看完夏活直播后關(guān)于新敵人的一些看法

Okay~直播結(jié)束了,整個(gè)直播看下來(除了前10分鐘錯(cuò)過了)印象比較深刻的有:
一、宿舍休閑類:
(一)“撿垃圾”模式開啟——倉管們終于能重見天日啦!
(二)指揮官形象大曝光——我要女裝!我要宿舍趴♂體!
二、日常圖類:前期關(guān)卡地圖重做,可獲得擴(kuò)編人形——對(duì)新入坑的玩家敞開了善意的懷抱。
三、夏活鏈?zhǔn)椒磻?yīng)中的敵人:
(一)新的風(fēng)暴已經(jīng)出現(xiàn)~敵人出現(xiàn)了,軍方有綠色高達(dá)、弓箭手、狗哥,個(gè)人感覺弓箭手和狗哥需要留意。
1.綠色高達(dá)覺得威脅相對(duì)較小,用打白高達(dá)的方法或許行的通;
2.弓箭手開始以為是綠色跳跳,但不是,弓箭手的攻擊帶有爆炸傷害,而且附加持續(xù)傷害(類似于vivi的燃燒瓶?),希望其射程不是類似于鐵血強(qiáng)化龍騎和強(qiáng)化狙娘那般的超遠(yuǎn)程,如果前排一面盾,后排切輸出,Oh gosh...
3.狗哥有防御姿態(tài),對(duì)射速有要求。
(二)白色勢力(南極聯(lián)盟?)這邊忘了截圖,只記得有被遺棄的跳跳、高達(dá),以及新出現(xiàn)的四腳怪和黑色人偶。
被遺棄的跳跳的特色標(biāo)簽忘了;
被遺棄的高達(dá)會(huì)回復(fù)力場盾,不知道BGM71射速跟不跟的上它的恢復(fù)速度,難道要用AT4?還沒練度不知道;
四腳怪可以切換形態(tài),盾和閃避,傳統(tǒng)的AR隊(duì)和RF隊(duì)估計(jì)都要面臨挑戰(zhàn);
黑色人偶我忘了...

(三)BOSS印象里有兩個(gè)形態(tài),其他的信息被彈幕分散了注意力我也沒注意聽。
四、夏活鏈?zhǔn)椒磻?yīng)中的新玩法及其它:
(一)變電站&EMP、起爆裝置&廢棄大樓、“毒圈”;
(二)不用刷情報(bào)點(diǎn)數(shù)了;
(三)關(guān)卡通關(guān)條件多樣化;
(四)夏活有包括沙漠之鷹(HG)在內(nèi)的各色槍種人形,記得有五位。
五、其它
(一)戰(zhàn)區(qū)的一些改動(dòng),包括每天一次的撤退,最終關(guān)有了把第一名從寶座上踹下去的機(jī)會(huì)。
(二)真·六星戰(zhàn)神(疑似HK416同學(xué))。
(三)UMP9和平改造,不用掉個(gè)頭掉個(gè)手之類的。
(四)YMFM=云母發(fā)碼。
以上為看完直播后的印象,錯(cuò)漏不可避。