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跳舞機(jī)是怎么把宅男逼成“社交牛逼癥”的?

2021-12-17 13:31 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

mumu丨文

前兩天網(wǎng)上看到幾段視頻,流傳挺廣的。大概是穿著紅襯衫的西裝大哥在跳舞機(jī)機(jī)臺(tái)上瘋狂尬舞,引得路人頻頻圍觀。

網(wǎng)上有人吐槽這是桐生一馬在炫舞技,看著像那么回事。

作為日本黑幫題材的游戲,《如龍》系列發(fā)展了這么多年,可探索的地圖雖然并不是特別“開放”,但是現(xiàn)實(shí)里該有的各種娛樂設(shè)施倒是一應(yīng)俱全——像《如龍0》里有桌球、迪斯科、保齡球、卡拉OK、各種撲克……

自然還有跳舞機(jī)這種日本特色的東西。

這可能是最好COS的角色,又是最貼切游戲的場景了。

腳底下星星點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)臺(tái),我記得叫《Dance Rush》。當(dāng)然,今天不是要來聊桐生一馬COS怎么樣,而是想講一個(gè)宅男因?yàn)樘铏C(jī)改變?nèi)松墓适?/strong>。

日本有個(gè)電視綜藝叫《跟拍去你家》(家、ついて行ってイイですか?),節(jié)目很有意思,微博上也有字幕組會(huì)進(jìn)行漢化搬運(yùn)。

內(nèi)容大概是記者(兼攝影師)在末班車開走后的地鐵站外,隨機(jī)搭訕男女,表示愿意幫忙報(bào)銷打車費(fèi),并詢問是否可以讓他跟著回對方家里,進(jìn)行簡短的拍攝采訪。

畢竟大半夜還在外面忙活的,誰還沒有點(diǎn)故事呢?通過家中裝潢和擺設(shè)(特別是冰箱里的食物),與一番家長里短的閑聊,人的生活習(xí)慣、人生軌跡等等就這么在鏡頭逐漸明晰起來。

你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)節(jié)目的特點(diǎn)就是感覺非常真實(shí),像小型的人性紀(jì)錄片一樣,看盡人生百態(tài),最后總是能挖掘出普通人深層的內(nèi)心世界。當(dāng)然,我不否認(rèn)會(huì)有后期剪輯美化的部分。

前段時(shí)間,制作組偶遇了一個(gè)鐘愛跳舞機(jī)的游戲宅,21年時(shí)間不間斷地練習(xí)著。因?yàn)樘铏C(jī),他不僅交到了很多現(xiàn)實(shí)里的朋友,而且從一個(gè)不擅言語的社恐游戲宅,逐漸成為能在人前自信演講的靠譜社會(huì)人。

很勵(lì)志,又跟游戲搭邊,這段切片在街機(jī)圈子里流傳很廣。(感興趣可以網(wǎng)上搜“生草字幕組”,找到211201的烤肉視頻。)

當(dāng)事人叫 本田浩二,他自稱叫「コウジP」,P是Producer制作人的意思。圈子里一般叫他「DDR-KOJI」,以下簡稱KOJI桑。

這天夜里他正帶著一身疲憊,剛從秋葉原的游戲廳準(zhǔn)備回家,結(jié)果路上偶遇《跟拍去你家》節(jié)目組的親切搭訕,得知來意后,爽快地答應(yīng)了跟拍的請求。

一進(jìn)門,節(jié)目組就看到在玄關(guān)擺放著的好幾雙鞋子。

據(jù)說這些都是跳舞機(jī)要用的,平時(shí)穿什么鞋子跳都有講究,會(huì)根據(jù)游戲廳設(shè)備環(huán)境不同,經(jīng)常備換調(diào)整。

東京寸土寸金,KOJI桑在日暮里站附近的租房只有1室,房齡13年,總計(jì)9張榻榻米的大?。ú畈欢?5平),每月房租91000日元(5000RMB左右)。

小小的房間略顯擁擠,顯示器旁堆滿了大大小小各個(gè)年代的游戲機(jī),從PS2到XBox 360,甚至是世嘉的Dreamcast,一看就是標(biāo)準(zhǔn)的游戲宅。

“紙片人老婆”好好地躺在了床上。

跳舞機(jī)的跳舞毯則被收納在角落,隨時(shí)可以取出。

因?yàn)榧依镫y得來客人,讓本就狹窄的空間更不便于高難度的快速動(dòng)作展示。KOJI桑打開了電腦,展示了一段自己在游戲廳的動(dòng)作錄屏。

視頻里出現(xiàn)的跳舞機(jī)游戲是“DDR”,最早是1998年科樂美推出的舞蹈街機(jī)游戲,全名叫《Dance Dance Revolution》,國內(nèi)叫《熱舞革命》。

