三國殺武將修改-沮授
我相信,沮授曾經(jīng)是很多人的愛將,漸營起來就是用一張摸一張,矢北在那個遠古時代也是每回合白嫖一血,后來隨著武將強度越來越高,沮授的不足之處也慢慢顯露出來,首先是三血小身板只能存三張牌,而沒有連弩的情況下也只能用一張殺,卡漸營的情況還是蠻嚴重的,所以可以酌情考慮其額外出【殺】的能力,此處有兩個版本的漸營可供參考:
漸營,出牌階段內(nèi),1.你使用與你此階段使用的上一張牌的花色或點數(shù)相同的【殺】無次數(shù)限制;2.你使用與你此階段使用的上一張牌的花色或點數(shù)相同的牌時,你摸一張牌。
新漸營相比原版,增加了使用漸營【殺】無次數(shù)限制,能夠一定程度上解決原版只能出一張【殺】的尷尬,此技能意味著不會因為漸營而卡【殺】,只能算一個小小的加強;
其次是矢北,這個我其實不太清楚為什么是這個技能效果,矢北技能應(yīng)該是表明沮授寧死不降,所以曹操第一次招攬時,沮授回復(fù)1血表示反駁?然后曹操惱羞成怒,怒砍沮授?不過回復(fù)體力可以等同為使用【桃】,【桃】音同逃,似乎可以理解為沮授奪馬逃跑?結(jié)合這個情形,我出了矢北的修改稿:
矢北,鎖定技,其他角色的回合結(jié)束時,若你已受傷且你有手牌,你須使用手牌中的任意張【桃】,或?qū)⑺惺峙飘斠粡垺咎摇渴褂?;若你以此法恢?fù)體力至上限,你將手牌摸至體力上限,若否,你摸一張牌。
這個矢北要不要增加鎖定技我也思考了一些,后來決定先加上,如果實戰(zhàn)體驗不好,可以刪除,這個技能其實很有畫面感,沮授受傷了,趁別人不注意【桃】跑,逃不掉也要硬逃,如果已損失體力值為1,則表明沮授狀態(tài)較好,直接逃跑成功,就可以將手牌布滿;如果沮授狀態(tài)殘的厲害,則很容易被追回,則沮授就需要籌謀下一次逃跑,而摸的這張牌就是沮授下回合繼續(xù)逃跑的希望,然而如果這張牌被破壞掉,沮授幾乎就只能等死。
兩個技能一個回合內(nèi),一個回合外,矢北可以賣血刷牌,再配合漸營進行回合內(nèi)刷牌,形成一套完整的閉環(huán);腦殺一下,沮授在滿血結(jié)束回合的情況下,第一點血的嘲諷很低,但是如果殘血過,則嘲諷會立刻上升,所以沮授應(yīng)根據(jù)下家是敵是友決定自己的狀態(tài)。且跟原來的沮授一樣,賣第一點血的時候,需要考慮對方有沒有可能造成2次傷害;感覺具有一定可玩性。