不喜歡狠虐玩家的作者不是好作者 如何在N1難度下來去自如?
魔獸RPG地圖從開始區(qū)分難度之初,便算有個(gè)約定俗成的說法,N1難度通常是給到玩家適應(yīng)地圖的打法以及部分地圖反復(fù)刷N1難度來開啟一些英雄或道具等,老玩家們也都心知肚明,大部分時(shí)間都是漫不經(jīng)心間玩通N1,再好好開始后續(xù)難度。
不過時(shí)間一長之后也會略感無趣,就會有這么一批惡趣味十足的地圖作者,往往喜歡在N1難度就下狠手認(rèn)死理,會有玩家覺得自己還沒搞懂打法,便繼續(xù)按照上述心態(tài)再開一局,隨著一局局的被抬,才慢慢意識到不對勁,別說這也算一種手段,頭鐵的估計(jì)就會和這地圖耗上。。。當(dāng)玩家終于通關(guān)才意識到不對勁,怎么打個(gè)N1難度也打出快感來了。。。這波反向推廣也算是有點(diǎn)東西,小雞著實(shí)沒有想到,不過這種也算是一把雙刃劍,傷敵也有可能自損,怎么在后續(xù)的補(bǔ)丁中來慢慢調(diào)合平衡,便是必修課題。
今天小雞聊的其實(shí)就是《赤魂戰(zhàn)紀(jì)》這張地圖,也不懂是自己的打法有問題還是怎么樣,真是被折騰的欲仙欲死,果然走過最長的路便是作者的套路,只能大家一起加油按照Mr 魯說過的,走的人多了,就能把這條路給沖了(我是Mr 魯,我沒說過,手動(dòng)狗頭)。
小雞先來和大伙說一下《赤魂戰(zhàn)紀(jì)》的基礎(chǔ)打法及相應(yīng)地圖功能,后續(xù)還得靠大家一起來沖!~


游戲開始之后,在選擇英雄時(shí)會讓玩家選擇本局游戲之中的專業(yè)天賦,天賦也會從不同的方向?yàn)槲覀兊挠⑿厶峁┎糠謴?qiáng)化,初次游戲的話大家可以嘗試一下,后續(xù)再次游戲便能明確選擇貼合自家英雄發(fā)展的專業(yè)天賦 。

我們可按照初生英雄裝備處的新手指引來開始我們在《赤魂戰(zhàn)紀(jì)》中的游戲,另我們選擇的英雄初始自帶一個(gè)技能,并可通過提升等級直接學(xué)習(xí)后續(xù)的技能,每個(gè)英雄的技能都有一定的側(cè)重性,如果是組隊(duì)合作的話,需要大家選擇相互形成配合的英雄組合。

隨后按照指引在基礎(chǔ)裝備店為英雄購買相應(yīng)的裝備,因?yàn)槌跗诘馁Y金十分有限,這里優(yōu)先選擇第二排開始的三件可成長的裝備,最好在攻擊之爪和國王頭盔中選一項(xiàng),后續(xù)可直接在此處進(jìn)行升級,此三件裝備都可升級至5級,還有提供功能性裝備也可在此處進(jìn)行購買。

在基礎(chǔ)裝備左側(cè)的三個(gè)建筑,分別對應(yīng)游戲之初給到玩家選擇的專業(yè)天賦,每一個(gè)建筑對應(yīng)一種相關(guān)屬性,可在這三個(gè)建筑中提升自己選擇的相應(yīng)專業(yè)天賦,英雄通過專業(yè)天賦可提到的相應(yīng)強(qiáng)化也可在此處查看。

系統(tǒng)每隔一段固定時(shí)間會直接給到可進(jìn)行抽獎(jiǎng)的提示,直接來到基礎(chǔ)地左手邊的抽將小商店點(diǎn)擊進(jìn)行抽獎(jiǎng),會隨機(jī)給到玩家種類不同、數(shù)量不同、等級不同的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

在抽獎(jiǎng)小商店的下方,可直接點(diǎn)擊傳送不同的各處區(qū)域。

其次,新手指引中有提到的主線任務(wù)需到任務(wù)店處點(diǎn)擊查看,除了主線任務(wù)與天賦任務(wù)外,還可查看部分可換取相關(guān)強(qiáng)化材料的任務(wù),小雞建議大家前期可以讓我們的基地略微抗一下怪,先盡快將主線任務(wù)開啟。

完成主線任務(wù)后需回到任務(wù)店上交任務(wù),會給到我們?nèi)蝿?wù)獎(jiǎng)勵(lì)的披風(fēng),由于披風(fēng)擁有可成長屬性,所以越早獲得越好,后續(xù)還可繼續(xù)強(qiáng)化披風(fēng)的屬性效果。


最右側(cè)四個(gè)建筑分別對應(yīng)基礎(chǔ)商店之中所購的三件可強(qiáng)化裝備以及披風(fēng)的后續(xù)相關(guān)強(qiáng)化,這里大家可根據(jù)自家英雄技能的契合程度來選擇后續(xù)的強(qiáng)化方面,相關(guān)所需的合成材料可直接查看,任務(wù)接取處的強(qiáng)化道具任務(wù)便有所產(chǎn)出,此處強(qiáng)化需使用木材,我們可在雜貨店中使用金幣兌換。


守護(hù)指環(huán)的強(qiáng)化也是如此,需要的相關(guān)道具以及出處,皆可直接點(diǎn)擊查看。比較不同的是國王頭盔后續(xù)的強(qiáng)化,玩家可選擇是強(qiáng)化防御裝備還是相關(guān)的進(jìn)攻裝備。


基本我們英雄能用到的強(qiáng)化大概都在這里了,小雞也很納悶,小雞完成按照這個(gè)強(qiáng)化路線進(jìn)行的強(qiáng)化,怎么打著打著就崩了,想來想去只可能是小雞在具體哪個(gè)環(huán)節(jié)上慢了,小雞決定再去試驗(yàn)一下,有一樣困擾的小伙伴可在評論集合一下。