Stacklands(堆疊大陸)超詳細(xì)攻略 秩序與結(jié)構(gòu)新版本 含全成就、暗黑森林攻略
2022.12.14 v1.3.1版本?Stacklands(堆疊大陸)秩序與結(jié)構(gòu)版本已更新。
本專欄講解版本大更新的核心內(nèi)容、玩法提示,以及每個成就的詳細(xì)達(dá)成方法(PC端的觀眾可以用Ctrl+F搜索你想要查看的成就或其他疑問。這游戲目前只有PC端有正版,所以大多數(shù)觀眾應(yīng)該可以邊看本專欄邊玩游戲)。
本專欄包含很多重要的主意(合成表/配方),更多主意以及跟合成相關(guān)的一些知識,請參考我的專欄?Stacklands主意(合成表)大全?(←鏈接可直接點擊進(jìn)入)
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目錄
〇、前言 (包含常見疑難問題)
一、更新核心內(nèi)容——裝備
二、游戲開始
三、“職業(yè)規(guī)劃” (包含新版全部職業(yè)的簡要介紹)
四、全成就詳細(xì)攻略(包含新版全BOSS戰(zhàn)詳細(xì)攻略)
〇、前言
本專欄分為四章,建議從第一章到第四章依次觀看,內(nèi)容會越來越詳細(xì)??丛敿?xì)的可以少走彎路,但是對于部分玩家來說可能也意味著劇透,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇觀看。
本專欄仍在保持更新、修改!(上一次修改:2023.03.08,優(yōu)化排版)若本專欄內(nèi)容有不足之處,歡迎在評論區(qū)中交流!感謝 @白紅白白 @DKI23?@淺蝦?@0泠0 @風(fēng)殤?yīng)毿蠽 @彩紙不是才子 的評論完善了本文!(以上各位如果改名了,私聊我一下)
常見疑難問題
若未遇到特別的困難,可以先跳過本段的小字,觀看后文。建議先用Ctrl+F搜索你的疑問的關(guān)鍵詞,搜索不到可以看我的另外兩篇專欄。
(一)裝備屬性數(shù)據(jù)怎么看、怪物能力怎么看:游戲內(nèi)按ESC暫停召出卡牌百科。請務(wù)必仔細(xì)觀看卡牌百科,磨刀不誤砍柴工!
(二)某卡牌怎么獲得:多數(shù)不可合成的怪物掉落物會在游戲內(nèi)卡牌百科 ↑?的“生物”部分記錄了,卡牌百科中帶藍(lán)色問號的生物就可能掉落未發(fā)現(xiàn)卡牌(包括裝備)。然而游戲內(nèi)百科有的生物不好找、也有裝備沒記錄掉落途徑,不過不用擔(dān)心,我的卡牌百科專欄補(bǔ)充了全卡牌獲得途徑:?Stacklands卡牌百科大全?(←鏈接可直接點擊進(jìn)入)
(三)有哪些不可再生資源:主要就是魔法掃帚,只有唯一的邪惡女巫掉落唯一一把。多數(shù)藍(lán)卡(“主意”“謠言”)雖然不可再生,但是只有第一次獲得有意義,內(nèi)容會被永久收錄至卡牌百科,藍(lán)卡本身并沒有收藏以外的作用,賣掉即可。(秩序與結(jié)構(gòu)更新后,暗黑森林除女巫外所有怪物都能無限重復(fù)生成了。)
(四)怎么解毒/中毒:蛇(海島12貝殼卡包“高級群島”有概率產(chǎn)出)攻擊有概率導(dǎo)致村民中毒,木炭(1木材 放在 1篝火 上即可變?yōu)?1木炭)讓中毒的村民解毒。
(五)許愿井有什么用:許愿井第50次許愿時會彈出臺詞嘲諷玩家。所以許愿井應(yīng)該是純粹坑錢貨了,大概唯一功能只有一個——卡牌上有數(shù)字記錄了你許愿多少次。
(六)無腦強(qiáng)勢、吊打怪物的裝備搭配思路有沒有:當(dāng)然有。此陣容成型較慢,但是損耗極低、無限重復(fù)使用,值得長期檔去做出來。打惡魔用:10個忍者(骷髏頭盔、飛鏢手里劍、鐵護(hù)盾/火焰鐘表)(把惡魔刀劍留在大陸,在大陸殺8次惡魔必掉7次火焰鐘表);打北海巨妖和惡魔領(lǐng)主用:7個友好的海盜(骷髏頭盔、飛鏢手里劍、火焰鐘表),3個忍者(骷髏頭盔、飛鏢手里劍、鐵護(hù)盾/黃金胸甲);打暗黑森林用:7個友好的海盜(骷髏頭盔、飛鏢手里劍、火焰鐘表)(這套能連打幾十波都無人戰(zhàn)死,但是別太戀戰(zhàn),戰(zhàn)利品太多會“擠爆屏幕”)。
一、更新核心內(nèi)容
1、暗黑森林更新核心——裝備
