致緋椛工作室的一封信
致緋椛工作室:?????????????????????? ??? 人是物非覆蓋的過往,白駒過隙,匆匆的鑄成一抹哀傷?!}記 ?? 從18年的生化大逃殺到23年7月的狼人行動,滑稽死宅及背后團(tuán)隊精心制作了的數(shù)部經(jīng)典佳作,其中一些游戲地圖或萬丈光芒一騎絕塵;或經(jīng)歷數(shù)次版本迭代,至今讓玩家群體津津樂道;或在數(shù)年后熱度銳減,消逝在聯(lián)機(jī)大廳中……這些游戲背后都有著不同的故事,這些游戲也有著共同的故事。 ? ?最初玩滑稽死宅地圖的那個時候還是小學(xué),大抵是初始大廳為黃色的生化大逃殺地圖。地圖玩法核心仍與如今的各種生化大逃殺系列的地圖一致,不過是早期的地圖,如今已顯示無法查找。地圖中龐大指令系統(tǒng)讓我為止驚嘆,可以與同時期的第五人格地圖一較高低。那個時期各路游戲地圖我方唱罷你復(fù)登場,頗有天下大勢順昌逆亡之意,但狼人行動仍在聯(lián)機(jī)大廳中屹立不倒,始終保持百人上下的游戲熱度。我享受著生化大逃殺地圖中的游戲時光,度過了一個又一個寒暑假期。 ?? 后來是上了初中,自此以后,又長久沒有玩游戲。到了年關(guān),考試前想,“我一定要回坑生化大逃殺!”到第二年的端午,又想“我一定要回坑生化大逃殺!”到中秋可是沒有說,再到年末生化大逃殺從聯(lián)機(jī)大廳消失。 ?? 就這樣,第一次告別了自己最喜歡的游戲地圖。 ?? 21年回坑我的世界,在滑稽死宅主頁中翻找著之前游玩的那個地圖?;蛟S不甘心看見一個個優(yōu)秀的作品沒落,亦或許是想要尋找到一個好玩的游戲地圖,總之是找到了狼人行動這個新游戲。剛回坑時手感生疏,在一次次對弓中經(jīng)常被人薄紗,為此去EC特訓(xùn)PVP技巧。在一場場游戲中提升自我,鉆研出各種游戲技巧和特性,找回了當(dāng)時游玩初代生化大逃殺的游戲樂趣。 ? ?死宅團(tuán)隊的游戲作品大多簡單有趣同時耐人尋味,無論游戲大版本怎么更新,游戲仍是原來的那片凈土。就這樣假期空閑時間泡在狼人行動中,輕松而又快樂。一年多的游戲時間對這張地圖產(chǎn)生了依賴的情感,真希望這場不間斷的游戲一直這么進(jìn)行下去。 ?? 今天下午仍照常打開游戲,驚喜地發(fā)現(xiàn)游戲版本進(jìn)行了更新。懷揣激動的心情打開游戲,馬上發(fā)現(xiàn)觀戰(zhàn)機(jī)制修改,包點進(jìn)行了優(yōu)化,游戲關(guān)閉了隊友傷害和自我傷害,另外游戲進(jìn)行了戰(zhàn)績更新,這是一份令我意想不到的驚喜。 ? ?之后開始進(jìn)行游戲而在進(jìn)行游戲時切換經(jīng)常練習(xí)第三人稱,卻發(fā)現(xiàn)該功能被禁用,在一陣失望后表示理解,畢竟原版CSGO中的Dust2地圖也只是能用第一人稱,哪里有人物視角在頭頂?shù)牡览怼?? ?繼續(xù)進(jìn)行游戲時又發(fā)現(xiàn)投擲物功能、外形、拋物線都進(jìn)行修改,這是讓我極不適應(yīng)的,但也能在之后的游戲中慢慢習(xí)慣。多場游戲后深入對新版本進(jìn)行了了解,這使我對這個游戲地圖徹底失望了:不僅僅是觸屏弩箭發(fā)射機(jī)制,而且地圖各處仍是進(jìn)行了修改,尤其是A點與CT中墻上進(jìn)行了聯(lián)通這一改動徹底與原版Dust2地圖背離。 ?? 退出游戲,與多位游戲好友進(jìn)行討論游戲時紛紛對各個狼人行動地圖改動而失望。在我們眼中這無疑是對曾經(jīng)的那片凈土進(jìn)行污染,也許狼人行動的游戲熱度會在更新后得到提升,但更新后的游戲風(fēng)評迅速下降令玩家們有目共睹,游戲在線人數(shù)可能大大減少,最終逐漸埋沒在聯(lián)機(jī)大廳中。 ?? 我個人十分支持滑稽死宅及背后創(chuàng)作團(tuán)隊,我希望狼人行動系列不要重蹈生化大逃殺初代的覆轍。我真切希望地圖能夠保留一部分舊版元素,比如:關(guān)閉A點和CT中墻的通道,取消人稱鎖定,優(yōu)化投擲物拋物線等。最近狼人行動系列處于風(fēng)口浪尖,許多人選擇離開,部分新玩家被更新吸引加入,地圖已然物非人非。希望我的一點建議能夠被采納,優(yōu)化一下狼人行動系列的游戲體驗。也同時希望滑稽死宅及背后團(tuán)隊創(chuàng)造出更多優(yōu)質(zhì)游戲,得到更多粉絲認(rèn)可。 ??????????????????????? ???你們忠實的粉絲玩家CalvinXP ??????????????? ??????2023.07.31