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【OCG】鳥棲之木:純雷龍構(gòu)筑的演變探討

2019-02-20 21:59 作者:夢幻晨星  | 我要投稿

玩這個(gè)卡組的樂趣其實(shí)在于做出封面那樣的場子?(劃掉)


作者:安全的代理龍 ? ?

原文刊登于旅法師營地,鏈接:http://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/68361

原文發(fā)布于2019年1月14日

?

一朝天子一朝臣,一代補(bǔ)丁一代神。

大家好,我是TW鳥棲之木戰(zhàn)隊(duì)的海牛。

雷龍這個(gè)卡組是1006(SOFU)登場的系列,目前上線已經(jīng)超過半年,筆者是1006發(fā)售之初,開了兩盒1006,并獲得了一枚20SER的“常夏的避暑雷神”。作為窮學(xué)生撕出的第一枚紅碎,就想要將它放入卡組閃瞎對(duì)手的雙眼(劃掉)。然后組出這個(gè)卡組之后,其簡單做出卡組終端(超雷龍,雷神龍)的能力以及能夠作出復(fù)數(shù)超雷龍來壓制當(dāng)時(shí)環(huán)境top閃刀姬的檢索的能力使我欲罷不能,然后一玩就是半年。1008的發(fā)售沒有任何純軸雷龍的強(qiáng)化卡,這個(gè)卡組可能會(huì)逐漸地被時(shí)代所淘汰,在這之前,我希望對(duì)我的雷龍卡組的發(fā)展歷程分四個(gè)階段來做一些總結(jié),來紀(jì)念它半年的陪伴。

在開始之前聲明2點(diǎn):

1、這不是一篇教程文,所以不會(huì)有單卡介紹環(huán)節(jié)。

2、這篇文章只針對(duì)純向雷龍來說,沒有介紹包括恐龍雷龍和混沌雷龍?jiān)趦?nèi)的雷龍的其他形態(tài)。


第一階段:雷龍發(fā)售后-10月表(召喚女巫禁止)

這個(gè)卡組剛剛發(fā)售的時(shí)候,很多日本的上位構(gòu)筑,都是掛上暗之誘惑、簡易融合來期待通過將獸和雷電除外來調(diào)度出其他雷族怪獸/鳥來做出單只甚至復(fù)數(shù)的超雷龍,然后我們戰(zhàn)隊(duì)的鐵耙在他的文章中介紹了掛上水機(jī)軸的雷龍的展開方式,然后我當(dāng)時(shí)認(rèn)為終末的騎士配合亡龍的一卡水機(jī)的系統(tǒng)相較于鐵耙文章中介紹的數(shù)學(xué)家和陀螺更加優(yōu)質(zhì),因?yàn)樵诮K末亡龍同時(shí)上手的情況下終末可以堆下雷獸龍或者雷電龍來期待與手牌雷鳥龍的配合,而且本身是暗屬性也很好的支持暗抽,所以當(dāng)時(shí)單純地從構(gòu)筑的合理性上去考慮,組出了下圖的卡組,幫助我拿到了人生第一次決都上位。(雖然只是16強(qiáng))


