三國殺關(guān)銀屏的巔峰-2 何謂身分局空中感

空中感:
來自于看體操單杠的影片動畫,有空中感的單杠選手,騰躍在空中時,會有更佳的空中動作。
相對于地上的實在感,空中感是在身分、出牌順序的不明確狀態(tài)下, 根據(jù)經(jīng)驗、感覺做出
對我方勝利有利的選擇。
路人局身分場也有空中感的,
身分除了主公以外是沒有絕對身分的,
身分場第一輪表的身分只是參考用的。
例子1.
第一輪整場照常理看,出現(xiàn)了6個反賊,1主1忠,
這是怎么一回事?
有空中感的就會猜到哪幾個可能是忠內(nèi)。
沒有直接的根據(jù),但靠著整場玩家的出牌、棄牌、順序、作為,
以別的玩家的角度去揣摩他的回合時,他的打法,就能猜到他其實是忠內(nèi)。
(看到別人的視野)

例子2.忠臣的空中感:
當你行動時,根據(jù)主公的作為(開AOE否),你前面玩家的作為(表忠反,打誰),
看將面,看自己的手牌,看自己后家的武將,看主公的狀態(tài)(血量、裝備),
決定自己這回合如何打(全力打反賊、裝反、不作為),
沒有特定如何打,根據(jù)當時的情勢做應(yīng)變、策略,就是一種空中感。


例子3.??2號忠臣的空中感:
a.同上以外,還有個"盲"的空中感,要盲后面6個玩家,要打誰呢?
這也是種空中感,擊殺后,是反賊、忠內(nèi),然后盲誰呢?
擊殺后,打死個反賊,收到牌,接著呢? 此時再盲一個殘1血的,他是反的機率剩3/5,
還是留此人,盲(平衡)其他人的血量,扣其他人血量呢?

b.?3號是大師、馬良,看自己的手牌,決定要打大師,還是裝反賊打主公,有機會騙到大師馬良的牌。
例子4.??2號反賊開場盲3號,反賊們的空中感:
????以別的玩家的角度去揣摩他的回合時,他的打法。
??這些都是有實例的。劉備主,2號去打3號張飛,有空中感的,會去懷疑、不排除2號可能是反賊。甚至,2號盲死了張飛,結(jié)果張飛是忠臣,此實例 4號反賊曹植直接翻面酒殺2號,
5、6號反賊打曹植,因為5、6號有空中感,他們感覺到2號可能是反賊、而曹植沒有這種空中感。
實例a.:
http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=MGI1NjYxZWI2M2Y5NzU1Y2JmMTI3ZTBmYjU4YTNlOGE=&rid=NDQ0OWU=
有趣的是在我打死3號張飛后,4曹植 5徐氏 6馬超 7左慈這些路人的反應(yīng)。
說一下我認為此時反賊較穩(wěn)的做法: 此時已經(jīng)優(yōu)勢4打3,曹植不信任2號,殺一下即可,
不需要翻面酒殺,穩(wěn)一點,人數(shù)優(yōu)勢。
實例b:

可思考2號的身分。忠臣就決斗神曹,內(nèi)就囤江,所以應(yīng)該是反賊,盲8號像忠臣的劉諶
例子5.反賊的空中感:
??開局出現(xiàn)5~6個反賊,有空中感的自然嗅到不對勁,大師、曹睿、馬良就不會亂給牌了,
??給也給真正可信任的。木馬同樣道理。
??
2號表反,3號不打2號,而去打5號大師,裝個木馬沒傳,
我們反賊就要對他有所猜測,他可能是內(nèi)的,可別把牌都給他了。
沒空中感的就把牌都給他( 實際發(fā)生的事情)
例子6.忠臣的危機空中感:
開局反賊猛打主公(又放AOE),輸出型忠臣就要有危機空中感了,已經(jīng)嗅到這1~2回合,
不是反賊速推主公,就是主忠內(nèi)速殺反賊。
南蠻該留殺就失血留殺(主公死了,忠臣滿血有何用? )

讓自己失到剩1血,找機會做更大的輸出

主公一血沒牌,忠臣想贏就要打死后面將行動的2個反賊,該盲就盲,不盲等著主公被打死?
而不是先去打前面行動過的黃忠。
例子7.反賊空中感:
收殘血反否,是否不收,此反賊幾乎必被主忠收?
是否要一波拼了?攻擊牌全部輸出打主,成敗在此一回合?
例子8. 8號位的空中感:
第一回合下來,8號可能已清楚整場玩家的身分,
8號可能是個醬油位,最后行動,可能會被6 7號打死,
這時候危機空中感就重要了。
前三位表反賊,8號反賊已經(jīng)無閃,7號是曹植(還拿到連弩)(忠內(nèi)可能性已經(jīng)超大),
8號有無懈,裝忠臣幫主公無懈一下4號反賊不重要的拆牌等,能誤導6 7號忠內(nèi)的判斷,
8號位你得存活才有機會做貢獻。
這也叫后發(fā)制人,8號位也能誤導前面 6?7號位的。
空中感需要從多次的游戲經(jīng)驗來獲得,
尤其是忠臣更需要空中感,因為主忠是劣勢的,開局需要空中感去做些事情。
需要些技巧讓我方變成優(yōu)勢。
另外這篇也有些例子:
