最近很火的破敗永恩在極地大亂斗很強(qiáng)嗎?

永恩在國服亂斗中表現(xiàn)并不亮眼,8.2%的出場(chǎng)率但勝率不到48%。原因在于永恩吃隊(duì)友以及自身操作。在己方?jīng)]有先手控制時(shí),永恩很難打出三段Q和大招的控制,加上永恩對(duì)裝備需求高,如果前期陣亡過多很容易打團(tuán)沒聲音,比其弟弟亞索9.3%登場(chǎng)率以及50%勝率差太多了。

【英雄解析】
永恩大亂斗有“輸出傷害 +3%、 承受傷害 -3%”的buff。
有亂斗buff,永恩可以選擇最近大火的裸破敗玩法。
為什么裸破敗可行?
因?yàn)樵谒杏⑿勰途枚忍嵘螅蓝鱾τ兴陆怠?/p>
破敗有吸血有攻速有百分比傷害,打滿血敵人爆發(fā)傷害非常高,加上E技能提供斬殺傷害,永恩出破敗后的團(tuán)戰(zhàn)傷害根本看不懂。
注意,破敗永恩建立在有一定熟練度基礎(chǔ)上才出。因?yàn)槠茢∪蒎e(cuò)率低,不能利用破敗的強(qiáng)勢(shì)滾起雪球反而容易被對(duì)面滾雪球。

【符文】
永恩大亂斗符文分享

主系符文:致命一擊+凱旋+歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:永恩Q技能以及W技能CD和釋放速度均受攻速影響,所以符文選擇致命節(jié)奏讓永恩玩起來手感更好,傷害和爆發(fā)也不差。
凱旋增加團(tuán)戰(zhàn)回復(fù)能力,保證連續(xù)作戰(zhàn)擊殺敵人。
推薦歡欣而不是韌性或血統(tǒng)是因?yàn)橛蓝鞴ニ傺b出得少,而攻速對(duì)永恩技能影響很大,只能從符文上彌補(bǔ)。
永恩作為一個(gè)進(jìn)場(chǎng)英雄容易被集火,堅(jiān)毅不倒增加反殺能力。
眼球收集器提高傷害。
永恩裝備太貴了,尋寶獵人可加速裝備成型。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:破敗+攻速鞋+盾弓+無盡+死亡之舞+智慧末刃/自然之力
出裝解析:第一件出破敗的優(yōu)點(diǎn)上面介紹過了,這里強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),出門裝上最好選擇守護(hù)者戰(zhàn)錘,有吸血有生命值,讓永恩能順利渡過沒大招前的弱勢(shì)期。
盾弓提升永恩容錯(cuò)率,彌補(bǔ)破敗的缺點(diǎn)。
無盡提升爆發(fā)傷害。
死亡之舞提升團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò),保證持續(xù)輸出。
對(duì)面AP爆發(fā)高補(bǔ)自然之力,法坦多就出智慧末刃。
玩法簡(jiǎn)介
永恩召喚師技能推薦閃現(xiàn)+雪球。
帶雪球是因?yàn)橛蓝骼醚┣蛟趤y斗能玩的花樣多。
例如在E技能結(jié)束前可以給敵人掛上雪球,讓永恩有二次進(jìn)場(chǎng)能力?;蛘呦覃惿W恳幌卵┣駿打消耗。
選出永恩時(shí)要保證己方陣容有開團(tuán)英雄和清線英雄,否則永恩沒機(jī)會(huì)Q兵攢風(fēng)整局游戲都會(huì)玩得非常難受!
永恩常用連招:EAWQA。常用來消耗敵人,多數(shù)情況都是攢了三段Q再開E。
穩(wěn)定控制:E擊飛QR。注意,擊飛Q最好是Q的后半段擊飛再接R,這樣保證R穩(wěn)定接上控制,否則敵人被前半段Q擊飛也能用位移技能躲R。
永恩可以Q閃,特別是擊飛Q的Q閃很實(shí)用。永恩擊飛判定靠身體和風(fēng)的彈道,所以即使風(fēng)被敵人躲了,但可以用閃現(xiàn)調(diào)整永恩位置用身體擊飛敵人。
永恩大亂斗大部分團(tuán)戰(zhàn)都是后手進(jìn)場(chǎng),后手不僅保證QR命中率,還能利用R技能打斷對(duì)面一些關(guān)鍵技能。
如果陣容太差非要永恩開團(tuán),那么永恩一定要注意隊(duì)友和敵人的位置不能相差太遠(yuǎn),并且對(duì)面的控制技能處于CD狀態(tài)永恩才能開團(tuán)。強(qiáng)開注意利用R技能抵消對(duì)面控制,給敵人掛雪球后馬上E回來,等隊(duì)友沖上去后再按雪球二次進(jìn)場(chǎng)。

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