那之后就是凱茵杯,當(dāng)時(shí)我在構(gòu)筑優(yōu)化的過程中,想到雷龍卡組非常害怕騷靈和幻崩系卡組,這兩個(gè)卡組先攻雷龍幾乎沒有任何機(jī)會(huì),雷龍會(huì)輕易的被一地的坑或是exlink勸退,所以當(dāng)時(shí)的構(gòu)筑重心放在盡量提高我方的先手勝率上,那時(shí)候的幻變騷靈卡組后手主牌局單回合最胡的情況可以解掉2只超雷/雷神,并壓制一只的效果(無限泡影先無效掉一只,然后手牌多功能詐騙者起跳并拉出羽衣精,通召梅露辛直擊通過送一只去墓地,然后雨衣精發(fā)效果彈走一只)所以像圖2那種卡組做出的場面最大化的情況可以達(dá)成2超雷+雷神+一只鏈接怪獸+手卡古圣戴以及1到兩種2速可觸發(fā)雷神龍的手牌誘發(fā)(蛋,雷電)的場面,這樣騷靈上述的“最大化解法”無法完全處理我做出的場面(泡影發(fā)動(dòng)被古圣代無效會(huì)使得詐騙者無法起跳,然后通召的梅露辛可以被雷神龍的效果管?。?。而對(duì)于拳師來說,能夠處理超雷龍與雷神龍的點(diǎn)只有獨(dú)角獸吹回卡組以及安全龍和防火龍的彈手效果,而且這些都是取對(duì)象效果,都可以被古圣代防御住。所以說當(dāng)時(shí)的構(gòu)筑重心就向“提升做出最大場概率”的方向傾斜。而最大場條件也很簡單,水機(jī)+雷族即可。所以應(yīng)在卡組中保證極高的一卡水機(jī)部件的濃度會(huì)更好一些。因而投入很多一卡水機(jī)部件的構(gòu)筑更加契合當(dāng)前的環(huán)境。而古圣戴始龍也能在競技中起到一錘定音的作用,舉一個(gè)例子:筆者在凱茵杯瑞士輪遭遇了2017決斗都市成都站冠軍已死,是雷龍內(nèi)戰(zhàn)我先攻水機(jī)做場吃了阻斷只得做出超雷龍過,然后對(duì)面無法處理也只做超雷龍過,當(dāng)時(shí)僵持了很久很久,雙方都無法突破橫在場上的超雷龍,他后來在雙方累積了一定的資源過后,期望著做出幻崩獨(dú)角獸來處理超雷龍從而達(dá)成壓制,被我古圣戴反制翻盤。下面的是構(gòu)筑:


第二階段:10月表-1007發(fā)售之前

這段時(shí)間可以說是雷龍最最黑暗的時(shí)代,展開核心黃金柜因?yàn)檎鼾垷o辜躺槍,水機(jī)軸的核心召喚女巫也慘遭禁止,當(dāng)時(shí)的雷龍構(gòu)筑直接倒退回了最最初始的太陽電池人暗抽簡易融合來作為初動(dòng)的構(gòu)筑形式,示例構(gòu)筑見下圖:


當(dāng)時(shí)正好筆者出國,然后淡圈了一段時(shí)間,所以這部分就不贅述了。


第三階段:1007發(fā)售后-1月表

1007這個(gè)卡包雷龍收獲了兩位非雷族的強(qiáng)力大將:孤高除獸與幻創(chuàng)龍 奇幻龍人神,一個(gè)是作為展開點(diǎn),一個(gè)是卡組重要的抽濾點(diǎn)和取對(duì)象抗性的提供者。但是當(dāng)時(shí)的幻崩也得到了念力使用者套和新宇宙連接者,所以雷龍還是被老敵人幻崩和騷靈壓得喘不過氣,后來看到龍燒的思路和combo以后,在筆者的隊(duì)友彥哥的思路的指引下,完善了一下新的水機(jī)combo:

下面給出當(dāng)時(shí)開發(fā)的combo:

水機(jī)拖隱身蓑,水機(jī)+隱身蓑=大君主的圣象騎士,隱身蓑生毛,大君主=魔導(dǎo)的圣象騎士,毛做栗子球在魔導(dǎo)的圣象騎士的鏈接端,魔導(dǎo)發(fā)效果檢索星辰的圣象騎士,隱身蓑吃掉栗子球跳出來,隱身蓑+栗子球=劍巫的圣象騎士,然后生毛在除劍巫鏈接端和左下方格子以外的任意位置。跳出星辰,發(fā)效果回收大君主(這里也可以回收魔導(dǎo),但回收大君主可以讓別人以為你是龍燒而提早跑路)星辰變守護(hù)龍 厄爾庇,劍巫發(fā)效果將其左移,厄爾庇發(fā)效果拉出真紅眼暗剛龍,真紅眼暗鋼龍發(fā)效果特召星辰,除外星辰暗鋼和厄爾庇融合召喚冰獄龍 三叉龍。發(fā)效果除外對(duì)面卡組頂一張,額外一張,和自己卡組的雷獸龍,雷獸龍叫出雷電龍,雷電龍+劍巫+隱身蓑token+冰獄龍=鎖龍蛇 骷髏四面鬼,進(jìn)場抽4回3,雷電龍找雷鳥龍,然后雷鳥龍拉一個(gè)雷族,鎖龍蛇帶手牌的雷族。水機(jī)一卡(如果鎖龍蛇抽4回3步驟中沒有抽到雷族怪獸還需要附加一個(gè)雷族怪獸在手牌)=鎖龍蛇+2超雷+除外卡組頂+額外達(dá)成。

