讓其在對付中量僵尸時有些作用。對于低血量的僵尸,花旋標可以一次性清理三個,也就是說,僵尸普遍血量低時,花旋標可以應付豌豆三倍或以上的僵尸。
在這之后,就是火力問題了?;ㄐ龢说墓袅镜扔谕愣?,所以至少要兩個花旋標才能保證干掉本行的路障。至于鐵桶,放個堅果擋一會吧,花旋標能打中高防御僵尸后面的其他僵尸,所以可以為堅果爭取更多時間,但保險起見,還是種三到四個花旋標比較好,鐵桶全集中在一排的時候也是有的。
另外,雖說花旋標能打中鏟子和弄臣,但這并不是什么大不了的特性。鏟子本身速度快,血量也比普僵高一些。以半個豌豆的輸出怕是打斷手都困難。弄臣?你要怎樣才能讓回旋鏢打中后面?種了就鏟?逃逸根換位?那你還真是夠閑的。
吹完之后,就該拿去和其他群攻植物比比了。
激光豆:多了25陽光,同時間造成傷害基本相同,卻能直接命中整行,還能直接打中鏟子和弄臣。花旋標完敗。
大噴菇:便宜50陽光,攻擊范圍減小,但可以攻擊范圍內(nèi)所有目標,而且同時間造成的傷害還要高一些。而且也能打鏟子和弄臣?;ㄐ龢擞质峭陻?。
火龍草:攻擊更高,便宜25陽光,群體攻擊,能打中鏟子和弄臣。攻擊距離雖然短但能打中三行。也就是不能配合冰系植物以及打不死火龍小鬼了。花旋標只有距離一個優(yōu)勢。
魔音甜菜:傷害略高,便宜了25陽光,群體攻擊,可以打中鏟子和弄臣,就是攻擊距離近了很多。但攻擊周圍一圈可以開發(fā)其他用途。
A.K.E.E. :目標數(shù)相同,陽光相同,攻擊力高一些,而且二代里投擲是比直線有用一些的?;ㄐ龢擞忠淮瓮陻?。
此外,要注意的是——這些全都是出場世界前期幾關就能拿到的植物,也就是說,打過埃及8之后,很容易就能搞到替代品,花旋標都要哭了好嗎!中后期植物和氪金植物就更別提了。
不過,花旋標也有一個其他植物做不到的特技?;匦S在碰到花旋標之前是會一直向左飛的,如果花旋標在那一行不存在,回旋標會一直飛到玩家的家里。利用這一點,種在礦車上的花旋標可以用來攻擊后方的僵尸,而且可以將后排所有僵尸雞清掉,但因為攻擊力原因,這種方法要配合堅果,而且還得看前面的僵尸給不給面子。操作量也更大,只能作為替補戰(zhàn)術。
總而言之,花旋標有用,但在同行面前缺乏競爭力。不過他本身也不算垃圾,前幾關用一用也是可以的。
評分:??
葉綠素大招:
效果:
向上下左右四個方向發(fā)射16個回旋鏢?;匦S將移動到在地圖邊緣并旋回,攻擊途中所有目標。
評價:
又一個看起來還不錯實際上沒多大用的東西。首先是傷害。16個回旋鏢,每個的傷害是20。一般情況下能打出640傷害。沒錯,640,比一個椰子還低的傷害。別說鐵桶了,就連失落的飛索都打不死。而且因為打出的回旋鏢和普攻的回旋鏢是一樣的,所以遇上正面的弄臣會被反彈,鏟子也能擋住正面的回旋鏢。上下方向倒還打得死,左右方向的鏟子弄臣受到的傷害也就320,正好差一點才能打死。
雖說可以打中十字范圍內(nèi)所有目標,但究竟作用如何值得商榷。左右方向640傷害基本是賣萌的,激光豆大噴菇紅針花番石榴火豌豆椰子炮哪個傷害不比他高?向后攻擊?回旋鏢在飛到左邊第一格時就往回跑了,剛才那些植物只要種在最左邊,大招攻擊范圍就和花旋標差不多。更何況還有個東西叫火爆辣椒。
