【美少女夢工廠2】入門攻略

關(guān)于美少女夢工廠2,各類版本按照女兒的站姿分為以下兩種,但是不管是何種版本,操作面板都是一樣的,如圖:


所以按照操作指令,分為以下九部分來進

一、屬性參數(shù)
點擊該圖標(biāo),會跳出女兒的各類屬性參數(shù)(以dos版為例):

女兒的屬性參數(shù)一共分為三大類:能力參數(shù)、技能參數(shù),以及評價參數(shù)。
能力參數(shù)包括:體力、腕力、智力、氣質(zhì)、魅力、道德、信仰、罪孽、感受,和疲勞,上限為999,下限為0。
技能參數(shù)包括:戰(zhàn)斗技術(shù)、攻擊能力、防御能力、魔法參數(shù)、魔法能力、抗魔能力、禮儀表現(xiàn)、藝術(shù)修養(yǎng)、談話技巧、烹飪技術(shù)、掃除洗衣,和待人接物(部分版本翻譯為”體貼”);上限為100,下限為0。
評價參數(shù)包括:戰(zhàn)士評價、魔法評價、社交評價、家事評價;上限為999,下限為0。
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可能介紹到這里,很多人被這些參數(shù)給嚇到了:“怎么這么多?!”所以在這里,我對這些屬性的特性和影響做一些系統(tǒng)的介紹。
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首先是評價參數(shù),本游戲的結(jié)局都是由評價所決定的,某方面的評價越高,就意味著女兒在這個方面的造詣越高,結(jié)局時,女兒的職業(yè)就和這類評價相關(guān),如果評價最高的一項和最低的一項的差不超過50,就會從事萬能型職業(yè);而能力參數(shù)和技能參數(shù)會決定女兒在這個職業(yè)結(jié)局下發(fā)展的優(yōu)劣分支。
【當(dāng)藝術(shù)修養(yǎng)>戰(zhàn)斗技術(shù)、攻擊能力、防御能力、魔法參數(shù)、魔法能力、抗魔能力、禮儀表現(xiàn)、談話技巧、烹飪技術(shù)、掃除洗衣,和待人接物時,結(jié)局會優(yōu)先走藝術(shù)類結(jié)局】
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其次,關(guān)于能力參數(shù),個人建議前期最好積累女兒的體力,因為任何打工都是需要體力的,體力太低則任何打工都做不好。并且,有一些能力參數(shù)過高會有副作用:
1.?如果壓力>體力→女兒會生??;當(dāng)生病指數(shù)到達100%并持續(xù)三個月時,女兒會病死。
2.?如果壓力>道德和信仰這二者中的最高值→女兒會學(xué)壞;學(xué)壞指數(shù)達到100%時會進監(jiān)獄
3.?如果感受>除了壓力外的其他能力參數(shù)→大概率觸發(fā)離家出走一個月事件,每離家出走一次,女兒的各類評價就會下降十分之一,并且一個月內(nèi)什么都干不了(個人建議培養(yǎng)體力,用體力壓住感受,可有效防止離家出走);
4.?如果魅力>除了壓力外的其他能力參數(shù)→大概率會被地主/流氓搭訕,地主會問女兒要不要做他的小老婆,如果答應(yīng)了,并且月末時父親的勸說沒有起效,則每月月末時女兒會降低氣質(zhì)和道德;流氓會問女兒要不要一起去吃個飯,如果女兒答應(yīng)了,就會和他談戀愛,談戀愛狀態(tài)下的女兒在上課和打工時做不到百分百成功;如果想讓女兒拒絕上面兩個人,需要女兒此時的道德+信仰>(魅力+氣質(zhì))?2才能拒絕。
5.?過高的罪孽在游戲中不會有副作用,但是如果同時女兒道德低下,并保持到結(jié)局,則會進入罪孽系結(jié)局(也就是壞結(jié)局,比如欺詐師,黑街老大等)。
6.?如果道德>除了壓力外的其他能力參數(shù)→月末會被一位購買道德的魔族登門拜訪,他會問你能不能把女兒的道德賣給他,由于道德值在本作相當(dāng)難提升,所以筆者并不建議玩家們答應(yīng)他的要求。
7.?最后,關(guān)于腕力這項能力參數(shù),其實是和攻擊力掛鉤的,腕力每增長十點,攻擊力就會跟著增加一點,但是靠腕力增長的攻擊力,會隨著腕力的減少而相應(yīng)地減少;但如果是在沒有去增加腕力的情況下去學(xué)加攻擊力的課程,則攻擊力不會因為腕力的減少而減少。
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最后,關(guān)于技能參數(shù),技能參數(shù)和對應(yīng)的評價是掛鉤的,如下述公式:
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1.戰(zhàn)士評價=戰(zhàn)斗技術(shù)+攻擊能力+防御能力+街斗一次加十點評價(要求物攻給對方造成的傷害>魔攻造成的傷害)+打敗踢館對手一次加十五點評價(要求物攻給對方造成的傷害>魔攻造成的傷害)+冒險提前回來的天數(shù)對應(yīng)的評價點數(shù)(會加在魔法和戰(zhàn)士中的較高值)+贏得收獲祭中的武斗大會(要求物攻給對方造成的傷害>魔攻造成的傷害)
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2.魔法評價=魔法技術(shù)+魔法能力+抗魔能力+街斗一次加十點評價(要求物攻給對方造成的傷害小于魔攻造成的傷害)+打敗踢館對手一次加十五點評價(要求物攻給對方造成的傷害<魔攻造成的傷害)+冒險提前回來的天數(shù)對應(yīng)的評價點數(shù)(會加在魔法和戰(zhàn)士中的較高值)+贏得收獲祭中的武斗大會(要求物攻給對方造成的傷害<魔攻造成的傷害)
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3.社交評價=禮儀表現(xiàn)+藝術(shù)修養(yǎng)+談話技巧+贏得收獲祭中的舞蹈大會加40社交評價+贏得收獲祭中的藝術(shù)大會加30社交評價(會送一根加五十點藝術(shù)修養(yǎng)的筆,總計80)
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4.家事評價=烹飪技術(shù)+掃除洗衣+待人接物+贏得收獲祭中的料理比賽會加40社交評價
P.s.當(dāng)藝術(shù)修養(yǎng)>戰(zhàn)斗技術(shù)、攻擊能力、防御能力、魔法參數(shù)、魔法能力、抗魔能力、禮儀表現(xiàn)、談話技巧、烹飪技術(shù)、掃除洗衣,和待人接物時,結(jié)局會優(yōu)先走藝術(shù)類結(jié)局。

