一年收入164億元的萬代玩具業(yè)務(wù),疫情之下如何發(fā)展?
受疫情影響,19年度萬代現(xiàn)實(shí)娛樂業(yè)務(wù)營(yíng)收下降,營(yíng)業(yè)虧損15.02億日元。大熱的網(wǎng)游、家用游戲也沒能拯救網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)務(wù)——營(yíng)業(yè)額212億元,同比減少3.8%;利潤(rùn)28.35億元,同比下降7.7%。
作者:Wind
作為一個(gè)玩具大廠,萬代19年度其玩具業(yè)務(wù)的銷售額達(dá)2537.14億日元(163.94億元人民幣),同比增長(zhǎng)了4.5%,而其利潤(rùn)為267.33億日元(17.27億元人民幣),同比增長(zhǎng)了23.1%。
值得注意的是,19年度萬代僅在玩具、影響音樂制作兩個(gè)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收增長(zhǎng),而營(yíng)收和利潤(rùn)都在增長(zhǎng)的只有玩具業(yè)務(wù)。并且,玩具業(yè)務(wù)的營(yíng)收創(chuàng)造了新高 。

注:2019年度對(duì)應(yīng)的報(bào)告期為2019年4月1日-2020年3月31日
相比同行來說,這成績(jī)可以說很亮眼了。(回顧:日本五大玩具廠商的這一年:押注玩具IP化運(yùn)營(yíng),廣告動(dòng)畫片模式更受重視)
接下來,我們將以萬代的玩具業(yè)務(wù)為切入點(diǎn),來剖析萬代2019年度的業(yè)績(jī)表現(xiàn),以及疫情影響之下,萬代在2020年中期的重點(diǎn)發(fā)展方向。

營(yíng)收、利潤(rùn)雙增長(zhǎng),玩具業(yè)務(wù)仍有潛力
盡管萬代在今年1月至3月受到了疫情影響,但玩具業(yè)務(wù)依然堅(jiān)挺,前三個(gè)季度的貢獻(xiàn)很大。
也就是說,萬代玩具業(yè)務(wù)的IP運(yùn)營(yíng)策略是值得肯定的。

從好的方面來看,萬代的玩具業(yè)務(wù)中,“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”系列的模型和收藏類figure等面向大人的玩具和“龍珠”、“假面騎士”、“超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)”、“航海王”等暢銷IP的玩具及周邊商品,其銷量在日本得到了不錯(cuò)的反饋。
2019年度,萬代在日本最暢銷的玩具IP是“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”,銷售額達(dá)357億日元(23.07億元人民幣),其次是“假面騎士”,銷售額為285日元(18.42億元人民幣)。它們?cè)诓煌潭壬隙加兴鲩L(zhǎng)。

這里不得不說的是,在IP運(yùn)營(yíng)方面,萬代有自己的方法。比如,萬代并不是將角色簡(jiǎn)單地商品化,而是使用角色形象要素進(jìn)行相關(guān)商品的開發(fā)。比較有代表性的案例是豐田汽車和《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》聯(lián)動(dòng)開發(fā)推出的帶有“夏亞”元素的“夏亞專用Auris”。2013年“夏亞專用Auris”推出第一代,2015年又推出了“夏亞專用Auris Ⅱ”。
又比如,IP“奧特曼”在扭蛋玩具方面的拓展。
2006年,萬代推出了名為“SOUNDROP”(サウンドロップ)的扭蛋玩具,SOUNDROP是一個(gè)按鈕玩具,按下按鈕就能發(fā)出聲音。不同系列的SOUNDROP有著不同的聲音,奧特曼系列的SOUNDROP能夠發(fā)出變聲的音效。2006年9月末,SOUNDROP的累計(jì)銷售量就已突破200萬個(gè),而截止至2008年6月,累計(jì)銷量翻了十倍,突破了2000萬個(gè)。
而在海外,如亞洲地區(qū),面向大人的商品以及“奧特曼”等面向兒童的商品亦有著不錯(cuò)的人氣。

值得一提的是,成人玩具在玩具業(yè)務(wù)的銷售額中占了約40%。在老齡化社會(huì)愈發(fā)嚴(yán)重的日本,該占比也意味著成人玩具還有進(jìn)一步的發(fā)展空間。
2018年2月15日,萬代集團(tuán)成立了新品牌——BANDAI SPIRITS。該品牌將全面展開成人玩具業(yè)務(wù),并從BANDAI那里繼承人形玩具、拼裝模型等面向成人玩具的部門。而BANDAI會(huì)專注于做面向兒童的玩具。
2019財(cái)年,BANDAI SPIRITS的純利潤(rùn)達(dá)到了65.34億日元。像高達(dá)模型、S.H.Figuarts等玩具都由BANDAI SPIRITS接管。


