亞連出裝銘文及一些思路
本來(lái)是想做一期視頻的?本來(lái)想分享我的五六套不同的出裝銘文來(lái)面對(duì)不同的局勢(shì)的?這兩天又試了一試感覺(jué)沒(méi)什么太大差別?然后現(xiàn)實(shí)中也有要忙的事?所以簡(jiǎn)單的發(fā)一條動(dòng)態(tài)說(shuō)一下我常用的兩套吧 其實(shí)我最近也稍微有點(diǎn)沒(méi)那么得心應(yīng)手的感覺(jué)?能對(duì)線(xiàn)能發(fā)育?但很多時(shí)候總是贏不了 1.邊路暴擊流 推薦帶閃現(xiàn),前兩天評(píng)論區(qū)看見(jiàn)有說(shuō)帶疾跑的?我還沒(méi)嘗試過(guò)?但我玩打野出肉刀的時(shí)候有時(shí)候加速一下感覺(jué)還挺好用的 銘文:10禍源?10憐憫?5奪萃5狩獵 出裝:護(hù)手?cd鞋?影刃?無(wú)盡?抵抗鞋?吸血刀?蒼穹?暴烈 也可以直接抵抗鞋?大概四五分鐘的時(shí)候會(huì)有一段弱勢(shì)期?得等第一件大件做出來(lái)才強(qiáng)勢(shì) 2.邊路法球流 還是推薦帶閃現(xiàn)?操作上線(xiàn)更高一些 銘文:10宿命?5心眼5虛空?2獸痕5調(diào)合3隱匿 出裝:護(hù)手?鞋子?電刀?血魔?暴烈?末世?永夜 出裝順序比較靈活多變?有時(shí)候可以直接裸電刀?那么前期就要非常的猥瑣?不要去打?qū)€(xiàn)也要多注意不要給對(duì)面抓?有時(shí)候也可以直接先做血魔?有時(shí)候也可以電刀血魔末世?暴烈及他的小件都是三件做出來(lái)之后再做值得注意的是半肉前期對(duì)線(xiàn)是有強(qiáng)度的?但是5級(jí)左右就特別的弱?直到電刀做出來(lái)之前?真的太弱?如果護(hù)手抵抗鞋電刀這樣出裝的話(huà)?均勢(shì)局也要五分多鐘才能裝備成型?逆風(fēng)更不敢想 很多人是做紅蓮那一套的?我是覺(jué)得紅蓮這件裝備和亞連不太契合?強(qiáng)是因?yàn)檫@件裝備本身就強(qiáng)?白起夏侯第一件紅蓮剛出的時(shí)候?對(duì)線(xiàn)誰(shuí)能打得過(guò)? 但其實(shí)紅蓮對(duì)于亞連來(lái)說(shuō)是浪費(fèi)的?首先亞連基礎(chǔ)血量很少?高于射手?少于一般戰(zhàn)士?滿(mǎn)級(jí)只有6700?和一般打野差不多?其次亞連放大的時(shí)候燒不到?放1被拉扯的時(shí)候貼不了身燒不到?虧了很多 紅蓮亞連只是相對(duì)于普通亞連?強(qiáng)時(shí)期提前了一些?四五級(jí)的時(shí)候紅蓮做出來(lái)的時(shí)候打架強(qiáng)?有坦度有額外傷害?僅此而已 3.打野法球流 銘文:10宿命?10紅月?2獸痕5隱匿3狩獵 出裝:紫刀?抵抗鞋?電刀?血魔?末世?大紫刀?暴烈 法傷多把爆裂換永夜?后期可以看情況換霸者 帶10心眼是因?yàn)榇蛞暗叮ù蛉耍┖碗姷抖际欠▊?然后大部分野怪和英雄都是魔抗比護(hù)甲低?帶法穿能增加很多傷害和刷野速度 對(duì)于打野的玩法我什么都玩過(guò)?但感覺(jué)還是這套法球半肉厲害一些?配合隊(duì)友打架猛的甚至能嘎嘎進(jìn)野區(qū)? 4.