二、親子互動
A.在沒有學(xué)壞的情況下:
和她談話:每次+1親子關(guān)系
給零花錢:給的錢數(shù)隨年齡增長,一次扣20壓力,一個月只能給一次,不加親子關(guān)系

說教:-親子關(guān)系
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B.在學(xué)壞的情況下:
和她談話:不加親子關(guān)系
給零花錢:不扣壓力,不加親子關(guān)系
說教:加親子關(guān)系,扣壓力(扣的壓力點數(shù)=此時的親子關(guān)系點數(shù))

三、飲食管理
在這里可以調(diào)節(jié)女兒每個月的飲食方針,總共分為四種飲食方針
1.?普通飲食中:30G一個月,不影響體力;10-15歲每月增加0.13-0.16kg,16-17歲每月增加0.05-0.08kg;
2.?豪華飲食中:80G一個月,每個月+10點體力,10-15歲每月增加0.28-0.35kg,16-17歲每月增加0.15-0.20kg。
3.?簡單飲食中:10G一個月,每個月-5點體力,10-15歲每月增加0.10-0.15kg,16-17歲每月增加0.01-0.05kg。
4.?減肥飲食中:5G一個月,每個月-20點體力,10-15歲每月減少 0-0.6kg,16-17歲每月減少0.50-1.00kg