當(dāng)時(shí)的我還身在國外,所以也只是在網(wǎng)上使用上面的combo做一個(gè)快樂的云玩家。這個(gè)階段也就貼個(gè)構(gòu)筑跳過吧。


第四階段:一月表至今

一月表可以說是雷龍最大的福音,環(huán)境中的兩個(gè)天敵幻崩拳和騷靈殘疾的殘疾,去世的去世,但是雷龍的水機(jī)軸展開也并沒有受什么影響,下邊隱藏的是1月表后的水機(jī)+雷族做場的combo:

水機(jī)拖幻獸機(jī) 獵戶座飛獅,水機(jī)+幻獸機(jī)=大君主的圣象騎士,幻獸機(jī)生毛,大君主=魔導(dǎo)的圣象騎士,毛做鏈接蜘蛛在魔導(dǎo)的圣象騎士的鏈接端,魔導(dǎo)發(fā)效果檢索星辰的圣象騎士,魔導(dǎo)+蜘蛛=劍巫的圣象騎士,然后生毛在除劍巫鏈接端和左下方格子以外的任意位置。跳出星辰,發(fā)效果回收大君主(這里也可以回收魔導(dǎo),但回收大君主可以讓別人以為你是龍燒而提早跑路)星辰變守護(hù)龍 厄爾庇,劍巫發(fā)效果將其左移,厄爾庇發(fā)效果拉出真紅眼暗剛龍,真紅眼暗鋼龍發(fā)效果特召星辰,除外星辰暗鋼和厄爾庇融合召喚冰獄龍 三叉龍。發(fā)效果除外對(duì)面卡組頂一張,額外一張,和自己卡組的雷電龍,雷獸龍叫出雷電龍,雷電龍+劍巫+冰獄龍=鎖龍蛇 骷髏四面鬼,雷電龍找雷鳥龍,然后雷鳥龍拉一個(gè)雷族,鎖龍蛇帶手牌的雷族。水機(jī)+雷族=鎖龍蛇+2超雷+除外卡組頂+額外達(dá)成。

還有一個(gè)變式:做到雷獸龍叫出雷電龍這步,可以考慮用冰獄龍,雷電龍和劍巫做混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士,這樣終端就不需要那額外一只雷族怪獸,然后會(huì)少一只超雷多出一個(gè)有威風(fēng)抗性(不會(huì)被取對(duì)象,不會(huì)被效果破壞,因?yàn)樽鳛檫B接素材的冰獄龍是8星)的混沌戰(zhàn)士。

但是水機(jī)軸在隱身蓑和鱗莖遭到禁止之后穩(wěn)定性和手坑耐性極大的下降了,以至于完全淪為了娛樂思路。

那么純雷龍只剩下了外掛除獸和電池人的一條路可以走了,但是在比賽前研究combo的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)除獸軸的展開需要一個(gè)左下右下箭頭的link2作為開格子的跳板,我這時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一張卡:PSY骨架王Λ。這張卡讓雷龍可以在開格子的同時(shí)將手牌的PSY骨架裝備γ變成一個(gè)怪獸康的壓制,在決斗都市成都站上,我使用PSYLINK與PSY的組合翻盤了兩次,雖然最后4-0-2因小分不夠高無緣淘汰賽,但是我對(duì)我的卡組總體來看還是很滿意的,下面我來就以下我成都站的構(gòu)筑探討一下對(duì)環(huán)境內(nèi)各個(gè)卡組的應(yīng)對(duì)策略:


