【群星Stellaris】11/21開發(fā)日志#161 開發(fā)更新


11/21/2019
大家好!
在本周的開發(fā)日志中,我們選擇切換了幾個開發(fā)日志的順序,以便能給你們提前一些更新消息。
在過去的幾個月里,Stellaris受到了比以往更多的關注,我們希望解決與聯(lián)合會的在制品藝術相關的情況。我們希望解決與Federations聯(lián)邦的半成品美工相關的情況。例如,我們有一些包含了占位符的UI設計模型(PDXCon上展示的)。我們想澄清的是游戲最終成品不會是這樣的。
繼續(xù)回到Federations聯(lián)邦:在PDXCON 2019期間,我們說過我們將在今年晚些時候提供更多關于擴展包的信息 -- 并且今天我們要分享的一些消息是,Federations聯(lián)邦的目標是在2020年初發(fā)售。雖然我們知道你們可能會對Federations聯(lián)邦不會在12月發(fā)布感到失望,但我們希望你們要知道我們正在花更多的時間來確保下一次將是驚人的一次更新。

此外,為了讓我們有最好的機會改善玩家與我們分享的一些要點,我們指派了我們的一些團隊成員專門致力于改善績效和Al。對我們來說非常重要的一點是 2.6 沒有使游戲中的任何問題復雜化,我們可以花點時間來解決 2.2 中剩下的一些問題。然而,解決這些問題不是一場短跑,而是一場馬拉松?-- 這是一個長期持續(xù)的工作。
如果你想了解更多有關于性能的信息,隨著時間的推移,我們將如何維護它,我們在開發(fā)日志#149中分享了關于這個問題的更多消息。
雖然我們無法提供與這些問題有關的具體信息或細節(jié),但我們可以說,這對我們非常重要。盡管如此,你要知道你的反饋不會被忽視,即使我們沒有新消息可以分享。
我們要感謝你們成為這樣一個專注的團體,并通過提供反饋和報告游戲中的問題來幫助我們。我們由衷地感謝您,并鼓勵您繼續(xù)向我們表達您的想法。
從明年年初開始,我們將做一系列的開發(fā)日志,每周都會專門回答與特定主題相關的問題。這些開發(fā)日志的時間表將在12月晚些時候發(fā)布,屆時我們將對今年進行總結和總結。
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這周就是這樣!開發(fā)日志將恢復正常的日程,正如上周承諾的那樣,下周我們將討論一些影響外交的新事情,比如Envoys特使。(你們上周也是這句話)
P.S:由于這本開發(fā)日記沒有圖片,我覺得有必要添加一些東西,所以這里有一張預制似石族帝國的圖片,有些人一直要求我們添加到似石族物種包?。?strong>也將在2.6更新)
