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【深度討論】關(guān)于秋季賽比賽生態(tài)以及Gr現(xiàn)狀的一些思考

2022-10-15 16:28 作者:可憐體無比  | 我要投稿

前言:看完昨天狼椒的比賽屬實(shí)是有點(diǎn)破防,皮皮三把所展現(xiàn)出來的狀態(tài)和問題讓我心痛。賽后看到很多人都在討論現(xiàn)在Gr的處境,有感而發(fā)。也因?yàn)槭怯懈卸l(fā),所以本文觀點(diǎn)缺乏對(duì)現(xiàn)階段各個(gè)人隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)復(fù)盤和綜合思考,只是基于自己的版本理解和觀賽經(jīng)驗(yàn)做出的分析,可能對(duì)其他隊(duì)伍的情況有所忽略。因此各位如有不同見解,歡迎在評(píng)論區(qū)理性討論。

觀點(diǎn)一:關(guān)于版本,區(qū)域選擇長(zhǎng)期來看對(duì)求生和監(jiān)管都有利好,求生者可以通過區(qū)域選擇穩(wěn)定打出高上限的戰(zhàn)術(shù)體系,但這難度較大。而監(jiān)管依靠區(qū)域選擇去打針對(duì)保平的門檻較低,因此在現(xiàn)階段區(qū)域選擇一定程度上平衡了畸形的版本。至少求生者想三出的難度對(duì)比夏季賽剛開賽是要高不少的。

????????但過去的比賽數(shù)據(jù)已經(jīng)證明了,隨著常規(guī)賽的進(jìn)行,人隊(duì)的數(shù)據(jù)總體上有一個(gè)提升趨勢(shì)。也就是越到常規(guī)賽后期,比賽生態(tài)總體上會(huì)越偏向人類。就看在區(qū)域選擇下,提升幅度對(duì)比以往是大還是小了。

????????個(gè)人看法是,人隊(duì)數(shù)據(jù)提升的上限應(yīng)該是比以前要高的,但實(shí)際結(jié)果可能會(huì)兩極分化,越強(qiáng)的隊(duì)伍提升越大,而監(jiān)管也會(huì)在逐漸嚴(yán)苛的環(huán)境中得到成長(zhǎng),因此戰(zhàn)術(shù)體系不足的隊(duì)伍數(shù)據(jù)甚至有可能會(huì)波動(dòng)很小,甚至更差。

觀點(diǎn)二:關(guān)于選手,皮皮限這三場(chǎng)打完展現(xiàn)出的狀態(tài),對(duì)比夏季賽進(jìn)步還是挺明顯的。最關(guān)鍵的是放掉破輪和女巫的訓(xùn)練壓力后,能夠有足夠精力去練大量保平角色,蜘蛛和安雖然還沒經(jīng)過劣勢(shì)局的檢驗(yàn),但至少現(xiàn)在是打出了效果的。

????????記錄員作為這個(gè)版本的監(jiān)管必爭(zhēng)角色,單看打狼隊(duì)拿的這把熟練度雖然不高,但兩次閃現(xiàn)都有保平機(jī)會(huì)。往好的反面想,現(xiàn)在至少有了一定的底子,暫時(shí)可能派不上大用,但等保平角色池更穩(wěn)定之后,想進(jìn)一步突破也打好了基礎(chǔ)。現(xiàn)在就看能不能不被兩場(chǎng)失利影響到,進(jìn)一步提高保平角色熟練度從而和隊(duì)伍一起穩(wěn)定拿下勝局了。

觀點(diǎn)三關(guān)于戰(zhàn)隊(duì),人隊(duì)現(xiàn)在的戰(zhàn)績(jī)可能沒有想象中豪華,但截止至發(fā)文,人隊(duì)數(shù)據(jù)暫列第二,第一是只打了GW的MRC。雖然大家都能看出來人隊(duì)還存在不少問題,但這些問題其實(shí)同樣存在在其他隊(duì)伍里,都是需要實(shí)踐和時(shí)間去逐漸解決的,因此現(xiàn)階段而椒人的成績(jī)其實(shí)已經(jīng)很亮眼了。