從內(nèi)戰(zhàn)說起:

內(nèi)戰(zhàn)先攻贏一半,雷龍自身很難處理超雷龍,但是后攻也不要慌,你難以處理,對(duì)面也處理不掉,這個(gè)對(duì)局中PSY非常非常重要,在對(duì)面有雷神龍?jiān)趫龅那闆r下,手牌允許可以先做PSYlink然后手發(fā)一個(gè)雷族來騙對(duì)面連鎖,如果然后雷神龍一連,立即跳PSY,然后就可以做出獨(dú)角獸來處理超雷龍了。先攻進(jìn)虛無空間和神之通告,后攻進(jìn)深淵的宣告者和雷擊壞獸,換走幻創(chuàng)龍和羽毛掃即可。

對(duì)Beat系卡組:(例如幻變騷靈,地中族之類)

就算騷靈被大砍一刀,雷龍依然很難打贏這個(gè)對(duì)局,畢竟我第二階段中提到的最大可能解法還是可能會(huì)出現(xiàn)在某些究極胡狗騷靈身上,主牌局后攻只要對(duì)面有協(xié)議就會(huì)很難打,會(huì)玩的騷靈針對(duì)著你的雷鳥龍丟坑,或者神字掉你好不容易做出的超雷龍都可以讓你非常頭大。然后關(guān)于地中族,我覺得相較于騷靈來說會(huì)好打一些,因?yàn)榈刂斜容^難處理橫著的超雷龍(不帶鉆土蜥的話,就只有弓手了)除此之外小惡魔我覺得和協(xié)議沒有多大區(qū)別。。。

對(duì)閃刀姬:

這是雷龍一直以來的較優(yōu)的對(duì)局,但是這個(gè)環(huán)境可能并非如此,從我的測試經(jīng)驗(yàn)看來,雷龍先攻無法展開,跟對(duì)手變身成門刀臣(斷怪的閃刀姬)的概率差不多。而回歸原本舊思路的雷龍,失去了簡單獲取高上限的方式,往往終端就會(huì)是單超雷或是超雷雷神(隱藏內(nèi)容里提供了一個(gè)只能做出超雷+雷神的例子)

上邊是起手示例,下邊是終端,下邊右側(cè)高亮的是雷神龍,被除獸蓋住的是雷獸龍

做法為:除獸除外獸來除外雷電,雷電找鳥,獸拉蛋,除獸+蛋=PSYLINK,蛋找自己,鳥拉獸,獸變超雷,融合洗回墓地的鳥和蛋以及除外區(qū)的雷電變雷神。


所以閃刀姬只需要一張抓錨或是一張無限泡影就能突破無法檢索的壁障從而發(fā)動(dòng)閃刀起動(dòng)。而先攻的閃刀姬刷起一波資源雷龍也難以突破,這里要提一下額外存在的超重型炮塔列車 破天巨愛這張卡,破天巨愛可以懲罰那些企圖使用閃刀機(jī)-鷹(ge)式推進(jìn)器來保住自己前場怪獸的閃刀玩家。6000攻大炮踢你1500的貧弱身板兩腳,就是致命傷害。電光雪花依舊是對(duì)付閃刀的利器,備牌局無論先后都換上,然后先攻進(jìn)敕命,后攻進(jìn)雷擊壞獸就OK。

對(duì)魔術(shù)師:

