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WOT:野獸先輩的田所戰(zhàn)車 卻是適合所有車長的無腦打錢機器?點點鼠標 銀幣到手!

2021-10-25 17:11 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP并非WOT官方人員,為個人獨立簽約專欄文章作者,在B站同步更新文章

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各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。今天國服上架了M系8級金幣坦克殲擊車TS-5,這臺車還是挺有趣的,很值得一說,下面就跟大家來聊聊它好了。

閑聊“TS-5”

短期坦克

TS-5的剖面圖,注意車長塔

TS-5這臺車有計劃,有草圖,有模型但是沒有實車。它本質上是美國陸軍裝甲兵“頭腦風暴”的產(chǎn)物,1956年4月在底特律召開的“型號問題”(美國版“二四會戰(zhàn)”)會議上,與會的陸軍代表和坦克設計師們一起碰頭,搞出來了6個不同型號的“短期設計”(TS的S代表short,短的意思)坦克,TS-5就是其中的5號方案。今年黑市賣過的TL-1 LPC,是“長期設計”中的1號方案,L代表long,長的意思。

TS-5的模型照片

游戲里的這個TS-5,實際上經(jīng)過了WG的大幅度魔改。原計劃中的TS-5戰(zhàn)斗室頂端有一個類似T110E5一樣的、高聳入云的巨型車長指揮塔,主炮也只是105炮而已。在WOT里的TS-5,不僅指揮塔換成了比較小的艙蓋,主炮也換成了M系高級重坦的標準120炮,還不是T34那個248/297穿的120,是T110E5、T57那個M58,不過把穿深降了點。

炮管上的合模線都做出來了

TS-5在國服其實賣過好幾次了,最近一次比較大的就是3月份的時候WG和孩之寶旗下的IP《特種部隊》進行了聯(lián)動,WG為TS-5制作了一個名為“特種部隊突擊坦克(B.T.T)”的3D皮膚,單獨銷售是80多塊錢。TS-5剛發(fā)售的時候可引發(fā)了不小的爭論,要么把它貶得一文不值,要么把它捧得快成8級E3了。這種兩極分化顯然是不可取的,矛盾是相互依存的,WG哥不可能給你做一臺無敵坦克出來。

游戲里的TS-5

300穿

相對于其他重甲8級金幣TD來說,TS-5的性能我覺得是相當綜合的,它這個炮也非常討喜。TS-5的單發(fā)傷害400,也就是120重坦炮的標準傷害,但是它的基礎DPM就快3000了,頂配DPM可以做到3500+。但是WG會在別的地方進行平衡,高DPM的火炮要付出點代價,要么是穿深,要么是炮控。在TS-5這,它付出的是精度代價,基礎精度只有.42,這也就是個蘇聯(lián)重坦水平。

在這種距離上甩炮都不中

WG的想法就是讓TS-5在前線肉搏,在近距離上依靠自己的防御力和高DPM把敵人直接壓死。如果想玩遠射也可以,但是傷害效率會低了點,M系TD的炮彈散布、TS-5自身的精度和只有860的銀幣彈彈速會讓人抓狂。經(jīng)過特別改裝的話,TS-5的精度能做到.35,和其他黑槍TD比起來仍然不太行,因為它就根本不是個適合黑槍的車。拋開機動性和無炮塔的問題,限制TS-5發(fā)揮的就只有它的備彈量了40發(fā)的備彈量對于這么一臺速射TD來說確實不夠用,WG開發(fā)者也提到了這一點

褲襠和艙蓋是弱點

作為“重甲TD”,TS-5的生存性也值得商榷。我個人的觀點是,TS-5的防御力還不錯,但不能說特別靠譜,這只是它的一個特點罷了。艙蓋弱點很大,褲襠弱點的面積也很大,作為補償,它的血量被抬到了1500,這就讓它有著相對更高的容錯率。雖然-5°的俯角讓它不好在藏住弱點的同時輸出(頂掩體藏褲襠),但TS-5的正面確實是不能隨便打的。

它真正的問題,是機動性

TS-5的隱蔽和視野相對于同級TD來說都不錯,它真正的短板是機動性。哪怕加上渦輪,提升其實也不是很大。這也基本是“重甲TD”的通病,但是大家想一想,8級擁有“龜速重甲”屬性的金幣TD就那幾個:TS-5、88虎、“龜兒子”、KV-4 KTTS和“獵虎”H。跟這些車一比,TS-5確實是相當不錯因為TS-5的機動性和它們差別不大,而在有一定防御力的基礎上還額外兼顧了強大的輸出能力,而別的那幾個都有自己的毛病,不是爛炮就是爛機動,或者是全都很爛。

總評:無感情的打錢機器

多依托掩體扭一扭

我們來總結一下TS-5的優(yōu)缺點:

  • 火炮穿深足夠,DPM極高,近距離輸出能力強

  • 生存性良好

  • 對于重甲TD來說,隱蔽和視野優(yōu)秀

  • M系TD標準5人車組,通用性好

  • 火炮精度差,彈速慢,很難黑槍

  • 機動性較差

  • 正面弱點明顯

  • 無炮塔

我個人覺得TS-5是一臺“老少咸宜”的金幣TD,無論是新手還是老鳥,玩這臺車的游戲體驗都不會太差。它的生存力有一定保障,新手哪怕亂走也一般不會秒回車庫,而且炮的穿深夠高,也不是很依賴金幣彈,在8級房也算是基本打誰誰穿。高DPM的特性也讓它的輸出能力不錯——找到一個敵人就死命一直懟它就得了....無論怎樣,TS-5都是能打出輸出的,也就能賺到銀幣,還不怎么費腦子。

欺負小車 橫沖直撞

如果說特別強勢,那輪不到TS-5,天蝎/GSOR 1008它們幾個在高手里是神仙車。但要說特別弱勢,88虎這些車在那躺著,也輪不到TS-5,因為它的那些硬件條件擺在那里,差也差不到哪里去。而且現(xiàn)在地圖設計偏向極端肉搏或者極端黑槍,在這種情況下TS-5只要爬到前線開始懟對面,場均數(shù)據(jù)就不會太難看

工 具 車

在幾個直營服的大數(shù)據(jù)中,全部8級TD里TS-5的均傷基本是前三名,而WN8效率稍低,但是它的大數(shù)據(jù)勝率接近53%,這是非常難得的(大部分車連50%都難)。只要是個正常人類在玩TS-5這臺車,那是肯定能打出傷害、賺到銀幣的,它就是一臺極度純粹而且不怎么費腦子的打錢工具車。而且TS-5要在前線打,不像黑槍車那樣要跟隊友分收益。不過我個人覺得,在玩家技術水平一定的情況下,這類重甲TD的打錢效率要比中坦/重坦來的低,它只是勝在玩的安逸,不費腦子。如果您已經(jīng)有了3-5臺主力打錢中坦、重坦,那其實沒必要考慮TS-5。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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