玩法很簡單,屏幕里會(huì)有上下左右4個(gè)箭頭陸續(xù)出現(xiàn),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用腳踩地上相應(yīng)的方向。視頻里的腳步很快,快到讓人產(chǎn)生跳舞機(jī)“燙腳”的錯(cuò)覺。

事實(shí)上,國內(nèi)也曾有一段時(shí)間非常流行跳舞毯,不過游戲本身和DDR沒啥關(guān)系。

如果你是8090后,聽到瑞典微笑姐妹組合《Butterfly》那一聲“阿姨壓一壓”時(shí),可能會(huì)撕開童年里那段被七色燈球和起伏鼓點(diǎn)環(huán)繞的午后記憶。

這首歌曾在全國各大舞廳廣泛播放,也一度被DDR收錄成為可玩音樂曲目(現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)沒了)。往音樂APP逛一逛,留言區(qū)簡直就是大型童年追憶現(xiàn)場……

“嘿,我當(dāng)年小學(xué)兒童節(jié)跳的就是這個(gè)舞”“對對對,我上幼兒園時(shí)放的就是這個(gè)”

扯遠(yuǎn)了……回到《跟拍去你家》節(jié)目本身。

KOJI桑說,自己因?yàn)榻?jīng)常要發(fā)力,小腿上鍛煉出了堅(jiān)實(shí)肌肉。手臂因?yàn)橐紊眢w,所以肩膀和手臂也非常健壯。

很難想象這是個(gè)純純的游戲宅能擁有的健碩身軀。

緊接著節(jié)目組跟拍了一圈廚房情況,讓屏幕前的觀眾確信“果然還是宅啊”,而不是專業(yè)運(yùn)動(dòng)員假扮的之后,開始轉(zhuǎn)入正題,聊起他的跳舞機(jī)生涯。

KOJI桑今年36歲,從15歲開始接觸跳舞機(jī)。算了算時(shí)間,恰逢是2000年世紀(jì)之交,正處于俱樂部和迪斯科文化復(fù)古返潮的時(shí)期。

這里BB姬要插入介紹下時(shí)代背景。

(圖:2000年,大阪市北區(qū)茶屋町,游戲廳DDR機(jī)臺(tái)跳舞的年輕人,出自《朝日新聞社》)

(圖:2000年,日本仙臺(tái)市某游戲中心)

我們都知道,日本戰(zhàn)后經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速,80年代曾經(jīng)歷過一段泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)期,一直到90年代股市崩盤,房價(jià)暴跌,接下來通常被稱作“失去的XX年”。

到2000年左右,KONAMI推出了一系列模仿現(xiàn)實(shí)舞廳的街機(jī)游戲,比如下落式音游《Beatmania》,特點(diǎn)是旁邊有2個(gè)碟,可以模仿DJ搓碟,反響相當(dāng)好。

(標(biāo)題:《又是跳舞,又是DJ,在游戲里綻放“俱樂部文化”的花朵?》)

DDR作為跳舞機(jī)類型游戲的始祖,也吸引了許多“害羞而靦腆”的年輕人。游戲鼓勵(lì)身體活動(dòng),在游戲廳的公共空間里——既陌生又熟悉的地方——邊玩邊表演,營造了一種獨(dú)特的社交場景。

每個(gè)玩家都把這一平米當(dāng)作彰顯自己的舞臺(tái),用著令路人眼花繚亂的方式,拼命揮灑著青春的汗水。當(dāng)時(shí)KONAMI業(yè)務(wù)經(jīng)理面對自家街機(jī)音游的巨大成功,評論說:“我認(rèn)為我們(KONAMI)給了年輕人一個(gè)表達(dá)自己的地方?!?/strong>

年輕人走上街頭,重新接觸俱樂部文化,這可不得了,被日本媒體視為景氣的“好兆頭”而大肆報(bào)道,結(jié)果么……

(標(biāo)題:《不景氣怎么辦?跳舞吧——游戲中心發(fā)生“異變”》)

KOJI桑就是跟著這股潮流愛上的跳舞機(jī)。因?yàn)楸硇痔崃艘痪洹斑@游戲好像很流行???”而意外上了DDR的賊船,沒想到一去就是21年。

最沉迷的時(shí)候,他會(huì)專門乘坐電車跑到關(guān)西一些24小時(shí)營業(yè)的游戲廳,在那里泡上20小時(shí),跳到精疲力盡為止,一天可能要花上5000日元。

聊到為什么會(huì)喜歡上DDR。

果然還是因?yàn)樘亩?,越來越熟練,自己的進(jìn)步能清晰地反應(yīng)在分?jǐn)?shù)上,能夠明顯感受到自己的成長,從內(nèi)心會(huì)感受到喜悅。

