刀刀暴擊無限位移,國(guó)服大亂斗T0級(jí)戰(zhàn)士CD流蠻王玩法分享
蠻王,一個(gè)機(jī)制老舊卻被拳頭設(shè)計(jì)師加強(qiáng)到在國(guó)服大亂斗亂殺的buff怪,選出來就能非常惡心敵人。之前寫的關(guān)于蠻王大亂斗玩法已經(jīng)過時(shí)了,今天為大家更新蠻王13.1版本最新最爽打法,助你輕松超神。

【英雄解析】

蠻王大亂斗有“輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%、治療效果 +40%”的超級(jí)buff。
這個(gè)buff哪個(gè)前排看了不眼饞?
哪怕是純?nèi)獯蚍ǘ寄軐?duì)脆皮英雄造成不俗的傷害。
關(guān)鍵還在于有治療效果+40%的buff。
本身蠻王Q技能就可回血,還有大招5秒真男人,加上凱旋參與擊殺回血,蠻王很容易打出承傷最高的同時(shí)還能擁有較高的團(tuán)隊(duì)傷害占比。
13.1b熱補(bǔ)丁加強(qiáng)了暴擊裝,加上戰(zhàn)士裝備改動(dòng),讓CD暴擊流蠻王回歸再次成為了可能,那個(gè)一刀一位移的蠻王要回來了!

【符文】
蠻王大亂斗符文分享

主系符文:致命節(jié)奏+凱旋+歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系符文:眼球收集器+終極獵人/尋寶獵人
符文解析:暴擊流蠻王傷害夠了,缺的就是攻擊頻率,致命節(jié)奏很好彌補(bǔ)這一點(diǎn)不足,加的攻擊距離幫助蠻王更輕松追著人砍。
凱旋增加團(tuán)戰(zhàn)收割能力。
歡欣提升普攻手感,蠻王有W減速和E技能位移,韌性在被削后不是必點(diǎn)。
堅(jiān)毅不倒增加殘血時(shí)傷害。
眼球收集器提高傷害。
終極獵人減少大招CD,一級(jí)大基礎(chǔ)冷卻120秒還是很長(zhǎng)的。己方陣容強(qiáng)勢(shì)可以點(diǎn)尋寶獵人。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:渴血戰(zhàn)斧+綠叉+迅刃+蘭頓+綠甲
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:疾跑+雪球
出裝解析:出渴血就是為了享受到蠻王大亂斗治療buff加成,即使殘血E到人群中一個(gè)渴血+Q即可瞬間滿血,容錯(cuò)率非常高!
雖然蠻王疊怒氣加暴擊理論上可以裸迅刃,但在大亂斗不能一直保證有怒,所以先出綠叉提升蠻王機(jī)動(dòng)性以及普攻手感。
第三件出迅刃后就可以“無限E”了,滿怒氣下追著英雄砍就是兩刀一個(gè)E的節(jié)奏,非常爽。
后面兩件根據(jù)對(duì)面陣容選擇出裝。
需要抗傷害就出防裝。
戰(zhàn)士肉搏局出破敗、死舞、多米尼克領(lǐng)主的致意/賽瑞爾達(dá)的怨恨這些裝備。
玩法簡(jiǎn)介
蠻王雖然為buff怪,但由于這套出裝不是心之鋼純?nèi)獯蚍?,所以非常考?yàn)玩家對(duì)進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)的把握,不然很容易被風(fēng)箏至死。
迅刃蠻王看上去兩刀一個(gè)E非常爽,但砍不到單位就減不了E技能CD,懼怕對(duì)面法師出冰杖或者有縛地技能的英雄,碰到拉扯能力強(qiáng)的陣容也十分頭疼。
所以該玩法套路非??简?yàn)玩家丟雪球的準(zhǔn)度,雪球砸不到英雄身上很難進(jìn)場(chǎng),不像肉蠻王可以憑借坦度硬抗強(qiáng)開。
選蠻王時(shí)隊(duì)伍中最好有一個(gè)開團(tuán)英雄,這樣蠻王可以避免受到第一波傷害被逼出大招。等對(duì)面技能丟完一輪再雪球進(jìn)場(chǎng),此時(shí)一個(gè)有大招有疾跑的蠻王如同虎入羊群,對(duì)面脆皮任你宰割。
注意,迅刃蠻王不是只能切后排脆皮,實(shí)戰(zhàn)中蠻王能A誰就A誰。
你要記住蠻王是buff怪,三件套的蠻王輸出打前排并不低,只要能A到人就能減基礎(chǔ)技能CD,相當(dāng)于團(tuán)戰(zhàn)能一直給對(duì)面叫雞減攻擊力減速以及自帶無限位移,敵人越往后跑蠻王追得越開心。
最后,蠻王大招優(yōu)先級(jí)非常高,即使被擊飛、壓制、沉默等控住也能開大,開不出就是你對(duì)傷害判斷出了問題,建議出肉。

大家怎么看待蠻王呢?歡迎交流~!