????????在我看來上崽還是茶不是核心問題,選手的牽制細(xì)節(jié)確實(shí)還有提升空間,但更重要的還是練出強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù)體系并能穩(wěn)定打出效果,這包括體系選擇,bp策略,刷點(diǎn)選擇,以及開局運(yùn)營(yíng)拉點(diǎn)和各種局勢(shì)下的戰(zhàn)術(shù)對(duì)策訓(xùn)練等。區(qū)域選擇對(duì)人隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)要求更高了,因此光有個(gè)人實(shí)力已經(jīng)不夠了,想徹底發(fā)揮出人隊(duì)的實(shí)力,戰(zhàn)術(shù)層面的研究也是重中之重。

????????這不僅需要選手努力,教練組也非常關(guān)鍵。而Gr教練組以前都是無過就算勝利,藍(lán)色和超Q剛上課不久,他們效果如何還是得等一段時(shí)間才能更好的評(píng)說。


以上三點(diǎn)是觀點(diǎn)概要,以下是詳細(xì)論述。

一、關(guān)于我的粉籍和立場(chǎng)

????????首先我是個(gè)皮皮限粉絲,然后我是個(gè)椒粉。但我并不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)原因?qū)ζてび刑嗥唬喾?,因?yàn)槲沂潜O(jiān)管玩家,所以我更多會(huì)從監(jiān)管的角度去分析皮皮的問題而不是人隊(duì)的問題。這點(diǎn)夏季賽我寫過的專欄《深度復(fù)盤分析Gr的夏季賽》可以證明。

二、皮皮現(xiàn)在的角色池和待解決的課題

????????如前所述,因?yàn)榍锛举愰_賽不久,所以現(xiàn)在看下來我覺得皮皮遠(yuǎn)沒有像夏季賽那樣病入膏肓,或者說的更客觀一點(diǎn),還在正常調(diào)整階段,只是發(fā)揮比較差,但根子上感覺比夏季賽還是好多了。

????????皮皮在目前應(yīng)對(duì)常規(guī)賽的角色池我覺得版本理解是比較到位的。保平為主是在皮皮狀態(tài)下滑,而Gr人隊(duì)起飛后一直需要皮皮去貫徹到制勝方針。但夏季賽因?yàn)樵诎钗纵喨奚系腻e(cuò)誤投資所以保平角色的熟練度不夠,很難貫徹這個(gè)方針。因此夏季賽最后連季后賽都沒進(jìn)。

????????而秋季賽的一大改進(jìn)是,現(xiàn)在皮皮會(huì)拿的保平角色更多了。雖然這也是版本的一種大勢(shì)所趨,但以前皮皮是什么強(qiáng)我就練什么,基本不管和自身的相性如何,以及時(shí)間精力是否足夠。這就導(dǎo)致其實(shí)他受版本影響很大,版本監(jiān)管他玩不來,那就很難起勢(shì)。

????????而現(xiàn)在,紅蝶原本手里就有的角色,暫且不提。蜘蛛和安雖然要打出各自上限也不容易,但只要思路清晰,先以保平為目標(biāo)其實(shí)上手還是比較舒服的。現(xiàn)在蜘蛛和安在均勢(shì)局和優(yōu)勢(shì)局都打出了效果,雖然還沒經(jīng)歷劣勢(shì)局的考驗(yàn),但至少有了兜底的實(shí)力,目前來看在秋季賽可以更加穩(wěn)定的拿到該拿的勝場(chǎng)。

????????但有夏季賽的前車之鑒,只拿該拿的勝場(chǎng)肯定是不夠的。面對(duì)強(qiáng)隊(duì)的比賽肯定也至少得啃幾塊肉下來才能穩(wěn)進(jìn)季后賽。在這種時(shí)候逆風(fēng)局在所難免,而以皮皮現(xiàn)在的賽場(chǎng)表現(xiàn)來看,其實(shí)手里的這些保平角色還有不小的提升空間,好好再?gòu)氐啄捯幌逻@些角色,把該贏的局穩(wěn)穩(wěn)拿下來,把能平的局穩(wěn)穩(wěn)保住平,以Gr現(xiàn)在的實(shí)力,不管碰到什么隊(duì)伍都有一爭(zhēng)之力的。

????????但把該有的戰(zhàn)果穩(wěn)穩(wěn)拿下來其實(shí)不是那么輕松的事情。職業(yè)化到現(xiàn)在已經(jīng)第三個(gè)年頭了,強(qiáng)人隊(duì)們?cè)缇兔撾x了草臺(tái)班子,比賽生態(tài)和排位早就不可同日而語(yǔ)。

