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《幻想鄉(xiāng)妖怪塔防》防御塔圖鑒及測評解說(第1期)

2023-01-04 18:24 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿

表格內(nèi)的數(shù)據(jù)均為作者本人實(shí)戰(zhàn)錄像測試得到,若有錯誤歡迎糾錯。

本人使用了“格”為單位表示距離范圍,就是將塔搬起來的時候地上會出現(xiàn)格子,用此測量射程和效應(yīng)范圍的大致數(shù)據(jù),均為半徑數(shù)值(以前做KR百科的時候用的都是直徑表示,實(shí)際上并不是很準(zhǔn)確,主要是受當(dāng)時wiki數(shù)據(jù)統(tǒng)一為直徑范圍影響)。

TMTD的防御塔攜帶機(jī)制是最多選擇8種出戰(zhàn),每個塔互相獨(dú)立,最高升到5級,這與KRV相似,建造防御塔后不能出售(只有無盡模式可以賣塔),同種防御塔每多建造一座就會增加20%1級塔的造價(升級費(fèi)用不變),最多提到100%,例如鈴仙的基礎(chǔ)造價為70(63),第二座鈴仙是84(76),第三座98(88),第四座112(101),第五座126(114),第六座開始都是140(126)不再變化。




鈴仙·優(yōu)曇華院·因幡

簡稱和別名:鈴仙,受兔,兔子 ????

定位:彈幕/箭塔 ???

解鎖關(guān)卡:初始塔,第1關(guān) 小試牛刀

介紹:據(jù)說是曾在月之都服役過的老兵,但是怎么看都很膽小。


技能:

4級【二連擊】:每次攻擊發(fā)射兩發(fā)子彈

5級【三連擊】:每次攻擊發(fā)射三枚子彈

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對單輸出S ?對群輸出A- ?控制- ?增益- ?減益- ?生存-

大致對標(biāo)KR的基礎(chǔ)箭塔

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點(diǎn)評:

簡單粗暴的基礎(chǔ)箭塔,雖然沒有別的任何技能,但是升到4級就擁有二連擊,輸出比3級的時候提升了不止一倍,到5級更是直接讓dps達(dá)到了99點(diǎn),非常高額的對單物傷輸出,而且本身作為基礎(chǔ)塔的鈴仙又是所有塔中滿配最便宜的,只需要775藍(lán)點(diǎn),總之要是關(guān)卡內(nèi)不知道造什么塔那就出鈴仙,基本不會有問題,除非有護(hù)甲怪海否則鈴仙不會受到太大的限制,無腦暴力的萬金油物理輸出塔,任何關(guān)卡都能帶,能夠作為物理輸出的核心。

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愛麗絲·瑪格特羅依德

簡稱和別名:愛麗絲,人偶師 ????

定位:召喚/兵營 ????

解鎖關(guān)卡:初始塔,第1關(guān) 小試牛刀

介紹:操縱和制造人偶“上?!睉?zhàn)斗的魔女,愛麗絲可以修復(fù)受損人偶。





技能:

1級【紡織】:愛麗絲每隔3秒修復(fù)其中一個人偶,每次治療5/10/20/30/45點(diǎn)生命值。


4級【蓬萊】:愛麗絲額外召喚1個能夠遠(yuǎn)程攻擊,不會攔截?cái)橙说呐钊R人偶。

5級【蓬萊II】:愛麗絲額外召喚2個能夠遠(yuǎn)程攻擊的蓬萊人偶,且擁有更高的生命值和攻擊力。


對單輸出B ?對群輸出D ?控制C ?增益D ?減益- ?生存C

大致對標(biāo)KRO的基礎(chǔ)兵營(有遠(yuǎn)程攻擊)

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點(diǎn)評:

基礎(chǔ)召喚塔,屬性平平無奇,不要以為這個屬性看起來挺高,因?yàn)檫@個世界的數(shù)據(jù)明顯高過KR很多,滿配價格813很便宜,在升到4級之后,會有額外的蓬萊人偶對敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,這個時候愛麗絲兵營才真正具備了輸出能力;愛麗絲也是唯一可以脫戰(zhàn)回血的召喚塔,在閑置的時候會修復(fù)受損的人偶,但一次只能修復(fù)其中一只(畢竟這個世界的召喚塔比KR的更適合拿去送因?yàn)橛兴劳鲎员瑐?,可以走人偶流路線堆兵營。這個塔主要針對主線前中期箭法沒起來的時候臨時攔截各種快速敵人,也能堆起來針對快速移動自殺式攻擊的自爆南瓜,還有芙蘭朵露這種攻擊極高但是單體的快速狂戰(zhàn)士單位。愛麗絲作為基礎(chǔ)召喚塔不算強(qiáng)力,一般情況通關(guān)的時候就是造個1級當(dāng)臨時擋怪的工具人,以及開局占用煉金魔法泉這種工作。




琪露諾

簡稱和別名:⑨,冰精,大聰明 ????

