職業(yè)選手抱怨VCT賽程安排,電競負(fù)責(zé)人作出正面回應(yīng)
距離決出2023年無畏契約世界冠軍,只剩下最后幾場比賽,拳頭游戲在8月23日晚上,宣布了2024年無畏契約冠軍巡回賽VCT的計劃。無畏契約電競的第四年將迎來很多變動,新的國際聯(lián)賽出現(xiàn),然后全球賽事在新的地點舉辦,VCT賽事體系邁向了新的階段。
這里為大家總結(jié)一下2024年VCT賽事的改動:

-新增VCT中國賽區(qū),和美洲、EMEA、太平洋賽區(qū)屬于同一個級別的官方聯(lián)賽
-每個國際聯(lián)賽在1月會舉辦為期兩周的啟點賽段,這個比賽的優(yōu)勝隊伍將參加馬德里大師賽
-2月開始的馬德里大師賽由8支隊伍組成,預(yù)計是每個賽區(qū)擁有2個席位,也就是啟點賽段的冠軍和亞軍參加
-3月至4月是國際聯(lián)賽第一賽段,5月至6月是國際聯(lián)賽第二賽段
-第一賽段的優(yōu)勝隊伍將參加6月開始的上海大師賽,該比賽有12支隊伍參加,預(yù)計是每個賽區(qū)擁有3個席位
-國際聯(lián)賽和全球賽事都會提供冠軍賽積分,預(yù)計上海大師賽的冠軍會保送冠軍賽
-之前的LCQ入圍賽被取消了,冠軍賽的參賽資格直接看冠軍賽積分
-二級賽事挑戰(zhàn)者賽將變成全年運(yùn)營,加強(qiáng)二級賽事和國際聯(lián)賽之間的選手流動,國內(nèi)暫時沒有挑戰(zhàn)者賽
-目前國際服正在測試的類冠軍杯賽Premier模式,將為玩家提供直接進(jìn)入VCT的機(jī)會,國服暫時沒有上線這個模式
-每個賽區(qū)每年會讓挑戰(zhàn)者賽的優(yōu)勝隊伍進(jìn)行晉升賽,獲得勝利的隊伍將擁有為期2年的國際聯(lián)賽臨時資格,中國賽區(qū)將在今年12月舉行第一次的晉升賽
-中國賽區(qū)和其他國際聯(lián)賽一樣,擁有10個長期合作伙伴,每年通過晉升賽增加1個新隊伍,長期合作伙伴無需支付加盟費用,但也無法出售聯(lián)賽席位
-今年中國賽區(qū)的晉升賽名額,將通過9月至11月舉行的進(jìn)化者系列公開賽決出
-明年8月至9月舉辦全球冠軍賽,11月舉辦針對女性群體的改變者全球冠軍賽

在拳頭游戲公布完2023年VCT賽事計劃后,游戲社區(qū)對于這個計劃的整體反應(yīng)是積極的,因為觀眾們想要看到更多的比賽,明年國際聯(lián)賽多了一個啟點賽段,比今年多了一個大師賽。但有些職業(yè)選手對于這個計劃則表示不滿,因為他們認(rèn)為賽季中期缺乏休息時間,但年底的休賽期和今年一樣長。
FNC戰(zhàn)隊的Chronicle分享了自己的看法,他表示如果隊伍有資格參加每個國際賽事的話,將會出現(xiàn)連續(xù)幾個月都無法休息的情況,直到打完全球冠軍賽才能放假。他希望拳頭游戲解釋一下,為什么不讓整個賽季的跨度更長一些,然后在賽季中期給予隊伍一些休息時間,而不是每個月都在不停地參加比賽。
畢竟FNC戰(zhàn)隊是今年參加了最多比賽的隊伍,他們從2月就開始打VCT季前邀請賽并且贏下冠軍,后續(xù)打進(jìn)了EMEA聯(lián)賽總決賽,參加了VCT東京大師賽并且奪得冠軍。隊伍目前在VCT全球冠軍賽也打進(jìn)四強(qiáng),選手們基本上沒有真正的休賽期,打完一個比賽后只有兩三周的休息時間。明年多了一個賽段和大師賽后,全程參賽的頂級隊伍肯定沒有什么休息時間。

另一方面,由于VCT全球冠軍賽在8月下旬或者9月上旬就打完了,這顯然是拳頭游戲為了避開英雄聯(lián)盟全球總決賽,不想讓兩個國際賽事的時間安排發(fā)生沖突。而打進(jìn)全球冠軍賽的隊伍有3個多月的休賽時間,如果那些沒有打進(jìn)全球冠軍賽的隊伍,他們在6月的比賽結(jié)束后就已經(jīng)放假了,足足有6個多月的休賽期。
去年就已經(jīng)是這種情況了,今年也是如此,7月的LCQ資格賽打完后,三分之二以上的國際聯(lián)賽隊伍直接放假。畢竟全球冠軍賽只有16個名額,很多頂級隊伍和選手在下半年,幾乎沒有官方賽事可以打,只能在9月后參加一些第三方賽事。
M80戰(zhàn)隊的選手NiSMO也提出了相同的疑問,“我是否可以這樣理解,如果一個隊伍沒有資格參加冠軍賽,那他們就得到了5-6個月的休賽期?”
其他電競?cè)Φ膶I(yè)人士在社交媒體上表達(dá)了與NiSMO相同的擔(dān)憂,GIA戰(zhàn)隊的rhyme直接在推特上指名了無畏契約電競負(fù)責(zé)人Leo Faria,表示他很失望地看到拳頭游戲沒有作出改變,大部分隊伍繼續(xù)休賽6個月,在此期間沒有其他的大賽可以打。

鑒于海外無畏契約電競?cè)Φ暮袈曉絹碓礁?,一些職業(yè)選手對于2024年的賽事計劃進(jìn)行公開抨擊,Leo在8月24日的全球冠軍賽媒體發(fā)布會,被記者詢問時回應(yīng)了這個問題。他解釋表示,他知道1月到8月的賽程安排相當(dāng)擁擠,并且知道休賽期很長需要增補(bǔ)賽事。
“歸根到底,最大的挑戰(zhàn)是我們總是會有強(qiáng)隊打了很多比賽,他們向我們反饋說賽程太滿了,沒有休息時間。但沒有資格參加全球賽事的隊伍,又抱怨賽程并不夠,過早就結(jié)束了自己的賽季。我們未能讓兩者找到合適的共通點,來規(guī)劃整個賽季?!?br>
Leo知道明年的VCT賽事計劃無法讓所有選手滿意,他們設(shè)置了這個賽程的目標(biāo)之一是,讓強(qiáng)隊之間盡可能地進(jìn)行更多相互對抗。但他補(bǔ)充地提到,他們目前確實未能找到正確的辦法,來安撫所有的VCT隊伍。

VCT賽事規(guī)劃的這個問題,并不是只是無畏契約電競才有,成績越好的隊伍越容易參加各種比賽,如果是中下游隊伍的比賽,即使采取邀請制讓他們參賽,收視率肯定沒有強(qiáng)隊參賽的那么高。比如英雄聯(lián)盟每年年底的德瑪西亞杯,獎金很高還是官方賽事,但由于比賽排名不影響世界賽積分,基本上參加世界賽的隊伍不會派遣一隊參加,往往變成中下游隊伍的練兵場。
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