暗黑森林更新以來,村民的職業(yè)不再通過訓(xùn)練改變,而是通過裝備改變。
每個村民有3個裝備欄:手持、帽子、護(hù)甲,其中手持欄決定村民職業(yè)和攻擊方式。點擊未堆疊的村民卡下方的“三個點”查看裝備欄,點擊旁邊取消查看。更換裝備后職業(yè)瞬間變化,無需花時間訓(xùn)練。新版本的職業(yè)比舊版本豐富好幾倍。
合理搭配裝備能大幅度增強(qiáng)我方生產(chǎn)力和戰(zhàn)斗力。然而,敵人也有裝備,也能執(zhí)行裝備的效果,甚至有怪物學(xué)會了大規(guī)模AOE打擊,曾經(jīng)的人海戰(zhàn)術(shù)現(xiàn)在不好使了。不過高難度高收益,打敗敵人也會掉落各種各樣的主意(即合成配方)和裝備(很多裝備只能由敵人掉落 不可合成)。鐵匠鋪(鐵匠鋪:2鐵條+2磚塊,1村民 建造)是合成高級裝備的重要基礎(chǔ)。
敵我的攻擊方式都被劃分為三種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法。三者存在克制關(guān)系:遠(yuǎn)程>近戰(zhàn)>魔法>遠(yuǎn)程。(這個信息在游戲內(nèi)由一條“謠言”說明,但是翻譯不太準(zhǔn)確,乍看容易誤會)
2、秩序與結(jié)構(gòu)更新內(nèi)容——大學(xué)
“秩序與結(jié)構(gòu)”更新純屬生活質(zhì)量更新,僅增加了一些方便的建筑類卡牌及對應(yīng)的主意合成表,從大學(xué)(大學(xué):4磚塊,1巫師或1魔法師 建造)開始獲取。不過這些卡牌真的只是讓玩家的操作更舒適,幾乎完全不影響玩家前中期發(fā)展,也沒有帶來新成就。所以更新后本文主體未修改。
二、開始游戲
1、建議老玩家也重開一局游戲
舊版(指暗黑森林版本之前)后期存檔在新版打開的話,會有很長一段時間面臨異常痛苦,因為后期怪物的裝備很強(qiáng),而舊版存檔繼承的裝備只有劍和矛,沒有強(qiáng)力的武器,更沒有帽子和護(hù)甲,很容易被打得橫尸遍野。重開一局能更好地體驗新版本。但是重新開始之前,可以把舊檔的物資變賣了,錢買有問號的卡包獲取主意。主意和卡牌百科能繼承到新游戲繼續(xù)用,少走彎路。舍不得舊存檔可以備份存檔留念,參考路徑:C:\Users\(你的用戶名)\AppData\LocalLow\sokpop\Stacklands
2、難度選擇
①不建議開和平模式,和平模式是個陷阱,內(nèi)容嚴(yán)重殘缺,大量任務(wù)和成就無法完成(這時很多任務(wù)會提醒“和平模式下不可能”)。但是和平模式并非一無是處,非常不自信、想最簡單地玩本游戲的玩家,可以先開和平模式,解鎖盡可能多的主意和卡牌百科后,重開一局。主意和卡牌百科能繼承到新游戲繼續(xù)用,少走彎路。
②月亮年長度,建議一般玩家選“普通”獲得最標(biāo)準(zhǔn)的游戲體驗。對自己運(yùn)營能力不夠自信的新手可以選“長”?!岸獭惫?jié)奏比較緊張,但是也有好處,建議多周目玩家或自信的選擇。(月亮年長度:長200秒;普通120秒;短90秒)任何月亮年長度的新檔都能拿到全成就、全收集。
游戲內(nèi)描述稱月亮年越長難度越低,這是因為月亮年越短村民吃飯越頻繁。然而,吃飯頻繁也意味著回血頻繁,目前可是缺乏吃飯之外的回血方式的。很多裝備加血量上限,月亮年短才能更快回滿血量。
至于食物,一旦明白了這游戲的節(jié)奏,就不會缺食物了,后期更是食物溢出。以前還有不同職業(yè)食量不同的設(shè)定,現(xiàn)在去掉了,任何職業(yè)的村民都是每年吃2食物(狗和嬰兒每年吃1食物)。
總體上長月亮年確實能帶來更輕松的體驗,但是在缺乏挑戰(zhàn)性的同時,收集一些過年才刷新的卡牌也會變慢很多(尤其是旅行推車和海盜船)。
三、“職業(yè)規(guī)劃”
我會一邊隨著各個發(fā)展階段逐漸介紹全部職業(yè)(包括非人類職業(yè)),一邊講述各個發(fā)展階段的一些注意事項。各種職業(yè)及其獲得條件已加粗,橙色加粗表示該職業(yè)好用,綠色加粗表示該職業(yè)不好用。
1、前期職業(yè)——建筑工人、伐木工
