貓和老鼠手游 速通手冊V1.02
建議先看簡化版速通規(guī)則??

零、總則
? ? ? ?速通是單機(jī)游戲的一個挑戰(zhàn)項(xiàng)目,即用最快的速度通關(guān)游戲的行為。速通的歷史非常久,比較熟知速通游戲有《和班尼特福迪一起闖過難關(guān)》(掘地求升、Getting Over it)《Minecraft》(我的世界)。
? ? ? ?速通視頻挑戰(zhàn)性和觀賞性兼具,在玩家群體中很受歡迎。
速通發(fā)展到今天已經(jīng)十分完善和精細(xì),其操作細(xì)節(jié)達(dá)到了以幀為單位的程度,相鄰兩個記錄間也僅有零點(diǎn)幾秒的差距真正的電子競技。
速通可以利用游戲原有的BUG或設(shè)計缺陷,但通常不允許使用指令和外部修改程序。*根據(jù)萌娘百科“速通”詞條修改
? ? ? ?世事難尿,貓和老鼠這樣的非對稱競技手游的也加入了速通的行列。作為貓和老鼠的資深玩家頂尖主播,我卷毛叔開創(chuàng)了速通的先河。而這萬惡之源可見下面的視頻:

近幾個月來,我大量嘗試速通,成果顯著,播放量也穩(wěn)居高位,說明大量的玩家熱衷于速通這個競技項(xiàng)目。

? ? ?如今,這已經(jīng)成為貓和老鼠一項(xiàng)新興的娛樂方式,電子競技項(xiàng)目,且沒有段位限制,是大多數(shù)玩家接觸電競最佳的項(xiàng)目。參與、練習(xí)速通有助于
節(jié)約大量時間、提升上分效率
參與投稿上視頻素材,增加游戲樂趣(投稿方式見文章尾部)
激烈競爭,但不互相為敵(所有速通玩家都不在比賽中見面,避免了大量矛盾沖突)
應(yīng)對一些高端打法,提升技術(shù)
近來,速通項(xiàng)目在貓鼠欣欣向榮。但沒有成文規(guī)則便是沒有意義的。
由此,我自2021.10起,開始依照我之前的速通記錄,整理了成文的速通規(guī)則,經(jīng)過一個月的修改發(fā)布了這一正式版。制定過程中貫徹了公平、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃枷?;因此速通?guī)則絕非寥寥幾句就可以概括的,而速通規(guī)則每一句話背后都飽含了我,以及毛絨們的思想。因此,希望大家在了解速通規(guī)則的時候不要嫌規(guī)則冗雜,耐心看。
? ? ? ?當(dāng)然,本速通規(guī)則還有極大的缺陷,例如鼠速通尚未納入,貓還有部分模式是不計入速通的。如果你有什么更好的建議(包括本規(guī)則的范圍)或者有任何疑問,歡迎私聊我進(jìn)行討論。也歡迎各位投稿視頻(投稿方式請見文章尾部)
? ? ? ?最后,祝大家都能取得不錯的速通成績!
卷毛叔? ??
2021.11.27

目錄
零、總則
一、速通成績計算方式、速通的定義
二、成績計算適用范圍
①模式 ②特殊地圖、模式 ③速通對手適用條件 ④禁忌
三、成績排行以及記錄刷新規(guī)則:
①速通成績記錄方式:
②速通記錄分類?③速通記錄格式??④速通成績排行及記錄刷新辦法?⑤MR的特殊地圖計算規(guī)則
四、對專有名詞的解釋
五、速通投稿要求

一、速通成績計算方式及其定義
A時間點(diǎn)??奶酪期開始(即老鼠可以出洞推入奶酪)
B時間點(diǎn)??比賽結(jié)束前最后一次使老鼠全員處于可投降狀態(tài)的時候
取視頻素材中A時間點(diǎn)和B時間點(diǎn),計算經(jīng)過的時間
定義:當(dāng)經(jīng)過的時間≤180s時是速通,此時視經(jīng)過的時間為“速通成績”
*可投降狀態(tài)包括下面的情況
倒地、抓住、綁上火箭、鐵血、
老鼠被托普斯捕蟲網(wǎng)困住、蘇蕊跳舞使老鼠跟隨自己
*不包括以下情況
敵方老鼠掛機(jī)且不包括上面綠色的情況
綁上火箭的被天使祝福,且最后復(fù)活隊(duì)友成功
對B時間點(diǎn)判定的舉例說明:
張三擊倒所有老鼠但沒綁上火箭,若老鼠投降,則B時間點(diǎn)取最后一只老鼠倒地的時間
李四把所有老鼠擊倒且綁上火箭,B時間點(diǎn)取最后一只老鼠倒地的時間
王五把所有老鼠綁上火箭,老鼠不投降且有一只掙脫了,王五重新抓起并把它綁上火箭;則B時間點(diǎn)取王五擊倒最后一只老鼠的時間
老六放飛2只老鼠,擊倒剩余2只老鼠,老鼠起身后再次擊倒的瞬間顯示貓勝利(說明鼠在倒地時投降了);B時間點(diǎn)取老六第一次擊倒剩余2只老鼠的時間