邊路暴擊流(銘文不一樣?還在嘗試研究中) 銘文:6傳承4紛爭(zhēng)?10虛空?2獸痕8隱匿 出裝:護(hù)手抵抗鞋?影刃?無(wú)盡?吸血?爆裂?蒼穹 可以選擇把爆裂和蒼穹的任一一件換成逐風(fēng) 這套銘文帶了42點(diǎn)高額攻擊力?亞連的普工每段只有75%的攻擊力收益?可以1技能滿(mǎn)層有高達(dá)300%的收益這套我自己用下來(lái)的感覺(jué)是平a有點(diǎn)不連貫?但是發(fā)力期很猛?前期適當(dāng)點(diǎn)兩級(jí)1技能 從前期玩到后期都比較順滑?舍棄了銘文的攻速和暴擊收益?增加了攻擊力和血量?前中期強(qiáng)度挺好 大家可以發(fā)現(xiàn)我基本不帶一點(diǎn)吸血?因?yàn)閬嗊B的吸血真的很感人?我就算帶5個(gè)奪萃?出了吸血刀的時(shí)候?一波兵也只能吸一小部分血?暴擊流后期倒是能勉強(qiáng)多吸點(diǎn)?但遠(yuǎn)比不上別的英雄?尤其是自己無(wú)兵線(xiàn)帶一波線(xiàn)的時(shí)候?往往后期要掉一格多血?尤其是法球流 我嘗試過(guò)很多?疾跑鞋?或是cd鞋直接加蒼穹的暴擊流?因?yàn)樯n穹做出來(lái)不容易死?對(duì)線(xiàn)也打得過(guò)別人?就是沒(méi)傷害而已?被抓了開(kāi)個(gè)大?大招30秒不到又好了?比呂布還難抓?弱就是因?yàn)闆](méi)傷害?而且抵抗鞋對(duì)亞連來(lái)說(shuō)至關(guān)重要?很多時(shí)候被控的1和大都放不出來(lái)?又或者是本來(lái)疊滿(mǎn)層數(shù)要放1了被控一下4格能量全沒(méi)了之類(lèi)的 我覺(jué)得想要玩好亞連重要的是思路玩法?我基本是主2的?會(huì)根據(jù)我大概什么時(shí)候發(fā)力?我對(duì)線(xiàn)的英雄笨不笨這些情況來(lái)考慮?到底點(diǎn)不點(diǎn)1?有時(shí)候我一下1都不點(diǎn)全都點(diǎn)2的 亞連吃的屬性很多?你想要全部兼顧就基本不太可能?我之前還研究了一套出裝…感覺(jué)稍微有點(diǎn)奇葩 做末世?鞋子?血魔?隨星錘?吸血刀?吸血刀?銘文大概也帶了5個(gè)吸血?想把吸血發(fā)揮到極致?然后末世和血魔的傷害都是物理的?隨星錘能補(bǔ)一手cd?前期隕星對(duì)線(xiàn)清兵很猛?然后后期80的穿透打人也很猛?弱就是一個(gè)夢(mèng)魘就g了?暫時(shí)也沒(méi)想好碰到夢(mèng)魘怎么改裝備應(yīng)對(duì)?這些天實(shí)在太忙了?什么都沒(méi)有去測(cè)試 想要玩的靈活的關(guān)鍵在于去打斷你的1或者釋放更低層數(shù)的1?四層1的第四段出手了就無(wú)法打斷了?根據(jù)對(duì)手交技能情況?及時(shí)也交技能跟上?2技能的減速是粘人關(guān)鍵?別人交閃什么的就大招先跟進(jìn)?確保2能減速到?然后2技能打架之前不要亂交?不要用來(lái)趕路什么的?沒(méi)有2段2打架就很呆 打架盡量先把一次怒氣打滿(mǎn)?再去開(kāi)大?這樣才有可能拖時(shí)間第二次怒氣給回復(fù)?但有時(shí)候太注重要把怒氣打滿(mǎn)?容易吃太多傷害?這英雄主要還是很吃靈活應(yīng)變