村民獲得職業(yè)不花費(fèi)時間、不消耗物品,收益很高,越早獲得職業(yè)越好。但是制作職業(yè)所需要的裝備當(dāng)然是需要成本的。前期發(fā)展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的開始”,性價比相當(dāng)高),所以要快速小本賺錢。購買4元卡包“尋求智慧”,獲得火石合成鐵礦(鐵礦:2火石+1木材+1石頭,1村民 建造),進(jìn)而得到鐵條,邁出第一步。(二周目玩家可改為攢一波錢直接買25元卡包“秩序與結(jié)構(gòu)”,更穩(wěn)定快速地出鐵礦床/鐵礦石)
建筑工人(需要裝備 釘子板:1木板+1火石),前期性價比最高的職業(yè)。建筑工人的被動技能是“建造”時間減半。把價值1元的木材搓成價值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出來。而搓木棍賣錢是前期非常好用的賺錢方式。當(dāng)然,需要“建造”的地方很多,建筑工人總是有用武之地,例如增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石頭+1木棍,1村民 建造;倉庫:1石頭+1鐵條,1村民 建造)。最關(guān)鍵的是釘子板真的太容易獲得了。大錘(大錘:1鐵條+1木棍+1石頭)也能讓村民變?yōu)榻ㄖと?,而且大錘有一定戰(zhàn)斗能力,后期可以讓建筑工人都改為拿大錘。
伐木工(需要裝備 斧頭:1鐵條+1木棍+1木材),全程優(yōu)秀的職業(yè)。伐木工的被動技能是“砍伐”時間減半,砍一次樹只需要5秒,在伐木廠工作一次只需要7.5秒。木材既是重要耗材,也能搓木棍賺錢(配合建筑工人飛快),等木材多了還能自動生產(chǎn)木板(鋸木廠:1木板+1木材+1石頭+1鐵條,1村民 建造)賺錢。但是斧頭是需要鐵條的,所以伐木工只能排在建筑工人后面了。
不要急著做伐木廠和采石場,這兩個東西成本偏高、產(chǎn)出比樹和巖石慢、占用卡牌上限,前期哪怕只是為了獲得漿果果腹也得買很多3元初始卡包“卑微的開始”,所以是不會缺樹和巖石的,多余的樹和巖石直接賣掉也不心疼。(這就是前期不需要礦工的原因,礦工產(chǎn)出的石頭前期并不能快速轉(zhuǎn)化成高價物品。)
2、中期職業(yè)——礦工、民兵、探索者
達(dá)到中期的標(biāo)志是玩家已經(jīng)獲得過幾次鐵條了。鐵礦默認(rèn)工作時間45秒,產(chǎn)出較慢,急需礦工加速??梢酝ㄟ^多次購買15元卡包“邏輯與理性”獲得額外鐵礦石,但這個卡包不便宜。(如果解鎖了大陸全部卡包,則改為買25元卡包“秩序與結(jié)構(gòu)”,更穩(wěn)定而大量地出鐵礦床/鐵礦石。可惜一周目玩家完成34個任務(wù)解鎖25元卡包要好久好久。)
①礦工(需要裝備 鎬:1鐵條+1木棍+1火石),有巨量需求的職業(yè)。礦工的被動技能是“挖掘”時間減半,挖掘一次巖石只需要5秒,在采石場工作一次只需要7.5秒,在鐵礦或金礦工作一次只需要22.5秒。雖然石頭是重要耗材也能自動生產(chǎn)磚塊賺錢(磚廠:1磚塊+1鐵條+1木材,1村民 建造),但是還是先安排礦工去鐵礦工作吧,鐵礦產(chǎn)出太少了,被礦工提高成雙倍才能盡早達(dá)成鐵條自由。鐵條多了才能有更多倉庫容納卡牌,才能有更多伐木工和礦工、鋸木廠和磚廠,才能賺更多錢。
后期依然需要巨量的礦工挖鐵礦金礦。需要鐵條的合成前中后期都非常多;金條則是很多好裝備的重要合成材料。
②彈弓民兵(需要裝備 彈弓:2木棍+1石頭),超高性價比的戰(zhàn)斗職業(yè)。彈弓只需要木棍和石頭,就能【攻速+1、傷害+1、命中+1】。
在此,與其說彈弓民兵多么好用,不如對比一下其他職業(yè)的戰(zhàn)斗力。
(沒有準(zhǔn)備戰(zhàn)斗職業(yè)時,建筑工人、伐木工、礦工都是能湊合著用的,戰(zhàn)斗力多少比普通村民強(qiáng)點,即使不慎戰(zhàn)死也會把裝備掉落出來。)
避雷1——戰(zhàn)士,戰(zhàn)士容易拿到的武器中,棍棒的戰(zhàn)斗效果跟鎬子和斧頭幾乎是一樣的(扣自己攻速),破瓶子屬性低還有副作用(有概率讓自己流血)……這樣下去甚至不如讓建筑工人拿釘子板打架……
避雷2——劍士,都什么年代還在玩?zhèn)鹘y(tǒng)劍士?拿劍的劍士,面板中規(guī)中矩。問題是劍可是消耗鐵做出來的,鐵可是重要耗材,想用鐵快速提升戰(zhàn)斗力不如多打幾個鐵護(hù)盾(鐵護(hù)盾:1鐵條+1木板,1鐵匠鋪 合成)給彈弓民兵……