????????排位里面能穩(wěn)平的局很多是求生者方?jīng)]配合打不出操作上限。而比賽里,能爭(zhēng)的時(shí)候強(qiáng)隊(duì)肯定要爭(zhēng)的,該打的團(tuán)絕對(duì)不會(huì)客氣,因此首先對(duì)“穩(wěn)平”的局勢(shì)定義就要比要排位里苛刻很多。

????????而一些在排位里穩(wěn)平而在比賽里有三出風(fēng)險(xiǎn)的局,想要穩(wěn)穩(wěn)的幸福最關(guān)鍵的點(diǎn)就是不能給無謂的失誤。以打GG那把bo3的紅夫人來說,空軍一溜把該做的都做到了,本身對(duì)紅夫人就是保平壓力很大的局,這時(shí)候還給到了無傷救,后面就很難再給到人類壓力翻盤保平了。

????????減少無謂的失誤在優(yōu)勢(shì)局也是同理,以打狼隊(duì)的這把蜘蛛為例,二追調(diào)酒跟下樓那波不失誤就是絕對(duì)的多抓局,但因?yàn)榻o出了一點(diǎn)機(jī)會(huì),立刻就被求生抓住。前鋒一撞,把多抓面徹底撞平,求生者徹底穩(wěn)住了陣腳能開始有條不紊的博弈之后,在后續(xù)給到的壓力不大的情況下,指望職業(yè)人隊(duì)給機(jī)會(huì)是很難的。事實(shí)也是如此,沒有打出理論的控場(chǎng)上限,最后本來對(duì)蜘蛛來說的一場(chǎng)好局就只得以保平收尾。

????????所以我認(rèn)為皮皮現(xiàn)在最需要解決的課題,也是我最大的擔(dān)心,就是他接下來對(duì)保平角色的提升和重視程度。以現(xiàn)在的賽程表現(xiàn),我不擔(dān)心他打弱隊(duì)能穩(wěn)定保平,但終歸是要面對(duì)強(qiáng)隊(duì)的。而以現(xiàn)在展現(xiàn)出的熟練度,包括他在狼積這兩場(chǎng)比賽bo3的角色選擇,我覺得他的蜘蛛和安真的還需要加強(qiáng),絕不能滿足于此。

????????而從夏季賽一直就有的心態(tài)和失誤問題,最好的解決辦法我認(rèn)為也正是提高保平角色的熟練度,先把平局該練的一切練好,這樣不論是操作還是意識(shí)上的無謂失誤都會(huì)更少,戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)好了,心態(tài)上的壓力也會(huì)減小。

????????聯(lián)賽已經(jīng)有監(jiān)管走保平戰(zhàn)神這條路線了,而事實(shí)上,當(dāng)你把保平做到極致,再通過人隊(duì)突破去給對(duì)方施加壓力時(shí),對(duì)面的求生也更有可能會(huì)為了抗壓三出而出現(xiàn)各種失誤,從而讓監(jiān)管收獲多抓。夏季賽的椒人不就是最好的例子嗎。

????????當(dāng)然,作為屠夫玩家,我也不希望我喜歡的選手徹底喪失銳氣變成保平工具人。但一來保留進(jìn)取心不是意味著逆版本無腦攬下要C的責(zé)任,人隊(duì)不能頂起來監(jiān)管抗壓是無奈之舉。但如果人隊(duì)能頂起來,順應(yīng)版本,讓人隊(duì)去突破肯定是更輕松勝率也更高的打法。

????????二來,想做到保平戰(zhàn)神也不是那么容易的事情,有的選手一年前就開始走這條路,保平戰(zhàn)神喊了一年,打強(qiáng)隊(duì)還是經(jīng)常被三跑四跑,只是劣勢(shì)局穩(wěn)住心態(tài)抓機(jī)會(huì)保平的概率比別的選手高了一些。究其原因,還是對(duì)監(jiān)管來說版本難度在這里,人隊(duì)的上限在那里,這些是必須要邁過去的門檻,穩(wěn)定保平也是實(shí)力的證明。

????????這里特別要指出的是,隨著常規(guī)賽后期各家人隊(duì)逐漸發(fā)力后,依然能穩(wěn)定保平的監(jiān)管選手也會(huì)給到對(duì)面全隊(duì)莫大的壓力,這種隱性的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)是有上下半場(chǎng)的非對(duì)稱性競(jìng)技不可忽視的一種貢獻(xiàn)。