定位:咒術(shù)/法師塔 ????

解鎖關(guān)卡:第2關(guān) 曲徑林間

介紹:自稱幻想鄉(xiāng)最強(qiáng)的冰之妖精,經(jīng)常把各種小動物凍住玩。


技能:

1級【冰晶之翼】:琪露諾的普攻會降低目標(biāo)50%移速,持續(xù)4秒。

4級【完美凍結(jié)】:琪露諾每次攻擊有15%扔出一個大冰塊,對目標(biāo)造成60點(diǎn)法傷,并冰凍敵人4秒

5級【寒露光環(huán)】:琪露諾每次攻擊有30%扔出一個大冰塊,對目標(biāo)造成99點(diǎn)法傷,并冰凍敵人5秒,額外產(chǎn)生一個持續(xù)存在的冰凍光環(huán),降低5格射程內(nèi)敵人40%移速。


對單輸出A???對群輸出C-???控制A-? ??增益-? ?減益-? ?生存-

大致對標(biāo)KRV的腐朽森林+KR伊羅拉英雄(群體減速+單體冰凍)


點(diǎn)評:

基礎(chǔ)法師塔,本體造價857,較為便宜,琪露諾的優(yōu)勢是強(qiáng)力的控場能力,本身對單輸出也不低,純靠普攻快速射擊輸出,可以當(dāng)做一個攻擊帶減速的法傷射手,升到4級時獲得了概率強(qiáng)化普攻附加冰凍控場,在面對敵人數(shù)量較少且移速較慢的情況下琪露諾的拖延能力極強(qiáng);升到了5級的琪露諾獲得了常駐的減速光環(huán),讓大型敵人更加寸步難行,琪露諾的主要配合對象有阿空,天子,紫媽等角色,即使是在主線中后期解鎖了魔理沙且解鎖【人塔合一】的情況下,琪露諾依舊可以依靠自己強(qiáng)力的控制在拐角地形擔(dān)任減速輔助的職位。




比那名居天子

簡稱和別名:天子,M子?? ? ?

定位:爆破/炮塔 ????

解鎖關(guān)卡:第3關(guān) 神社激戰(zhàn)

介紹:明明是天人,卻用大地的力量戰(zhàn)斗,擅長范圍攻擊。


技能:

4級【要石】每次攻擊有20%震暈傷害到的敵人1秒

5級【余震】每次攻擊有20%震暈傷害到的敵人2秒

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對單輸出C ?對群輸出B-??控制C- ?增益- ?減益- ?生存-

大致對標(biāo)KRO的德魯伊巨石陣


點(diǎn)評:

基礎(chǔ)炮塔,總造價需要1085,在解鎖阿空之前天子可以一直作為主要的地面穩(wěn)定群傷輸出,除了普攻射程很遠(yuǎn)之外平平無奇,升到4級后普攻有小概率擊暈敵人但實(shí)用性不大因?yàn)閹茁瘦^小,這就相當(dāng)于一個帶了科技的KRF低級炮塔,實(shí)際性價比并不高;后面被空完全上位替代變?yōu)閭}管。有些地方需要提一下,TMTD的物理群傷塔是沒有穿甲的,而且炮彈爆炸也不會傷害到空軍敵人,另外還存在一些強(qiáng)力的非炮塔群傷單位(例如魔理沙),所以導(dǎo)致本就昂貴的爆破塔地位一直不高。KR的炮本來就群傷的情況下還帶有穿甲已經(jīng)讓本就機(jī)制特殊的電塔和高達(dá)到了一個本不屬于他們的高度和地位,讓炮塔的地位趨于扭曲。TMTD對炮塔機(jī)制的設(shè)計(jì)相對合理,但也因?yàn)檫@種合理把炮塔尤其是天子這種傳統(tǒng)的基礎(chǔ)炮塔陷入死地。




黑谷山女

簡稱和別名:山女,毒箭,土蜘蛛 ???

定位:彈幕/箭塔 ????