上下方向的攻擊倒是有一些用,畢竟上下方向的穿透攻擊是比較少的。而且攻擊普遍偏低,花旋標的攻擊相對算高的了。但即使如此,花旋標的作用也有限。640的攻擊也就能打死路障。雖然能干掉大部分特殊僵尸,但有多少時候高威脅僵尸會乖乖站成一排讓你打?就算站成一排,僵尸是會移動的。在被打死之前就離開攻擊范圍也有可能。而且時機極難把握,差一點就會空大或者直接被啃。當然,也有僵尸不動的情況。但是不會動的僵尸里,國王漁夫都是1000血。小鬼炮倒是可以一次性清理掉,但因為這樣必須把花旋標種在最前列,實際上是種了個175陽光和一個葉綠素的消耗類植物,還是只能當備選方案。
另外,手快的話可以在回旋鏢回來之前把花旋標鏟掉,這樣可以讓回旋鏢再多攻擊一次。但手快不是所有人都做得到的,而且這樣必然會損失一個花旋標,實用性并不強。
還有一 個特性,極端接近花旋標的僵尸會同時受到四個方向回旋鏢的攻擊,攻擊力會翻四倍,但是...這樣還是打不死巨人??!也就比原雷攻擊稍微高點而已,但也算是個備用選項了。
結論就是,花旋標的大招就是個備用選項,有boost時可以一用,沒別的可用時可以一用。雖然沒什么存在感,但用一用也是可以的。
評分:??
升級線:

花旋標是一個比較容易升到5級的植物。5級時攻擊力翻倍,生命值增加了200,可以被多啃2秒,陽光消耗降低25,冷卻減少1s,和豌豆一樣的提升。此外,還增加了大招的回旋鏢數(shù)量。
前面說過,僵尸血量低時,花旋標能應付的僵尸是豌豆的三倍以上,升了幾級之后,因為攻擊力提升,兩個花旋標就能應付少量鐵桶,提升了花旋標的泛用性。其清理后方僵尸的能力也得到了增強。
另一個增強是大招效果。2級可以秒掉古城飛索,同行鏟子,鋼琴,氣球,后方弄臣,章魚哥和本格巨人,3級能秒國王,漁夫,全明星和侏羅野人。4級能秒僵尸牛,鐵桶,報紙和本格的侏羅紀巨人。五級秒侏羅鐵桶和法老。之后的就可以不用管了,反正升不到那等級。更何況這增強已經(jīng)很強力了,基本能干掉大部分特殊僵尸了。
目標數(shù)?9級才提升的東西⑨才在意。
接下來,重點來了,和其他植物的比較。大多數(shù)時候,花旋標有三個替補:A.K.E.E,激光豆,大噴菇。其中,A.K.E.E的升級是最坑的。升級效果和花旋標差不多,還貴的要死,5級的花旋標其實就和3級的A.K.E.E基本相同了。但2級的A.K.E.E和4級花旋標差不多,前期還是A.K.E.E有優(yōu)勢,之后?你能夠升幾級?總的來說還是差不多。
接下來就是激光豆和大噴菇了。這倆貨的升級要求一樣。都比花旋標貴一點。而升級效果和花旋標差不多。換句話說,花旋標升級的性價比是最高的。當然,面對大量僵尸時,花旋標還是得讓賢。
總的說來,花旋標的升級可以減少自身的一些劣勢——只能打三個?那就把前面的僵尸盡快打死,不讓后面的僵尸走太遠就行了。如果僵尸不多的話,還是能用用的。其大招的升級倒是非常不錯,每次升級都能秒掉新僵尸。在群攻植物中,算是有用的升級了。
評分:????
總評:
沒什么存在感的家伙。本身能力不強,但因為升級容易,等級高了之后會有攻擊力優(yōu)勢體現(xiàn)出來。僵尸不算太多或普遍血薄的話可以一用。但失落侏羅那種僵尸動輒跑到面前的關卡里,花旋標的攻擊方式會有些吃虧。此外,他的大招升級后效果也大幅增強,可以實現(xiàn)更多戰(zhàn)術用途。
基本能力:??
葉綠素大招:??
升級線:????
推薦搭配:防御類植物
劣勢關卡:僵尸極多,血量高的關卡,有雞或者鼬的關卡。