????????也就是說,雖然在給人的印象上只是保平,但穩(wěn)定保平持續(xù)給到的壓力會(huì)讓本來很穩(wěn)的隊(duì)伍也更有可能為了爭(zhēng)勝而出現(xiàn)失誤,從而反過來給出多抓機(jī)會(huì),抬高自己的數(shù)據(jù)。這種類似于圍棋里“等勺流”的打法,雖然看起來像是只會(huì)保平的選手每每依靠人類白給才能多抓,但背后的邏輯就好比蜘蛛結(jié)網(wǎng),是一步步布局給到的壓力逼出的失誤。

????????誰不想看到自己支持的選手大殺四方呢,但不是每個(gè)人都是東玄,而就算是東玄在版本壓力下也不能保證把把爭(zhēng)勝。甚至就算是東玄也會(huì)有為了爭(zhēng)勝被三出的時(shí)候,所以在有強(qiáng)力人隊(duì)時(shí),把保平角色的優(yōu)先級(jí)放在能爭(zhēng)四抓的角色之前,絕對(duì)是個(gè)低風(fēng)險(xiǎn)高收益的選擇。

三、爭(zhēng)勝問題,邦巫雙修以及記錄員和破輪

? ? ? ? 聊完保平的話題,自然也得聊聊對(duì)上限的追求。畢竟打游戲就是為了贏,贏不了就算了,連想都不敢想,那這游戲玩的也實(shí)在憋屈。

????????說實(shí)話目前看來皮皮把女巫完全放了還是比較可惜的,因?yàn)閰^(qū)域選擇其實(shí)對(duì)邦巫雙修是個(gè)很大的利好。先知這個(gè)點(diǎn)對(duì)于人類來說會(huì)變成一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)項(xiàng),面對(duì)邦巫雙修的選手人隊(duì)在bp上會(huì)很難做。在賺到人類自ban先知的情況下,?bo1的一手ban位還完全可以在祭司和調(diào)酒之間搖擺。雖然人隊(duì)可能也能找出破局的陣容,但至少對(duì)比以前的邦巫雙修肯定還是要更舒服一些的。

????????但對(duì)邦巫雙修利好不代表邦巫雙修的門檻下降了多少,尤其是現(xiàn)在的人隊(duì)都會(huì)打女巫了,女巫的打法也又經(jīng)過了一輪迭代?,F(xiàn)在如程玄一般的女巫,都已經(jīng)開發(fā)出了邊追邊控的打法,是真正把女巫開發(fā)到了極致。

????????而實(shí)際上,現(xiàn)在除了程玄,聯(lián)賽里也基本不存在其他能穩(wěn)定保平甚至爭(zhēng)勝的女巫了。強(qiáng)如取悅,面對(duì)武裝到牙齒的針對(duì)陣容尚且要被迫掏閃現(xiàn)女巫在求變中找機(jī)會(huì),而也有bo1的女巫絕活選手,發(fā)現(xiàn)絕活只能虐菜,打強(qiáng)隊(duì)保平都沒希望后,直接把女巫當(dāng)震懾用,打強(qiáng)隊(duì)就掏其他監(jiān)管保平,打弱隊(duì)才敢掏女巫保持一下威懾力。

????????所以雖然邦巫雙修在bo1的優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大了,但是想要練出在bo1具有保平能力的女巫,需要付出的努力可能可以練好幾個(gè)其他角色了,而且還可能極容易被針對(duì),還有練不出來的風(fēng)險(xiǎn)。所以對(duì)于女巫還沒大成的單屠戰(zhàn)隊(duì)來說,與其辛苦練出一個(gè)空有無限的上限,但實(shí)戰(zhàn)中大概率只能保平在bo2和bo3主要當(dāng)一個(gè)ban位用的女巫,還不如多練幾個(gè)特性不同更好上手的監(jiān)管,角色池也會(huì)很全面而且不怕針對(duì)。這也是一種低風(fēng)險(xiǎn)高收益的選擇。