四、個人資料
本部分為查看女兒當(dāng)前的健康狀態(tài)的功能板塊,如圖:

在這里可以查看女兒的個人資料,如姓名、血型、年齡、生日、星座、身材、當(dāng)前的身心健康狀態(tài)、人脈和飲食方針,以及裝備。
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關(guān)于血型方面:
A型:每個月+2疲勞,+2道德;
B型:每個月-2疲勞;
o型:每個月沒有變化;
AB型:每個月+2感受。
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關(guān)于人脈:具體數(shù)值會在【六、外出進宮】部分詳細講解。
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關(guān)于身高、體重,等:
開局身材:女兒開局的身高范圍大約在136~152之間浮動;身高每上升2cm,體重增加1.9kg,胸圍增加1cm,腰圍增加1.25cm,臀圍增加1.04cm。胸型分為1-3種,臀型分為1-3種。
生長速度:10-15歲,身高每月增加0.14~0.16;16-17歲,身高每月增加0.03-0.07。體重則取決于飲食,可以查看上面的【三、飲食管理】部分。
三圍生長:胸型分為1-3種,臀型分為1-3種。
3胸型:每月增加0.12-0.40。
2胸型:每月增加0.10-0.20。
1胸型:每月增加 0.04-0.20。
1臀型:每月增加 0.06-0.12。
2臀型:每月增加 0.09-0.17。
3臀型:每月增加0.20-0.28。 ?
腰圍:
設(shè)身高為L,體重為W,則
腰圍=0.15L+0.5W+12.50

五、外出逛街:
1.武器屋:
武器屋中賣各類武器,筆者病不推薦前期買武器,詳情可以看【七、道具使用】板塊。
2.服裝店:
服裝店中賣著各類的衣物,個人建議開局一定要買夏裝與冬裝,可以避免酷暑和嚴寒事件帶來的負面影響。詳情可以看【七、道具使用】板塊。
3.餐廳:
餐廳中賣著各類的飯菜,一旬只能去那里吃一次;不同的飯菜有不同的效果:
蛋糕:80G,一次-50疲勞,+1.00kg體重;
海鮮料理:120G,一次-30疲勞,+0.3kg體重;
雞肉料理:200G,一次+15體力,+1.2kg體重。
4.雜貨店:
可以在這里買道具。詳情可以看【七、道具使用】板塊。
5.教堂:
城內(nèi)的教堂。一次捐款需要花費100G,并且會-10點罪孽。
6.醫(yī)院:
當(dāng)女兒生病的時候,可以帶女兒來醫(yī)院看病,一次看病會扣不同程度的壓力。

六、外出進宮
進宮后,可以和宮中的人物進行對話,但是前提是需要一定數(shù)值的禮儀表現(xiàn)。
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進宮和權(quán)貴談話可以增加人脈,而本作中的人脈的作用只有一個好處:買東西會打折。
不同的人物加人脈的判斷標(biāo)準(zhǔn)也不同:
守衛(wèi):根據(jù)女兒的氣質(zhì)加人脈;
近衛(wèi)騎士:根據(jù)女兒的氣質(zhì)加人脈;
將軍:根據(jù)女兒的魅力加人脈;
大臣:根據(jù)女兒的智力加人脈;
主教:根據(jù)女兒的信仰加人脈;
寵妃:根據(jù)女兒的話術(shù)加人脈;
王妃:根據(jù)女兒的待人處事加人脈;
國王:根據(jù)女兒的戰(zhàn)士評價加人脈;
小丑:不加人脈,當(dāng)話術(shù)變高之后,和小丑談話一次會扣15點社交評價,加15點感受。
P.s.每年1月31日進宮可以與一位年輕的武官見面(不需要禮儀表現(xiàn)就可以見面),如果每年1月31日都和他見面,并且在結(jié)局時道德>30,魅力氣質(zhì)均>250時,會有驚喜喔!