接下來再看不好的方面。受新冠疫情影響,萬代的玩具生產(chǎn)會(huì)有延遲的情況發(fā)生,并且受到歐美地區(qū)玩具零售店的停業(yè)和流通限制的影響,第4季度的業(yè)績(jī)?cè)谝欢ǔ潭壬鲜艿酱驌簟?/p>
不過,根據(jù)萬代官方5月20日的回答,其玩具商品的生產(chǎn)體制已經(jīng)在逐漸恢復(fù)到新冠疫情之前的狀態(tài)。并且,萬代也在大力推進(jìn)電子商務(wù),積極利用各種網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)作為銷售渠道,其布局在不斷擴(kuò)大。面對(duì)實(shí)體店的受挫,萬代有信心以電子商務(wù)模式來對(duì)抗。
此外,萬代官方還表示,他們?cè)谌毡緡?guó)內(nèi)最暢銷的玩具IP“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”,是在靜岡縣的自家工廠生產(chǎn),所以新冠疫情的影響并不大。他們還有計(jì)劃在今年秋季以后,增加工廠的生產(chǎn)效率,屆時(shí)生產(chǎn)規(guī)模將達(dá)到18年度的1.4倍。


疫情之下,萬代網(wǎng)絡(luò)娛樂、現(xiàn)實(shí)娛樂業(yè)務(wù)均受創(chuàng)
再來看網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)務(wù)。19年度網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)額為3280.79億日元(212億元人民幣),同比減少3.8%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為438.79億日元(28.35億元人民幣),同比下降7.7%。
網(wǎng)游方面,世界范圍內(nèi)流行的“龍珠”和“航海王”,以及日本流行的“偶像大師”等系列游戲有著持續(xù)平穩(wěn)的增長(zhǎng)。
家用游戲方面,《龍珠Z KAKAROT》(售出220萬份)《CODE VEIN》(售出120萬份)等游戲有著不錯(cuò)的人氣。而舊作,如《鐵拳7》、龍珠系列、黑魂系列等作在海外通過再銷售也有著良好的銷售成績(jī)。

然而由于受到疫情影響,許多海外的游戲零售店停業(yè),并且大型游戲活動(dòng)延期,這些都給游戲的宣傳方面帶來了不良影響。
面對(duì)疫情,萬代在第四季度仍然加大力度研發(fā)手游作品,第4季度的新作手游數(shù)量與同期相比多了8款。與此同時(shí),開發(fā)、發(fā)行等費(fèi)用也比18年度增加了不少。因此,營(yíng)業(yè)額和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)都有小幅度的下滑。
在疫情影響下,若說網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)務(wù)是“小擦傷”,那么現(xiàn)實(shí)娛樂業(yè)務(wù)就是“大出血”。
19年度現(xiàn)實(shí)娛樂業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)額為917.53億日元(59.29億元人民幣),同比減少9.6%,營(yíng)業(yè)虧損達(dá)15.02億日元(0.97億元人民幣)。雖然前三季度日本的娛樂設(shè)施的業(yè)績(jī)還算可以,但第四季度因包括日本在內(nèi)的全球范圍大部分娛樂設(shè)施停業(yè),再加上業(yè)務(wù)用游戲機(jī)的新品投入延期以致于大型機(jī)器的發(fā)售和人氣作品的升級(jí)未達(dá)到前期計(jì)劃等原因,該業(yè)務(wù)有著巨大的損失。

今年4月份,日本政府發(fā)出了緊急事態(tài)宣言,娛樂設(shè)施原則上將全部關(guān)閉停業(yè)。不過到了5月份,部分地區(qū)逐漸放開,日本和國(guó)外的直營(yíng)店約300家中有將近一半正在重新開業(yè)。即便如此,2020年度財(cái)報(bào)該業(yè)務(wù)估計(jì)也會(huì)在一定程度上有虧損。
再看影像音樂制作業(yè)務(wù),其營(yíng)業(yè)額為469.51億日元(30.34億元人民幣),同比增長(zhǎng)3.1%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為80.32億日元(5.19億元人民幣),同比減少8.7%。該業(yè)務(wù)主要與碟片發(fā)行和演出活動(dòng)有關(guān)?!芭枷翊髱煛?、“LoveLive!”、“IDOLiSH7”等系列IP在影像、音樂、演出的聯(lián)動(dòng)下開展,博得了不少人氣。