解鎖關(guān)卡:第4關(guān) 蜿蜒獸道

介紹:攜帶瘟疫的蜘蛛妖怪,用蜘蛛網(wǎng)和劇毒伏擊敵人。


技能:

1級【劇毒之觸】:山女攻擊附加持續(xù)11/11/11/11/13秒的中毒debuff,每0.5秒造成1/2/4/8/18(升級攻擊加成科技后,全等級額外附加1%目標(biāo)已損失生命值)點(diǎn)真?zhèn)?,累?jì)造成22/44/88/176/468點(diǎn)真?zhèn)?,不會致命,至少保?點(diǎn)生命,如果連續(xù)將毒箭射在同一目標(biāo)會刷新持續(xù)時間,優(yōu)先攻擊身上沒有中毒的敵人。

4級【誘捕蟲網(wǎng)】每隔8秒,山女會射出一團(tuán)蛛絲,對1.5格半徑范圍內(nèi)敵人進(jìn)行纏繞,降低90%移速,持續(xù)2秒

對單輸出C+? 對群輸出B+? 控制D? 增益-? 減益A+? 生存-

大致對標(biāo)KR的游俠匿所


點(diǎn)評:

總造價784,比鈴仙只高了9塊,定位上類似于KR的游俠箭塔,但是大幅加強(qiáng)了毒箭,控制效果變得較差;山女的可以雨露均沾的給每個敵人掛個毒,而且敵人損失生命越多,額外附加的毒傷越高,對于血量本來就不是很高的敵人非常要命,問題就是這毒會給敵人至少保留1點(diǎn)生命還得補(bǔ)刀有點(diǎn)麻煩;當(dāng)然這游戲離譜就在于每次毒傷判定都有概率吃科技加成的暴擊(KR的游俠毒箭和KRV女巫塔的毒魔咒都饞哭了),毒看起來很刮因?yàn)閱未蝹Φ统掷m(xù)時間長。那個蛛網(wǎng)的控制只是個添頭,沒啥特別的,山女的主要作用是前置在出怪口給敵人先手上毒進(jìn)行消耗,每個出怪口只造一個就夠,多了毒是疊加不了的。




多多良小傘

簡稱和別名:小傘,傘妖? ? ??

定位:特殊/特種? ?

解鎖關(guān)卡:第5關(guān) 退治行動

介紹:唐傘的妖怪,據(jù)說傘才是本體,用黏糊糊的舌頭舔人攻擊,攻擊時有幾率會把敵人嚇跑,無法對空。


技能:

1級【恐嚇】:小傘每次攻擊有15%給目標(biāo)帶上2.5秒恐懼效果(恐懼效果就是令敵人往回走)


3級【驚駭】:小傘給周圍3格范圍內(nèi)所有敵人造成自身0.5倍攻擊力(19/26/42)點(diǎn)物傷,并附加1/3/5秒恐懼效果,CD14秒


對單輸出S+ ?對群輸出B+ ?控制C+ ?增益- ?減益- ?生存-

大致對標(biāo)KR的……(未響應(yīng))因?yàn)镵R全代有恐懼的只有KRV的幾個英雄:老巫妖墨爾彌斯,黑龍貝雷薩德,南瓜騎士杰克和遠(yuǎn)古猛犸格羅什

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點(diǎn)評:

小傘造價843較為便宜,升級會逐漸提高攻速,dps較高但是射程短小幾乎可以當(dāng)做是近戰(zhàn)攻擊,普攻有小概率觸發(fā)恐懼令敵人后退逃跑,基于本身普攻是單體傷害,所以在怪多的情況下受限明顯,3級之后的驚駭技能真空期較長,控場范圍更小,實(shí)際控場效力很低,傷害也很刮,5級的小傘論控場能力也比不上一個5級的琪露諾甚至不如一個5級的八云藍(lán),這個塔的機(jī)制明顯有毒,主線前期造這玩意你還不如多上一座鈴仙或琪露諾;這個塔只有在第10關(guān)緋紅庭院鋼鐵模式擁有足夠的高光。




八云藍(lán) ?

簡稱和別名:藍(lán),藍(lán)媽,大狐貍,電療,火狐娘 ?????

定位:咒術(shù)/法師塔 ????

解鎖關(guān)卡:第6關(guān) 人間之里

介紹:九尾妖狐式神藍(lán),發(fā)射可以彈射的閃電攻擊多個目標(biāo)。? ?