????????不得不提的是,對(duì)于單屠戰(zhàn)隊(duì)來說,因?yàn)檫€有bo2往后的局要打,想找一個(gè)邦巫雙修都有所成后,還能讓其他屠夫也保持壓迫力的選手確實(shí)難得一見,哪怕是最接近成功的alf,他的女巫其實(shí)也是做不到面對(duì)頂尖人隊(duì)時(shí)靠自身實(shí)力穩(wěn)定保平爭(zhēng)勝的。但是,對(duì)于雙屠戰(zhàn)隊(duì)來說,如果要養(yǎng)一個(gè)專攻bo1的屠夫,那么邦巫雙修就很占便宜了。

????????沒有bo2的后顧之憂的情況下,只練兩到三個(gè)角色打bo1,那確實(shí)是有可能兼顧邦巫的。當(dāng)然,邦巫雙修的難度就注定了哪怕只想在bo1打出效果,對(duì)天賦和努力的要求也非常高。ZETA的vv也曾是比賽里意氣風(fēng)發(fā)的強(qiáng)屠選手,AL時(shí)期在深淵4更是一手雕刻抬走了衛(wèi)冕冠軍Gr。但當(dāng)他開始轉(zhuǎn)為邦巫雙修專攻bo1后,現(xiàn)在的處境大家也都知道了。

????????但雖然ZETA的vv專攻bo1的效果不好,但從純理論的角度ZETA的這個(gè)雙屠戰(zhàn)術(shù)還是很合理的。缺點(diǎn)只是vv無法完成戰(zhàn)術(shù)預(yù)期在bo1打出優(yōu)勢(shì),甚至在bo1連保平都難。至于這到底是選手的個(gè)人問題還是邦巫雙修,那就見仁見智了。我個(gè)人的觀點(diǎn)是,只要掌握了合適的方法論,專攻的bo1的邦巫雙精是可以練出來的。

????????當(dāng)然,因?yàn)楝F(xiàn)在IVL大部分隊(duì)伍包括Gr都是打單屠的,所以專攻bo1的邦巫雙精目前我們可能只能期待一下IJL了(不過IJL里除了vv還有沒有邦巫雙修的bo1屠夫我還真不知道)

????????在邦巫之外,這個(gè)版本還有一個(gè)不得不提的高上限監(jiān)管就是記錄員了。今年夏季賽的季后賽已經(jīng)充分證明了,飛輪版本下記錄員的高上限。夏季賽冠亞季全都有高練度的記錄員,而456名全都是選了蠟像師,充分證明了誰才是版本答案。

????????在加上區(qū)域選擇之后,在被針對(duì)的情況下記錄員的上限會(huì)被如何影響還未可知,但一旦陣容合適,記錄員肯定是可以作為大殺器出場(chǎng)的。在這個(gè)版本,我個(gè)人認(rèn)為記錄員的作用是要強(qiáng)于破輪的。

????????有飛輪之后破輪的上限真的被壓榨到很低,比賽價(jià)值也因此變得非常有限。只能偶爾靠bp陷阱打出其不意賭人類少帶飛輪以及針對(duì)訓(xùn)練不足來打優(yōu)勢(shì),本身不可能作為常駐的手牌,因?yàn)樯舷薜?,說白了防你破輪那破輪選出來就是送分,所以一旦破輪用的多了,這張牌的作用就會(huì)顯著下降。而為了保留這個(gè)核武威懾,又必須花費(fèi)不遜色練一個(gè)邦邦的精力去保持熟練度,不然選破輪真就是賭命,賭對(duì)方白給失誤才有機(jī)會(huì)。

????????所以破輪在這個(gè)版本最合理的上場(chǎng)時(shí)機(jī)就是必須要爭(zhēng)四的絕境,但一旦對(duì)方知道你有一手破輪,甚至這時(shí)候可能破輪還會(huì)被直接ban掉,而對(duì)方如果不ban,選擇了帶飛輪正面打,?那破輪打出效果的概率也很低。而為了保留這張絕境王牌,需要付出的時(shí)間資源甚至可能會(huì)影響到正常對(duì)局中其他常用角色的熟練度,所以實(shí)在是非常虧的選擇。

????????那我作為一個(gè)破輪玩家踩完破輪后,再來夸一下記錄員。只要手中搭配一個(gè)或多個(gè)不怕打團(tuán)ob的監(jiān)管角色后,在bp選擇上有更多的靈活性,能夠在記錄員舒服的陣容下選出記錄員,那么記錄員打優(yōu)勢(shì)的能力還是很強(qiáng)的。給機(jī)會(huì)就多抓,不給機(jī)會(huì)就強(qiáng)行保平,而保平在這個(gè)版本的價(jià)值,如前所述,也是非??少F的。