不過由于第四季度受到疫情影響,演出活動(dòng)的延期等問題直接影響業(yè)績(jī),以致于19年度利潤(rùn)稍有下滑。
最后看IP創(chuàng)意業(yè)務(wù),該業(yè)務(wù)主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫片的企劃、制作,以及動(dòng)畫片的版權(quán)管理。19年度其營(yíng)業(yè)額為197.5億日元(12.76億元人民幣),同比減少12.1%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為57.58億日元(3.72億元人民幣),同比增長(zhǎng)14.7%。
結(jié)算期內(nèi),萬代收購(gòu)了擁有高達(dá)商品化權(quán)利的創(chuàng)通,欲在高達(dá)40周年之際展開IP的深度開發(fā)。(回顧:「鏈接」萬代擬23億元收購(gòu)創(chuàng)通剩余77.21%股份,為了高達(dá)?)
由于疫情原因,萬代制作的一部分動(dòng)畫作品在作畫和錄音環(huán)節(jié)會(huì)有進(jìn)展不順的情況,所以不少作品將會(huì)延期。延期現(xiàn)象主要從今年4月開始,所以影像音樂制作和IP創(chuàng)意這兩個(gè)業(yè)務(wù),2020年度所受的影響將會(huì)比19年度更大。

2020年中期,重點(diǎn)拓展中國(guó)市場(chǎng)和“高達(dá)”IP業(yè)務(wù)
歸功于萬代在18年4月制定的3年中期計(jì)劃“CHANGE for the NEXT 挑戰(zhàn)·成長(zhǎng)·進(jìn)化”,即便第四季度受到疫情影響,萬代19年度的總業(yè)績(jī)亦呈現(xiàn)出較為穩(wěn)定的高水準(zhǔn)表現(xiàn)。其營(yíng)業(yè)額達(dá)到了7239.89億日元(467.82億元人民幣),同比下降1.1%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為787.75億日元(50.9億元人民幣),同比減少6.3%;凈利潤(rùn)為576.65億日元(37.26億元人民幣),同比下降9%。

如此看來,業(yè)績(jī)受疫情的影響還不算太大,但這也是截止今年3月的數(shù)據(jù)。如今新冠病毒在全球范圍內(nèi)不斷擴(kuò)散,做全球生意的萬代,估計(jì)2020年度上半年財(cái)報(bào)不會(huì)太好看。
萬代的中期計(jì)劃,即活用IP世界觀和特性,在最適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)提供最適當(dāng)?shù)纳唐泛头?wù),以實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值的最大化(IP軸戰(zhàn)略),并強(qiáng)化具有成長(zhǎng)可能性的地域和業(yè)務(wù),促進(jìn)萬代于世界各地的業(yè)務(wù)一體化和發(fā)揮綜合能力。
近年來,IP軸戰(zhàn)略的成功讓萬代的業(yè)績(jī)不斷突破上限,15年度至19年度,萬代的營(yíng)業(yè)額從5755億日元增加到7323億日元,若全球疫情能早日恢復(fù)好轉(zhuǎn),或許萬代還能進(jìn)一步創(chuàng)造奇跡,打造覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的日本娛樂帝國(guó)。
對(duì)于2020年的中期計(jì)劃方向性,萬代官方表示會(huì)加強(qiáng)向世界宣傳和拓展IP“高達(dá)”相關(guān)的業(yè)務(wù),并繼續(xù)擴(kuò)大中國(guó)市場(chǎng)業(yè)務(wù),以及加大暢銷IP的創(chuàng)新和新IP的產(chǎn)出。
萬代在多年財(cái)報(bào)中提到中國(guó)市場(chǎng),這也能看出他們對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的重視。5月29日,萬代與十二棟文化宣布合作,打造“LLJ夾機(jī)占X NAMCO”聯(lián)名品牌店。(回顧:逆勢(shì)開店 十二棟文化和萬代南夢(mèng)宮“合謀”線下娛樂市場(chǎng))萬代不斷加大力度在中國(guó)展開業(yè)務(wù),也給國(guó)內(nèi)文娛和衍生品公司帶來了合作的機(jī)遇。