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戰(zhàn)雙自制獨(dú)域機(jī)體

2023-07-15 07:53 作者:鏡淵不是boss  | 我要投稿

閑來(lái)無(wú)事設(shè)計(jì)了一個(gè)戰(zhàn)雙獨(dú)域機(jī)體,連名字都有沒(méi)想好,來(lái)看下強(qiáng)度怎么樣。 先鋒型 50%物理 50%暗 ■普通攻擊『掠影·七殺式』 使用太刀進(jìn)行7段式攻擊,共造成400%物理傷害和400%暗屬性傷害,每擁有一層【黯影】每段普攻額外回復(fù)3點(diǎn)能量。 ?即將受擊時(shí)可以通過(guò)普通攻擊進(jìn)行彈刀,免疫此次攻擊并對(duì)目標(biāo)額外造成170物理傷害,恢復(fù)10點(diǎn)必殺能量,冷卻12秒(該效果觸發(fā)超算時(shí)刷新冷卻。) ※紅色信號(hào)球『黑月』 向前方斬出兩道刀光,每道刀光根據(jù)消球數(shù)分別造成110%/220%/330%暗屬性傷害和110%/220%/330%物理傷害,釋放期間霸體。 ※黃色信號(hào)球『舊日之影』 解除自身受擊狀態(tài),根據(jù)消球數(shù)對(duì)周圍造成200%/400%/600%的暗屬性傷害并遁入暗影,持續(xù)0.3/0.6/1秒,期間移速提高100%并免疫一切效果。 ※藍(lán)色信號(hào)球『疾走居合』 向前方閃現(xiàn)并根據(jù)消球數(shù)對(duì)路徑上的目標(biāo)造成210%/420%/640%的物理傷害。釋放期間附帶閃避判定。 ■核心被動(dòng)『三重暗影』 無(wú)法通過(guò)消除信號(hào)球獲得必殺能量。 三消時(shí)獲得一層【黯影】并強(qiáng)化1秒內(nèi)的下一次普攻,改為閃現(xiàn)至目標(biāo)身后發(fā)起強(qiáng)力斬?fù)舨⒕酃?,造?00%物理傷害和380%暗屬性傷害并回復(fù)15點(diǎn)必殺能量。 每擁有一層【黯影】,每段普通攻擊和信號(hào)球傷害均附加一段60%的暗屬性傷害。 當(dāng)擁有3層【黯影】時(shí),進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)并解除必殺技『修羅界限』限制。 爆發(fā)狀態(tài)下自身暗屬性傷害和物理傷害提升20%,能量回復(fù)效率提高80%。 ■ 必殺技『修羅界限』 『森羅萬(wàn)象』 80點(diǎn)能量+爆發(fā)狀態(tài)+點(diǎn)擊必殺 開啟永夜領(lǐng)域,對(duì)全屏敵人造成480%暗屬性傷害。領(lǐng)域持續(xù)8秒,期間所有消球均視為三消,且無(wú)法回復(fù)必殺能量。永夜領(lǐng)域內(nèi)無(wú)法觸發(fā)超算空間,所有敵方單位攻擊欲望提升100%且額外傷害減免降低20%。 永夜領(lǐng)域內(nèi)每秒恢復(fù)200點(diǎn)閃避值,每?jī)擅氆@得一顆信號(hào)球且將普攻彈刀的冷卻改為4秒。 受擊時(shí)將減少一秒永夜領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間。 退出永夜領(lǐng)域時(shí)清空【黯影】 ■Qte 『瞬滅』 從目標(biāo)身后閃現(xiàn)進(jìn)行強(qiáng)力斬?fù)?,造?20%物理傷害和200%暗屬性傷害并侯場(chǎng),侯場(chǎng)持續(xù)5秒,期間所操作角色首次受擊時(shí)其會(huì)閃現(xiàn)進(jìn)行格擋彈刀,阻擋此次傷害隨后離場(chǎng)。侯場(chǎng)期間無(wú)法再次觸發(fā)Qte。 ■進(jìn)化技能 『墜臨黯夜之芒』 S5:開啟永夜領(lǐng)域時(shí)喚起未冷卻qte,三消信號(hào)球技能基礎(chǔ)傷害加成提高15% SS:永夜領(lǐng)域內(nèi)自身額外傷害減免降低50%,每閃避或彈刀成功一次提升自身10%額外傷害加成,最高疊加6層,該加成退出永夜領(lǐng)域后清空。 