魔獸TBC:風(fēng)劍yyds,仇恨效率是國王護衛(wèi)者2倍,可以用到黑暗神廟

TBC懷舊服開放后,一直流傳著一個說法:風(fēng)劍對70級以上的怪物觸發(fā)幾率會變低,那么這個說法到底有沒有科學(xué)依據(jù)呢?這一直是很多MT心中的一個疑問。最終風(fēng)劍到底在TBC還好不好用,還是要用實戰(zhàn)來檢驗,讓人驚訝的是玩家實戰(zhàn)測試的結(jié)果,出乎了很多人的意料。
風(fēng)劍的觸發(fā)幾率達到了25%
玩家實測了風(fēng)劍面對TBC首領(lǐng)級BOSS的觸發(fā)幾率,結(jié)果讓人非常驚訝,風(fēng)劍的觸發(fā)幾率高得嚇人。

從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中可以看到,這位戰(zhàn)士僅僅進行了779次肉搏、381次毀滅打擊和97次盾牌猛擊,就觸發(fā)了308次雷霆之怒,風(fēng)劍的總觸發(fā)幾率達到了308/(779+391+91)=25%!而在經(jīng)典舊世,玩家們使用風(fēng)劍的平均觸發(fā)幾率還不到20%。

為什么風(fēng)劍在TBC的觸發(fā)幾率相比60版本不降反升?玩家們猜測可能是因為戰(zhàn)士新技能毀滅打擊會多次判定是否觸發(fā)風(fēng)劍特效,破甲特效會判定一次,技能傷害會再判定一次,這就導(dǎo)致了風(fēng)劍特效的超額觸發(fā)。
風(fēng)劍特效的仇恨值和毀滅打擊相當

風(fēng)劍特效不僅觸發(fā)幾率高,仇恨值也非常高。
風(fēng)劍在防御狀態(tài)下的特效仇恨252,加上特效傷害的仇恨87472/308=284,那么每一次風(fēng)劍特效觸發(fā)的仇恨值為252+284=536點。毀滅打擊的基礎(chǔ)仇恨是261,加上傷害仇恨65424/381=171,總仇恨為261+171=432點,因此每一發(fā)風(fēng)劍特效的仇恨值還要超過毀滅打擊。
那么風(fēng)劍在一場戰(zhàn)斗中一共能造成多少仇恨值呢?
在本次戰(zhàn)斗中,風(fēng)劍造成的總仇恨值為536*308=16080點,毀滅打擊造成的總仇恨值為432*381=164592,風(fēng)劍在一場戰(zhàn)斗中造成的仇恨和戰(zhàn)士的毀滅打擊造成的仇恨旗鼓相當!也意味著風(fēng)劍戰(zhàn)士的基礎(chǔ)仇恨效率達到了使用國王護衛(wèi)者玩家的兩倍。
風(fēng)劍不僅僅有仇恨高的優(yōu)點,自帶的特效會降低BOSS百分之20的攻擊速度,這可以節(jié)省戰(zhàn)士補雷霆的怒氣與1.5秒的公共cd,不僅省怒還降低操作難度,加上實際傷害還比國王護衛(wèi)者高5%左右,因此確實是現(xiàn)階段最佳坦克武器。
風(fēng)劍的缺點

當然風(fēng)劍也不是十全十美的,畢竟它只是一件只有50多點秒傷的武器,它的平砍傷害低,通過平砍獲取的怒氣也要比TBC級的武器少一小半,當然戰(zhàn)士獲取怒氣的主要手段是“挨打”,在前期這一點缺點影響不大。到了P3黑暗神廟開放后,玩家可以獲取超過100點秒傷+大量精準的武器,風(fēng)劍的優(yōu)勢才會被抹平。

正因為風(fēng)劍超強的仇恨能力,而且還有一定的群拉能力和減傷能力,它依然是戰(zhàn)士玩家在黑暗神廟獲取武器殘酷者前最佳的仇恨向武器。