七、道具使用(包括服裝、裝備,道具)
道具主要分為:衣物、裝備、持有型道具、使用型道具、特殊劇情道具。
道具的來源為:服裝店、武器店、道具店、神秘商人、武者修行,神明賜予。
道具說明:如下圖↓

5.以下為重點:事件類道具說明
(1)、精靈的戒指: ????????
在神秘商人處購買可得,持有后,去西部的泉水處即可,若選擇【歸還】,可+50氣質(zhì),一年后獲得100感受與2000G;若選擇【不歸還】,感受減半,下個月時可看到泉水枯竭
(2)?、獨角獸之笛:
在神秘商人處購買可得,持有后,去東部的石柱處扎營,并且點擊道具使用,再點擊笛子,第二天早上即可遇到獨角獸,若選擇【歸還】,可+50感受;若選擇【不歸還】,氣質(zhì)減半
(3)?、維納斯的首飾:
在神秘商人處購買可得,持有后,每年過生日時可以得到首飾精靈的祝福,魅力、氣質(zhì)、感受均得到增加,增加的點數(shù)取決于年齡
(4)?、惡魔的首飾:
在神秘商人處購買可得,持有后,去西部的惡魔洞窟處,進入后惡魔會要求和女兒進行交易,第一次提條件時如果答應(yīng)了,則魔法能力+10、氣質(zhì)魅力均+100,道德歸零;第二次提條件時如果答應(yīng)了,則會得到1000G;若第三次提條件答應(yīng),則獲得1500G;如果三次條件均不答應(yīng),惡魔就會開搶,進入和惡魔的戰(zhàn)斗
(5)?、貓眼石:
在東部冒險擊敗山貓可概率獲得;持有后,去西部的小房子或者北部的冰屋,可以遇到貓族正太精靈凱特西,選擇歸還就可以選擇一種凱特西的魔法作為報恩:“身高+1cm,身高-1cm,體重-1kg”;鑒于本作女兒很難長個子,所以十分建議各位選擇身高+1!
(6)?、人魚之淚:
在南部冒險擊敗半人魚(部分版本翻譯:魚人;就是綠綠的那個)可概率獲得;持有后,去海邊度假可以遇到美人魚的報恩,魅力+50,感受+20
(7)?、天堂鳥的蛋:
在收獲祭中的料理大會中榮獲優(yōu)勝即可獲得;月末時吉普會問要不要吃掉,如果選擇吃掉,則體力+50;如果選擇不吃,則次月觸發(fā)天堂鳥的報恩,感受+100

八、系統(tǒng)指令
本版塊用于存檔、讀檔,和退出游戲。
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時光停留:存檔
時光倒轉(zhuǎn):讀檔
暫時告別:退出游戲

十、行程安排
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在除了9月31日以外的時間,女兒的日常行程安排主要分為:上課學(xué)習(xí)、打工賺錢、武者修行,和休息。
在每年的9月31日,會舉行收獲祭,女兒可以選擇參加和不參加。(如果女兒的生日在9月31日~10月30日,則本月的行程安排仍然是打工學(xué)習(xí)冒險和休息)
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1.?上課學(xué)習(xí):
注意,在游戲版塊上寫的錢數(shù),如30G,40G等,指的是一天的課所耗費的錢數(shù),而不是一次上課所需要的錢數(shù)!聽說有人因此被坑到?jīng)]錢,請一定要注意!
并且,不論上什么課,如果女兒的體力&道德過低,或者處于學(xué)壞狀態(tài),則女兒在上課中可能會偷懶,從而造成行程失??!
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其次,若當(dāng)女兒正處14歲時,隨意安排任意一次課程就可以觸發(fā)宿敵事件;遇到什么宿敵取決于女兒此時最高的一項評價。
2.?打工賺錢
女兒開局去賺錢并不是件容易的事,任何打工都需要體力,體力不高則任何工作都無法成功;
除此之外,一些打工還會額外要求一些能力,如果該能力不達標(biāo),則一直賺不到錢。
下表格為上課、打工所需要,以及影響的數(shù)值表格:

