《蜘蛛俠2(Spider-Man 2)》被俺隆重通關(guān)了
2010-03-05 22:50(920)
俗話說人逢喜事精神爽,我今天算是真正的體會(huì)到了這句話的確切含意,因?yàn)槲野选吨┲雮b2》給通關(guān)了!你看我說的輕巧,其實(shí)這個(gè)游戲我早就玩上了,只是遇到幾個(gè)困難,中間擱置了幾段時(shí)間,在這些擱置的時(shí)間里我又轉(zhuǎn)玩其他游戲,但心里一直惦記著這個(gè)游戲還沒有通關(guān),就好像心上的一塊石頭一樣,總是不能忘掉。俗話說“不怕賊偷就怕賊惦記著”,只要是被我惦記的游戲,我就總得把它通關(guān)了才肯罷休,除非是不知道怎么玩或是游戲因?yàn)槌霈F(xiàn)問題而不能正常運(yùn)行也就沒辦法了。不過,那我也還是惦記著,等以后換了電腦再試試,能玩的話還是想通關(guān),不喜歡的也就算了。
《蜘蛛俠2》(Spider-Man 2)的游戲畫面制作的很精美,讓人看著心情十分暢快,能讓你體驗(yàn)到在美國(guó)紐約高樓大廈之間來回飛檐走壁、自由穿梭的感覺。游戲的飛行系統(tǒng)做得很不錯(cuò),控制起來流暢自如,很容易上手操作。有了作弊器幫忙你就更是等于在游戲中來一次愉快的旅行了。當(dāng)然有兩個(gè)地方會(huì)讓你摸不著頭腦,但你如果執(zhí)著地探索,這些地方其實(shí)很簡(jiǎn)單就能過。我說的這兩個(gè)地方是游戲中的最難點(diǎn),我個(gè)人覺的啊,并非是玩過的所有人都認(rèn)同我的觀點(diǎn),畢竟我用了修改器,戰(zhàn)斗方面是不用擔(dān)心的。我說的難點(diǎn)是游戲中遇到的過關(guān)設(shè)置問題,第一個(gè)是在那個(gè)“支離破碎”的城市,在整個(gè)空間里遠(yuǎn)近高低漂浮著大大小小的城市碎塊,要找到幾個(gè)分散在各處的發(fā)生器破壞掉才能過關(guān)。這樣的空間有三個(gè),第一個(gè)還好過,第二個(gè)就把我難住了,放了一段時(shí)間沒玩,后來到處找攻略才覺悟到,原來要打那兩個(gè)小炮臺(tái)屁股后面發(fā)亮的地方才能打爛炮臺(tái),這樣才能摧毀目標(biāo),激活另一個(gè)目標(biāo)。第二個(gè)難點(diǎn)是在火車頂上和那個(gè)烏賊博士對(duì)峙,火車在高速行駛,烏賊在不停地向你拋來雜物攻擊你,這樣我不理會(huì),因?yàn)榘呈菬o敵,不怕他這個(gè)。怕的是在他拆斷火車時(shí)要及時(shí)射出蛛絲抓住另一節(jié)車廂才行,而這樣的任務(wù)有三個(gè)!如果不幸抓不住,就是無敵也只能重來。這里可把我愁死了,因此擱置了很長(zhǎng)一段時(shí)間沒敢去挑戰(zhàn)。這幾天總是不甘心,就又挑戰(zhàn),今天終于挑戰(zhàn)成功,在失敗了兩次之后,第三次我連抓住了三次火車,終于追上了烏賊,后邊就好過了。因此我興奮不已,一口氣通了關(guān)。有了無敵,打最終BOSS簡(jiǎn)直是不費(fèi)吹灰之力,對(duì)于我來說抓三次火車才是最難過的地方。
這個(gè)游戲本人是在VeryCD上下載的,是完整版,片頭、過場(chǎng)動(dòng)畫,全音樂全對(duì)話一個(gè)也不少,畢竟容量比較小,但游戲卻是個(gè)大游戲,好玩,畫面漂亮,值得大家去玩。