?《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄 》全角色重要武器極限突破技能表

印記可以決定武器到極限后的額外攻擊,也就是說,每把武器的攻擊都是由基礎(chǔ)攻擊加額外攻擊組成(如大師劍的130+20,意為攻擊130,其中額外攻擊20,并非攻擊150)。
基礎(chǔ)攻擊由獲得武器時(shí)的攻擊決定,目前每種武器都有N個(gè)隱藏質(zhì)量等級(jí),如王族劍就有30+到75攻不等的N個(gè)質(zhì)量等級(jí),質(zhì)量等級(jí)會(huì)在游戲進(jìn)程中逐步解鎖,某個(gè)圓圈印記可以提高獲得的武器質(zhì)量等級(jí),遇到的話一定先給自己常用的武器打個(gè)上去。
除大師劍、光之弓和特典武器外,所有武器均可以重復(fù)刷得。因此通關(guān)后除常用武器外,最好囤積一些自己喜歡的印記用來合最強(qiáng)武器。
每?jī)蓚€(gè)相同的印記可以使額外攻擊+5,每四個(gè)+15,但六個(gè)都一樣不會(huì)+20。+20的辦法是4+2組合。因此搭配武器印記的時(shí)候,除非有實(shí)際需求,最好都以突破技能的印記為基準(zhǔn)搭配。
印記分為圓圈、四方、六邊、爆炸(也有理解為十邊或者齒輪的)四類。具體技能我放在最下方,便于查閱。
林克:
【大師劍】六邊:滿心攻擊提升?? 六邊:吸收部分造成的傷害回心
【王族劍】四方:攻擊速度上升?? 六邊:普通攻擊最后一擊必暴擊
【王族槍】四方:攻擊范圍擴(kuò)大?? 四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升
【兩種蜥蜴回旋鏢】圓圈:怪物素材幾率掉落?? 圓圈:戰(zhàn)場(chǎng)特有素材追加掉落
【守護(hù)者系列++】圓圈:古代材料幾率追加?? 四方:不會(huì)陷入異常
【近衛(wèi)劍】六邊:回復(fù)道具效果上升?? 六邊:心全滿時(shí)傷害上升? ?
【近衛(wèi)大劍】四方:心在30%以下傷害上升?? 四方:普通攻擊最后一擊必暴擊
【近衛(wèi)槍】爆炸:對(duì)擊飛敵人傷害上升?? 六邊:心全滿時(shí)傷害上升
【獸王劍】四方:防御反彈比例傷害?? 四方:著陸幾率產(chǎn)生沖擊波
【獸王大劍】四方:普通攻擊最后一擊必暴擊?? 六邊:打倒敵人回復(fù)心
【獸王槍】爆炸:必殺技傷害上升?? 四方:防御反彈比例傷害
【獸神劍】四方:攻擊時(shí)弱小敵人幾率一擊必殺?? 四方:防御時(shí)幾率彈反
【獸神大劍】四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升? 六邊:吸收部分造成的傷害回心
【獸神槍】六邊:心全滿時(shí)傷害上升?? 四方:弱小敵人幾率一擊必殺
英帕
【心眼小太刀】四方:必殺積累速度?? 六邊:打倒敵人回復(fù)心
【忠心小太刀】圓圈:古代材料追加?? 圓圈:登陸材料追加掉落
塞爾達(dá):
【古代勇導(dǎo)包】圓圈:科洛克種子偵測(cè)?? 四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升
【古代強(qiáng)化轉(zhuǎn)接器】圓圈:寶箱偵測(cè)?? 四方:必殺技槽積累速度增加
【光之弓箭】四方:異常無效?? 六邊:吸收部分造成的傷害回心
【封印弓箭】六邊:恢復(fù)效果提升?? 四方:必殺積累速度增加
英杰:
【光鱗之槍】四方:必殺累積速度增加?? 四方:著陸幾率產(chǎn)生沖擊波
【祭祀之槍】爆炸:普通攻擊傷害上升?? 四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升
【碎巖巨劍】爆炸:沖刺攻擊上升?? 六邊:打倒敵人回復(fù)心
【頂級(jí)里脊】爆炸:強(qiáng)力攻擊傷害上升?? 四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升
【大鷲弓】爆炸:空中攻擊上升?? 四方:著陸幾率產(chǎn)生沖擊波
【游隼弓】爆炸:空中攻擊上升?? 爆炸:對(duì)陷入異常敵人傷害上升
【七寶匕首】爆炸:強(qiáng)力攻擊傷害上升?? 四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升
【七寶韁繩】爆炸:沖刺攻擊上升?? 四方:著陸幾率產(chǎn)生沖擊波
其他:
【歡樂沙錘】六邊:擊破百人傷害上升?? 六邊:打倒敵人回復(fù)心
【惡魔圓刃】爆炸:強(qiáng)力攻擊傷害上升?? 四方:著陸幾率產(chǎn)生沖擊波
【王族大劍】四方:防御反彈比例傷害?? 四方:弱小敵人幾率一擊必殺
【寶光鐲子】爆炸:強(qiáng)力攻擊傷害上升?? 四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升
【真理之環(huán)】四方:攻擊速度上升?? 爆炸:對(duì)陷入異常敵人傷害上升
【守護(hù)者齒輪】四方:對(duì)注視中的敵人傷害上升 四方:防御反彈比例傷害
【毀滅的心臟】爆炸:強(qiáng)力攻擊傷害上升?? 六邊:吸收部分造成的傷害回心
?
【印記表】不包含突破極限專屬印記
六邊:
☆減少冰火雷之一效果影響
心全滿時(shí)傷害提高
擊破100人傷害上升(有上限)
回復(fù)道具效果上升
回復(fù)道具掉率上升
受到傷害減少
爆炸
☆對(duì)陷入異常敵人傷害上升
普通攻擊傷害上升
強(qiáng)力攻擊傷害上升
必殺技傷害上升
突擊傷害上升
沖刺攻擊傷害上升
空中攻擊傷害上升
對(duì)擊飛至空中敵人傷害上升
四方
☆有幾率自動(dòng)防御
攻擊速度上升
攻擊范圍擴(kuò)大
回避性能上升
必殺技積累速度提高
心在30%以下時(shí)傷害上升
圓圈
☆更容易出現(xiàn)高品質(zhì)武器
☆登陸至感應(yīng)器材料追加掉率提高
☆怪物稀有材料幾率追加掉落
怪物材料幾率追加掉落
戰(zhàn)場(chǎng)特有材料幾率追加掉落
草叢掉落材料幾率提高
戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值提高
古代材料幾率追加掉落
出售時(shí)的價(jià)格上升
合成時(shí)提供的經(jīng)驗(yàn)提高
【SP】擁有“合成時(shí)提供的經(jīng)驗(yàn)提高”印記的武器一般不直接用來合成,而且先給它合成到10級(jí)左右,再給其他武器合成,可以一口氣升級(jí)到20、25、30,而且節(jié)約盧比成本。