3.?武者修行
(1)東部森林
地圖:

特殊事件:
A.?當(dāng)感受超過200時,在石柱處休息一晚,可觸發(fā)精靈聚餐事件,增加料理能力,壓力=0;
B.?當(dāng)感受超過200時,天黑后,在“有龍出沒”告示牌處休息一晚,可觸發(fā)精靈舞會事件,增加藝術(shù)修養(yǎng),減體力,壓力=0;
C.?在進入地圖左上角的兩個寶箱處時,概率觸發(fā)逃犯巴納薩多事件,如果選擇【放過】,則會罪孽+50,金錢+80G;如果選擇挑戰(zhàn)他,則會進入戰(zhàn)斗,如果此時女兒的魅力、氣質(zhì)均>100,并且被逃犯打敗,則會觸發(fā)逃犯耍流氓事件(也就是弓雖女干未遂),本次事件中女兒魅力+20,吉普好感+20;打敗后該月月末會有賞金。
D.?其余需要使用道具的事件可以具體參考【七、道具使用】部分。
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(2)西部沙漠

A.?到達地圖最左側(cè)的泉水時,可以+2點感受;
B.?到達惡魔洞窟附近的地區(qū),按空格或者回車鍵盤可以使女兒扎營,扎營一夜后即可觸發(fā)魔王酒宴事件;如果信仰>20,則會交換能力,若不足20信仰,女兒則會噸噸噸。
C.?其余需要使用道具的事件可以具體參考【七、道具使用】部分。
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(3)南部水鄉(xiāng)
地圖:

A.?當(dāng)感受超過100時,在開著巨大花朵的小島,可觸發(fā)精靈聚餐事件,增加料理能力,壓力清空;
B.?當(dāng)感受超過200時,天黑后,去向南走的第一片小島上扎營一夜,可觸發(fā)精靈舞會事件,增加藝術(shù)修養(yǎng),減體力,并且壓力清空;
C.?在進入開著巨大花朵的小島后,概率觸發(fā)逃犯巴妮斯塔事件,如果選擇【放過】,則會罪孽+50,金錢+200G;如果選擇挑戰(zhàn)她,則會進入戰(zhàn)斗,如果此時女兒的魅力、氣質(zhì)均>100,并且被逃犯打敗,則會觸發(fā)逃犯耍流氓事件(也就是弓雖女干未遂),本次事件中女兒魅力+20,吉普好感+20;打敗后該月月末會有賞金。
D.?其余需要使用道具的事件可以具體參考【七、道具使用】部分。
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(4)北部冰川
地圖:

A.?在進入最左側(cè)的天梯后,會遇到武神,打敗可以獲得武神之劍;打敗后繼續(xù)向上走可以見到守護星神,不同的星神可以獲得不同的屬性獎賞100點:
太陽神????氣質(zhì)+100;
木星神 ???信仰+100;
水星神 ???智力+100;
土星神 ???氣質(zhì)+100;
金星神 ???魅力+100;?
天王星神??感受+100;
月神??????感受+100
海王星神??智力+100
火星神 ???道德+100
冥王星神 ?感受+100
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B.?在到達最南部的一棟大屋子的時候,概率觸發(fā)逃犯卡斯蒂由事件,如果選擇【放過】,則會罪孽+50,金錢+500G;如果選擇挑戰(zhàn)他,則會進入戰(zhàn)斗,如果此時女兒的魅力、氣質(zhì)均>100,并且被逃犯打敗,則會觸發(fā)逃犯耍流氓事件(也就是弓雖女干未遂),本次事件中女兒魅力+20,吉普好感+20;打敗后該月月末會有賞金。
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以上就是本游戲的新手必讀攻略,希望游戲愉快! ?????
——永遠喜歡pm2的阿山