避雷3——弓箭手,弓箭手的武器是弓和十字弓,都需要用到來自海島的棉花合成,其中十字弓還得用鐵條,然而屬性一言難盡……混完了成就后大概就不需要弓箭手了,遠(yuǎn)程攻擊壓根不是弓箭手的專利,民兵和忍者遠(yuǎn)程打得多好……
③探索者(需要裝備 地圖:地圖不可合成),好用的職業(yè)。這游戲探索收益不低,甚至有些探索是直接推進(jìn)主線的,所以探索者當(dāng)然有用。
地圖是好東西,中期讓村民轉(zhuǎn)職探索者加強(qiáng)探索,后期不需要探索了還能把地圖取回來合成魔法書。問題是地圖不算是能穩(wěn)定獲得的裝備,殺怪有概率掉落、開寶箱有概率獲得、旅行推車交易有概率給……多少是看運(yùn)氣的,命中無時莫強(qiáng)求。
地圖還有一個獲取途徑:解鎖全部主意后,讓1村民在舊書上工作,舊書就會變成地圖。(沒解鎖全部主意,舊書就變成主意。)(但是問題在于解鎖全主意的時候游戲進(jìn)度往往已經(jīng)靠后了。)
需要注意的是探索者戰(zhàn)斗力比普通村民還低,探索者探到怪物后要及時派戰(zhàn)斗職業(yè)救場。(不過村民死了會掉落身上的裝備,就算忘了救也不會丟失地圖。)
④這里提一嘴漁夫(需要裝備 釣魚桿:1木棍+1繩子),白板職業(yè)。漁夫跟普通村民幾乎沒區(qū)別,除了做任務(wù)、收集卡牌百科,不用管這個職業(yè)。
3、動物朋友們——狗、猴子、海盜
在此講解一下不能通過村民轉(zhuǎn)職獲得的三種我方單位:狗、訓(xùn)練有素的猴子、友好的海盜。
①狗(給狼骨頭,狼就永久變成狗),無關(guān)緊要的友方單位。馴服第一條狗會獲得成就“最好的朋友”。建議想獲得狗時,暫停的時候開“探索者”卡包(產(chǎn)出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暫停,防止狼打死人或被人打死。
狗的食量是人的一半,所有工作的工作效率都是人的一半,戰(zhàn)斗力則幾乎沒有(狗能穿任何裝備,但不獲得職業(yè),即使穿了裝備也依然戰(zhàn)斗力弱)。狗唯一的優(yōu)點是繁殖速度超快(房子上放2條狗,120秒后直接變成3條狗,不存在什么幼犬形態(tài)),在急缺勞動力時可以養(yǎng)一些。但是狗會占用更多卡牌上限;而且讓狗在永久工位(伐木廠、采石場、鐵礦金礦)工作無疑是浪費(fèi),狗也就適合做臨時工作(樹、巖石、礦床)。狗并不強(qiáng),不需要養(yǎng)太多。
②訓(xùn)練有素的猴子(給猴子香蕉,猴子就臨時變成訓(xùn)練有素的猴子),海島的超高質(zhì)量勞動力。訓(xùn)練有素的猴子的工作效率與村民完全相同,只不過沒有戰(zhàn)斗力(訓(xùn)練有素的猴子是沒有裝備欄的)。只需要1根香蕉,猴子就能像人一樣工作接近一年(喂猴子需要1秒時間,短年模式年初喂猴子,相當(dāng)于讓猴子工作80多秒,其他模式工作時間更長)。猴子雖然挑食,但是吃得少干得多,性價比太高了。
大量獲得猴子的方法就是買海島的3貝殼初始卡包“在岸邊”,既有猴子又有香蕉,當(dāng)然還有其他重要物資。只要卡牌上限允許,猴子多多益善,沒吃香蕉的猴子至少也像兔子一樣是個造糞機(jī)器(糞便可以當(dāng)一次性土壤使用來種植作物,這在缺乏土壤的海島非常關(guān)鍵)。海島獲得第二個人類比較麻煩,猴子可以幫助我們走很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。
③友好的海盜(給海盜一只鸚鵡,海盜就永久變成友好的海盜),本游戲的唯一頂級戰(zhàn)力。
友好的海盜自帶【10%概率擊暈】!雖然不能改變職業(yè),但是友好的海盜能正常享受裝備的加成,好裝備加上自帶的擊暈?zāi)芰寫?zhàn)力更上一層樓!
海盜的來源是海島12貝殼卡包“高級群島”或海盜船。打死海盜掉裝備或硬幣,不太重要;給海盜一只鸚鵡,獲得“戴眼罩的朋友”成就還得到超強(qiáng)戰(zhàn)力,何樂而不為?
所以在海島別忘了開10貝殼的“燒烤和釀造”卡包,開出的鸚鵡留著就好,鸚鵡會定時產(chǎn)出漿果,不會白占卡牌上限的。有至少2個鸚鵡后,我們甚至可以自己繁殖鸚鵡(飼養(yǎng)欄:1動物圍欄+2魔法塵埃)!