????????我對(duì)記錄員這版本的評(píng)價(jià)就是版本之子,得記錄員者未必得冠軍。但不得記錄員者必然無緣冠軍。這句話可能有點(diǎn)絕對(duì),但我相信隨著各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的主屠都把記錄員練起來,到常規(guī)賽后半段,圍繞著記錄員的bp博弈和對(duì)局一定會(huì)成為比賽中非常重要的一部分。

????????也因此,如果皮皮想要在現(xiàn)有的保平角色池上多加一個(gè)有突破能力的角色,記錄員肯定是最好的選擇。但我依然認(rèn)為從穩(wěn)定收益的角度考慮,訓(xùn)練中記錄員的優(yōu)先級(jí)最好還是不要高于蜘蛛和安。

????????路要一步一步走,課題要一個(gè)一個(gè)解決,先確保了主打的保平角色的熟練度,再去繼續(xù)強(qiáng)化現(xiàn)在已經(jīng)有了個(gè)胚子的記錄員,是我認(rèn)為現(xiàn)階段對(duì)Gr來說比較好的選擇。

????????而且前面也說了,?當(dāng)前版本下,記錄員的上限是否會(huì)被區(qū)域選擇影響還未可知。現(xiàn)在針對(duì)記錄員的打法也在不停開發(fā),GG的扛刀流就已經(jīng)先開發(fā)出來了,哪怕我隊(duì)伍里硬控ob位不夠多,硬抗也能抗到電機(jī)夠。

????????以今天打東玄為例,哪怕東玄拿刀已經(jīng)很快了,但積人開始扛刀后,上椅也四臺(tái)半了,哪怕東玄找機(jī)會(huì)的能力已經(jīng)非常強(qiáng)了,一波掛遺產(chǎn)一波地下室,但如果最后積人壓機(jī)不失誤,還是三出面很大的一局。

????????記錄員這種版本紅利角色,先吃螃蟹的人要付出更多的努力去做開創(chuàng)性打法研究,但每次研究成功了,打法紅利也會(huì)反饋給隊(duì)伍成績(jī)。但這種高風(fēng)險(xiǎn)高收益的螃蟹也不是人人都能吃的??v觀IVL,能夠穩(wěn)定摸到新角色上限吃到版本紅利的監(jiān)管,也不過寥寥兩三人爾。

????????或許,對(duì)于逐漸步入職業(yè)生涯末期的老選手來說,有時(shí)候拾人牙慧可能也是無奈之舉。沒有條件花足夠的時(shí)間精力去開發(fā)研究新角色的話,等新角色的打法思路逐漸穩(wěn)定成型再去練也是一個(gè)性價(jià)比很高的選擇。

????????有了其他隊(duì)伍的早期研究,后發(fā)開始練習(xí)的的追趕者往往能起到事半功倍的效果,雖然熟練度上很難達(dá)到頂尖,但只要能完成使命,終歸也是一個(gè)合格而強(qiáng)大的職業(yè)選手。

????????對(duì)于記錄員也是如此,IVL的打法迭代說快也快,說慢也慢。今天的版本之子,明天被研究透了也說不準(zhǔn)就變成了版本陷阱。但只過一個(gè)秋季賽的話,記錄員應(yīng)該還不至于卷到像女巫那樣要有極高的熟練度才能打出優(yōu)勢(shì)。

????????關(guān)于記錄員在區(qū)域選擇下具體的強(qiáng)度上限,新賽季剛開打沒多久還無需記者下定論。且讓職業(yè)選手們?cè)俣嘟皇衷囂?,時(shí)間最終會(huì)幫我們揭開選手們的所有研究,并在賽季的末尾對(duì)記錄員的強(qiáng)度做一個(gè)中肯的評(píng)價(jià)。

四、教練組的重要性

????? ?我在夏季賽就說過,IVL的種種bp規(guī)則調(diào)整,都在逐漸強(qiáng)調(diào)賽訓(xùn)組的重要性,這也是IVL愈加職業(yè)化和正規(guī)化的證明。而區(qū)域選擇的上線無疑加快了這一進(jìn)程。有了區(qū)域選擇之后,人隊(duì)面臨強(qiáng)屠想要三出,不光要選手有牽制基本功和硬實(shí)力,賽前的戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備也必須做到位。