技能:

1級【閃電鏈】八云藍(lán)的攻擊是會彈射的閃電鏈,最多對4/4/4/4/5個敵人造成傷害。

3級【式神橙】八云藍(lán)召喚一個式神橙去攔截和攻擊敵人

4級【沖擊波】式神橙發(fā)動一次沖擊波,對半徑1.75格范圍內(nèi)敵人造成28(31)點(diǎn)物傷并擊暈2秒,CD6.6秒

5級【狂襲波】式神橙對半徑2.5格范圍內(nèi)敵人造成40(48)點(diǎn)物傷,擊暈2.5秒并且將敵人拖拽到爆炸中心,CD6.6秒


對單輸出C ?對群輸出B- ?控制A- ?增益- ?減益- ?生存B-

大致對標(biāo)KRF的黑暗鍛造爐,連鎖閃電,還有一個帶群傷技能的召喚物(弗蘭肯斯坦)

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點(diǎn)評:

八云藍(lán)剛解鎖的關(guān)卡里就出現(xiàn)了不少的空軍怪,在彈幕塔還沒有在科技加持下起飛的時候,八云藍(lán)就成了合適的對空主C,在面對不算太夸張的怪海時八云藍(lán)也能應(yīng)付的過來,其機(jī)制類似于KRF萬圣支線的黑暗鍛造爐,3級的八云藍(lán)擁有了一個攔截單位橙,此時的橙和一個上海人偶相比也僅僅是攻速較快的區(qū)別;但到4級后橙能夠擊暈敵人,真空期較短,有了一定的控制作用。5級的八云藍(lán)本體終于升級了連鎖人數(shù),而橙的坦度和控場能力也達(dá)到巔峰,甚至能夠進(jìn)行聚怪。在曲線路徑較多以及科技未點(diǎn)出【人塔合一】的情況下,八云藍(lán)的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度會高于在第10關(guān)解鎖的魔理沙。但在最強(qiáng)對空塔輝夜解鎖后,此時八云藍(lán)的對空已經(jīng)變得疲軟,對于類似無良記者(射命丸文)這樣極高移速的空軍敵人還是擁有較快攻速,更大射程和更強(qiáng)力追蹤能力的輝夜更適合。




靈烏路空

簡稱和別名:空,阿空,核彈娘? ? ??

定位:爆破/炮塔 ????

解鎖關(guān)卡:第7關(guān) 迷霧冰湖 ????

介紹:擁有操控核聚變程度能力的地獄鴉,創(chuàng)造人工太陽引發(fā)核爆,無法對空。


技能:

1級【聚變打擊】阿空每次攻擊要蓄力3秒,蓄力真空期1秒,所以總共攻速是4.0秒,在攻速魔法泉提升下蓄力時間不會受影響,則攻速為3.5秒,每次攻擊對射程內(nèi)所有敵人造成傷害,并擊暈0.4/0.5/0.6/0.7秒

5級【輻射光環(huán)】阿空持續(xù)釋放輻射對射程內(nèi)所有敵人每0.1秒造成1點(diǎn)真?zhèn)蜕脚亩疽粯硬粫滤溃╠ps10)。


對單輸出C? 對群輸出S-? 控制E+? 增益-? 減益-? 生存-

大致對標(biāo)KRV的熔爐或KRF的地震


點(diǎn)評:

總價較高,需要1276藍(lán)點(diǎn),但是阿空的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)是值這個價格的,阿空幾乎就是天子的上位替代,除了射程較小之外完全強(qiáng)于天子,在面對大批無甲低甲怪海時能夠穩(wěn)定的傷害到幾乎所有敵人,5級后還能獲得額外10點(diǎn)真?zhèn)鹍ps。建議放在拐角處以獲得更好的地形優(yōu)勢,由于攻速魔法泉只縮短普攻真空期,而不能縮短普攻蓄力時間的原因?qū)е掳⒖蘸湍Ю砩呈艿降膶?shí)際加成較低;將阿空放在射程魔法泉上收益最大,真正的核彈,也能讓5級時的輻射光環(huán)效益更大;目前來看阿空是本游戲?qū)嵱眯院头河眯宰畲蟮谋扑坏谥骶€后中期(主要指12,13,15,16,17,18)因?yàn)橹懈呒坠趾W兌啵约昂线m的地形減少等情況,空的實(shí)用性大幅削弱,性價比降低很多。



最后修改日期:2023年1月7日

《幻想鄉(xiāng)妖怪塔防》防御塔圖鑒及測評解說(第1期)的評論 (共 條)

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