visionOS 沉浸式應(yīng)用開發(fā)


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2.3空間輸入設(shè)計(jì) P4 - 03:32
?次要放在邊緣
保持焦點(diǎn)在同一深度
圓角更容易聚焦,棱角會(huì)讓視線往外

避免厚重輪廓或引起邊緣注意

確保元素居中

動(dòng)態(tài)比例與固定比例

眼睛掃視前饋效果

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2.3空間輸入設(shè)計(jì) P4 - 09:34
?有預(yù)期的,明確意圖的


手
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2.3空間輸入設(shè)計(jì) P4 - 12:32
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2.3空間輸入設(shè)計(jì) P4 - 14:57
?焦點(diǎn)落在哪里需要確認(rèn)一次

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2.3空間輸入設(shè)計(jì) P4 - 16:04
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直接控制手會(huì)累,不宜長期
有些適合直接控制

互動(dòng)時(shí)手部觸覺反饋缺失,其他補(bǔ)償
鍵盤的視覺補(bǔ)償,懸停狀態(tài)?按下狀態(tài)?音效

手交互原則總結(jié)
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2.3空間輸入設(shè)計(jì) P4 - 18:05
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