????????有了區(qū)域選擇之后,以往積累儲(chǔ)備下的各種拉點(diǎn)和盤點(diǎn)技巧都不再完全適用,新版本需要結(jié)合特定的戰(zhàn)術(shù)刷點(diǎn)去做全新的研究,這無疑也是一個(gè)大工程,而且也極考驗(yàn)教練組的戰(zhàn)術(shù)研究能力和版本理解。

????????為了穩(wěn)定三出,各個(gè)強(qiáng)人隊(duì)要解決的課題應(yīng)該是,什么樣的求生者在區(qū)域選擇能打出更高的上限,什么樣的陣容和選點(diǎn)能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定保平乃至三出。在一個(gè)陣容和選點(diǎn)確定后,怎么穩(wěn)定的打出想要的運(yùn)營(yíng)劇本,如何穩(wěn)定的確保不論監(jiān)管不論追誰,最后都能在特定的點(diǎn)位穩(wěn)定打出特定的配合,這些都是區(qū)域選擇上線后,第五人格這個(gè)游戲向所有職業(yè)隊(duì)伍提出的問題。

????????而Gr過去也一向也不以教練的能力著稱,在這方面很難說有多少傳承。新的教練能夠交出怎樣的答卷,仍然是個(gè)未知數(shù)。目前看來Gr的舞女體系還沒做到穩(wěn)定三出,這到底是舞女體系上限如此,還是仍有繼續(xù)開發(fā)完善的空間,是個(gè)值得探討的問題。同時(shí)勘探員體系也已經(jīng)被ZETA證明具有很高的上限,Gr也練了勘探員,未來能交出怎么的表現(xiàn),值得我們拭目以待。

五、結(jié)語(yǔ)

????????總而言之,雖然這個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期看起來不少隊(duì)伍都有所折損,IVL目前再也找不到一支完成度很高的戰(zhàn)隊(duì)。但破敗之后,便是新生。秋季賽伊始,IVL便為我們帶來了許多精彩的對(duì)局。

????????開賽前,我便想用? “抖失其鹿,十家共逐” 來形容本賽季的格局。

????????夏季賽敗退的狼群誓要重奪王位,遺憾的奇跡拿下IVS發(fā)出冠軍宣告,年輕的GG成功保留首發(fā)陣容開始新賽季的挑戰(zhàn),青春小鳥夏季涅槃后也讓人期待他們的初次振翅,就算是運(yùn)氣不好的WBG,也有著自己未能圓的夢(mèng)。而夏季賽未能進(jìn)入季后的幾支隊(duì)伍,更是摩拳擦掌,想要在這個(gè)注定會(huì)亂戰(zhàn)不息的秋季賽至少闖入季后。

????????秋季賽才剛開始,現(xiàn)在去斷言一支隊(duì)伍的上下限都還太早。Gr也一樣,也許賽季初連戰(zhàn)強(qiáng)敵的艱難賽程讓Gr暫居下位,但只要調(diào)整得當(dāng),他們也依然還有窺伺舞臺(tái)中央那座獎(jiǎng)杯的資格。

????????但,作為Gr粉絲,雖然我們的主隊(duì)有著看起來豪華的夢(mèng)之隊(duì)陣容,但過往的經(jīng)驗(yàn)也在不停的提醒我們,IVL永遠(yuǎn)不乏強(qiáng)隊(duì),紙面實(shí)力再?gòu)?qiáng)的隊(duì),也必須腳踏實(shí)地一步一步把比賽里的一道道難關(guān)全部闖過,才能摘下甘甜的勝利果實(shí),獲得認(rèn)可與榮耀。

????????而Gr的現(xiàn)實(shí)是,皮皮確已不復(fù)當(dāng)年之勇,現(xiàn)在的Gr更多要依靠人隊(duì)來c了,而現(xiàn)在皮皮要解決的課題還有很多。所以作為椒粉真的不用抱太高的目標(biāo),享受他們的每一場(chǎng)比賽就好。

????????先質(zhì)疑吧。質(zhì)疑,質(zhì)疑,再質(zhì)疑,質(zhì)疑到他們捧杯,亦或是落幕的那一天。但無論這支Gr的終局如何,他們陪伴我們一起經(jīng)歷過的日子,在賽場(chǎng)上帶給我們每一場(chǎng)精彩表現(xiàn),一定都會(huì)是我們寶貴的回憶。



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