二、速通適用范圍:
①角色要求:僅限貓
②
1)模式:匹配、天梯(無段位限制)、娛樂【包括:黃金鑰匙賽、瘋狂奶酪、克隆大作戰(zhàn)、特工行動、5v5大作戰(zhàn)】、錦標(biāo)賽、各大主流官方舉辦比賽(如奶酪杯、精英聯(lián)賽、next電競杯賽、城市賽等)
2)特殊地圖、模式的成績:
瘋狂奶酪、5v5大作戰(zhàn)模式的速通單獨(dú)作為一張地圖計算成績(指有單獨(dú)的MR)
瘋狂奶酪速通無法刷新CR
雪夜古堡1、2合并為一張地圖計算MR
2021.11.18至2022.2.24的錦標(biāo)賽中,速通成績×1.67后計入記錄
③速通對手限制條件
*無論是速通人還是被速通人,均無段位、實(shí)力限制
*對方掛機(jī)人數(shù)>1 則 速通作廢
>>>人機(jī)局計入速通(匹配等非房間獲得的人機(jī),但刷新記錄方式不同且投稿不會被解說)
**④明確禁忌——房間模式(各大比賽除外),以及包括但不限于放水、讓分、請演員等使對手的消極比賽的主觀行為
三、成績排行以及記錄刷新規(guī)則:
①速通成績記錄方式:
投稿給我視頻(給我投稿視頻的優(yōu)先發(fā)布至排行榜)
或在各大平臺發(fā)布視頻并聯(lián)系我(B站私聊、QQ等)登記成績且成績以進(jìn)一法計算到個位,否則不予承認(rèn)。
②速通記錄分類

③速通記錄格式? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ( 右側(cè)為示范例子)
所有都適用 速通人+速通角色+速通地圖+成績? ? ? ? ? ? ??張三 塔拉 太空2 114.51s
注意:應(yīng)避免速通地圖與成績造成混淆,例如張三塔拉太空234.5s,因此如果有必要,須加空格隔開各項(xiàng)內(nèi)容
各個記錄的表達(dá)方式
某地圖某角色PR=速通人+成績? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 太空2塔拉PR 張三114.51s
某角色CR=速通人+地圖+成績? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?塔拉CR 張三 太空3 114.51s
某地圖MR=速通人+角色+成績? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?太空3MR 張三 塔拉 114.51s
SR=速通人+速通角色+速通地圖+成績? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?SR 張三 塔拉 太空2 114.51s
人機(jī)局速通須在成績后面標(biāo)注AI字樣
④速通成績排行及記錄刷新辦法
比較已經(jīng)記錄的成績,取最快成績?yōu)镾R
相同角色的速通中,取最快成績作為CR
相同地圖的速通中,取最快成績作為MR
相同角色與地圖的速通中,取最快成績作為PR
若AI速通獲得記錄,則在記錄中須一并寫出真人局最快成績
例如:李四蘇蕊太空3 60s? 王五蘇蕊太空2 70s(AI)——此時CR為李四60s
若張三投稿,成績?yōu)?0s(AI)
那么? 蘇蕊CR 張三/李四?50sAI/60s
⑤MR的特殊地圖計算規(guī)則
古堡1與古堡2合并為一張地圖計算CR
5v5大都會與瘋狂奶酪賽作為單獨(dú)地圖計算CR(即5v5大都會與普通大都會不一樣等)

四、對專有名詞的解釋:
速通人 參與速通的選手
被速通人?
PR(Perfect Record)完全記錄 指控制了角色與地圖變量
MR(Map Record)地圖記錄 本張地圖最快記錄
CR(Character Record)角色記錄 本角色最快記錄,
SR(Super Record)超級記錄 速通界的新星!
AI(即人機(jī)局)
個人認(rèn)為,刷新難度是SR>PR>CR>MR
五、成績記錄
成績記錄必須基于向我投稿視頻
投稿規(guī)則在文章開頭
非向我投稿視頻僅在各平臺發(fā)布的速通,成績以進(jìn)一法計算到個位且刷新記錄
投稿后會獲得這樣一張成績單:

上方對應(yīng):速通人?速通地圖?速通角色
下方對應(yīng):速通成績?MR與CR及本成績與記錄的差距(+即為落后?-為領(lǐng)先)
希望貓鼠各界對本規(guī)則多提出寶貴意見!
v0.1 2021.10.30
v0.12 11.1
v0.13 11.8
v0.14 11.9
v0.15 11.11
v0.16 11.20
v1.0 11.26
v1.01 12.8
v1.02 2022.2.24