海盜與海盜、海盜與村民生的孩子都是普通嬰兒,跟村民與村民生的嬰兒并無二致,所以擊暈?zāi)芰κ遣荒苓z傳的。
附加資料:連續(xù)在海島度過6年,第7年會刷新海盜船,海盜船會索取保護(hù)費(fèi)3~9硬幣(必須是硬幣,但是海島也不難獲得硬幣,鐵礦、金礦、金礦床都會產(chǎn)出,探索出的怪物也有掉落)。投幣會完成一個任務(wù)(給作者@侍瑛植保 的專欄投幣,你的B站賬號會漲經(jīng)驗);不交保護(hù)費(fèi)的話,一段時間后海盜船變成1~6個海盜。
4、大器晚成的戰(zhàn)斗職業(yè)——巫師、忍者、魔法師、民兵
這些職業(yè)的特點是培養(yǎng)成本很高,但是他們高強(qiáng)的戰(zhàn)斗力表現(xiàn)一定是對得起培養(yǎng)成本的。請在村民們吃喝不愁還能賺大錢的后期培養(yǎng)他們,然后讓他們?yōu)槟闾魬?zhàn)這個游戲的幾個大boss。
想要培養(yǎng)他們,首先需要做鐵匠鋪(鐵匠鋪:2鐵條+2磚塊,1村民 建造)。然后需要花很多很多錢,屢次購買15元的“軍火庫”卡包,這個卡包的主意會告訴你各種高級武器的合成配方,這個卡包的怪物則會掉落各種有用的材料和裝備。
①巫師的裝備只有2件(魔杖:1魔法塵埃+1木棍)(魔法杖:1魔法塵埃+1木材,1鐵匠鋪),其他魔法裝備全都是魔法師的。魔法杖性價比其實非常非常高,但是總體發(fā)揮比上不足比下有余,大后期就用不上了。
②忍者(飛鏢手里劍:3鐵條,1鐵匠鋪)是日常生活最好用的戰(zhàn)斗職業(yè),極度適合慢節(jié)奏發(fā)展或后期養(yǎng)老。忍者是遠(yuǎn)程(遠(yuǎn)程克制近戰(zhàn)),攻速又超快(出手也極快),能高速消滅平常遇到的各種小怪(小怪近戰(zhàn)居多),能高速消滅多余的動物和魚(全是近戰(zhàn)),更擅長速刷、反復(fù)刷大陸和海島的boss(全是近戰(zhàn),掉落物好)。忍者的缺點僅在于武器成本有點高和打不了暗黑森林(忍者怕魔法 又不能群攻),但是慢節(jié)奏玩不怕這些缺點,打暗黑森林再換裝就是了。
集齊7套好裝備,就可以一路通關(guān)了,只要保證每場戰(zhàn)斗前穿好裝備的戰(zhàn)斗職業(yè)們回滿血,大陸、海島、暗黑森林的BOSS都能打得過?。ㄗ罱K能贏、裝備不會損耗,但是依然可能會損失人口,所以人口要養(yǎng)得多一些,建議大陸和海島各有至少15人口保持活躍。(但是^2,也不建議讓一個區(qū)域的人口超過30。即使有了燈塔,游戲盤面大小依舊有限;人多了生產(chǎn)設(shè)施就多、操作量就大。))
舉個例子,下面是一套高性價比的?↓?通關(guān)陣容?↓?。
(搭配思路:大口徑槍是我方最強(qiáng)群攻輸出,這種AOE即使逆屬性打魔法小怪群也很強(qiáng)勢。然而,民兵使用大口徑槍的代價是經(jīng)常“燃燒生命”,所以要用鏈?zhǔn)阶o(hù)甲和森林護(hù)身符提升民兵的生命值。森林護(hù)身符還能和魔法師的魔法劍一起提高民兵攻速,讓AOE觸發(fā)率偏低不再是問題,從而穩(wěn)定輸出傷害。鐵護(hù)盾成本低,卻有概率擊暈的強(qiáng)力效果,提高攻速也順帶增加了鐵護(hù)盾擊暈觸發(fā)率。)
3個魔法師,裝備 魔法劍、 鐵護(hù)盾、森林護(hù)身符;
4個民兵 ,裝備 大口徑槍、鏈?zhǔn)阶o(hù)甲、森林護(hù)身符;
3個民兵 ,裝備 彈弓 、 鐵護(hù)盾、帽子無要求 不穿都行。
相關(guān)配方:(魔法劍:2魔法塵埃+1劍,1鐵匠鋪)(大口徑槍:1金條+1鐵條+1木板+1火石,1鐵匠鋪)(鐵護(hù)盾:1鐵條+1木板,1鐵匠鋪)(鏈?zhǔn)阶o(hù)甲:2鐵條,1鐵匠鋪)(森林護(hù)身符:2金條+1魔法塵埃+1木材,1鐵匠鋪)(彈弓:2木棍+1石頭)(劍:2木棍+1鐵條)
該陣容的好處是,所需裝備全都可以自己合成,成本較低且對各種材料的消耗比較平均(總共需要材料:13魔法塵埃、21鐵條、18金條、4火石、10木板、12木棍、7木材、3石頭),不依賴任何不可合成的裝備(不可合成裝備的獲取多多少少需要運(yùn)氣)。當(dāng)然,如果想求更穩(wěn)、減少人口損失,可以合成更好的裝備替換進(jìn)去(例如 飛鏢手里劍替換彈弓、黃金胸甲替換鐵護(hù)盾);如果大家運(yùn)氣好,得到過怪物掉落的優(yōu)質(zhì)裝備,也可以替換進(jìn)去(例如 皮質(zhì)外衣/老虎毛外套替換鏈?zhǔn)阶o(hù)甲);如果有友好的海盜,當(dāng)然也可以全副武裝加入。
四、全成就詳細(xì)攻略
【劇透警告】接下來的攻略會很詳細(xì),已經(jīng)不僅限于“提示”“技巧”范疇了,不希望被劇透、想獨(dú)立探索Stacklands的玩家暫時不要觀看分割線后面的內(nèi)容。
PC端的觀眾可以用Ctrl+F搜索你想要查看的成就。
2022年11月9日更新后本游戲有36個成就,我按照steam里顯示的排序加阿拉伯?dāng)?shù)字序號,所有成就加粗,且海島主題成就為藍(lán)色加粗、暗黑森林主題成就為紫色加粗。
如 “1、漿果!” “22、另一個?!”
