自學(xué)游戲設(shè)計(jì),宮崎駿對游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展有什么幫助?
自學(xué)的方法有很多種,買教程,看視頻,上專業(yè)論壇或者加群交流都是自學(xué)的方法。但是這種流程進(jìn)展會很不順暢,學(xué)習(xí)效率低。個人還是建議選擇有老師輔導(dǎo)的網(wǎng)課或者實(shí)體培訓(xùn)班學(xué)。
這個領(lǐng)域排名靠前的四家專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦:
1、王氏教育
王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是這個領(lǐng)域的專家,熟知產(chǎn)業(yè)需求和就業(yè),這是投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的。而且王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,確實(shí)是行業(yè)巨擘級別。
2、CGWANG
CGWANG擁有線上線下兩大板塊,線上網(wǎng)課性價(jià)比高,線下實(shí)體課規(guī)模大,專業(yè)實(shí)力強(qiáng)。
3、繪學(xué)霸
繪學(xué)霸APP上有十多年來的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來的。
4、智麻教學(xué)
智麻教學(xué)是專業(yè)度和行業(yè)滲透率都很高的網(wǎng)課平臺,學(xué)生學(xué)習(xí)情況非常透明,教學(xué)內(nèi)容系統(tǒng)全面。
宮崎駿是日本動畫大師,他一生的成就包括:
1. 創(chuàng)立吉卜力工作室:宮崎駿于1984年創(chuàng)辦了吉卜力工作室,成為日本現(xiàn)代動畫的重要代表之一。吉卜力工作室以其高質(zhì)量的動畫電影享譽(yù)全球,深受觀眾喜愛。
2. 動畫電影經(jīng)典作品:宮崎駿的動畫電影作品包括《龍貓》、《千與千尋》、《天空之城》、《魔女宅急便》等,這些作品在影片質(zhì)量、故事情節(jié)和藝術(shù)風(fēng)格方面都取得了巨大的成功和認(rèn)可。
宮崎駿的作品對游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展也有一定的影響和幫助:
1. 藝術(shù)表現(xiàn)力的啟發(fā):宮崎駿的作品展現(xiàn)了豐富的藝術(shù)表現(xiàn)力,包括細(xì)膩的繪畫風(fēng)格、獨(dú)特的人物形象和精心構(gòu)建的世界觀。這為游戲設(shè)計(jì)開發(fā)人員提供了啟發(fā),鼓勵他們在游戲設(shè)計(jì)中追求更高的藝術(shù)品質(zhì)。
2. 高品質(zhì)的故事敘述:宮崎駿的作品以其深入的人物刻畫和引人入勝的故事情節(jié)而聞名,這對游戲設(shè)計(jì)開發(fā)人員來說是一個重要的學(xué)習(xí)資源。他們可以借鑒宮崎駿的故事敘述技巧,為游戲設(shè)計(jì)帶來更加生動和吸引人的劇情。
3. 對于動畫與游戲設(shè)計(jì)的交叉影響:宮崎駿的動畫作品在一定程度上受到了游戲設(shè)計(jì)的影響,例如他的作品中出現(xiàn)的機(jī)械和幻想元素,以及對冒險(xiǎn)和成長的探索等主題。類似的元素也經(jīng)常出現(xiàn)在游戲設(shè)計(jì)中,使得動畫和游戲設(shè)計(jì)在創(chuàng)作和主題上發(fā)生了相互影響。
4. 擴(kuò)大了動畫的影響力:宮崎駿的作品通過其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和深刻的主題,為動畫在世界范圍內(nèi)的認(rèn)可和接受做出了重要貢獻(xiàn)。這也使得在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域中使用動畫元素和動畫風(fēng)格的趨勢得到了加強(qiáng)。
總而言之,宮崎駿憑借其卓越的才華和影響力,為動畫領(lǐng)域開辟了新的道路,并通過其作品的品質(zhì)和創(chuàng)新,對游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展產(chǎn)生了積極的影響。