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UG/NX 曲面企鵝小夜燈,教大家最常用的曲面建模方法~

2022-02-28 15:41 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計教學  | 我要投稿

今天我們來繪制一個曲面產(chǎn)品——企鵝小夜燈的造型,這是騰訊課堂年終大會上吾思教育作為認證機構(gòu)獲得的頒發(fā)的獎品,今天我們來用UG軟件繪制出它的三維模型,來看看難度怎么樣!


建模過程:

1、首先打開UG,繪制企鵝夜燈外部的輪廓草圖,這一步可以利用光柵圖像然后慢慢描線啊


2、咱們繼續(xù)繪制里面燈面部分的草圖線條


3、視線往下挪,在底部繪制一個經(jīng)過草圖1底邊線條的橢圓


4、接下來就是繪制出物品側(cè)面的輪廓草圖(需要領(lǐng)取免費UG學習資料,各版本UG安裝包的,可以vx搜索UG5400,備注頭條粉絲學習)


5、到了這一步咱們就可以開始構(gòu)建面的部分了,首先拉伸草圖輪廓的邊做一個輔助面,然后在拉伸三個線條做出三個片體




6、用相交曲線命令做出6根相交線,然后用橋接曲線命令進行連接,



7、用通過曲線網(wǎng)格命令構(gòu)建曲面,剩下的三邊區(qū)域面可以使用修剪體修剪掉一部分做四邊網(wǎng)格面,這樣不會有收斂問題了。




8、把其中一邊曲面完成之后再用鏡像命令鏡像到另一面去


9、給底部做一個有界平面封底,然后就能用縫合命令做成實體了


10、接下來就是切出中間空缺的部分,這里不能用拉伸做出來,所以咱們需要把之前做好的內(nèi)部的曲線用投影曲線投影到體的面上


11、然后用直紋命令,鏈接投影曲線和草圖的部分


12、用鏡像命令做出另一邊的樣式,縫合成一整塊片體,用補片命令修剪出咱們需要的空缺位置



13、下方企鵝站立的地方咱們用拉伸偏置出一個凸臺,別忘了用倒圓角命令過渡一下邊界(需要領(lǐng)取免費UG學習資料,各版本UG安裝包的,可以vx搜索UG5400,備注頭條粉絲學習)



14、最后就是在平臺上拉伸一個企鵝的雕像就行啦!


模型的外觀樣式完成之后,咱們還可以用UG自帶的渲染功能讓他變的更加真實一點


曲面看起來很難,但是只要掌握了正確的建模思路之后,生活中很多具有曲面特征的 物品都能用UG給建模出來,思路才是最重要的知識??!小伙伴們也來動手畫一畫吧~

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關(guān)的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~


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