我還把成就人為劃分成了三部分,(一)【簡單成就】為正常游戲過程中容易達(dá)成的成就,(二)【主線成就】為通關(guān)游戲主線后必然達(dá)成的成就,(三)【支線成就】為往往需要刻意去刷才能完成的成就。

(一)【簡單成就】
1、漿果!(采摘一棵漿果灌木)
新檔第一個卡包必出漿果叢,村民放在漿果叢上即可采摘。
2、$$$(出售一張卡牌)
玩這游戲不可能不出售卡牌,可出售卡牌左下角會顯示出售價值。把卡牌拖到卡包左邊的出售區(qū)出售,也可以對著卡牌按退格鍵(Backspace)快速出售。
3、我的嬰兒床(修建一個房子)
房子:2木材+1石頭,1村民 建造。房子上面放2個人類可以生嬰兒,放一個嬰兒可以長成村民,放2個狗可以變?yōu)?個狗??傊?,擴(kuò)展人口離不開房子。(冷知識:嬰兒也是建造類合成,普通村民生嬰兒需要20秒,2個建筑工人生嬰兒只需要10秒。這完全沒法科學(xué)解釋,我認(rèn)為是bug。)
4、好同伴(獲得第二個村民)
只要賺錢了就買3元的初始卡包“卑微的開始”,只有一個村民時,購買的卡包開7次,就必出第二個村民。
5、寶貝(繁衍后代)
見“3、我的嬰兒床”。
6、已打包(解鎖所有卡包)
解鎖卡包是通過完成一定數(shù)量的任務(wù)來達(dá)成的。
9、可惡,一只老鼠(殺死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的開始”里就有老鼠。把村民拖在老鼠身上即可戰(zhàn)斗。
10、骨架(殺死一個骷髏)
“軍火庫”或“探索者”卡包就有骷髏,探索墓地也會出現(xiàn)骷髏。
14、富有(擁有50枚硬幣)
出售多余的卡牌以獲得硬幣,見“2、$$$”。
硬幣太多了就做 硬幣箱:1硬幣+2木材。硬幣箱能收納硬幣,也可以直接拿著硬幣箱購買卡包。
15、長壽(到達(dá)[moon]月亮年)
實際需求是生存36月亮年。
17、劃,劃,劃你的船(建造一艘劃艇)
劃艇:1木板+1鐵條。劃艇只能容納1個卡牌,將村民放在劃艇上后,若食物充足且當(dāng)前月亮年剩余時間大于3秒,劃艇及其上面的村民就會從大陸前往海島/從海島返回大陸。
劃艇的主意是擊殺惡魔后才出現(xiàn)的,但是建議提前前往海島,合成物品并不需要主意。
18、七大海(建造一艘單桅帆船)
單桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造。(帆:1面料+1繩子,1村民 建造;面料:4棉花,1村民 建造;繩子:2棉花,1村民 建造)
單桅帆船可容納10個卡牌(其中至少包含1個村民),將村民和其他卡牌放在單桅帆船上后,若食物充足且當(dāng)前月亮年剩余時間大于3秒,單桅帆船及其上面的卡牌就會從大陸前往海島/從海島返回大陸。
19、在海灘上放松(解鎖所有海島卡包)
解鎖海島卡包是通過完成一定數(shù)量的海島任務(wù)來達(dá)成的。
33、變得更強(qiáng)(修建一個鐵匠鋪)
鐵匠鋪:2鐵條+2磚塊,1村民 建造。鐵匠鋪是很多高級裝備的合成場所。
36、衣著不凡(擁有一個戰(zhàn)斗等級20的村民)
每個村民有3個裝備欄:手持、帽子、護(hù)甲,其中手持欄決定村民職業(yè)。點擊未堆疊的村民卡下方的“三個點”查看裝備欄,點擊旁邊取消查看。
村民的3個裝備欄里都有不太差的裝備時,戰(zhàn)斗等級就會超過20。
(二)【主線成就】
主線成就涉及大陸、海島、暗黑森林的三大boss戰(zhàn),建議在達(dá)成或超過我于“三、4、大器晚成的戰(zhàn)斗職業(yè)”提到的陣容配置后,武裝好村民,每次等他們回滿血以后再開戰(zhàn)。(對游戲理解不夠自信請完全照抄我的陣容配置,或改為抄“〇、前言”中的配置。一股腦用“高級”裝備代替“低級”裝備,很容易打亂裝備間的搭配效果,適得其反。)
A、大陸篇
包含 7、圣杯洞穴(找到一件神秘的神器) 8、結(jié)束?(殺死最終BOSS)
黃金圣杯:旅行推車出售(一個旅行推車交易6次必出且只出一次);探索地下墓穴獲得(每個地下墓穴探索4次必出且只出一次黃金圣杯,出過黃金圣杯的地下墓穴被再次探索后會消失;地下墓穴通過探索其他地點可重復(fù)獲得)。