『永負(fù)蝕月之殤』 SS3:普通攻擊期間霸體,核心被動(dòng)附帶的暗屬性傷害提升20%,永夜領(lǐng)域內(nèi)所有敵方單位額外傷害加成提高20%且暗屬性和物理抗性降低10%。 SSS:開啟永夜領(lǐng)域時(shí)將所有信號(hào)球按單消規(guī)則重新排列。觸發(fā)超算空間時(shí)視為處在永夜領(lǐng)域內(nèi)。每次成功彈刀或閃避減少1秒超算空間冷卻。 『重沐天光之刻』 SSS3:普通攻擊和信號(hào)球技能額外傷害加成提高20%,強(qiáng)力斬?fù)纛~外傷害加成提高30%。 SSS6:永夜領(lǐng)域內(nèi)額外傷害加成上限改為9層,取消永夜領(lǐng)域內(nèi)普攻彈刀的冷卻時(shí)間。核心被動(dòng)附加的暗屬性傷害提升20%。 SSS+:每擁有一層【黯影】,額外傷害加成提高10%,閃避值回復(fù)效率提高10%。信號(hào)球技能也可以觸發(fā)彈刀效果。 專屬6星獨(dú)域意識(shí)【索克薩爾】 兩件套:暗屬性傷害提高10%,物理傷害提高5% 四件套:強(qiáng)力斬?fù)艋A(chǔ)傷害提高100%,qte觸發(fā)格擋彈刀時(shí)觸發(fā)當(dāng)前操控角色未冷卻的超算空間并回復(fù)自身10點(diǎn)能量。 六件套:核心被動(dòng)附帶的暗屬性傷害提高30%,永夜領(lǐng)域內(nèi)移動(dòng)速度提高100%并全程霸體,當(dāng)在永夜領(lǐng)域中受到致命傷害時(shí)免疫此次傷害并退出領(lǐng)域。永夜領(lǐng)域期間暫停關(guān)卡計(jì)時(shí)。 專屬6星武器獨(dú)域太刀:【失格】 『再現(xiàn)』: 額外傷害加成提高10% 永夜領(lǐng)域內(nèi)三消后一秒內(nèi)若未釋放強(qiáng)力斬?fù)?,則回復(fù)自身生命上限10%的生命值和200點(diǎn)閃避值。三消期間可以再次消球,創(chuàng)造一個(gè)幻影釋放原信號(hào)球技能,自身轉(zhuǎn)而釋放下一個(gè)信號(hào)球技能。 ■獨(dú)域技 閃襲:『黑月散華』 可以長(zhǎng)按閃避鍵,持續(xù)消耗閃避值閃避敵方的舍身攻擊,若成功閃避,則化作暗影消失并位移至敵方頭頂下劈。根據(jù)進(jìn)化品質(zhì),『黑月散華』對(duì)目標(biāo)造成其最大生命值6%/8%/10%/12%的物理傷害并削減15%/20%/25%/30%的終結(jié)槽,對(duì)周圍目標(biāo)造成600%暗屬性傷害。 終結(jié)技:『蝕月之時(shí)』 目標(biāo)終結(jié)槽為空,且處于終結(jié)技『蝕月之時(shí)』范圍內(nèi)時(shí),點(diǎn)擊普攻,將會(huì)化作暗影連續(xù)穿梭進(jìn)行五次斬?fù)簦S后收刀引爆暗影將目標(biāo)處決。對(duì)斬?fù)舴秶鷥?nèi)的其他敵人造成5次100%的物理傷害,暗影爆發(fā)造成400%暗屬性傷害。 ■閃襲強(qiáng)化: 釋放閃襲 『黑月散華』期間觸發(fā)時(shí)滯演算,并獲得一層【黯影】。 ■終結(jié)技強(qiáng)化: 釋放終結(jié)技 『蝕月之時(shí)』期間觸發(fā)時(shí)滯演算,隨后進(jìn)入持續(xù)3秒的爆發(fā)狀態(tài)。若此時(shí)擁有3層【黯影】,則將必殺能量恢復(fù)至80點(diǎn)。 ■團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化: 隊(duì)伍內(nèi)任意獨(dú)域機(jī)體釋放終結(jié)技后,全隊(duì)成員恢復(fù)10點(diǎn)必殺能量并觸發(fā)未冷卻的qte,并為當(dāng)前操作角色體提供其最大生命值20%的護(hù)盾。 來(lái)評(píng)論區(qū)探討一下吧

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