日本的NicoNico彈幕視頻網(wǎng)上有一段KOJI桑的整活視頻。

一個(gè)帶著馬的頭套的人,背對著屏幕,在街機(jī)廳的DDR機(jī)器上熟練地玩一些難度最高的曲目,吸引了相當(dāng)多的路人圍觀。

旁邊還有小孩子不斷在打氣:“馬兒,剛八雷(加油)!”這時(shí)視頻里的彈幕也齊齊飄過。

這是KOJI桑第一次在網(wǎng)上出圈。

順帶提醒下,業(yè)余愛好者千萬不要輕易模仿他的動(dòng)作,因?yàn)轳R的頭套讓視野極差,很容易摔倒。整個(gè)過程還要背身,上下左右顛倒,需要足夠好的技術(shù)和茫茫多時(shí)間的練習(xí)背版。

因?yàn)榧夹g(shù)高超,早先他曾被邀請參加過一檔《Game Wave》的節(jié)目,在電視鏡頭前進(jìn)行現(xiàn)場展示。

KOJI桑感嘆,當(dāng)時(shí)自己還是個(gè)靦腆的男孩,面對主持人“好厲害”的連聲夸獎(jiǎng),在鏡頭緊張的話都說不出來,只是一味的點(diǎn)頭傻笑,沒有好好接上話。

他坦白自己之前是個(gè)社恐,不擅長在人前講話。中學(xué)高中讀的也都是男校,直到在麥當(dāng)勞打工的時(shí)候,第一次和陌生女性主動(dòng)對上話。

心里真的很緊張。比起和其他人一起玩,其實(shí)更喜歡一個(gè)人憋在家里打游戲,所以父母也經(jīng)常會(huì)對他少年時(shí)期的“社恐宅男”行為發(fā)火。

人們進(jìn)行社交行為的情況一般有兩種,一種是自愿的,一種是被迫的。前者就是我們說的社交牛逼癥,后者印象里就經(jīng)常和“宅”掛鉤。

彼時(shí),人們對宅男的認(rèn)識(shí)不夠充分,就算是在動(dòng)漫大國的日本,也會(huì)跟自閉、單身、家里蹲、不擅言語……這些消極層面的印象掛鉤。

當(dāng)然,“宅”沒有老婆是真的,沒有朋友卻是假的。一直到KOJI桑上了大學(xué),因?yàn)榻佑|跳舞機(jī)的關(guān)系,逐漸開始參加全國性質(zhì)的大賽。

這個(gè)過程中交到了很多朋友,也去過了各種各樣的地方,生活被游戲徹底改變,告別了過去怯懦的自己。

有了這些話題后,父母也終于慢慢理解自家的兒子,不介意KOJI桑的宅興趣。更重要的是,游戲帶給他自信。

“初出茅廬剛成為社會(huì)人,開始實(shí)習(xí)的時(shí)候,有時(shí)要在人前做演講,但一想到自己都玩跳舞機(jī)這么多年了,和那個(gè)比起來也沒什么了?!?/p>

沒想到演講最后意外的順暢,果然變了很多啊,KOJI桑試著回憶,“可以說多虧了跳舞機(jī),才有了現(xiàn)在的自己也不為過?!?/p>

節(jié)目尾聲,聊到自己會(huì)跳到什么時(shí)候,答案很顯然,“等什么時(shí)候體力跟不上,腳再也跳不動(dòng)吧?!?/p>

有時(shí)候我真的很佩服這些……能夠把事情做到極致的人啊。

跳舞機(jī)、街機(jī)音游,對很多人來說或許太過遙遠(yuǎn)。不過想起來,前兩天BB姬編輯部內(nèi)部聊起AVG文字游戲,大家現(xiàn)在節(jié)奏很快,很多時(shí)候沒有耐心去品讀這些長文本的作品。

或者說太過功利主義。就像……你現(xiàn)在讓我去投入幾百幾千小時(shí)練習(xí)技巧,甚至一天泡在街機(jī)廳里就玩跳舞機(jī),不說體力,光是精神上就完全支撐不住。第一反應(yīng)會(huì)是:“哎啊,這么多時(shí)間拿來做點(diǎn)什么不好,都夠我玩好幾款游戲了?!?/p>

但轉(zhuǎn)念一想,我又為什么不把玩游戲的時(shí)間,換成看電影、看電視劇,或者看書之類的提升自己的興趣上,而不是游戲這種看似“浪費(fèi)時(shí)間”的事情?于是對功利主義者來說,這個(gè)問題似乎看不到終點(diǎn)的跡象。

(節(jié)目的嘉賓評價(jià))

而像KOJI桑那般,能從一項(xiàng)事情中尋找到樂趣,并持之以恒的人,反倒是極艱難、也是極其令人佩服的。

這是真正找到自己人生箭頭的男人。

-END-


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