神殿:5木板+5磚塊+3鐵條,3村民 建造。
將黃金圣杯放在神殿上,即可召喚惡魔,將其擊敗。(惡魔必定掉落火焰鐘表或惡魔刀劍中的一個,都是好裝備,可重復(fù)刷取。當(dāng)前地圖已有的惡魔刀劍會讓惡魔只掉落火焰鐘表,請把惡魔刀劍帶到海島再回大陸刷惡魔刀劍。)
推薦陣容:(我們10人打1怪,正義群毆)(相關(guān)合成配方見上文 三、“職業(yè)規(guī)劃”)
3個魔法師,裝備 魔法劍、 鐵護(hù)盾、森林護(hù)身符;
4個民兵 ,裝備 大口徑槍、鏈?zhǔn)阶o(hù)甲、森林護(hù)身符;
3個民兵 ,裝備 彈弓 、 鐵護(hù)盾、帽子無要求 不穿都行。
技巧:惡魔在暗黑森林版本大幅加強(qiáng),隨機(jī)釋放大范圍AOE擊暈,導(dǎo)致惡魔往往比暗黑女巫/惡魔領(lǐng)主表現(xiàn)得還強(qiáng),就算打得過我們也容易損失不少村民。可以先打暗黑女巫或惡魔領(lǐng)主,參考后文。得到魔法掃帚(替換一個魔法劍)、北海巨妖齒斧頭(替換一個彈弓)、火焰鐘表(替換一個鏈?zhǔn)阶o(hù)甲)或號角頭盔(替換一個森林護(hù)身符)后再打惡魔,能夠有效降低風(fēng)險、減少人口損失。
B、海島篇
包含20、真正的冒險(找到寶藏) 21、觸手厭惡者(殺死北海巨妖) 22、另一個?!(殺死終極、終極BOSS)
請先完成上文提到的簡單成就“18、七大海”,至少擁有單桅帆船才能攜帶卡牌往返大陸與海島。
神圣的寶箱:將1村民放在藏寶圖上,一段時間后獲得神圣的寶箱。(冷知識:現(xiàn)版本藏寶圖尋找寶藏屬于“建造”而不是“探索”,普通村民需要120s;建筑工人尋找寶藏更快 只要60s;探索者反而慢 要150s。原來寶藏是用藏寶圖直接制作的)
藏寶圖:探索洞穴獲得(每個洞穴探索4次必出且只出一次藏寶圖,出過藏寶圖的洞穴被再次探索后會消失;洞穴由“飛地探索者”卡包產(chǎn)出,可重復(fù)獲得)。
神圣的鑰匙:3金條+3玻璃,1冶煉廠。
島之神器:將神圣的鑰匙放在神圣的寶箱上,召喚5個觸手。分別擊殺5個觸手后,出現(xiàn)北海巨妖和島之神器。擊殺北海巨妖,然后將島之神器帶到大陸。(北海巨妖必定掉落北海巨妖齒斧頭,是好裝備,可重復(fù)刷取。)
大教堂:5金條+5玻璃+5木板+5磚塊,5村民 建造。
將島之神器放在大教堂上,即可召喚惡魔領(lǐng)主,將其擊敗。(惡魔領(lǐng)主必定掉落火焰鐘表或號角頭盔中的一個,都是好裝備,可重復(fù)刷取。)
推薦陣容:(我們10人打1怪,正義群毆)(相關(guān)合成配方見上文 三、“職業(yè)規(guī)劃”)
3個魔法師,裝備 魔法劍、 鐵護(hù)盾、森林護(hù)身符;
4個民兵 ,裝備 大口徑槍、鏈?zhǔn)阶o(hù)甲、森林護(hù)身符;
3個民兵 ,裝備 彈弓 、 鐵護(hù)盾、帽子無要求 不穿都行。
C、暗黑森林篇
包含 29、嗚喔嗚喔嗚喔嗚喔(找到暗黑森林) 30、報仇時候到了(建造一個穩(wěn)定的入口) 31、魔法6號(對戰(zhàn)第6波) 32、壞女巫(對戰(zhàn)邪惡女巫)
穩(wěn)定的入口:2磚塊+2魔法塵埃,1村民建造。(過月隨機(jī)刷新的“奇怪的入口”或“稀有的入口”是一次性入口,能一次性進(jìn)入暗黑森林,刷新率低下,不可靠。還是得做“穩(wěn)定的入口”,無限次使用。)
將1~7個村民放在穩(wěn)定的入口上,10秒后這些村民就會進(jìn)入暗黑森林。入口上最多放置7個村民,且不能放非人卡牌。
暗黑森林就像一個副本,進(jìn)入后外面的時間停止流動。建議每次只打一波,打完一波后退出,待村民回滿血后(推薦陣容中,民兵滿血25,魔法師滿血20)再次進(jìn)入穩(wěn)定的入口即可繼續(xù)打下一波。(一定不要貪!及時撤退才能撿走戰(zhàn)利品和陣亡村民的遺物,團(tuán)滅會導(dǎo)致進(jìn)入暗黑森林的所有卡牌永久丟失?。?/p>
邪惡女巫在第9波,帶著7個隨機(jī)怪物隨從。(女巫:8怪物對7村民,優(yōu)勢在我?。?/span>讓全副武裝的村民回滿血后進(jìn)入第9波,打敗邪惡女巫。(邪惡女巫必定掉落魔法掃帚,是頂級神裝。僅此一把,不可再生!)