這是拼掏的對(duì)局,對(duì)面先攻胡牌你得投,但是主卡的泡影和PSY也有可能達(dá)到一擊止戰(zhàn)的作用,但是一定注意幻創(chuàng)龍和這兩個(gè)手坑互卡,所以要先用掉這些手坑再用幻創(chuàng)龍。打魔術(shù)師唯一較為顧忌的就是時(shí)空的靈擺讀陣,一定要注意處理,先攻換入虛無空間激流葬和噩夢,魔術(shù)師是一個(gè)先鋪開場面再做小成終端的卡組,你在他鋪到最大的時(shí)候掀臺(tái)子,他是真的難受。

對(duì)轉(zhuǎn)生炎獸:

轉(zhuǎn)生炎獸是現(xiàn)在的第一主流,而在構(gòu)筑有優(yōu)化過的情況下,雷龍并不懼怕這位環(huán)境霸主。雷龍先攻做出的超雷雷神的場面轉(zhuǎn)生炎獸是較難處理的,超雷龍可以卡住炎陣瓢蟲甚至陀螺的檢索。對(duì)于炎獸有一定的壓制能力,炎獸本身貧弱的打點(diǎn)很可能會(huì)被超雷龍beat到死。所以在先手勝率有一定的保證的情況下,投入了很多諸如無限泡影,PSY伽馬,灰流麗的東西,來壓制羚羊的效果來防止對(duì)面先攻刷坑。這里有一個(gè)細(xì)節(jié)操作,在手里同時(shí)存在無限泡影和幻創(chuàng)龍的時(shí)候,當(dāng)對(duì)面使用轉(zhuǎn)生炎獸怪獸做出烽火鏈接猞猁C1檢索場地的時(shí)候,不要急著C2幻創(chuàng)龍起跳,而是先說:沒有連鎖,如果對(duì)面手牌有羚羊,一定會(huì)C2跳出,然后你還是不要跳幻創(chuàng)龍,然后從容不迫地請(qǐng)他的羚羊吃無限泡影,然后在你沒有增殖的G的情況下,對(duì)面肯定會(huì)繼續(xù)展開,等到他做出日光狼的時(shí)候還會(huì)有機(jī)會(huì)起跳。如果對(duì)面手牌沒有羚羊,那對(duì)面一般就是手牌不佳,那很可能開場地,轉(zhuǎn)生link一下猞猁回合結(jié)束,幻創(chuàng)龍?jiān)谒D(zhuǎn)生link的時(shí)間點(diǎn)也可以起跳。如果是先攻做完了場子,一定在對(duì)面召喚連接怪獸之后立即跳出幻創(chuàng)龍,以期待幻創(chuàng)龍的2效果可以壓制住雄馬遺言的彈卡效果。然后,關(guān)于增殖的G,一般連鎖羚羊丟,在對(duì)面場上有怪,后場坑全部踩完的情況下,對(duì)面丟G,可以考慮頂G殺死對(duì)手,因?yàn)檗D(zhuǎn)生炎獸主卡投入的手坑最多只有灰,屋敷童和效果遮蒙者(前提為場上有怪故可以忽略泡影),我們來分析一下各個(gè)手坑的對(duì)應(yīng)點(diǎn):灰可以對(duì)應(yīng)獸和雷電,屋敷童可以對(duì)應(yīng)鳥和雷龍融合,效果遮蒙者則只能對(duì)應(yīng)破天巨愛和古斯塔夫巨大炮。然后在殺人時(shí)候注意,手里有PSY的情況下可以先做出psylink,這樣之后的展開如果吃到手坑可以拿出來反制,并增加3500點(diǎn)場攻,只需要隨便鋪一些怪獸(不一定要做到超雷或者雷神龍或者破天巨愛,傷害夠就ok)就可以完成擊殺。至于換備牌,無論先后都換入雪花,畢竟憤怒和咆哮不像騷靈的協(xié)議和地中族的決戰(zhàn)可以提前開適用效果,只要雪花拿到手拍下來,沒有神宣神警就是阻抗-2.然后先攻追加換入神之通告,后攻追加換入雷擊壞獸即可。


最后感謝鐵耙,彥哥對(duì)我雷龍構(gòu)筑的啟發(fā),以及半年來陪我一起練牌的各位牌手

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