【影之詩/雙選】密斯塔爾(HOR)版本雙選比賽環(huán)境考察

首先是新版本以來已經(jīng)開賽三次的JCG雙選比賽


上三家法仇妖的使用率十分接近,皇死次之,再次是教龍,而鬼則是穩(wěn)定墊底。
然后是本周六剛結(jié)束的影之詩職業(yè)選手的比賽RSPT,各種統(tǒng)計如下




總結(jié)來說,在職業(yè)選手的理解中,有妖幾乎是必選妖的,超高選取率的同時勝率也非常高。
緊隨其后的是法教仇三個職業(yè),其中法的認可度更高,而教雖然選取率較高勝率卻十分慘淡,相對的是仇的選取率較低但勝率比較可觀。
再往后的職業(yè)由于選取盤數(shù)不多,勝率偏差值會很大。其中死作為中堅職業(yè)是被廣泛認可的,龍在這次比賽中發(fā)揮一般,最令人意外的還是鬼和皇,前者在JCG中穩(wěn)定墊底卻被兩位職業(yè)選手分別選出了兩次,后者堂堂JCG第四職業(yè)卻完全沒人選擇。
需要注意的是,由于現(xiàn)在還是環(huán)境初期,參考那張職業(yè)提示圖可知,就連職業(yè)選手也并沒有完全定下具體的職業(yè)選取順序(比如forest在提示教和仇的兩場比賽中分別做出了不同的選擇,而バーサ選手則是在提示妖和法的兩場比賽中做出了不同的選擇)。
最后,從先手贏19盤而后手只贏9盤可知,當前版本的先后手差距是相當嚴重的。