推薦陣容:(相關(guān)合成配方見上文 三、“職業(yè)規(guī)劃”)
3個魔法師,裝備 魔法劍、 鐵護(hù)盾、森林護(hù)身符;
4個民兵 ,裝備 大口徑槍、鏈?zhǔn)阶o(hù)甲、森林護(hù)身符。
技巧:戰(zhàn)斗中是可以調(diào)整村民的站位的(按空格暫停,沒有正在攻擊或正在被攻擊的我方單位可以鼠標(biāo)拖動,鼠標(biāo)拖動村民A放在村民B上,A和B就對換站位),合理的站位能夠利用屬性克制讓我們趨利避害(敵我的攻擊方式都被劃分為三種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法。三者存在克制關(guān)系:遠(yuǎn)程>近戰(zhàn)>魔法>遠(yuǎn)程)。
(三)【支線成就】
【支線成就】為往往需要刻意去刷才能完成的成就。橙色表示該卡牌對游戲流程有意義(但是相對不太容易達(dá)成),綠色表示除了做成就這玩意對游戲流程沒啥意義。
11、豐盛大餐(制作一個煎蛋餅)
煎蛋餅:1土豆+1蛋,1篝火合成。土豆和蛋都可從“古怪的美食”卡包產(chǎn)出。(其實煎蛋餅提供的飽食效果是很強(qiáng)力的,但是一般情況下我們無法控制讓哪個村民吃到煎蛋餅,想發(fā)揮煎蛋餅的優(yōu)勢需要增加很多操作量,所以不建議刻意去做。)
12、最好的朋友(獲得一條狗)
給狼一個骨頭,狼就變成狗。狗的信息參考“三、3、②”。建議想獲得狗時,暫停的時候開“探索者”卡包(產(chǎn)出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暫停,防止狼打死人或被人打死。
13、商品(從旅行推車買點東西)
旅行推車在大陸過年時有概率刷出,刷出后花5硬幣就可以進(jìn)行一次交易。如果當(dāng)前地圖沒有黃金圣杯,交易第6次必出黃金圣杯。
16、市場銷售(在集市出售一張卡牌)
集市:1磚塊+1木板+3硬幣,1村民 建造。把一張出售價值不是0的可出售卡牌放在集市上,過60秒就會變成2倍于直接出售的硬幣/貝殼。出售時間過長、占用卡牌上限,集市這張卡是不太實用的,前期不用造,后期造來也只是玩玩而已。
23、美味的飲料(釀制朗姆酒)
親自合成一瓶朗姆酒,這個過程非常之繁瑣,要耗費(fèi)大量財力和時間。
一瓶朗姆酒:1一瓶水+1蔗糖,1釀酒廠。(蔗糖由“島之洞察”或“高級群島”或“飛地探索者”卡包產(chǎn)出)
一瓶水:把1空瓶子放在1泉水上即可獲得。(泉水由“高級群島”或“飛地探索者”卡包產(chǎn)出)
空瓶子:2玻璃,1篝火;也可以讓村民喝掉一瓶朗姆酒(“燒烤與釀造”卡包產(chǎn)出)留下空瓶子。
釀酒廠:1爐子+1鐵條+1木板,1村民 建造。
爐子:1磚塊+1鐵條+1火石,1村民 建造。
24、有點過頭了(把一個村民灌醉)
讓村民食用一瓶朗姆酒(“燒烤與釀造”卡包產(chǎn)出)。在食堂上放置一瓶朗姆酒有助于完成成就。
食堂:1篝火+1鐵條+1木板。過月時村民優(yōu)先吃食堂上的食物。
25、魚(捕一條魚)
把1村民放在1釣魚地點(“在岸邊”或“主意之島”或“燒烤和釀造”或“島之洞察”卡包產(chǎn)出)上,等一段時間即可直接捕魚。實際上釣魚地點的更合理利用方式是做成捕魚器,直接捕魚會消耗掉釣魚地點且產(chǎn)出很差。
26、戴眼罩的朋友(與一個海盜交朋友)
海盜的來源是海島12貝殼卡包“高級群島”或海盜船。給海盜一只鸚鵡,海盜就永久變成友好的海盜。詳細(xì)信息參考上文“三、3、③”。
27、酸魚,有什么不喜歡的?(制作酸桔汁腌魚)
酸桔汁腌魚:1酸橙+1生魚。酸橙由“燒烤和釀造”或“島之洞察”卡包產(chǎn)出;生魚由釣魚地點或捕魚器產(chǎn)出的魚類掉落。
28、可持續(xù)(修建一個溫室)
溫室:2鐵條+2玻璃+1土壤,1村民 建造。
溫室造價昂貴,但是種植速度跟農(nóng)場其實是一樣的,種植蘿卜都是要90秒。
前期不建議建造溫室,后期則建議大規(guī)模建造溫室以達(dá)成自動化。
34、看我遠(yuǎn)攻!(訓(xùn)練一位弓箭手)
村民的手持裝備被換成弓或十字弓后就會變成弓箭手,弓箭手的信息參考上文“三、2、②”。
弓:1繩子+1木板+1木材。打怪也有可能掉落。
十字弓:1繩子+1木板+1木材+1鐵條,1鐵匠鋪 合成。打怪也有可能掉落。
繩子:2棉花,1村民 建造。
弓箭手的戰(zhàn)斗力,實在不值得投入實用……遠(yuǎn)程攻擊壓根不是弓箭手的專利,民兵和忍者遠(yuǎn)程打得多好……
35、可愛村民(使一個村民戴上兔子帽子)
擊殺兔子(“卑微的開始”或“收獲與播種”卡包產(chǎn)出),有概率掉落兔子帽子,給村民穿上。兔子帽子扣血量上限,不建議長期穿戴。