168小時的奮斗?。。?/h1>
我是約翰。
現(xiàn)在已經(jīng)開學一個星期了。我的互動視頻的制作始于2020/4/23,結束于2020/5/22。你們永遠都想不到我這一個小up是怎么在這么短的時間內(nèi),不影響學習的情況下(指成績沒有下滑、沒有因此欠作業(yè))肝完7個24小時的。
先說說這些天我的睡眠時間。這些天我的睡眠時間大多不超過6小時,硬是給我逼出來了一個短睡眠癥(好像是這么說的)。
然后說說我是怎么肝的。首先是錄制素材。素材包括場上和場下,光是場上就錄了四個多小時的素材,還不包括失敗的。然后是場下,我沒有把建造星艦的過程算進去,如果算上建造星艦可能又要多十個小時。布設那些防御讓人頭疼。星艦我承認做得不夠好,但是這完美地符合了我的要求。
然后就是開始瘋狂制作了。最耗時的兩項是:添加字幕和剪輯。最頭疼的是剪輯,因為我的風格是踩點,那么一遍一遍地放音樂,我的耳朵都要爆炸了。這次用到了十幾首音樂,大多數(shù)是Logan Gabriel(太空計劃原聲作者)的。
對了,有三個重要的點不能忽略。第一,你要有超人的毅力。一般人肯定做到一半就放棄了。但是我在那天思考人生意義的時候,我也思考到了:人究竟怎么才能“有所成就”?我想到了:出名要趁早(這真的是我發(fā)自內(nèi)心的深思),所以我必須要通過一部巨作出名。這部巨作(也許會是一個系列),即《蒂加登星》,我認為將會成為使我成名的關鍵。
第二,你必須非常熟悉你的素材、航天模擬器和制作軟件,這樣可以大幅提升制作效率。這也是亞歷山大制作速度比我快得多的原因。
第三,你必須要很專注,不能老是發(fā)呆。原因大家都懂。
(寫到這里才發(fā)現(xiàn)我在寫教程啊,,,那算了我就寫教程吧)
希望你們能夠尊重我總結出來的經(jīng)驗。
然后續(xù)集的話我是真的會出的,沒有騙人。當然如果反響特別糟糕的話,我就不會出續(xù)集了,我會另尋出路,另外想點子。
還有就是?。?!我預言這之后絕對會有很多人模仿我做航天模擬器的劇情模式互動視頻。如果你們真的要做的話請注明靈感來源(其實不大可能,因為這個制作難度過高,一般的新人做不了也扛不?。OM銈兡軌蜃杂X。
然后HYPERNOVA制作團隊之后會考慮入駐B站。如果這個反響好的話。
最后附上幾張熬夜圖。




對了,最后一張我通宵了但是忘了截圖。